球探足球比分

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专栏文章
  • 独立物品掉落系统对《暗黑破坏神3》带来的深远影响
    暗黑破坏神3 2011-01-22 17:59:35
        众所周知,每位玩家在D3中都会有自己独立的物品掉落,而掉落的数量和品质,取决于个人在游戏中的输出。在一款以攒装备为核心的游戏中,这会带来什么样的变革呢?兵种之间的搭配,职业之间的分工,早在战棋游戏中就已经开始。如今的即时游戏,只要兵种或职业数量>2,就会把多兵种、职业之间的协作、搭配作为游戏中的最重要一环。各种战术、攻略更是突出围绕搭配、协作而谈。可以说如今的多兵种游戏,玩的就是配合。说道配合,最基本的就是“近战”、“远程”的概念,近战兵种负责输出HP,而远程兵种负责输出伤害。这一点,在《魔兽争霸》、《DOTA》、《魔兽世界》中显得尤为突出,并产生了“肉盾”、“法师”、“DPS”和“辅助”、“控场”、“奶妈”的概念。(以下3副图例:红色=近战单位;黄色=远程单位)【魔兽争霸
  • Flux 试玩暗黑3之恶魔猎手最期待(下)
    暗黑破坏神3 2011-01-22 17:48:49
    符文推测缠绕射击是另一个思考起来有意思的技能。造成更多的伤害,链住更多的怪,降低更多的速度这几个是显而易见的选择。我想看到锁链本身是可以破坏的;锁链会像是泰瑟(电击)枪一样能给怪物通电并电焦他们;或者它可以在链接起来的怪物间传递毒素;或者在锁链持续时间里造成持续伤害!尖刺陷阱第二层技能描述:布置一个尖刺陷阱在X秒后启动,并且当一个敌人接近它时就会被触发。触发后,在X秒内每秒对所有X英尺内的敌人产生X-X的爆炸伤害。你在同一时间内最多可以布置X个针刺陷阱。这个是我唯一没能有机会尝试的技能,这技能内容也很简单。恶魔猎手把这些小装置仍在地上,它会静止不动知道有个敌人走入陷阱的覆盖范围。到那时候,它就会像是个多级地雷一般爆炸开来,不停的旋转并喷发出尖刺和火焰,对任何站在其范围内的东西造成伤害。这跟暗黑2里刺客的陷阱有所
  • Flux 试玩暗黑3之恶魔猎手最期待(中)
    暗黑破坏神3 2011-01-22 17:33:13
    流星索的概念顺便说一下,这是一个真正的武器。它不是一个爆炸物,而是用细细绳索连接起来的两端重物。当我还是11岁的时候我和朋友们用细线和螺栓就做出来了,跑到邻居那里,把它们扔到电线杆和信箱之类的东西上。(我从哪里得到的灵感?不清楚。也许是从通天小子俏娇娃这部片里看到的,那些街头小p孩就是用这个把JoanWilder的姐姐击倒了,这种攻击造成如此严重后果的可能性不大)!流星弹就像吊索一般扔出去,你拿住绳索的中心,在你头上挥舞旋转着,然后猛地一扔,离心力将会使得两端的重物旋转着飞出很远。目的就是为了让绳索中部击中目标,这样两端的重物就会缠绕上去。这种攻击不是设计来杀死或者击倒敌人的,更多的是为了缠住他的脚或者是缠住脖子使其窒息。没人会往两端的重物放上爆炸物,直到恶魔猎手的出现。只不过我很难想象这种装置是如何从弓类武器
  • 恐怖新作《Night of the Sacrifice》新预告片放出
    游戏新闻 2011-01-22 17:25:47
    Marvelous Entertainment最近放出了旗下恐怖游戏《Night of the Sacrifice》的新预告片。《Night of the Sacrifice》将可以支持两位玩家同时游戏,还可以使用Wii Balance Board进行游戏,不过目前关于如何使用这个外设进行游戏还没有更多的消息。游戏发生在5个大学生身上,他们前往Tsukuyomi峡谷旅游,这个峡谷在古代曾是人们向神明敬献祭祀的地方。玩家要是用Wiimote作为一支手电来探索附近的一幢大宅邸,以及毛骨悚然的四周。游戏看起来有点阴森森的,不过现在还不知道是否会在北美及欧洲国家发售。《Night of the Sacrifice》会在3月24日在日本上市。
  • Flux 试玩暗黑3之恶魔猎手最期待(上)
    暗黑破坏神3 2011-01-22 17:24:19
       就像大多数的玩家一样,我确信第五个人物将会是某种类型的射手角色。暴雪之前已经给出了足够多的提示了,而且这也符合逻辑,前面的四个角色都不是远程攻击型的。所以我期望他会是一个射手,角色名大概会是潜行者,不过这从头到尾也仅仅是期盼和瞎担心而已。期盼是因为远程攻击角色一直是我在暗黑里的最爱,担心也是基于同一理由。我要个弓手角色,因为那是我所中意的,我知道如果暗黑3里弓手类的角色不是我想要的那类我会非常失望的。        对其他角色我都没这么的想法。呃,如果法师变得讨厌的话我很相当郁闷的,但是我有相当的信心D3里的法师成为极其的牛逼闪闪的人物。开发者为法师设定的开发目标---强调快速的行动和技能多样性--有利的保证了法师将会成为我所
  • 传《三国志12》已在制作中 完成度已达50%
    三国志12 2011-01-22 17:11:35
    一条关于《三国志12》游戏的消息不胫而走,消息源至一位与北京光荣公司的同行对话,如果消息属实,这将是三国迷们的2011的又一福音:ΩRED PLANET  11:46:43另外光荣的三国12已经制作快一半了ΩRED PLANET  11:46:49秋天就公布宁静致远  11:47:10消息确切么ΩRED PLANET  11:47:25什么模式现在不知道 但是北京光荣今天接到450人的肖像制作ΩRED PLANET  11:47:28确切ΩRED PLANET  11:47:43我们今天才接到的活。
  • 剧透慎入!《死亡空间2》试玩后总结
    死亡空间2 2011-01-22 17:03:16
       如果你没在日历的1月25号画个红圈,或者没在手机里的那天设置提醒。那么你最好提醒自己不要忘记这个日子。那天是《死亡空间2》的发售日。我已经提前玩了游戏Demo,并在此列举一下10个《死亡空间2》的总结。你可能很想知道...1.艾萨克-克拉克疯了尽管艾萨克逃出了石村号,却还得和新种类的Necromorphs作战。艾萨克战胜了病毒,但是那些变异体却在慢慢侵蚀着他的精神状态。他所看到的鬼魂,逝去的记忆正在慢慢蚕食着其精神,所以玩家可能会疑惑艾萨克是否真的在和Necromorphs作战,或是一切都是他的幻觉。2.社会环境相似相对于石村号冰冷如铁的走廊,艾萨克这次发现自己正躺在土星卫星附近的一个空间站中。此处所在被很多居民占据并作为家,可能玩家会发现这里和现代社会的构架并无不同,这里有着霓虹灯装
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》预告片解析版
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2011-01-22 16:59:34
       《蝙蝠侠:阿卡姆之城》对应PS3、XBOX360和PC平台,预定2011年发售。  《蝙蝠侠:阿卡姆之城》之前公开了一段预告片,现在让我们来看看预告片的解析版,以便更清楚本作的细节。
  • 游戏研究者观点:好游戏应该更具挑战性
    游戏新闻 2011-01-22 16:53:28
        游戏化,即为了让非游戏的应用软件更有吸引力而把它变得像游戏,不应该把游戏任务简单化,而应该让它更富有挑战性。未来协会(Institute for Future)的游戏研究主任简·麦格尼格尔(Jane McGonigal)出了一本以游戏化为主题的新书《破碎的现实:游戏何以改变世界》(Realityis Broken:Why games make us better and how they can change the world),她认为网站创始人以及其他想让网站游戏化的公司,都应该把游戏任务变得更有挑战性,这样用户在达成目标时才会更有成就感。Jane McGonigal这一主张与麦格尼格尔对游戏的定义有关,她在日前的旧金山“游戏化峰会”(Gamification Summ
  • 索尼考虑给PS3游戏增加CD-KEY
    索尼 2011-01-22 16:31:25
    随着PS3破解技术上的突破,索尼已经嗅到了难闻的盗版味道,根据来自荷兰的“可靠消息来源”称,公司很可能会引入CD-KEY系统来保护游戏。由于PS3并没有内置硬件DRM系统,因此依靠游戏公司来验证正版是一个比较方便的办法,一般而言,用户执行游戏时需要输入CD-KEY与验证服务器核对,防止一套游戏授权被多人运行。不过PS3没有硬件键盘,虽然可以使用USB和蓝牙键盘,但大多数玩家只用游戏手柄,输入往往多达十几位的CD-KEY本身就是一个难题,这个问题没有解决之前,恐怕索尼目前反盗版的唯一办法就是四处上告,找法院撑腰。
  • 《英雄无敌6》捷豹战士及梦境行者公布
    魔法门之英雄无敌6 2011-01-22 16:29:10
       日前,《魔法门之英雄无敌6(Might & Magic 6 Heroes)》官网公布了兽人捷豹战士及梦境行者的详细资料,同时还放出了三张最新官方游戏截图,该作预计将于2011年5月发售,登陆PC!捷豹战士:在帕欧岛(Pao islands)的兽人中,捷豹战士(Jaguar Warrior)是最精锐的狂暴战士。他们是整个兽族中最高大、最健壮、也是最易怒的一群。要成为一位捷豹战士,一名兽人勇士必须先空手杀死岛上最凶猛的捕食者之一——剑齿豹。毋庸多言,捷豹战士的面具下必然是在这生死交关的仪式里留下的无以计数的疤痕。在战斗中,他们狂暴而奋不顾身地冲进敌群,用他们黑曜石的爪子撕裂一切。捷豹战士经常充当兽人酋长和萨满中最强大者的荣誉近卫。黑豹战士(Panther Warrior)是捷豹战士
  • 死忠游戏饭的2011计划表 令人瞠目的游戏账
    游戏新闻 2011-01-22 16:23:46
        2011年对于一位玩家而言可以说是无比幸福,超豪华的游戏阵容让人眼晕,但是国外玩家MattL在算了一笔游戏帐之后却痛哭流涕。MattL在列出自己在2011年必玩的66款游戏并计算出自己的游戏时间和需要花费的金钱总和之后悲伤地发现,游戏毁了他的生活。下面这张表格就是MattL列出的2011年 必玩的66款游戏。看一看这超豪华的66款游戏是如何毁了他的生活。     所有的这66款游戏     12款PS3独占     2款360独占     1款Wii独占     7款PC独占&
  • 3DS北美售价过高 任天堂股价受影响持续下跌
    任天堂 2011-01-22 16:20:12
       任天堂最新推出的3DS美版公布售价为249.99美元(人民币约1650元)之后,在北美遭遇寒流,股价受此影响持续下跌。在此之前,任天堂表示将在3DS中添加区域锁,已引起玩家的强烈不满。 任天堂受3DS售价过高影响,股价持续下跌北美媒体日前报道,预定3月27日发售的任天堂美版3DS所公布的价格,玩家普遍抱怨太贵,相关活动亦受到冷遇。北美证券人士认为,任天堂此次定价249美元的3DS,价格相比以往的游戏机有很大涨幅;同时,3DS上发售的游戏对于任天堂粉丝来说缺乏足够的吸引力。因而众分析师对新型游戏机发售的投资均持观望态度,需进一步观察玩家及市场的反应。任天堂3DS另外,分析人士预测,受日元升值的影响,北美游戏商的收益未来可能将骤减,任天堂一段时间内持续陷入低谷的可能性极大。目前,
  • 《地球防卫军:决战昆虫》最新武器预告片
    地球防卫军:决战昆虫 2011-01-22 16:15:31
        由D3Publisher of America开发的《地球防卫军:决战昆虫》以新底特律为背景,人们在那里抵抗“虫族”的进攻,该作更像是游戏版的《世界大战》。支持最大3人在线COOP 和最大6人生存模式,具有150多种武器和4套可升级盔甲。该作预计在2011年春登陆PS3和Xbox360平台,PC版尚未确认。
  • 排挤宅男?任天堂解释主机为何无成就系统
    宅男 2011-01-22 16:11:32
        成就系统,由于增加了游戏的各类稀奇古怪或者极具挑战性的玩法,提升了广大玩家特别是宅男玩家们互相炫耀的成就感,而成为各游戏与主机平台争相内置的新卖点。不仅在《魔兽世界》等网游中,我们为了拿到更困难的成就、获得更多的成就点数与解锁成就奖励而如痴如狂;Xbox360、PS3、以及苹果iphone等游戏平台的网络服务中,也提供了成就累计系统,以延长玩家们与游戏们的“蜜月期”。但令人奇怪的是,长期以来引领游戏创意潮流并热衷于吸收各类有趣玩法的任天堂,却一直未将成就系统引入自家游戏与主机之中,就连即将发布的掌机3DS,也确认将不内置。任天堂北美总裁雷吉:宅男们 这是个艰难的决定那么,这是任天堂想要排挤宅男吗?还是另有它意?对于玩家们百思不得其解的问题,任天堂近日做出了正式解答。“我们并
  • EA不承认伍兹游戏有瑕疵 裸女事件系黑客所为
    黑客 2011-01-22 16:10:14
        EA电玩不承认“伍兹美巡赛11期”游戏内部有瑕疵,他们相信英国《太阳报》报道的裸女故障是独立事件,为黑客侵入玩家电脑所致。根据《太阳报》报道,36岁女玩家乔-伊利(Jo Eley)花了相当长时间在这款游戏之中制造了一个虚拟的自己,可是当她开始玩的时候却发现虚拟的自己只穿着一条热裤,对的,也就是上身赤裸着。乔-伊利感到尴尬,不仅是因为这个化身比她漂亮,身材好,更因为她再也无法删除掉这个化身了。乔-伊利相信这是伍兹性丑闻暴发之后,某个程序员做恶作剧,故意在游戏之中写的这样一段程序。可是EA电玩认为并不是这样的。他们发布了一份书面声明,其中写道:“我们广泛进行了调查,最终认定这样的事情不可能是通过零售途径出去的。球员个人模式很明显是黑客修改造成的。”无论是游戏本身便有瑕疵,又或者
  • 传《合金装备》三部曲将HD重制
    合金装备 2011-01-22 16:08:41
    OPM杂志(Official PlayStation Magazine)从某个业内人士口中听说厂商正打算将小岛前三部MGS作品经高清重制后在PS3平台推出,但未谈及发布日期或载体形式等细节。目前已有《波斯王子》、《古墓丽影》、《纵横谍海》等经典名作已经或正被各厂商HD化并陆续与PS3玩家见面。其中《波斯王子》三部曲被收纳于单张蓝光碟中,售价30英镑,已于去年年底面市;《古墓丽影》三部曲定于今年三月面市,售价未知。此外,有德国网站称索尼为了打击盗版,准备在将来的PS3游戏中集成序列号。据说该序列号只能用5次。因此,若说此办法是为了防范盗版,莫不如说是为打击二手碟交易——下家不会购入序列号作废或频临失效的二手碟。有玩家对天发誓索尼断不会用此笨拙手段惹恼顾客,现在动不动就强制升级已经够烦人的了。最后,索尼宣布将于2月
  • 不比使命召唤 《刺客信条》系列质量不会下滑
    刺客信条 2011-01-22 16:06:26
        根据2010年的软件销售统计结果显示,玩家们似乎非常乐意看到《使命召唤》和《FIFA》以及《刺客信条》的续作发售。不过作为开发商来说,似乎不拼命榨干这些游戏的剩余价值是不会善罢甘休的。育碧英国市场部老板Murray Pannell对此有着很清楚的认识。而且随着《刺客信条》的系列新作即将在2011年与玩家见面,他对外保证说公司会在将来继续开发这个系列的游戏,并且会不断的革新,一如既往的保持着高水平的游戏质量。   他在接受CVG采访时说:“这是任何一家开发商都需要认真考虑的事,而且对育碧来说,必须决定今后该如何开发这个游戏系列。”“可以确定的一个目标是,一定要保证这个游戏系列在发展的时候会不断的增进质量,同时还要不断的革新;我们会为这个系列投入更多的创意和技术,凭借
  • Windows 8开发日程及发布日期曝光
    微软 2011-01-22 16:03:19
    经常为大家带来准确的Windows 7发布时间及版本消息的俄罗斯网站Wzor昨日又为大家提供了多则猛料,根据Wzor获得的消息,Windows 8将在2013年年初发布,其对应的Windows Server命名为Windows Server 2012。Wzor还提供了关于Windows 7 SP发布的相关消息,具体如下:— Windows 7和Windows Server 2008 R2的SP2从2010年秋季就已经开始了开发,如果一切顺利将会在2012年年中发布;— 2011年3月,Windows 8的开发工作将进入Milestone 3(M3)阶段;— 在M3开发阶段之后,微软将开始Windows 8首个Beta公测版的开发,微软计划发布两个公开测试版;— 在Windows 8 Beta 2之后,紧跟着的就
  • 《死亡空间2》Steam平台游戏预售已激活
    死亡空间2 2011-01-22 16:03:03
       《死亡空间2》Steam平台游戏预售现已正式开启,玩家们可前去购买。在《死亡空间2》里,工程师元伊萨克.克拉克置身于人称“The Sprawl”的全新太空站,再度展开血腥的新旅程。这位恐怖外星感染病的唯一幸存者从昏迷中苏醒,却发现迎接自己的是宛如灾难的可怕新梦魇。不但得与恼人的失智症缠斗,伊萨克必须不计代价拯救自己,设法在可怕的袭击中取得优势。游戏正式版将于1月25日正式发售,面向平台为PC,Xbox360及PS3。
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