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专栏文章
  • 《战争机器》《虐杀原型》合作新系列明年公布
    虐杀原形 2010-12-27 18:11:59
    Epic Games的著名制作人Cliff Bleszinski已经表示,将会在明年举行的GDC 2011上公布一款全新的Epic游戏。该届GDC将在明年2月28日至3月4日举行。Cliff Bleszinski在采访中,与《虐杀原型》的设计师Eric Holmes共同探讨了这部作品,因为这款新作将由两人共同。他表示,Eric Holmes加入,这部作品出现了很多之前从未有过的想法,绝对会让玩家眼前一亮。他还补充道:“我相信游戏设计师都是我们这个时代的Stan Lees和Jack Kirbys,而我们创造的这些都对人们产生巨大影响。玩家们通常对已经成型的系列情有独钟,但原创系列也是不错的选择。《使命召唤》的原班制作人马来自《荣誉勋章》团队,而《战争机器》是来自《虚幻竞技场》的制作人们打造的。我很期待我们即将创造
  • 《战争机器》设计师称当下FPS过于“一本正经”
    战争机器 2010-12-27 18:01:13
    近日, Epic的首席设计师Cliff Bleszinski在接受采访时表示,当下的大多数FPS游戏都太过“一本正经”了,对于开发《子弹风暴》的People Can Fly来说,这也是最大的挑战之一。Cliff Bleszinski 说:“开发本作的最大挑战之一就在于既要保证游戏有趣,又不能玩得太过,这是个很微妙的平衡点。再看看当下的那些射击游戏,它们都太严肃了。”他随后补充说:“如果你把这些军事射击游戏剪辑在一起,甚至都不会认得它们。”“《子弹风暴》就是要颠覆这一点。游戏会有疯狂的对话、夸张的武器。我们就是要把乐趣重新带回到FPS游戏中。我认为《子弹风暴》是我这几年玩到的最有趣的游戏。”《子弹风暴》将于2011年2月22日登陆三大平台。
  • 苦苦守候 射击大作《潜行者2》何日来临?
    2010年8月15日,GSC Game World宣布正在开发射击新作《潜行者2》,并预计在后年上市,并登陆多个平台。《潜行者2》是《潜行者》系列的最新作品,GSC称《潜行者2》将采用全新的多平台技术进行开发。GSC的首席执行官Sergiy Grygorovych称:“《潜行者》初代在全球范围内售出超过了400万份,我们没有任何犹豫便展开了系列新作的开发,《潜行者2》将是充满野心的作品,本作将继续前作的故事。”在接受媒体专访时他说:“我们从《潜行者》开发过程中所积累的经验不可低估。我们从中学习了很多,也进行了很多尝试并品味了不少失败。这次对我们这支开发团队而言是一次难得的学习过程。现在我们已经成长为一支实力雄厚的专业开发团队。而且我们心中也形成了一个雄心勃勃开发计划,那便是《潜行者2》!”但目前我们却没有官方的
  • 插图艺术家Ralph Horsley作品赏析
    游戏新闻 2010-12-27 15:21:30
    Ralph Horsley是一位生活在英国利兹郡的插图艺术家,在这20多年内他绘制了大量奇幻风格插图,内容无所不包,既有我们所熟知的一些游戏,也有一些欧美神话、童话的另类插图。此外,他还为“万智牌”和《龙与地下城》手册绘制插图,他的画风偏向写实、诡异,笔触细腻,经常能让人感受到一种另类的美感。说实话,如果不是那张《嚎叫的矿井》,我还真认不出来他。下面就让我们慢慢欣赏吧。
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》又一大反派现身
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2010-12-27 14:27:37
    上次我们已经介绍了VGA上曝光的《蝙蝠侠:阿卡姆之城》大反派:疯狂博士雨果·斯特拉奇。今天我们来认识一下将要在该作中登场的另一个反派人物“日历人”。 “日历人”的额头上有这一年中12个月份英文缩写的纹身,这与1996年DC Comics出版的的漫画《蝙蝠侠:漫长的万圣节》的经典形象非常相似。他的性格和行为会根据日期和时间变化。如果你把主机的系统时间调至下个月,你和他的对话内容将完全不同。目前我们尚不清楚他是否会在游戏中多次出现,但可以肯定的是,玩家不会和他只打个照面而已。“日历人”对日历和日期非常痴迷,其犯罪活动也总是与日期有关。比如犯罪日是一周中的哪一天,或者是什么特别节日或纪念日等等。他会特意选择在特殊的日子犯罪。他还时常身着不同的服饰犯罪,通常都与犯罪日期相关。“日历人”所犯的罪行通常都是比较轻
  • 豪情壮志 《孤岛危机2》将以《使命召唤》为目标
    孤岛危机2 2010-12-27 14:08:47
    《孤岛危机2》的监制Nathan Camarillo在接受采访时表示,他认为当前《孤岛危机》这个品牌的影响力还不是很大,尤其是和《使命召唤》系列相比。所以他们希望通过在明年即将发行的《孤岛危机2》扳回劣势,创造一个有影响力的品牌。“我们这个品牌发展迅速,没理由不能和《使命召唤》比肩。未来战争的题材到现在依然很吸引人,我们正在尽最大的努力来做好这个系列,我们肯定不会把那么多创意放在一个行将结束的系列上,那没有意义。”Camarillo详细解释道。《孤岛危机2》在计划中是一个三部曲的第二作,这次的故事舞台不再是热带岛屿,而换成了曾经繁华的纽约市,本作开始于1代的3年后,游戏中的很多要素也得到了相应的提升,比如纳米一代盔甲升级成了纳米二代,作为敌人的外星人也比过去实力强大了很多。不过超越《使命召唤》应该是一个相对长远
  • 《质量效应3》:如果玩家的选择真能影响结局会怎样?
    质量效应3:特别版 2010-12-27 13:34:48
    你应该早已看过VGA上公布的《质量效应3》预告片了。地球被Reapers围攻。第一日就死了两百万人;防御设施已被摧毁,地球在燃烧着。唯一的希望就在于Shepard少校以及他所能招揽的盟友。该作承诺将为这个有史以来最具史诗性的科幻背景RPG带来一个惊人的结局。不过先等一下,深吸口气,冷静的想想。如果Shepard救不了地球怎么办?《质量效应3》的一个重大卖点就是它的抉择系统。Bioware说过,你在游戏里所作的任何抉择都会有后果。有一些却是有点无关紧要的如,你在第一个游戏里是救了Ashely还是救了Alenko,会决定你是得到一个soldier还是一个biotic,而且可能会影响到感情线。不过除了这个,它对游戏的主线却没任何影响。有些抉择却是比较重要的,如当你在VIRMIRE遇到WREX的时候,你可以马上杀了他,
  • 动视CEO认为《使命召唤》已经是信息载体
    使命召唤 2010-12-27 12:24:36
    动视CEO Bobby Kotick在上周接受CNN采访时表示,随着越来越多的人每天都在进行线上游戏,《使命召唤》系列已经起到了一个社会化媒体的作用。Kotick在采访中说到,像Facebook这样的社交平台,每天都有大约5亿民众在上面互相交换信息,这样的平台我们已经完全可以把它称之为信息载体,而《使命召唤》现在的地位也差不多,每天也有大量的人在上面交换信息,发布消息。在这次采访中,Kotick没有提及太多关于Infinity Ward的事情,但他依然强调了《现代战争》中的多人游戏部分有Treyarch的参与。
  • 物有所值 超级给力!《轩辕剑外传·云之遥》年末火爆热卖
    轩辕剑外传:云之遥 2010-12-27 12:11:19
    《轩辕剑外传·云之遥》简体版正在如火如荼的预售中。据统计,寰宇之星淘宝店在没有对外公布地址的情况下,仅预购当天的前半个小时内,豪华版就被抢购了11套。因为很多玩家都想收藏这款“预购周边”。《云之遥》户外运动水壶:此款水壶全部为安全涂层,可以在外出旅行时使用,共有银白色、红色和黑色三款,预购豪华版就能免费得到。具体入手方法如下:寰宇官网商城             ——银白色运动水壶寰宇淘宝商城卓越亚马逊   ——红色或黑色运动水壶寰宇小包售价22元的寰宇小包,很适合装一些零散之物,现在购买标准版就能够赠送。据悉,这款赠品,比主题运动水壶在数量上少很多。寰宇官网商城 
  • 3DM合作分流《轩辕剑外传·云之遥》简体中文数字版下载发布
    轩辕剑外传:云之遥 2010-12-27 12:05:07
    应邀,3DM作为官方合作伙伴,共同推广《轩辕剑外传·云之遥》简体中文正版。虽然这个游戏已经出了一年了,很多人都入手了繁体中文版,顾及也没什么购买力了,但是希望还没有购买繁体中文版的玩家,能够多多支持大陆版本,为国产单机游戏行业的发展和恢复做份贡献。3DM官方正版KEY购买地址:/games/xysfoc/luanch.html简体中文数字版下载地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-1671411-1-1.html游戏名称:《轩辕剑外传云之遥》中文名称:《轩辕剑外传云之遥》游戏发行:游戏天堂游戏制作:大宇资讯游戏语种:中文游戏类型:角色扮演发行日期:近期官方网址:http://www.unistar.cn/yzy/【游戏介绍】 (200字)
  • 沉寂多年 id欲借《狂怒》再创辉煌?
    狂怒 2010-12-27 11:59:51
    每当人们提起id工作室,首先想到的肯定就是《毁灭战士》或是他们的游戏引擎,不知道对于他们这是否公平。这一切意味着小恶魔、漆黑一片的走廊、线性的关卡设计、惊人的画面,另外就是枯燥乏味的射击。就id来说,如果新作《狂怒》不比其他同类型游戏出色的话,那将是卡马克和整个公司的耻辱 -- 但这次在优秀的画面下面似乎是一个不同的游戏。起码现在,看起来是的。《狂怒》的大概剧情是:地球被一个名字叫 Apohis的巨大陨石撞击。幸运的是,人类早就预料到这次的灾难,游戏中,你将扮演“方舟”计划中的成员。该计划中的人们是人类为了免遭小行星的撞击导致物种灭绝而专门挑选出的精英分子,他们住在地下某个较安全的地区。“方舟”成员的任务就是当地表冷却下来之后重建整个地球。这个时候就轮到作为“被选者”之一的你登场了,带着对答案和“大炮"的渴望。
  • 人贱人爱!史上十大最知名猥琐游戏角色排名
    TOP 10 2010-12-27 10:57:26
    各种审美口味的流行,其原因难以详述。五光十色的游戏界更是如此:从早年的“马里奥”到“瓦里奥”,从“超级英雄”到“半熟英雄”。越贱越有人爱,越猥琐越大牌。当玩家面对越来越多满目乱飞的贱格形象,发现一种“猥琐”审美观迅速而疯狂地传染开来时,绝不会像文人无病呻吟长叹一声:“不是我不明白,这世界变化快。”因为,以下知名猥琐角色,就是为了顺应玩家口味而生的嘛。以下仅节选具有代表性的十个猥琐人物与大家“贱”面。注意,最后一页有绝对震撼你的人物出现,请事先准备好塑料袋以防呕吐……残念……NO.10猥琐之源:《瓦里奥》系列贱格代表:瓦里奥瓦里奥不仅是猥琐的代表,更是咸鱼翻身的典范!这个五短身材、大胡子、酒糟鼻、随时掏两下鼻孔的龙套角色,终于以数年如一日的猥琐作风为自己赢得了游戏主角的位置,同时也为任氏家族增加一款颇为深刻品牌烙
  • 重口味慎入!盘点游戏里那些猥琐的镜头
    盘点 2010-12-27 10:43:31
    在游戏这个虚拟世界,大众脸和正义使者已经不流行了。贱格和猥琐的游戏角色就像一剂解毒药,因为它非常坦率地展示自己的兴趣品位,在这个虚拟的游戏世界,它们显得勇敢,甚至单纯。一种审美口味的流行,其原因难以详述。越贱越有人爱,越猥琐越大牌。当玩家面对越来越多满目乱飞的贱格形象,发现一种“猥琐”审美观迅速而疯狂地传染开来时,绝不会像文人无病呻吟长叹一声:“不是我不明白,这世界变化快。”因为,以下猥琐角色跟猥琐的镜头,就是为了顺应玩家口味而生的嘛。
  • 经过漫长等待 《古剑奇谭》今日正式进军香港市场
    古剑奇谭 2010-12-27 10:35:58
    经过漫长的等待,今日GAMEBAR宣布,旗下大型3D角色扮演游戏《古剑奇谭》香港繁体版正式挺进香港市场。GAMEBAR与Typhoon Games (HK) Ltd.签订协议,共同负责《古剑奇谭》香港繁体版的香港地区运营工作。同时《古剑奇谭》的台湾繁体版已经正式与英特卫签约,将在近期推出!《古剑奇谭》香港繁体版官网:http://tc.gjqt.gamebar.com/《古剑奇谭》是GAMEBAR2010年为所有全球华人玩家推出的一款大型3D角色扮演游戏,游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前。游戏选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽,古韵浓郁的游戏
  • 让人生更完美 盘点剩女偏爱的几大游戏行为
    盘点 2010-12-27 10:13:10
    当各大游戏厂商的眼光纷纷聚焦“宅男”的时候,殊不知另一个庞大的群体也渐渐成为了网络游戏的主力人群。有着这样的一群剩女,她们宅,她们腐,她们对游戏的热情决不输于男生,虽然没有爱情,游戏中的人生也可以很完整!那么剩女们在选择游戏时更偏爱怎样的新奇玩法呢?下面就让我们一起去搜罗一下。剩女偏爱行为之“找个男伴打怪”一个人的力量毕竟是有限的,尤其对于一个毫无缚鸡之力的MM来说,因此迷茫的剩女们面对怪物经常不知所措,而多数MM则更愿意招募一个强壮的英雄来挺身而出。在男玩家瞄准BOSS、怪物时,殊不知,剩女们已经瞄准了男伴,把他当做了自己的猎物,是这样么?剩女偏爱行为之“我们约会吧”游戏已不仅仅是一种纯粹的玩乐方式,不少剩女选择了在游戏中聊天交友,结交新朋友,如果幸运的话,还邂逅自己的另一半,从此结束剩女时代也并非不可能哦!
  • YY过度的日本游戏 尽显极度猥琐囧态
    游戏新闻 2010-12-27 10:06:33
        日本人在游戏中的创意已经像章鱼的触手一样覆盖到了各方各面,其中有很多猥琐至极的游戏,而这些游戏的玩法更是让人感到五雷轰顶。如果女网友在你男朋友的手机或电脑里发现这些游戏,果断重新审视二人关系吧。掀裙子游戏今年1月iPhone软件应用商店App Store上发布了一款名叫《裙角飞扬(PUFF!Premium)》的成人游戏,游戏中共有五位真实的漂亮美眉,而玩家只需要对着手机的MIC吹气,屏幕上的美女就会做出相应的反应,而美女的裙子也会随之飞起。触摸少女类一款非常具有日本特色的iPhone游戏隆重登场。这款名叫《触摸少女(Touch Girl)》的游戏使用真人美女的写真作为游戏要素,玩家可以通过iPhone手机的触摸屏进行诸如为美女们涂抹泡泡、更换衣服等动作。游戏中内置三名不同类
  • 格斗游戏大作《刀魂5》披露并获确认
    刀魂5 2010-12-27 10:04:29
    虽然没有任何官方宣布,也没有任何具体资料,但是“刀魂”的确回来了,下一作《刀魂5》已经在开发之中。首先是“刀魂”系列游戏开发商Project Soul的游戏主管、曾经操刀过《刀魂4》和《刀魂:毁灭宿命》的Daishi Odashima,他在Twitter上简短地披露说:“SC回来了!粉丝们请做好准备吧!”并附上玉照一张:然后是“刀魂”系列游戏发行商Namco Bandai的游戏制作人、“铁拳”系列之父制作人原田胜弘(Katsuhiro Harada),很快就在Twitter上予以确认,但也仅此而已,没有透露任何进一步的消息。当然了,他们谁都没说新游戏是否真的就叫《刀魂5》(SoulCalibur V),但是还能叫啥呢?
  • 平安夜福利:盘点游戏中的丝袜美女们
    盘点 2010-12-27 09:56:43
        纯洁型——小护士当然我这里不是说的什么《夜×病○》中的小护士,而是《寂静岭》里面纯洁的小护士(小编:哪里纯洁了啊!)。其实一直很喜欢《寂静岭》系列里面这个经典的形象,不仅身材不错,而且走起路来像是在跳机械舞,很有美感。肌肉型——春丽拥有为父报仇的悲惨身世,女警察春丽也是一位无论内在还是外表都很有魅力的女性。当然,那肌肉横生的腿上穿上丝袜,对于一些想骚扰她的男性来说恐惧应该大于诱惑……平凡型——卡桑德拉来自《灵魂能力》中的希腊少女。丝袜的牌子和款式看上去跟春丽的差不多……不过比起春丽充满肌肉的腿部,显然卡桑德拉的腿部更有诱惑力。活泼型——霞作为非常有“特色”(小编:我们懂的。)的格斗游戏大作《死或生》,里面的美女显然也要满足玩家们的各种需要。霞在游戏里的扮相实在看不出是个忍者
  • [打造庇护之地系列之七]玩家力量的根源--武器和装备
    游戏新闻 2010-12-27 09:35:23
    暴雪暗黑小组的美工指导Christian Lichtner今天来为我们讲述《暗黑破坏神3》中的武器和装备的设计。在暗黑3中的各种自定义内容是很重要的一部分。暴雪试着让很多东西都能被个性化,让玩家在他们的人物上进行一些有趣的尝试。首先要说的是套装,下面大家看到的是一个对野蛮人来说比较高级的套装。图的背景是这套装备的2d概念图。(这个概念图是在本系列之二里的那个亚洲人设计的)在装备设计初期暴雪的目标是设计出很多不同的装备,但对套装来说首要的是体现出这个职业的特色,能一下就看出这个装备是为这个职业设计的。下面这个图明显是为野蛮人设计的。虽然这个套装看上去对于野蛮人说有些太精致了,但看上去还能看出设计者的用意。如果注意看一下能看到在他肩膀上有被砍下来的大象的头骨。在目前这个阶段,我们想做的是让你们有很多的选择(也就是在
  • 《战锤40K:战争黎明2:报应》新种族IG视频泄漏
    战锤40K:战争黎明2 2010-12-27 09:22:50
    最近网上出现了泄露的《战锤40K:战争黎明2-报应》用IG种族进行战斗的实际游戏视频:1.视频里出现了战斗堡垒 LRR,没有见到噪音战士和CSM出现,也许水雷还会在CSM中插入新单位2.LRR可以在无人操纵情况下发射多管热熔炮3.IG第一个全局技能:IG碉堡"Deploy an Imperial Guard Bunker that can be garrisoned by Infantry. Can be upgraded to a medical or repair bunker, and can be booby trapped"4.BB任何一门大炮开火都要消耗电力5.视频末尾一辆黎曼鲁斯被空投进场,看起来像倒数第二个全局技能6.battle and demolisher cannon开炮都变成技能了(为了
他们都在说 再看看
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