球探足球比分

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专栏文章
  • 《寂静岭8》制作人讲述有关寂静岭的一切
    寂静岭:暴雨 2010-11-10 11:09:02
    作为《寂静岭》系列的最新作,《寂静岭8》之前已经有不少相关新闻流出,最广为流传的新闻是《寂静岭8》将不再恐怖,会慢慢的向FPS靠拢,幸好随后公布的几段视频打破了这个留言,即使故事的发生地点不再是寂静岭,游戏依然还会是那样的黑暗、恐怖。近日,本作的制作人Devin Shatsky接受了网站helldescent的专访,谈论了在他眼中的“寂静岭”以及在游戏制作过程中许多不为人知的内容。问题1:我们曾经采访过Tomm Hulett(寂静岭8的另一位制作人),他告诉我们游戏中他最喜欢的一幕是在《寂静岭2》中,Angela和James在消防梯上相遇的画面,那么您在游戏中最喜欢的一幕是什么?或者说给您留下很深印象让您总能不断想起的画面?Devin Shatsky(以下简称DS):“说实话,这很难选。如果硬要说的话是《寂静岭
  • 一脉相承的暴雪式执着—“星际争霸”历史深探(上)
    星际争霸 2010-11-10 11:06:43
        1995~1998年间,暴雪球探足球比分相继推出了《魔兽争霸Ⅱ——黑潮》(Warcraft II: Tides of Darkness,1995年)、《暗黑破坏神》(Diablo,1996年)与《星际争霸》(StarCraft,1998年)3款游戏,它们奠定了日后暴雪在业界和玩家心目中的地位,直到今天。   《星际争霸》更是因为本身的竞技性而影响深远。2009~2010年,仿佛昨日重现,三大系列都有重量级新作公布和面世,其中《星际争霸Ⅱ——自由之翼》(StarCraft II: Wings of Liberty)是最先和玩家见面的。    坦白地说,《自由之翼》作为这一代三部曲的第一部,目前公布的游戏内容还不能完全满足我们
  • 异形丛生! 打啥都得亲友团
    异形丛生 2010-11-10 10:49:54
    这个故事告诉我们,打啥都得上亲友团啊!   一切开始于1979年,在一艘阴暗的太空巨船中,探测器上闪烁着索命的光斑,绝望的船员们被来自太空的未知生物猎杀。后来故事延续了下去,1986年,全副武装的陆战队员们在宏伟但却空荡的殖民地中搜索,仿佛深入巨兽的畏囊;1992年、1997年、1999年……这个故事以电影和游戏的形式继续延续。异形的历史    显然,不是只有20世纪福克斯公司的人热衷在太空中扫射外星生物。1997年,地球方面的军队抛弃了开发于20世纪中期的动力装甲与便携式核弹,披上几无防护能力的制服和装具用自动步枪扫射异星节肢生物。1998年起,更多的人迷上了用没有后坐力、使用火药的“高斯机枪”来扫射异星生物,更妙的是,这一回他们还装备了自称为坦克的自行火炮和
  • 是真是假?《GT赛车5》开场片头泄露
    GT赛车5 2010-11-10 10:17:50
    有人拍了一个7分钟长的《GT赛车5》的介绍片段,然后把它发到网上,并且傲慢地说:“我有《GT赛车5》,你没有。”开场片头像是把现实的赛车片段和这部游戏的片段连接在一起。 开始的片段好像是把现实中的片段上加上Polyphony公司的工作人员的名字,然后切入游戏片段。昨天,Polyphony告诉VG247说这部赛车片预期会在11月30-12月8日间发售。 然后网上就出现这人在家玩这个游戏的完整版的视频。
  • 《极品飞车14:热力追踪》首批评分出炉
    极品飞车14:热力追踪 2010-11-10 09:59:54
    耶,这个游戏会爽死的。《极品飞车14:热力追踪》的首个评论已由GamesMaster发表。大家对Criterion公司的努力赞不绝口。评论文章称:Criterion公司为游戏注入了激情,并借助革新的联机游戏技术创造了一个奇观,最终结果就是“近年来最好的《极品飞车》作品”。解锁车辆,升级武器和“第一人称射击视角的风格”鼓舞玩家不断努力朝着“究极执行者”的目标迈进。《极品飞车14:热力追踪》是一款“被关注”的赛车游戏,“集合了所有核心元素和一种随处可见的,但却明显感到有所提升的怀旧感充满了游戏的很多地方”,这是一款“有极品迷们为极品迷们打造的游戏”。以下是对《极品飞车14:热力追踪》的首批评分。其他评分出现后,我们会加上的。Eurogamer – 9IGN – 9 (video review below)CVG –
  • 《使命召唤:黑色行动》专用耳机登场
    使命召唤7:黑色行动 2010-11-10 09:39:36
    《使命召唤7:黑色行动》的正式发售在全球都引起了一阵热潮,很多外设厂商也迎风而动,推出了不少针对《使命召唤7》的新外设,下面的这款耳机,就是一个范例。其实游戏外设对于游戏本身的影响还是非常大的,比如说,如果你是一直用立体声的音响设备去打FPS游戏,在无形中就会吃不少亏,因为你无法从脚步声中来判断敌人从何处来袭,而5.1环绕立体声就占据了不少的优势,如果耳朵够灵敏的话,从脚步声就可以判断出敌人的方位,从而先发制人,此外,很多游戏细节也是要靠好外设才能发掘出来,而这款耳机,对于《使命召唤7:黑色行动》来说,就是一个好的外设。这款耳机由Tritton打造,可能很多玩家对这个耳机品牌不太了解,无所谓,只要知道Tritton现在基本上都在为各个“大作”打造专门的游戏耳机,而这个“黑色行动”就是Tritton的最新作品,这
  • 期待!《合金装备:崛起》定于2012年发售
    合金装备崛起:复仇 2010-11-10 09:28:17
    知名游戏网站Kotaku日前证实,《合金装备:崛起》明年发售无望,目前暂定2012年开卖。该作的主角换成了《合金装备2》中的雷电。我们首次见到《合金装备:崛起》的演示视频是在今年的E3游戏展上。坦白说,我觉得以下这段视频可能就是接下来两年间我们能得到的全部游戏信息了—除非小岛秀夫哪天再来一次“酒店浴室发布会”……
  • 《使命召唤7》前13分钟游戏视频欣赏
    使命召唤7:黑色行动 2010-11-09 17:38:12
    由于下载速度等各方面的原因,肯定有很多玩家还没玩上心仪已久的《使命召唤7:黑色行动》,别着急,游戏还是得慢慢下,先看看这段视频解解馋吧。在游戏一开始的时候,可以听到一个女声读出像是坐标一样的东西,在经历过一堆菜单之后,你就可以看到这代的主角Alec Mason正在被某个未知的组织拷问,借以获得一些信息。随后游戏便进入了第一关,玩家也伴随着Mason来到了1961年的古巴,本关的任务似乎是暗杀古巴的领导人菲德尔·卡斯特罗,你发现自己正坐在酒吧的一角,正在和同伴商讨如何行动,但很快任务败露,主角也遭到了敌人的围攻,在一场场激烈的枪战过后,主角驾车突破了两道封锁后,第一关结束。几个短镜头的切换后,游戏进入了第二关,Alec Mason和自己的队友准备对卡斯特罗的庭院进行一次突袭,虽然主角在最后击毙了“卡斯特罗”,但谁
  • 塔防游戏《地牢守护者》今年发售无望
    地牢守护者 2010-11-09 16:45:16
    这部由Trendy Entertainment制作的幻想风格塔防RPG原定于本月发售,但Trendy一位名叫Jeremy Stieglitz的制作人在官方公告板发消息称,游戏将被推迟到明年1月发售,同月游戏的DEMO也将放出。好消息是,Stieglitz称,这段额外的时间可以让开发团队将一部DLC集成到游戏中去。该DLC包含两张额外的地图,几个物品包和一些新的敌人。《地牢守护者》为ARPG和塔防的混合游戏,支持4人合作模式以及15个不同岗位进行战术策略防御,击败敌人获得的奖励可以用户升级自己的武器和防御力。开发人员将主人公改为Q版角色,加入BOSS模式及大量绚丽武器。 
  • Codemasters发布《F1 2011》最新情报
    F1 2011 2010-11-09 15:30:57
    在Codemasters最新的F1系列中,玩家将可以体验一段更为真实的职业车手生涯,时时刻刻和真实车手展开全方位的竞争。“这个设定将会在明年发行的《F1 2011》中出现。”Codemasters告诉Eurogamer的记者。“你肯定不希望在新一代中只看到几条新赛道和新赛车手而已,因为这是F1的2011版”,CEO Rod Cousens承诺到。“我们会在游戏设计方面多下功夫并且做到精益求精。基本上可以真实还原赛车手。他们可以战略性的何时进站、何时加油,用什么轮胎比赛之类的决定。你在练习中所跑的路线都会传到车队的数据系统中,以便让他们更好的改造你的赛车,只有在比赛开始前他们把一切都调整好了的时候,你才能安安心心的等在发车线前开始比赛。”《F1 2010》是Codemasters商业和名誉上的一次大成功。它在Eu
  • 《忍者龙剑传3》“不再拘束于过去”
    忍者龙剑传3:刀锋边缘 2010-11-09 14:54:37
    Team Ninja的Yousuke Hayashi透露了一些他的工作室在开发《忍者龙剑传3》时的一些有趣的事情,以及工作室的思路。他还透露该游戏已经完成了一个原型了。这次的新作并不“遵循老路”,虽然他本身应该是一款老游戏的新作,但是他按照新思路设计的。这个内部原型版本在工作室内受到一致认可。“《忍者龙剑传3》是已经被确认要很快推出的游戏”,Team Ninja的领头人Yousuke Hayashi在一次Fami通杂志的采访中说到。这个游戏是首次在东京游戏展上公布的,然后就一直在秘密的开发着。“我们的设计理念就是要从头开始,要做出一款这个时代里最有趣的动作游戏。所以它就必须不能被过去所束缚。”“当然,我们也会借鉴过去,只是不能被束缚住”,他补充道。目前,《忍者龙剑传3》已经有一副概念图放出,其中充满了“隐藏含义
  • 《要塞3》将带来全新的中世纪城堡战争
    要塞3 2010-11-09 14:36:20
    筑建城堡,整个《要塞》系列的基石,将在新作中发生很大的变化,在房屋的建筑位置上玩家将会获得更大的自由。 每个人更能精确的打造自己的王国并且设定独有的战略方式。更重要的是,村镇不再受到网格的控制:玩家现在可以随心所欲、无比优雅的建造出自己城堡的外围防线,直到敌人把它摧毁。“中世纪的攻城通常是一场又臭又长的战役” 《Stronghold 3》的设计师Simon Bradbury说 :“攻城的人很多时候都会把手头有的一切东西投入城中,希望能制造点病毒或恐慌什么的,亦或者他们只是无聊而已。历代都是用死牛作为投石器的子弹,不过在《要塞3》我们给玩家们几个选择。还有,我必须重申,那些”子弹“被投飞前都已经是死了的。”从今天开始,《要塞》系列的粉丝们可以去facebook上投票决定以下这四个动物中哪个有幸最终成为霹雳车的子弹
  • 十个暴力游戏中的血腥救赎
    暴力游戏 2010-11-09 14:02:14
    一些最高法院的成员在本周开始讨论出台一项法令,禁止在加州向未成年人销售暴力游戏。法官给出了一些血腥的优点 - 既有适用于法律的也有违反法律的 - 这暗示了他们将在六月前提出最后的裁决。法官Antonin Scalia的观点既机智又有趣,即使在类似于是否支持斯瓦辛格之类严肃的问题上也是如此。一旦开始审查,球探足球比分商的业绩将会下滑。“你问我们是否要出台一项新的禁令,在一个自从美国人民批准了第一修正案之后再也没有批准过任何法案的今天,”Scalia 说。“在暴力之后呢?饮酒?吸烟?那些不能给孩子们看吸烟镜头的电影?”在Wired.com来看,我们并不清楚有什么好大题小做的。为了使游戏被管制,法律总是要求它没有任何可取的社会、政治或者文化价值。我们认真思考了一下并发现即便是最暴力的电子游戏也充斥着最单纯的救赎价值,所以它们
  • 动作冒险大作《暗黑血统2》官方消息爆料
    暗黑血统2 2010-11-09 13:16:21
    虽然《暗黑血统2》现在离我们尚远,但THQ仍在向fans们不断爆料。上周在旧金山举行的IGDA会议上,THQ负责公司核心游戏项目的执行副总裁Danny Bilson 透露了一些续作的消息。“续作的角色完全不同,故事情节是与前作同时发生的,因为天启只有一个。续作还将拥有全新的游戏机制和特色,这与前作有很大不同,可以说进化很多。”“我们必须以前作为基础,但又不能是简单重复。我认为这点在打造一个新的游戏系列时至关重要。”《暗黑血统》的大获成功完全在THQ意料之外。自去年1月面世以来,该作已经大卖超过130万份。在一次与IGN的访谈中,Bilson称他相信玩过该作的玩家完全不限于游戏销量表明的130万。“这和销售电影DVD光盘是一个道理,”Bilson解释道。“如果我们卖出130万份游戏,就说明至少有250万人玩过了该
  • 《辐射:新维加斯》第三个补丁将至
    辐射:新维加斯 2010-11-09 13:03:56
    Bethesda正在着手解决Xbox360玩家遇到的游戏存档和其它一些问题。游戏的第三个补丁现正在紧张的最终测试阶段,有望在几周内推出。此外,PC版本的积累性补丁会在下周早些时候发布。新补丁将会修复存档损坏的bug和有关队友的小问题。补丁还会提升N卡用户的游戏性能并解决Havok物理引擎方面的问题。游戏主要特性:感受维加斯的热度!核辐射也不能打破罪恶之城的喧嚣。在广袤的废土上探索—从莫哈维废土上星罗棋布的小镇到维加斯明亮霓虹灯光下的脱衣舞表演。真正体验在辐射一代中只能想象的美国大西南。长期争斗的不同派系,各色角色和大量的敌人!一场足以影响废土上所有生物的战争在敌对派系间一触即发。你做出的选择将使你面对角色,生物,战友和敌人,并将最终影响这场史诗般争斗的最终结果。新系统! 体验《辐射:新维加斯》加入的新内容,如一
  • 万众期待《杀手5》何时发行?
    杀手5:赦免 2010-11-09 12:19:52
    万众瞩目的《杀手5》在经过线上媒体的一番造势之后,看起来是要有实际行动了。两条发表在LinkedIn上的报道提到了游戏 - 有一则甚至说到游戏会在2011年发行。动画师Damien Simper在他的履历中提到过他在2006到2009期间曾为IO球探足球比分的杀手5做首席动画师。游戏制作人Theo Engell-Nielsen作为程序员曾经为 Danish studio工作过一段时间。在他的履历中提到杀手5是将会在2011年完成。在六月份,Eurogamer曾经报道过IO在开发制作《杀手5》将在第二年的圣诞节前夕发行。Square Enix告诉Eurogamer:“看到这么多粉丝都对杀手系列翘首以待真是很棒。不过我们目前没有什么能对外宣布的。”上个月给杀手47号配音的声优也在采访中提到了《杀手5》。这款潜行类游戏从上一
  • 游戏里外对垒风暴—冷战迷局中的“黑色行动”
    使命召唤7:黑色行动 2010-11-09 11:48:46
        《使命召唤》系列的最新作品《黑色行动》,将玩家带回到了上世纪60~70年代美苏对抗的焦点地区:南美、越南和俄国腹地。冷战阴云下不为人知的力量博弈,这种“战争”形态已经超越了制作组和观众的经验范围,这也意味着Treyarch工作室不能再像以往制作二战题材CoD作品那样,通过现成的资料影片和传记小说来获取灵感。于是他们请到了越战时期神秘的特种部队“观测组”(MACV-SOG)军官John Plaster担任游戏顾问,由他提供关于“黑色行动”的第一手资料,这位退役少校曾经作为美国政府的棋子,经历过冷战对抗的最前沿。    某种意义上说,冷战是一盘持续了40年棋局,而且是对战双方在随时可能被“将死”的情况下,每天不得不要去面对的棋局。精英云集的美苏双方
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》新游戏细节披露
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2010-11-09 10:56:20
    GameVicio杂志公布了关于《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的最新消息。大部分的内容都是阿卡姆城的细节,但也透露了本作中蝙蝠侠将能做出更多的动作,比如蝙蝠侠现在能爬到任何地方,还可以做出像《刺客信条2》那样的平衡动作。此外,蝙蝠侠在战斗中能躲过袭来的子弹、投掷物以及敌人的肉搏攻击。他可以在战斗中抓住敌人,也能在飞行中猛然冲进一所房子里,来个出其不意的突袭。虽说游戏记者每年都絮叨地重复着同样的话,但2011年必定将成为一个佳作迭出的年份。《蝙蝠侠:阿卡姆城》在已经荣膺2010年英国电视电影艺术奖最佳游戏的前作基础上大幅改进。根据目前所透露的细节来看《蝙蝠侠:阿卡姆之城》将于明年秋季在PS3,360,和PC平台上,由Rocksteady和Warner联合出版发行。
  • 盘点游戏史上最逼真的十大游戏COSPLAY美女
    CosPlay 2010-11-09 10:55:44
    重新整理了一遍一直以来收集的众多游戏美女COS,把其中最传神的挑选出来。看到这些照片,又想起自己曾经的游戏岁月,不禁唏嘘万千!1、魔兽世界高寒暗夜精灵惊艳COS玩魔兽玩了两年多,一直以来都是战士,从5区到6区,后来又换回2区,直到现在代理换了,生活也忙碌起来,暂时也就停了,但还是放不下。2、地下城与勇士虽然大家都戏称为“掉线城与虚弱战士”,但还是挺喜欢这游戏的,想起以前每到周末的时候,一旦掉线,就别想再挤进去的日子也非常痛苦,后来换区了,玩起来感觉冲级快点了,可以做到在一个月内就成了46阿修罗。3、商业大亨真人女秘书角色COS玩这游戏是在朋友的介绍下玩的,因为玩武林,玩PK玩到厌倦了,所以也跟着大众的步伐,挤进了一个商业的世界,商会里的朋友给了我很多帮助,在里面认了好多亲戚,到现在都还在玩着,其中海姑娘是我的好
  • 无女性不成游戏!女性在游戏中的重要的地位
    游戏新闻 2010-11-09 10:45:17
    阴阳平衡方成世界,就算虚拟世界也一样。在我们惊叹于Snake的利落身手时千万不要忘了Mery,折服于奎斯特狂野姿态时也不要忘了他最开始是因为给老婆报仇才去打架的(……虽然后来是想把老婆忘了,不过总之就是和女人有关!)可以说,没有女性不成游戏!就算成了游戏也绝对不是正常的游戏(运动游戏除外)!(我绝对不承认爱好男X男的家伙脑子是正常的啊啊……被拖走)GUST出品的《爱丽丝工作室》系列一直都是用女性作为主角来看看女性在游戏中占有多么重要的地位吧!她是我们战斗的理由    英雄救美虽然是个相当俗套的题材,但永远是最受用的,例:马里奥,塞尔达等等,为了拯救被囚禁的公主踏上旅程的勇士数不胜数……就算她不是一个公主,作为雄性生物,看到有MM被一群怪叔叔强行带走,出于本能还是会突破理性,该出手时
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