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专栏文章
  • 快速开镜瞄准设定可能会在《现代战争3》中回归
    使命召唤8:现代战争3 2011-06-12 07:53:30
    Treyarch工作室在《使命召唤:黑色行动》中移除枪械的“快速开镜”决定颇令那些使命系列粉丝不喜,因为他们已经习惯在多人游戏中充分利用这种设定来转化成自己的优势。不过Infinity Ward不会步Treyarch的后尘,暗示会将“快速开镜”带到《现代战争3》的最终版本中。Infinity Ward的社区经理Robert Bowling在一次采访中,作出了上述暗示。他说:“玩家在《现代战争3》中仍然可以‘快速开镜’。不过要记住,多人游戏目前还没有最终定形,还要根据反馈来加入新的技能、新的平衡设定等等。但是我们对于快速开镜的观点,从《现代战争2》以来就没有变过。”这对于习惯了“快速开镜”的玩家来说,无疑是个好消息。
  • Gearbox回应暴力质疑:公爵不会伤害女人
    永远的毁灭公爵 2011-06-12 07:41:52
    早在《永远的毁灭公爵》发布之前,就有评论家对该作的“宝贝争夺战”模式(类似于传统FPS游戏中的夺旗模式)提出异议,认为有辱女性;游戏上市后,这种负面声音也一直不断。Gearbox公司的总裁Randy Pitchford对此也坐不住了,愤怒地回应了这种评论。针对外界评论说本作默许对女性施用暴力,Pitchford猛烈抨击了这种看法:“你要是认为公爵会对一个女人实施暴力行为,就因为她是个女人的话,那就是对我的侮辱。”在这个“宝贝争夺战”模式中,玩家们要抓住一个女孩,把她扛在肩上,屏幕上会出现一个提示,如果这个“宝贝”拼命挣扎、碍手碍脚的话,可以“打她屁股”让她安静下来。但Pitchford坚持说评论家们因为不了解这个游戏的历史和本性而误解了游戏的内容。他说:“公爵是休·海夫纳(《花花公子》(Playboy)创始人)
  • BioWare创办人称质量、龙腾系列全景光明
    B社 2011-06-12 06:55:56
    在E3上,BioWare的联合创始人Ray Muzyka说,其旗下重要作品《质量效应》和《龙腾世纪》系列,以及其他新的游戏系列的前景是光明的。当时Muzyka被媒体问到BioWare工作室是否考虑制作一款《质量效应》网络游戏。他答复说该工作室目前正专注于打造《星球大战:旧共和国》,但认为该工作室的目前和未来状况都非常乐观。Muzyka也说他相信《质量效应3》延期到2012年,这个等待对于系列粉丝来说是值得的。
  • 《寂静岭高清合集》暂时PS3独占,其他平台也还有戏
    寂静岭 2011-06-12 06:41:42
    当科纳米宣布《寂静岭高清合集》,据说是PS3平台独占的。有人就此事向《寂静岭:狂风暴雨》的监制之一Tomm Hulett求证,他回复道:“《寂静岭》一直是索尼主机平台的主机游戏系列,因此现在我们只能打算由索尼独占,这不是说未来不会登陆其他平台,但眼下只能是索尼独占。”这么说,该合集登陆其他主机——尤其是Xbox 360——的可能并没有被排除,只是眼下没有这样的计划。《寂静岭高清合集》包含了二代和三代游戏,显然重制的话除了增强图像外,还要重新进行配音。
  • E3 2011:《神鬼寓言4》将会是核心作品
    神鬼寓言4 2011-06-12 00:43:57
    Peter Molyneux确认《神鬼寓言3:旅程》将会成为一款核心作品。在E3上,Lionhead的boss对记者说,对于那些用惯了手柄的玩家而言,想要吸引他们真的不是一件容易的事情。Molyneux说:“这件事情始于八个月前,微软的人跑过来告诉我们,‘嘿,你们给我们的Kinect开发一款核心游戏如何?’”“我们曾经在一个被称为Milo的项目上工作过好几年,因此我们对Kinect有一定的经验,但是挑战并不来源于此,我觉得那些核心玩家根本就离不开他们的手柄。”“我觉得我们需要向大家展示一个完整全能的系统,你可以轻松地操控游戏,就像在使用手柄一样,”他说。同时他对本周的《神鬼寓言:旅程》的E3视频展示如此评价:“我真不应该让玩家在demo中尝试操控的,现在基本上《神鬼寓言:旅程》已经被定性为一个操作极为蛋疼的游戏
  • 绝不是重制作品《古墓丽影9》E3试玩前瞻
    古墓丽影9 2011-06-12 00:41:43
    显然,《古墓丽影:传奇》并不是你想象中的那种重制的作品。虽然各方面都很神似,但是根据开发商Crystal Dynamics的说法,他们早在2006年的时候就已经形成了这部作品的雏形。2011年的《古墓丽影9》将会是一款改变系列的作品。这是一个新的开始,它给我带来的是劳拉更为柔软的一面。最明显的改变就是劳拉变得更加年轻了,而且游戏的具体内容可不是那种大家熟知的侠女单枪闯入危险的野地和废弃的神庙的故事了。这次,劳拉不是一个探险者,而是一个幸存者,她被困在了一个和《迷失》中环境类似的小岛上。她必须努力逃出黑暗的墓穴和陷阱,前往小岛的深处攫取敌人埋藏的宝藏。 这已经不是《古墓丽影9》第一次试水“更加黑暗更加边缘化”的题材了,不过这次尝试比起前任开发商Core的最后一部作品《黑暗天使》(熟悉《古墓丽影9》系列的玩家应该
  • E3十大给力视频 总有你喜欢的
    TOP 10 2011-06-11 23:45:56
    1.《光晕4》相信许多玩家在看到士官长标志性的头盔时都激动了一把。但343似乎估计想吊玩家的胃口,整部视频就没多少关于游戏的确切消息。但士官长就是士官长,走到哪都会引起轩然大波。2.《质量效应3》我们的斜坡同学已经拯救地球两次了,但Bioware说,这还不够,于是斜坡又要来拯救地球了。尽管剧情还是一样,但总的来说,从视频中我们看到了许多不一样的东西,大部分都让玩家很感兴趣。3.《龙之信条》典型的Capcom风格,《龙之信条》看上去基本和《怪物猎人》系列差不多,但这是一款单人游戏,世界规模也和《上古卷轴》系列有得一拼,光是这一点,就让许多玩家跃跃欲试了。4.《杀手5:赦免》光头一出场就遇到了一个正在洗澡的美女,如果游戏再卖得好,那光头岂不是又有钱又有美女了?扯远了,《杀手5:赦免》的视频确实让我们找到了当初的感觉
  • 看腻了美女?那就来换换口味吧!
    性感美女 2011-06-11 23:04:11
    国外多组《街头霸王》角色春丽的cos的照片,看多了美女的玩家必定已经看出老茧了,那就来换换口味吧!
  • 《上古卷轴5:天际》真有那么好吗?国外高玩不这么看
    上古卷轴5:天际 2011-06-11 22:48:08
    首先,我是一名《上古卷轴》系列的忠实粉丝,我一直相当期待《上古卷轴5:天际》在E3的亮相,但这段视频却让我差点睡着了!为什么?第一,《天际》其实就是《湮灭2.5》。图像稍稍得到了改进,而唯一值得注意的就是全新的广袤地图。战斗和游戏玩法依旧和《湮灭》相差无几。老实说,《天际》就是双持版的《湮灭》....还有龙。《湮灭》的战斗系统换了个马甲就改名《天际》了,然后再加几条天上乱飞的大苍蝇,这不是《天际》,这是坑爹。另外,还有消息指出Bethesda邀请了id的那群人帮助他们修复引擎在图像表现方面的一些问题,因为Bethesda的技术人员无法完全掌控《天际》的引擎。不管这是不是真的,但《天际》的试玩至少没震住我。没错,你现在可以一边挥剑,一边放魔法了。整整35分钟的视频,我们就看见主角在那双持杀怪。而当最后飞龙登场的时
  • 黑客实在抓不起 索尼再度遭殃
    黑客 2011-06-11 21:05:24
    就当索尼还在为西班牙警方抓获3名PSN黑客而欢呼的时候,噩耗再次来临。Lulzsec刚刚在其Twitter上写到:“回顾一下过去24小时我做了什么:警告了英国国民保健署、搞定基地组织网站、干掉了Pron.com,还有Endgames + Prolexic。明天?索尼”现在还不清楚他所说的索尼是PSN还是索尼的其他部门,但我们相信,本周就会揭晓答案。
  • 微软正式确认Windows 8将集成Xbox Live
    微软 2011-06-11 19:50:25
    现在我们已经有了一个Xbox Live的克隆产品(享受后娘养待遇),它的名字叫"Games for Windows Live(注意与Games for Windows相区分;GFWL是一个平台,GFW只是一个产品认证标识)"。现在微软打算将PC平台的GFWL升格为Xbox Live,不知届时能否享受到嫡系待遇。微软互动球探足球比分业务集团的副总Mike Delman在接受《西雅图时报》的采访时称,Windows 8将步Windows Phone的后尘,植入Live服务:"Live在Windows Phone上取得了成功,它将被纳入PC范畴,成为PC用户的球探足球比分中心。明年你不仅能看到Live在主机和移动平台开花结果,它还会进入其它设备其它领域。""如果我们能把PC用户发展为Live受众,其用户基数将十分惊人。我们的口号是"
  • Xbox 360《巫师2》很给力 PS3玩家求福利
    巫师2:国王刺客 2011-06-11 18:30:46
    PC玩家早在一个月之前就已经体验到《巫师2:国王刺客》的惊艳了。在游戏发售之后,玩家们对游戏的图像、故事、战斗等方面做出了相当多的回应。直到现在,这款游戏仍然是PC独占。而幸运的是,Xbox 360玩家很快就可以享受到这款惊艳游戏了。《巫师2》最大的噱头就是玩家做出的选择和选择造成的后果。好比说越狱那一关,你可以潜行通过也可以暴力闯关。另外,如果之前你没杀那王子,你会在这里遇到他,而如果你杀了他,那么你就会遇到他的母亲,还是半身赤裸的。尽管目前接触到的只是测试版,但360版游戏的图像已经相当出色,动画也运行地相当流畅。你甚至不用担心会出现载入界面影响你心情。另外,PC版的全部内容将全部移植到360,包括各种DLC和补丁。PS3玩家们别担心,CD已经表示之所以目前没有公布任何PS3版的消息,是因为他们想一步一步脚
  • 《仙剑奇侠传5》典藏版高级外盒实体图曝光
    仙剑奇侠传5 2011-06-11 17:24:31
    大宇资讯各位期待已久的实体图来啦!今天先让各位看一下典藏版的外盒设计,仙小编一看到外盒的打样整个开心得不得了,那古色古香的设计,加上黑色缎面的布纹质感,黑金黑金闪闪发光,接著就跟著小编一起来好好欣赏典藏版外盒开箱文,未来将会陆续曝光其他商品的实体图喔!典藏盒尺寸:长:30cm宽:23.5cm高:14cm▲外头的可爱的小段带是要方便玩家开启盒子,开合方式采磁铁吸合。▲内藏玄机,准备变身,这个开盒方式让小编深深感受到豪华感,我落泪了!!▲整个盒子打开后,又让小编二度流泪,里面是金色丝绸的衬底,这真的是砸重本,整个手工制作!还好小编已经先买一套了!!▲为了让大家更仔细的看布纹的质感,特地拍了特写,这布纹换个角度就会有闪闪的光泽,这是传说中的低调奢华。看完后有没有很兴奋,仙小编可是边拍边摸,还一边傻笑,哈哈!喜欢的话请
  • 绝对安全!《仙剑奇侠传5》3DM预售包装流程图放出
    仙剑奇侠传5 2011-06-11 16:46:13
    由于最近很多人担忧暴力快递发货的问题,也发信息询问我,让玩家可以放心购买,其实快递公司并不重要,即便是顺丰,EMS,包装有问题也一样容易损坏,关键还是包装的方式上,我们做正版游戏销售已经一年多了,对此也总结了一些经验,所以我将我们的快递包装流程做了一个流程图,展示给玩家,希望大家能放心购买首先是大家最关心的豪华版,这里以古剑奇谭豪华版为例:第一步是用超厚的泡泡绵全身两层包裹,以防止在震动中损坏,边角尤其加厚第二部在横向吧游戏盒子身体进行捆包,以保证游戏在运输中表面不会损坏第三步,订制符合游戏大小的纸箱然后装箱第四部用报纸等软物进行箱子边缘空隙填充,以固定游戏然后用胶带封箱(由于怕浪费胶带,暂时只打一个十字)豪华版由于重量比较大,高达1.7公斤,重力很大,尤其怕摔,所以重点在防震和抗压上,这种包装方式,很厚的泡沫
  • 夏日酷暑难耐 暴雪放出《暗黑3》冷饭原画
    暗黑破坏神3 2011-06-11 15:01:47
    为了庆祝《暗黑3》Facebook人气达到100万,暴雪日前放出了大天使泰瑞尔的艺术原画:
  • 植物大战僵尸真人版在上海闹市街头惊现!!
    植物大战僵尸 2011-06-11 14:28:20
    近日,在上海某街头惊现穿着与《植物大战僵尸》相同的人物走在街头,有不少围观群众,下面我们也通过视频来围观下吧!
  • 《火炬之光》盗版严重 2代将于9月发售
    火炬之光 2011-06-11 14:21:30
    今日,Runic Games总裁马克思·舍费尔在接受国外媒体采访时表示,《火炬之光》亚洲盗版最严重,系列续作将于9月公开或发售。“《火炬之光》已经被亚洲某些地区玩家非法下载到数百万份,我们虽然知道这些事情会发生,但是却无能为力,所以我们早就宣布将制作一款同名的网络游戏,你知道既然有数百万玩家在游玩此作,那么制作一款全球性的网游,很显然这些玩家会去游玩本作。除此之外,我们计划《火炬之光2》将会9月或10月份公开或发售,目前我们已经确认了游戏将会支持局域网联机游戏。”《火炬之光》是一款以冒险为主题的ARPG游戏,在游戏中,冒险者将从火炬之光这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。
  • 人魔无双 动作大作《黑暗2》上手前瞻
    黑暗2 2011-06-11 13:29:41
    《黑暗2》的故事发生在前作的2年后。主人公Jackie在过了几年舒服日子之后,在一家酒馆里彻底告别的正常人的生活。Jackie在遭到暗算后,不得不寻求黑暗的力量才能活下来。在被无视了两年后,黑暗似乎对Jackie很不满意,所以这次重新回归在帮助他的同时也是在向他报复。在一段简单的介绍过后,Jackie终于开始大屠杀了,在试玩中,Jackie首先遇到的是兄弟会的敌人。这个兄弟会可不是什么简单的组织,该组织已经有超过1000年的历史,知道黑暗的优势也知道黑暗的弱点。在Jackie进入嘉年华后,我们立刻就感受到那种明显的漫画风格。实际上为了达到这种效果,游戏场景中的所有的材质都是艺术家手绘的。显然,Jackie有了黑暗的帮助,已经不是一个人了。面对各种绝望的敌人,恶魔之臂发威了,轻易地就将一个又一个的敌人撕成了两半。
  • 非正统续作 《兄弟连:狂暴四侠》上手前瞻
    兄弟连:狂暴四侠 2011-06-11 13:04:01
    很多《兄弟连》的粉丝在看到《兄弟连:狂暴四侠》之后,反响很大,总的来说,就是不看好。这部新作的故事并不是继续讲述101空降师的故事,也不是Matt Baker的经历,甚至不是一个真实的故事。我本人也并不看好这部游戏,当看到《兄弟连:狂暴四侠》的演示视频后,我想,Baker在天之灵也不会放过开发商的。游戏是一部4人合作游戏,你可以与好友一起玩,也可以和机器人一起玩。这部游戏说白了就是《无主之地》的内容与《德军总部》背景的混合体。游戏里什么都有有,德国人、链锯、古怪的英国口音等等。演示中我们的四侠出发前去刺杀希特勒、希特勒藏在德国某处的一座城堡中,而一路上充满着各种搞怪,包括许多怪异的飞行器和大量的守卫。试玩开始的时候是一场简单的追逐战,卡通式的风格是我们做梦也想不到的。当玩家射出爆头一击时,纳粹的头就会飞上天,每
  • Wii U究竟是什么?任天堂其实也不知道
    Wii U 2011-06-11 12:43:12
    很明显,任天堂在E3并没有给我们解释清楚Wii U究竟是什么,究竟能干什么。不仅玩家们表示很疑惑,任天堂由于没能在E3解释清楚,导致了公司股份创了5年来的新低。现在任天堂不仅要说服普通和核心消费群体购买他们的新产品,还要告诉他们Wii U究竟是什么。而任天堂老板岩田聪也承认在这方面他们确实没做好。“原因是我们将重点放在了控制器上,所以导致了一些误会。”他说到。“我们应该花更多的时间来解释Wii U究竟能干些什么。”发布会应该是厂商详细讲解新主机全方位信息的时候,但任天堂反而将重点放在了主机的某个部件上。这就好比乔布斯在推出iPhone的时候,将重点放在了介绍触摸屏上。而当任天堂根本没有游戏可以在Wii U上展示的时候,更多的问题也产生了。这让玩家根本不知道买了这个主机能干什么。他们尽管有技术演示,包括《塞尔达H
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