球探足球比分

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专栏文章
  • 《质量效应2》高质量艺术图欣赏
    质量效应2 2010-12-05 12:09:24
    乌克兰艺术家Protsenko Pavel为《质量效应2》设计了些有趣的东西, 这就是...妙趣横生的银河系, 男人看上去像防火机器,而女人看上去像花花公子里的美女。
  • 《使命召唤7》PC版更多升级计划预览
    使命召唤7:黑色行动 2010-12-05 11:47:51
    Treyarch宣布正在制作针对PC版COD7的更多升级。下列就是计划中的升级。相当长的一份列表,那废话不多说,我们一起看看。正在制作中 -- 在载入时增加一个创建着色的选项。这修复了在某些显卡第一次进入某些新场景时发生的停滞。 -- 不完整的服务器浏览 -- 改进快速比赛(更好的ping并减少延迟) -- /connect -- /reconnect -- 改善在双核PC上的运行表现 -- 修复在某些PC设置中的随机冻结 -- 将保留插槽增加至9个 -- 改进游戏的重生系统,有时在危险解除后会敌人会继续在安全地点重生 - 在某些比赛中,这会让一些友方单位被敌方单位取代,这会导致在游戏后期这些敌方单位会被选中。 
  • 拭目以待 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》能否超越前作
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2010-12-05 11:22:37
    大家对《阿卡姆之城》的期望应该都很高吧。不对,应该说是非常之高才对。在其他游戏大作系列,例如《使命召唤》和《FIFA》,其高品质都已不足为奇的情况下,对于刚刚兴起的《蝙蝠侠》系列,我们可以期待的惊喜还有很多。初代《阿卡姆疯人院》在表现扮演黑暗骑士的感触方面做得并不好 -- 然而高度详尽的设计和粉丝群体向的细节,还是让它在玩家和评论方面都获得了大丰收,这也正是大家对此抱有强烈期望的原因 -- 每个人都希望自己能被再次征服。《阿卡姆之城》最吸引人的地方在于,它的地图大小是前作的五倍。虽然更大并不意味着更好,但是RockSteady显然考虑到了这一点,他们保证游戏仍然会一如既往地细致,而对更大的游戏空间的自由运用,则会给游戏动作增添更多的变数。阿卡姆之城是疯人院狱长Quincy Sharp构想出来的,他从哥谭市选了一
  • 《极品飞车14:热力追踪》pc版第二补丁详情
    极品飞车14:热力追踪 2010-12-05 10:47:38
    上周,Criterion在PC上发布了《极品飞车14:热力追踪》第一个补丁,但很明显另一个补丁也在制作中,因为制作方在游戏的官方网站上公布了下一个补丁的预期内容。下列是正在制作中的补丁: -- 地表覆盖图像错误:在按下alt-tab的时候,地面覆盖会开始出现错误,造成某些树木会占满整个屏幕。 -- 摇杆配制:某些同一机器上的摇杆配制无法正确地被写入配制档案。该问题已被修复。 -- 在进入"职业生涯"地图时,会发生小几率崩溃;游戏有时候会在开始游戏后,玩家进入"职业生涯地图"时发生崩溃。 -- 传输图形数据时会发生小几率崩溃。 -- 操作方面有很大盲区。 -- 玩家赛车的引擎声效太轻。 -- 当玩家在选择赛车之前地图屏幕上选中一个目标后,有AM
  • 《戴斯班克》创始人对“智能元素”做出回应
    戴斯班克 2010-12-05 10:10:25
    在最近与Ron Gilbert,《猴岛英雄》和《戴斯班克》系列的创始人进行电话采访时,Ron Gilbert着重向我们介绍了《戴斯班克》中传统的hack-and-slash战斗系统。尽管如此,他并没有向我们透露更多关于这部年度双开发游戏的最终发布。Gilbert作为首席设计师说道,如果让他独自开发的话,他会更侧重于游戏的战斗系统。不同于仅仅在“一堆敌人中杀出血路”,他更喜欢“解谜式的战斗”,能让玩家更好进行游戏,而不是简单地在敌人中左劈右砍。"Gilbert将《龙腾世纪》作为例子,“关键不是该游戏的回合本质,而是‘玩家需要动脑子’来安排战术进行战斗。或许这不是最合适的例子,《暗黑破坏神3》呢? 虽然也是左劈右砍,但多样
  • EA透露如何打败《使命召唤》的秘诀
    使命召唤 2010-12-05 10:01:30
    EA透露了他们从动视和它的《使命召唤》系列那里拿走FPS王冠的绝招:做个更好的。EA老板John Riccitiello说:“如果明年玩家要选一个喜欢玩的,那就选我们的。我在游戏产业看到过很多次,想把游戏做得更好,就要让市场部主管多下几次台。”“我对2011和2010的一些产品,像《子弹风暴》和《孤岛危机2》都抱有很大期望,但对我们更重要的是《战地3》,我对它感觉很好。没有人会说EA和它的射击游戏产品过了一个糟糕的年份,每个系列 --《荣誉勋章》强占80%的市场,《战地:叛逆连队2》更好,达到了90%,他们都有不错的销售数据。”但是,比较动视的使命召唤的绝对地位,它是如此的苍白无力。该系列中最新的作品 -- Treyarch工作室的《黑色行动》在一天内就售出惊人的560万。Riccitiello接着透露新的战地
  • 《寂静岭》恐怖cosplay 护士三角头齐上阵
    CosPlay 2010-12-05 09:48:42
    玩过《寂静岭》系列游戏的玩家应该对里面的护士和三角头都不会陌生,下面这些恐怖的护士和三角头的Cos图,无论是摄影师的拍摄手法,服装道具,以及后期的画面处理上,都算的上是比较高水准,现场的恐怖气氛烘托甚至不低于电影版的《寂静岭》。
  • PS手机清晰视频流出 机身系统引人注目
    手机 2010-12-05 08:48:04
    一直风传着的索尼爱立信正在开发中的“PS手机”清晰视频继渣画质视频后流出,如果说前者让我们看得莫名其妙的话,那么这次的视频显然要厚道得多,机体本身以及Android操作系统都被足足拍了一通。值得注意的是Android操作系统的版本为Gingerbread,另外不知是否是因为曲面设计的问题,即使是将滑盖收起机体本身也显得很肥大。另外,与其他应用程序在一起,我们清楚的看见了标着“PlayStation”字样的图标,视频2中甚至还有启动该图标的动画,只不过似乎是因为没有安装游戏的关系,里面显示为空状态。最后,虽说这只是非官方的流出视频。但是结合我们之前的各种报道,可以确信索爱应该会在不久的将来就向我们公布这款正在开发中的PSP手机。至于这款手机是否能让我们眼前一亮,还是先继续拭目以待吧。
  • 迪斯尼圣诞档期动作大作《特隆:进化》3DM原创种已经发布
    特隆:进化 2010-12-04 22:26:45
    游戏名称:Tron Evolution中文名称:特隆:进化游戏发行:Disney Interactive Studios游戏制作:Propaganda Games游戏语种:英文游戏类型:动作发行日期:2010年12月7日游戏介绍:    《特隆:遗产》将是今年迪斯尼的圣诞档期大作,预定于12月17日上映。而与这部迪斯尼互动工作室制作的电影相关的游戏大作要早两周发售,发行商方面今日宣布,《特隆:进化(Tron: Evolution)》将于12月7日登陆Xbox 360、PS3、PSP、Wii、DS和PC平台。    这款由Propaganda Games开发的动作/驾驶战斗游戏经过了一系列的宣传,迪斯尼方面也承诺这款游戏的Xbox 360和PS3版本会发售珍藏版。
  • 射击新作《The Spire》公布宣传视频
    游戏新闻 2010-12-04 18:02:21
    基于UDK(虚幻引擎)的游戏《The Spire》公布了新的视频。很多小公司利用Epic Games的虚幻引擎包,已经制作出了许多相当有意思的游戏。本周又有一部游戏出现在了我们的视线中。《The Spire》的英国制作公司Raw Games刚发布了该游戏的一段视频,为我们展现了游戏中有趣的环境和游戏性。游戏故事发生在未来一座靠近北极附近的基地中,主角(生下来便没有了记忆,而他现在想知道自己存在的意义)拥有某种高科技手套,并想借助这副手套来揭开周遭世界的一系列神秘事件的原因。在游戏性方面,游戏有点类似于传送门,而游戏风格则与《系统震撼2》相似。《The Spire》预计在2011年的某个时间发布,我们可以先欣赏下此游戏的视频。
  • 《虐杀原型2》?VGA再次公布新游戏场景视频
    虐杀原形2 2010-12-04 17:46:10
    大家好,谢谢你们的支持。对那些没猜出是《虐杀原型2》的玩家来说,我们还有这个精美的奖品篮,里面有一些香皂。好像还有个MADE IN CHINA的iphone。它不能打电话,但是 -- 嘿 -- iphone上是不是有口香糖?好粘!准备好你的变异触手瑞士军刀吧,因为最新的Murder Your Maker公布了一组让你过目不忘,来自于虐杀原型的图片和场景。为了防止有些玩家有点击创伤后应激障碍,我们将一段视频放在了下面。
  • 《求生之路2》开始加入玩家自制的僵尸
    求生之路2 2010-12-04 17:25:00
    在感恩节假期过完后,Valve的僵尸类射击游戏《求生之路2》正在升级该游戏的Mod。这周Valve为玩家提供了一个同时对付8个特别BOSS的Hard Eight模式。另外,调整了真实对抗模式,削弱了Witch。Valve同时通过《求生之路2》的网站,宣布他们很快会加入玩家自制的僵尸模型。第一个加入的玩家自定义僵尸是由Raymond Nondorf制作的,玩家们可以通过游戏的官方信息板下载他制作的僵尸模型。并且你也可以通过学习Nondorf制作的教程来创造属于自己的僵尸。如果你将创造出的僵尸模型提交给Valve,那么在未来可能会在PC版和360中加入该模式。Valve同时也提示了一些关于《求生之路2》未来的开发构想,“...我们应该能在明年早些时候(其实也不远了),发布一些我们在制作过程中可能会加入新元素的消息。
  • 《刺客信条3》公布新特性 力争打造完美续作
    刺客信条3 2010-12-04 16:35:18
    育碧终于向那些对《刺客信条:兄弟会》持怀疑态度的人露出了骄傲的微笑,因为这不仅是“刺客2.5”,而是一个完整的续篇。民众对《刺客信条:兄弟会》显然比对《使命召唤7:黑色行动》,《GT赛车5》和《辐射:新维加斯》还要满意,《兄弟会》在Metacritic上得到了89的高分。一项育碧进行的调查表明,发行商们都期待能在《刺客信条3》中看见大量的新创意,包括新的自定义选项,生产功能和新主角。这项由Global Market Insite发起的调查,询问受访者如何才能打造一部完美的《刺客信条》续作:■对主角的拳刃进行升级,让它更具流线型并增加在跑动中的速度。■增强的雄鹰视角:能看到巡逻队路线,增加便于导航的路点,测谎功能等等。■一个功能更完善的生产功能,能让你用从世界各地收集的材料制作自定义的炸弹。■针对不同情况使用的特
  • Rockstar正对《洛城风云》动“大手术”
    游戏新闻 2010-12-04 14:40:57
    Rockstar计划在接下来的几天内对犯罪题材的《洛城风云》进行一次“大升级”。制作商戏称这条新闻“能让玩家能一窥游戏幕后的特殊技术”,我们的钱都用去开发洛城风云惊人的面部表现技术了。如果真是那样的话,那我们可真得看看这脸长啥样了。在上个月的特殊预告放出后,我们就一直很期待游戏主角的脸到底会如何地栩栩如生。《洛城风云》由澳大利亚制作公司Team Bondi和Rockstar合作完成。故事讲述的是在1947年的好莱坞,科尔菲尔普斯的传奇故事 -- 他经历过二战的洗礼而加入了LAPD。
  • 人气大作《全面战争:幕府将军2》IGN前瞻
    幕府将军2:全面战争 2010-12-04 14:24:07
    Creative Assembly的《帝国:全面战争》并不完美,他们自己也很清楚这点。作为《全面战争:幕府将军》的续作,《全面战争:幕府将军2》可以说来得正是时候。首先,与工作室最近几作“全战”一直在纠结的那几段历史相比,中世纪的日本情况就要简单多了。其次,这次工作室回归了本源,开发的是曾经几乎完美的游戏的续作,必然更加得心应手。其三,这次团队借鉴了一些东方的哲学思想,准备在《全面战争:幕府将军2》的设计过程中加入一些“禅”的元素。也许该作不会比前几作“全战”规模更大,但一定会更好。让我们首先关注一下游戏的基调和视觉效果。由于《全面战争:幕府将军2》的游戏背景仅限于日本,所以工作室这次终于不用再为各个国家设计精心的界面了。他们可以全心投入到日式艺术风格的运用中。几个月前他们就展示了超棒的游戏大地图。战争之雾以剪
  • 《最终幻想13》成为“PlayStation Awards”大赢家
    最终幻想13 2010-12-04 13:39:32
    最终幻想13在昨晚的“PlayStation Awards”中胜出,得到了白金奖。史克威尔RPG是昨晚典礼上唯一获得此奖项的PS3游戏。这个奖项只会颁给那些在日本本土发售超过1百万份的游戏。不仅如此,这称号还是由玩家从包括《现代战争2》,《战神3》,《潜龙谍影:和平行者》和《如龙4》这些年度最佳游戏中选举出来的。玩家最爱:■《使命召唤6:现代战争2》(史克威尔艾尼克斯/动视)■《最终幻想13》(Square Enix史克威尔艾尼克斯)■《怪物猎人:自由联合》PSP版(CAPCOM卡普空)■《生化危机5 :黄金版》(CAPCOM卡普空)■《恶魔之魂》PS3版(From Software)■《如龙4》(SEGA世嘉)■《战神3》(SCE索尼电脑球探足球比分)■《合金装备:和平行者》PSP版(KONAMI科乐美)■《初音未来
  • 《杀出重围3:人类革命》病毒性营销网站惊现
    杀出重围3:人类革命 2010-12-04 13:27:09
    现在有哪一款游戏在上市之前会进行病毒性营销?没有吧,这才是关键。进入Sarif Industries的网站,乍一看这和植入控制装置的生产厂家的宣传网站没什么不同(你知道的)。但在被这个网站耍了几分钟后,突然间一个迷你黑客游戏开始了,考验玩家如何躲过Sarif Industries的安全措施,拿到资料文件。那奖励是什么呢:是有关在《杀出重围3:人类革命》中可用控制性扩增装置的资料和图片。这作为一种宣传手段,确实很独具匠心。如果你有意思买一个新机械手臂的话,不妨来看看。还有个每周特价消息,Games for Windows市场现在以88微软点数或99美分提供《杀出重围》年度PC版。快买吧,然后激动地等待明年的《杀出重围:人类革命》。快点行动吧,活动时间可不多了。微软计划从现在到下星期三为止,每天都在商店以99美分或
  • 加拿大12岁女孩联机玩《生化危机5》遭性骚扰
    生化危机5 2010-12-04 12:40:48
    一名居住在加拿大不列颠哥伦比亚省的父亲日前向当地警方报案称,他12岁的女儿日前在玩游戏时遭到了不明男子的在线性骚扰。据这名父亲介绍,原来他女儿是在PS3上联机玩《生化危机5》时受到了一名男性玩家的性骚扰。该男子满口都是色情淫秽的东西,自称22岁,居住在国外,并通过邮件与他女儿往来长达两个月之久。这名父亲随后以女儿之名通过网络与这名男子进行了接触,更加断定对方是一个不怀好意的色情狂,于是他马上向当地警方报案。“这真的很可怕,”女孩的父亲说。“那个男人的言辞极为下流龌龊。那些潜在的性骚扰者都是用这种口吻说话的。”目前警方正在对此事进行深入调查。尽管该事件因为被及时发现而未造成什么严重后果,但还是给孩子的家长们上了一课:无论这个男子的意图是什么,他确实已经在小女孩的父母完全不知情的情况下,与孩子有长达两个月的私下联系
  • 创意策略之作《贪婪公司》3dm高速下载
    贪婪公司 2010-12-04 12:24:14
    中文名称:贪婪公司游戏名称:Greed Corp游戏发行:W!Games游戏制作:W!Games游戏语言:英语游戏类型:射击发行日期:2010年12月3日官方网站:http://www.mistbound.com/index.php?id=2游戏介绍:W!Games出品的新型即时战略游戏《贪婪公司(Greed Corp)》PC版确定将在12月10日上市发售,该作已于今年2月登陆了XBLA及PSN。《贪婪公司》为一款最多支持四人一起游戏回合制战略游戏,除了有多达36个连线对战关卡跟25个称号、12个成就可以让玩家们收集之外,在单人模式里也备有多达24个关卡让玩家们来挑战。玩家们可以使用步兵、炮台或是飞行艇等各种兵种来展开战斗。配置需求:ntel Processor - Core 2 Duo E4300 1.8GH
  • 《文明4》游戏主题曲荣登格莱美音乐殿堂
    文明4 2010-12-04 11:37:38
    有些守旧的音乐界终于盯上了Christopher Tin为文明4所做的“天父之歌(Baba Yetu)”了,并让这首歌主导了格莱美。这首歌本是为2005年的《文明4》所做,但却在随后的几年内成了专业的合唱曲目,并成为了VGL(Video Games Live,以下简称VGL)的主要曲目。这首被授予"最佳声乐作品改编奖"的曲目来源于该作曲家的首部专辑‘Calling All Dawns’。VGL的执行制片人Tommy Tallarico告诉Joystiq,这是有史以来第一部游戏主题曲被授予格莱美奖,他解释说,“我们在过去十年间通过Game Audio Network Guild,让游戏作曲家有能力竞争格莱美奖,并让他们的能力得到大众的肯定...我们一直都感到很荣幸能和我们的好朋友Christopher Tin合作
他们都在说 再看看
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