球探足球比分

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专栏文章
  • 为何《龙腾2》比《起源》简单?Bioware给你答案
    龙腾世纪2 2011-03-05 13:23:46
    别误会,我不是说《龙腾世纪:起源》的高难度把我吓倒了 -- 其实我很享受在《龙腾世纪:起源》中安排战术的那段时间。但有些人就认为,游戏中就算普通难度也让人很纠结,于是困难模式就几乎成了摆设,因为所有人都去玩简单模式了。许多玩过《龙腾世纪2》试玩的玩家已经注意到2代的战斗比1代简单了。Bioware的首席设计师Mike Laidlaw解释说他认为《龙腾世纪:起源》的默认难度过于夸张,因此降低了2代的整体难度。“我确实认为《龙腾世纪:起源》的普通难度在一方面上做得有些过头了,而除了那些只是想体验剧情的玩家,其他人不太可能会选择简单模式,”Laidlaw说到。战斗视频欣赏:因此,Laidlaw的小组设计了一个规则系统来审查游戏的难度。“为了给玩家指定必要的游戏规则,我们想出了一个方案。所以当我们让QA和测试人员全身心
  • 《十字军之王2》详细前瞻 表面死板内涵丰富
    十字军之王2 2011-03-05 13:00:26
    别被耍了!虽然这部游戏看上去正儿八经,但实际上玩起来更像是一部历史肥皂剧。你的首要目标就是找一个老婆,然后生下一个儿子。不管你是一个战争贩子,还是一个保守派,如果你后宫紧缺,你就完了。征服者威廉实在很悲剧。合法妻子由于血缘太相近,生下的继承人都是近期结婚的产物,而他自己则由于太冲动,和别的女人有了野种。你是接受这个私生子还是抛弃呢?拒绝的话,你未来就为遇到一个暴怒的对手,但如果接受,你的合法妻子就会大发雷霆,而且可能会起身对抗你。虽然游戏中没有最终的胜利条件,唯一的目标就是为你的家族赢得尽可能多的声望。游戏中的每一个角色 - 公爵、大主教、别国的国王、教皇 - 都会有属于自己的势力,只有处理好于他们的关系,你的声望才会上升。但我们悲剧的威廉再一次悲剧了。接受你的野种不仅会让激怒你的妻子,如果你的妻子有“野心勃勃
  • 《孤岛危机2》多人部分已被破解 玩家的福音来了
    孤岛危机2 2011-03-05 12:42:26
    看上去老天是故意要刁难《孤岛危机2》, 继泄露之后,这部游戏的多人部分已经被破解. 其实我们明白这是迟早的事, 但没想到会那么快. 但事实就是事实,如果Crytek不尽快解决,那么多人部分可能会在游戏发布之前就被毁了. 另外, 不支持DX11, 有限的图像设定和文本问题,很明显,PC版本的游戏前途一片黯淡.另外,你在多人游戏中可能会遇到Speedhack和Spawnkill. 当然,第一个破解的功能不必多说. 而另外一个,Spawnkill, 则让人很抓狂,它能杀死任何重生的玩家. 我们强烈建议如果你遇到了这2个破解程序,马上通知Crytek. 让我们一起祈祷EA能尽快修复!更多相关资讯请点击:孤岛危机2专区
  • 十件只能在游戏机世界发生的事情
    游戏机 2011-03-05 11:58:09
    大家都知道,游戏世界与现实世界存在一条很大的裂缝。如果我们细心察看这些差异,会发现很多有趣,或“没脑”的地方。可能就是这样,玩游戏机长大的一代, 思考变得更幼稚了.因此,我们需要深入研究游戏机与现实的不同。有些是基于物理,而另一些可能为了减省开发游戏的成本。现在我们所列出的10件只能在游戏 机世界发生的事情,虽然不能成世界改变什么,但都相当有趣,尽情享受吧!10、受了枪伤不会简单的复完例如:《使命召唤:黑色行动》电子游戏与现实生活实在太不同,特别是在战争为主题的游戏。99%人在现实生活中永远不会被枪毙,但在游戏机中则有99%被枪毙。射击在现实生活中,大约是这样:医院→停尸间/康复。但在射击游戏中,你只需休息3秒,你就可复完。9、倾斜你的吉他不会令你弹得更ROCK例如:《吉他英雄》从这个视频,很容易地看到,倾斜你
  • 《爱丽丝:疯狂回归》演示视频放出 爱丽丝也疯狂
    爱丽丝:疯狂回归 2011-03-05 11:48:55
    IGN目前放出了2部《爱丽丝:疯狂回归》在GDC上公布的游戏演示视频,而且这2部视频与上个月放出的宣传视频一样让人眼前一亮。游戏中,玩家需要控制爱丽丝揭开关于她神秘过去的一系列真相,而时间上则是发生在美国的McGee的爱丽丝的10年后。Spicy Horse开发的这部《爱丽丝:疯狂回归》按计划将会在今年6月14日登陆PC,PS3和360平台.游戏宣传视频:游戏演示视频:
  • 343:《光环战争》很成功,但续作尚无计划
    光环战争 2011-03-05 11:42:08
    “343工业”工作室老板Frankie O’Conner称360上的即时战略游戏是一个“巨大成功”,但是坚称续作的开发现在还没有提上日程。“有趣的是《光环战争》实际上已经超过了我们的销售预期,所以可以说比我们期望的更加成功,” O’Conner告诉CVG时说道。“《光环战争》获得了极大的成功,而且至今仍是本世代主机平台最畅销的即时战略游戏。”但是虽然续作现在尚无计划,但是如果一旦将其纳入日程,体感附件Kinect的支持就可以能会被加以考虑。“考虑到《光环战争》的成功,你问我们有没有想法制作续作?谁知道呢。我们也有可能做一些支持Kinect的东西来。我们不是不想做,只是现在还没有计划。”即时战略游戏《光环战争》与2009年2月登陆360主机。开发商Ensemble做完这款游戏后遂遭遇解散。
  • 《英雄无敌6》建筑种类介绍 风格让人耳目一新
    魔法门之英雄无敌6 2011-03-05 11:23:07
    育碧《魔法门之英雄无敌6》官方网站公布了游戏中的建筑物种类,此次介绍了冒险地图建筑,生物招募地和矿藏。敬请关注3DM后续报道!《英雄无敌6》预计将于2011年5月发售,登陆PC平台。冒险地图建筑(Adventure map buildings)亚山的大陆是个充满神秘的地方,从古老的神庙到奇异的废墟。英雄可以访问这些地方增强他的属性或者磨练他的技能。有些地方会有敌对的生物守卫,英雄需要击败他们才可以获取宝藏和探索秘密。生物招募地(Dwellings)不是所有生物都居住在安全的城墙之内,所以英雄可以旅行中找到一些中立的生物招募地。当招募地所在区域的控制点被掌握,这些招募地的生物可以一周又一周的被王国一并征募。如果一个生物招募地在一个要塞附近,也可以直接在要塞里直接招募。矿藏(Mines)木材、黄金、矿石和水晶 --
  • 《暗黑破坏神3》法师能量系统简介
    暗黑破坏神3 2011-03-05 10:56:28
    法师目前采用的是奥术能量系统,它是一个能量回复速度奇快的系统,但其能量上限不可增加。奥术能量的上限是设定好的,技能以及装备只能进一步提升回复速度。该系统允许法师不间断的施展低级法术,而高耗能的高级法术则需要更谨慎的使用。奥术能量系统总纲法师奥术能量系统与巫医魔法值系统的最大区别就在于上限是否能增加。奥术能量系统上限一直都是100,法师的技能和特质只能进一步提升回复速度或者是减少能量消耗值,而不能增加其上限。从目前来看,该系统与魔兽世界的潜行者系统非常相似。开发团队对目前的系统并不是完全满意,他们也在考虑法师是否换回使用魔法值系统而为巫医开发一套新的系统。法师能量系统发展史2008年暴雪嘉年华上法师首次亮相,当时她使用的魔法值系统,来看看 Flux 的上手报告:法师的魔法值回复速度远比暗黑2里的女巫要来的快,但更
  • 《荣誉勋章2》多人模式将采用“寒霜2”引擎
    荣誉勋章2:叛军反击 2011-03-05 10:19:44
    《荣誉勋章》开发团队Danger Close Games日前发布的招募广告表明,续作将采用“寒霜2”引擎开发。其中一项招募细则为:熟知“寒霜2”开发套件,与EA的全球的7000名合作伙伴共享技术,打造世界级的多人模式细节前作《荣誉勋章》的多人模式也采用寒霜系列引擎开发,当然续作是否继续与DICE小组合作开发,目前尚不清楚。考虑到《战地3》团队规模巨大,Danger Close Games全权开发也在情理之中。
  • 神作偷跑!《龙腾世纪2》PC版3DM首发下载
    龙腾世纪2 2011-03-05 08:29:53
    万众期待的《龙腾世纪2》PC版再北京时间7点29偷跑,提前官方发售时间3天,目前3DM已经做种发布并上传国内网盘,已经可以下载,大小为5.19G。 《龙腾世纪2》的故事和《龙腾世纪:起源》的部分时空背景重叠,玩家在游戏中將可选择主角的性別,但不可选择种族(默认为人类),男性的预设設姓名为 Garrett Hawke,女性则为 Marian Hawke,官方表示,將会针对男、女性主角的部份进行配音的工作。主角霍克(HAWKE)的故事將从 Darkspawn 破坏 Lothering 之前開始,玩家在《龙腾世纪II》看到事件的观点可能会与在《龙腾世纪:起源》有所不同。Bioware 的制作人 Mark Darrah 表示,在本作中的战斗节奏將会更加快速,我们希望玩家不需要思考太多,就可以做出有如斯巴达战士般勇猛的战
  • 《星际争霸2》注重电子竞技的重要性
    星际争霸2 2011-03-05 07:33:37
    最近,暴雪设计师Dustin Browder透露了《星际争霸2》首个资料片《虫族之心》的一些消息。他还提到该资料片将会与《自由之翼》一样注重电子竞技,呼吁众玩家期待这个新的竞技游戏。在GDC(游戏开发者大会)上举行一个名为《星际争霸2游戏设计:设计一个电子竞技游戏》的座谈会上,Browder承认在游戏最终发布时,开发组确实遇到了一些意外:“‘死神’发射器的地位不大靠谱。我们把它的能力削弱成一种鸡肋单位,可以说是一个设计缺陷。这将在《虫群之心》中得到改进。”他还提到《星际争霸2》对于电子竞技元素的注重:“我们打算保持电子竞技价值观。我们仍然在这方面继续努力。这种价值观是很实在的东西,我们不会在《虫群之心》中对电子竞技方面有所退缩。”据Browder所说,《星际争霸2》的每一个开发要素都围绕游戏平衡和“围观享受”(
  • 微软官方宣布4月25日将开始《战争机器3》试玩版
    战争机器3 2011-03-05 00:47:39
    微软确认了《战争机器3》的多人游戏试玩版将会在4月25日对Xbox Live用户开放。然而微软说,为了获取beta,你必须要从GAME或Gamestation预定游戏的标准版(49.99欧元)、限定版(59.99欧元)或是传奇版(99.99欧元),之后才能获得为期三个礼拜的beta测试权。而拥有《子弹风暴》传奇版的用户可以提前一个星期在4月18日开始测试。如同之前所知的,beta包括三个新模式和四张新地图,这些都会出现在专门的服务器上。
  • 《质量效应2》DLC《降临》借《龙腾世纪2》再现
    质量效应2 2011-03-05 00:44:49
    上个月推出的《质量效应2》的DLC《降临》将再度出现——只不过这次会出现在《龙腾世纪2》的包装盒内。一位知情人士贴出了一张照片,照片上有一个巨大的N7标志和“降临即将到来”的文字。这个人随即在YouTube上传了一段开包视频。上个月在一段PS3的《质量效应2》新闻中首次透露了《降临》DLC的消息。游戏中开放了一个为《降临》DLC准备的奖杯。要获得这个奖杯,玩家需要解救Amanda Kenson博士。他刚好是赛博鲁斯消息网络的一个重要成员。这个疯疯癫癫的家伙满口说的都是一个几百万年前就已经存在的文明即将降临地球。难道是Reaper?可能大家都会这么认为吧。而且《质量效应3》的视频也是这么放的啊——巨大的Reaper肆虐地球。这个降临难道指的是Reaper吗?也许吧。
  • 惊悚诡异——RPG《黑暗之魂》最新截图欣赏
    黑暗之魂:受死版 2011-03-04 21:16:48
    Namco最近放出了一些RPG《黑暗之魂》的最新截图。里面的环境和怪物设计的都很怪异惊悚,虽然是日本公司制作,但是却有着美式RPG的特征。前作《恶魔之魂》是PS3独占,以其高难度和特殊的玩法而著名,而且媒体评价和销量都很出色。续作《黑暗之魂》虽然故事并不连续,但是风格上完全继承的,发售平台式PS3和360,预计于今年年末发售。
  • 网球新作《上旋高手4》最新截图
    游戏新闻 2011-03-04 20:37:52
    《上旋高手4》由《黑手党II》开发商2K捷克开发,并由2K Sports发行,平台式PS3、360和Wii。职业选手费德勒、纳达尔、穆雷、德约科维奇、桑普拉斯以及阿加西等都会悉数亮相。本作定于今年3月15日于美国,3月18日于欧洲正式发售。本月1号PS3和360的demo就已经可以下载试玩了。
  • Score工作室将协助英灵殿开发《Devil’s Third》
    恶魔三人组 2011-03-04 20:04:03
    注:前《忍龙》、《死或生》制作人板垣伴信带领部分原先Team Ninja小组的成员成立了新的独立游戏工作室——英灵殿游戏工作室。该工作室的第一款作品将是一款融合动作和射击的且有多人连线模式的动作射击游戏《Devil’s Third》。英灵殿游戏工作室已经宣布他们已经招募了另一家地处日本东京的开发商——Score工作室一同来开发《Devil’s Third》。这个Score工作室之前开发的作品是苹果iOS系统上的游戏——《Flock!It》。“我们对于这个机会当然相当的激动,”Score工作室的首席执行官及合伙创办人之一James Kay说道。“《Devil’s Third》自身的出色品质已经基本成型,我们Score工作室现在正帮忙将这款游戏加工到可以正式推出游戏市场。”Score首席技术官Paul Carist
  • 自相矛盾?索尼宣称PS3全球销量达到4160万
    索尼 2011-03-04 19:46:14
    索尼在本次GDC(游戏开发者大会)上宣布PS3从2006年发售至今在全球范围内的销量达到了4160万,有趣的是索尼在其官网上标明的累积销量是4790万,两个数值并不相符,不知道索尼是误报还是统计时期有所不同。索尼是在旧金山GDC大会的一个座谈会上用幻灯片的形式宣布的。索尼称因为PS商店的交易量提升60%,PSN网络的收益也相应提升70%。另外索尼还确认自从主机发售以来已经有7000万的PSN注册用户登记。前不久,索尼刚确认在英国总计卖出了400万的PS3主机。依靠着强悍的第一方游戏阵容,其中包括《未知海域3》、《抵抗3》、《恶名昭彰2》、《摩托风暴:启示录》以及《最后的守护者》,索尼的PS3主机在2011年的发展势头一片大好。
  • 《孤岛危机2》PC版demo一度挤爆服务器
    孤岛危机2 2011-03-04 18:40:45
    《孤岛危机2》PC版demo晚于360版demo在3月1号日推出,而且PC版《孤岛危机2》还遭受了重大的泄漏事件,泄露版本甚至可以IP直连,但是PC demo推出以来就非常火爆,火爆到把账号注册及多人对战服务器推到了可以承受的极限。PC版demo刚一放出的时候账户注册极其困难想必困扰了不少国内玩家,不过庆幸的是,EA及时的解决了这一问题。EA在官方博客上称:《孤岛危机2》PC版demo的受欢迎程度令人惊讶,不过随之而来的既有我们做的好也有做的不够好的地方。好的地方在于我们授权的服务器提供商由于大量需求而增加服务器的数量,几乎增加一倍,并且可以说是无缝衔接。不好的地方是我们已经严重超载我们的备份服务器,这就要求我们得做出一些调整来更好的平衡服务器负载。在有段时间(大概是下午1点到下午7点)我们不得不暂时关闭账户注
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