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专栏文章
  • 《黑色行动》问题口水战升级
    使命召唤7:黑色行动 2011-01-25 23:52:53
    前几天我们报道说英国消费者权益保护组织“玩家之声”打算起诉动视,原因是后者对问题多多的PC版和PS3版《使命召唤:黑色行动》无动于衷。“玩家之声”认为动视把PS3和PC玩家视为问题产品的小白鼠,后来有一个分析家Michael Pachter(估计是动视请的枪手)称“玩家之声”是个“喜欢找碴的人”。Pachter说:“所有游戏都有bug,只是多与少的问题。你玩过《辐射:新维加斯》吗?可以说是历史上最多bug的游戏。”(——后面这句不敢苟同,至少它比前作《辐射3》要好得多,3代被戏称为“跳出3”。)他还说:“如果人们不喜欢一个游戏,可以回去找零售商退钱。很多游戏的bug都会在一定时间内修复,任何理性的玩家都会理解bug的。在我看来,这次事件是某政客企图吸引公众注意力的无耻噱头。他应该多关注一下国内的游戏事业,而不是
  • 剧情给力 《龙腾世纪2》有103分钟过场动画
    龙腾世纪2 2011-01-25 23:49:46
    专门给游戏审查分级的BBFC(英国电影分级审查局)给BioWare的魔幻角色扮演游戏《龙腾世纪2》定了一个18+的分级(理由是该游戏很黄很暴力),还透露说该游戏中有长达103分钟的过场动画。本月初,BBFC透露过《杀戮地带3》有70分钟的过场动画,如今在《龙腾世纪2》面前黯然失色。玩家们可以放心的是,《龙腾世纪2》的内容不会被阉割。(不是吧!?哦,我火星了,BBFC不是光腚总局)至于它的18+定级,完全是在意料之中。《龙腾世纪》是个极其血腥暴力的游戏,砍人之后角色的铠甲和衣服上会溅满血迹;脸上也有,而且是那种一点点的喷射状血点,这样来形容 - 就像某人用喷杀虫水那种东西喷上去的一样,战斗之后角色对话时拉近镜头看得很清晰,显示器前的玩家鸡皮疙瘩飞舞……Bioware很喜欢这种效果,2代继续沿用,不知道会不会有所“
  • Steam版的《死亡空间2》拒绝激活
    死亡空间2 2011-01-25 22:39:36
    有些Steam玩家很倒霉,他们购买的“蒸汽”版《死亡空间2》死活用不了。有玩家在Valve的论坛上反映,他们在Steam购买了该游戏、下载之后却玩不了。输入EA提供的序列号之后无法激活,到现在为止都不知道是序列号无效还是服务器的问题。一位Valve员工承认了有这个问题,并说他们已经与EA联系寻求解决方法了。国内的玩家们不知道有没有遇到这种狗血事情?
  • EA透露会有DLC《死亡空间2:切断》
    死亡空间2 2011-01-25 22:33:20
    EA刚刚宣布了在PSN(PS网络)和Xbox Live上的《死亡空间2:切断》。这个东东被称为“全新的数字下载包”,在《死亡空间2》游戏中专门为《死亡空间:Extraction》(这是什么来的?漫画?)中的两个主要角色 - Gabe和Lexine准备了两个独立的章节。玩家将控制Sprawl号飞船上的警卫Gabe,在蹂躏汹涌而来的Necromorph的同时与Lexine一起逃出生天。这两个角色的故事是与艾萨克·克拉克的故事是平行进行的。至于何时发布、售价多少未说明。这个消息是EA今天在美国为了庆祝《死亡空间2》游戏大卖而发布的新闻发布会上透露的。EA,我们懂的,你最喜欢做DLC。
  • 《最终幻想Versus XIII》于2012年发布?
    高达Versus 2011-01-25 22:18:19
    《最终幻想》系列近期作品的导演野村哲也在一篇杂志对其访谈时,暗示说《最终幻想Versus XIII》会在2012年发布。他跟该杂志开玩笑说,2011年就不要想Versus了,这一年有FFXIII-2、FF零式和纷争2,Versus尚需时日。他还提到最早要在6月的E3大展中才会有该游戏的重大消息发布。2009年时朝野上下都有消息称该游戏会错过去年的E3大展,事实也是如此,它没有在去年洛杉矶举办的E3大展上露面。等多一年也无所谓了,今年确实有很多“最终”的东西可以让大家“幻想”一下。
  • 网络惊现史上最强《星际2》战网联机反侦测作弊器
    星际争霸2 2011-01-25 17:08:30
    3DM-ranger101独家整理,全文完整翻译发布说明,转载请保持礼仪注明作者。这个作者这个工具都很强大,介绍它的目的不在于作弊,而是让更多人知道有它的存在,这样才能有效防止作弊扩大化,大家懂得~细节详述:-反侦测:暴雪游戏反作弊侦测工具Warden根据维基百科 Warden 是暴雪在旗下各种游戏里广泛使用的反作弊侦测工具,程序作者不愿长篇阐述如何做到反侦测的细节,但如果你使用本作弊器是有效并且安全的。-版本更新检查可以自动检测是否有最新版本的 ValiantChaos 地图作弊器-自定义作弊功能键在 VCMH.ini 文档中可以自行设定所有作弊功能的热键-3种地图作弊方案战争迷雾下仍可开启声音和选择,可以观察其他游戏者建筑过程并在地图和小地图上显示虫族菌毯和所有单位,并且这些作弊的功能和视角将不会被保存进当
  • 全面革新 《上古卷轴5:天际》战斗系统大爆料
    上古卷轴5:天际 2011-01-25 17:03:25
    Game Informer通过采访《上古卷轴5:天际》的总监Todd Howard获得了大量的独家信息,今天他们又爆料了游戏的战斗系统,在新作中战斗系统将会发生很大的改变,因为根据Todd的说法,之前几作的战斗就跟用筷子吃饭一样。“我觉得前几作的战斗就跟用筷子吃饭一样,你坐在那里,在面前挥舞着筷子。”在《天际》中,玩家角色的两只手都可以装备武器、盾牌,都可以使用魔法、龙之技,当然双手武器也可以装备,游戏还提供了一些快捷键供玩家切换战斗方式来应对不同的敌人。近战:许多从《晨风》流传下来并在《湮灭》中延续的战斗方式都将在《天际》中消失,比如说后退的速度将会大幅减慢,这样玩家就无法轻松一边攻击敌人一边后退了,平衡与不平衡之间不断转换的实现也让战斗更加有难度,在你成功击中敌人时,会打破敌人的平衡状态,他会像现实中一样蹒
  • 更上一层楼 《辐射4》很可能利用“上古5”引擎开发
    辐射4 2011-01-25 16:29:19
    Bethesda的公共关系副总裁Peter Hines在接受VG247采访时表示,Bethesda的其它游戏项目将利用《上古卷轴5:天际》的新引擎。《辐射3》和《辐射:新维加斯》由于沿用了“上古4”的古旧引擎而备受玩家指责。但Hines透露,无论Todd Horward和其团队下一个项目是什么,都将沿用“天际”的新引擎。这就意味着《辐射4》很有可能会用该引擎开发。“我的意思很明显,无论Bethesda工作室在“天际”后会开发什么作品,都将利用这项新技术,”Hines上周在接受VG247采访时表示。Hines继续说:“至于下一个产品是什么,大家则需要耐心等待。“现在该引擎正被用于开发“天际”,这也是目前我们的重点所在。我不会告诉你他们下一步将做什么。”《上古卷轴5:天际》将于11月11日全球发布,登陆三大平台。
  • 高盛:VeryCD终止下载业务对优酷有利
    游戏新闻 2011-01-25 16:03:38
    高盛今天发表投资报告称,VeryCD终止下载业务将对优酷(NYSE:YOKU)有利,仍然维持对优酷37美元的目标股价,以及“中性”(Neutral)的股票评级不变。以下为报告概要:变化VeryCD创始人于1月21日宣布,该网站将不再提供电影、电视剧和音乐下载服务,新华社等当地媒体推测,此举可能源于监管问题。VeryCD是一家知名索引网站,可以帮助用户找到电驴下载资源,正因如此,该网站成为了优酷的一个替代产品。目前,VeryCD仍然允许用户观看来自PPLive的流媒体内容,后者声称会提供版权内容。根据美国互联网流量监测机构Alexa的数据,VeryCD在中国网站中的受欢迎度排名第65位,落后于排名第10的优酷,但领先于PPLive(66)、前程无忧(68)、卓越亚马逊(75)和当当(76)。含义如果得以证实,我们
  • 《杀戮地带3》首评9分!多人公测2月2日开启
    杀戮地带3 2011-01-25 15:37:58
        Guerrilla Games出品的PS3独占FPS《杀戮地带3》已经压盘完毕,将于2011年2月22日与广大玩家见面。英国PS官方杂志日前体验了游戏成品,并且给出了首个媒体评分。《杀戮地带3》凭借优秀的画面和手感,成为英国PS心中唯一可与COD7媲美的作品。英国PS杂志打出了9分的高分,之前他们只为《杀戮地带2》和《使命召唤:黑色行动》给予过如此高的评价。PS杂志对《杀戮地带3》的视觉冲击力和游戏性极为赞赏,认为在游戏性上“只有《使命召唤:黑色行动》才能与之相比。”除了配音中的一些小瑕疵外,几乎完美了。而来自波兰的媒体对《杀戮地带3》更是赞誉有加,认为其画面“可秒杀现今任何一部次世代游戏”。看来,《杀戮地带3》绝对不会让大家失望。游戏的多人Beta测试也得到了确认,从下周
  • 极度期盼 《使命召唤》太空版会是什么样子的?
    使命召唤 2011-01-25 15:37:37
    如果你恨死《使命召唤》系列的话,那么请消消气吧,即使该系列目前滑落到了最低谷,但它仍比目前市面上大多数FPS好上不少。随着《使命召唤:黑色行动》的大获成功,开发商Treyarch也就此弥补了其过去为玩家带来的种种失望与遗憾,并证明了即使在infinity Ward土崩瓦解的情况下,《使命召唤》系列仍然会坚挺下去。目前动视正在着力将《使命召唤》打造成“每年一作”的游戏系列,尽管该过程并不是一帆风顺,但目前有关《使命召唤》下一步作品的流言依然喧嚣尘上。据传这次的续作将由Sledgehammer Games负责打造,背景设定于遥远的未来,而且战场被搬到了广袤的太空。那么,是什么让这部发生在太空中的《使命召唤》依然值得人们关注?它与其它那些太空背景FPS游戏又会有什么区别呢?说实话,仅仅是成为“发生在太空中的《使命召唤
  • 依旧博大精深 《暗黑破坏神3》玩法详细前瞻
    暗黑破坏神3 2011-01-25 15:22:46
        走到现在,看到现在。等到现在。一直YY到现在。暗黑破坏神3似乎感觉离我们很近了。我的脑海中似乎滴滴答答的出现一行字:暗黑破坏神3接近了。。。是的,我们现在对他已经有了大体的印象,也有了无限的憧憬。只等着:暗黑破坏神3出现在这个世界中。到时候惊天霹雳,腥风血雨。游戏界又一番波澜起伏。江湖,再起风云。我们又迎来了下一个10年。下面,我想就暗黑三目前所知道的东西,说一下。就当是再爽一次吧。1.级别。现在的级别设定是60级。我想不难升到,之所以把级别设置这么低。我想原因可能有:(1)为了突出级别的次要性,暗黑,玩的是装备。这点在暗黑三里体现的比暗黑2还要彻底。许多以前是单纯加点的东西,都变成物品增强了(2)为了以后出资料片。(3)为了让玩家体验更多的角色与玩法。随着游戏的展开,可能
  • 《愤怒的小鸟2》正在开发?最新截图流出
    愤怒的小鸟 2011-01-25 15:06:22
        在德国一档电视节目,主持人谈到《愤怒的小鸟》的开发商“目前正在进行一款新游戏的开发”时,泄露了这些截图。    从截图现实,虽然游戏玩法没有发生变化,而且游戏中依然有各种复杂的堡垒进行摧毁。但是这些截图展示了一个全新的更加细节化的环境,看起来要比以往任何版本的《愤怒的小鸟》都好得多。    该主持人声称《愤怒的小鸟》将赶在情人节时推出全新的升级版本,新版本名为《愤怒的小鸟季(Angry Birds Seasons)》,新版本中将包含全新的关卡供玩家挑战。
  • 强力生物!《英雄无敌6》据点势力兵种:独眼巨人介绍
    魔法门之英雄无敌6 2011-01-25 15:00:50
    独眼巨人(Cyclops)和地精正相反。他们同样是兽人实验中的“失败品”,但造成这一情况的原因却是大型恶魔的血脉。他们血液中恶魔的那一半成为了主宰,于是他们变成了畸巨的庞然大物,身体和精神同时被混乱的冲动所扭曲。独眼巨人通常有十尺以上的身高,看上去像恶魔远多过像人类。他们所共有的一个有趣的特征就是他们只有一只眼睛:一只巨大的、没有瞳孔的、散发着红光的眼睛。没人知道这种变异从何而来;一种较受巫师公认的理论认为这来自“混乱之印(mark of Chaos)”,环状的自噬之蛇,龙神鄂加斯的徽记。虽然天性平和而且思维像孩子一样简单,在他们受伤了的时候(生理上和心理上都可以)他们会进入一种爆炸性的、可怖的愤怒状态。这使得他们对包括同族在内的所有人都是危险的存在。虽然很多小说里都喜欢驾驭他们力量的情节,事实上只有兽人有这种
  • Crytek:CryEngine 3真乃神器也
    Crytek 2011-01-25 14:26:33
    Crytek今天表示,除了CryEngine 3,现在所有的引擎都无法达到《孤岛危机2》的要求,而用CryEngine 3引擎,可以做出比现在所有游戏好得多的作品,所以说,CryEngine 3引擎霸气外露、天下无双。尽管被人吐槽到从未关心自己竞争对手正在做什么,Crytek的CEO Cevat Yerli还是充满自信的表示:现在竞争对手用任何引擎做的一切游戏,Crytek用自己的引擎都做得出来。当被人问及CryEngine 3引擎和Epic Games将要推出的虚幻4引擎谁更强时,Yerli表示,他不认为对手能够用自己的引擎做出《孤岛危机2》,“被其他公司使用次数的多少并不能决定我们的引擎好不好,我只想说,其他公司的引擎,做不出《孤岛危机2》。”更多相关资讯请点击:孤岛危机2专区
  • 谁是射击游戏之王者 看《孤岛危机2》Vs《狂怒》
    狂怒 2011-01-25 14:20:56
    在2011年,2个重量级射击游戏的对弈撞出了火花:id软件的《狂怒》和Crytek的《孤岛危机2》。id公司是单人射击真正的始祖。追溯到90年代,Texan软件 -- 目前属于ZeniMax -- 形成了目前他们的先锋级游戏:《毁灭战士》,《雷神之锤》和《重返德军总部3D》的风格.id即将发行的具有启示意义的《狂怒》又回归到了注重品质的基本理念上。这是他们自2004年毁灭战士系列重制版《毁灭战士3》后第一个重量级的产品。《毁灭战士3》以炫丽的画面在玩家中赢得了口碑,但在游戏可玩性上还有待进步。最初《毁灭战士》是一种爽快与紧张兼具的快节奏射击游戏,但《毁灭战士3》用紧凑重复的走廊替代了大型区域,并引进了声名狼藉的机制,在这种机制下你不能拿着手电筒同时射击。《狂怒》对于id的意义非凡,它不仅是一个重要的游戏 --
  • 等公车很无聊?20个站点街机任你玩
    游戏新闻 2011-01-25 14:18:03
        坐公车是很多人都会选择的绿色出行方式,但是在等公车的时候,很可能会因为长时间等待而感到无聊。多数朋友都会情不自禁地掏出手机或者iPhone、 iPad等移动球探足球比分设备来打发时间,不过众目睽睽之下并不是人人都会这样做。那么请看看San Francisco旧金山的部分公车站吧,这些公交车站都配备有超大触摸屏。除了显示广告这类信息外,最关键的是人们可以在上面打游戏。    原来,这玩意是Yahoo的创意想法,是一项名为“Yahoo Bus Stop Derby公交站德比大赛”的宣传活动。他们在20个公交站上安装了72寸的超大触摸屏,上面共预装有《Snap-Happy》、《Chatter Scatter》、《Sport-a-pult》和《Incoming
  • 古色古香肉质美感 艺术家笔下的游戏美女
    游戏美女 2011-01-25 13:52:38
        巴西艺术家Crisde Lara从事平面和网页设计工作。作为插画家和数字艺术家,劳拉和她的丈夫,迄今为止已制作了许多知名广告,漫画,书籍...这些极具现代感的性感姑娘都是一些童话故事神话和民间传说中的人物。    看惯了日系韩系动漫和欧美写实风格,我们来换换口味儿,看看南美艺术家笔下的成人动漫是何风味的。
  • 《使命召唤8:现代战争3》多人联机对战内测DEMO惊现PSN
    使命召唤8:现代战争3 2011-01-25 13:47:09
    据海外媒体报道,国外一名PS3玩家日前报料称,他在PSN上看到了《使命召唤8:现代战争3》的内测DEMO。这名玩家马上用相机进行了屏摄,信息显示此次内测的内容是多人联机对战,地图为在《使命召唤4:现代战争》中首次出现的“森林”,开发商为Sledgehammer工作室。但是很显然,未获邀请的普通玩家是无法进入测试的。根据上周的最新报道,《使命召唤8:现代战争3》正由动视旗下的三大工作室分担开发中,其中有重建的Infinity Ward工作室和Sledgehamme。
  • 重口味依旧 《真人快打》将继续拍摄短片
    真人快打 2011-01-25 13:19:20
    去年有一个很重口味的短片在网上四处流传,里面包含着吃人肉、断头等等戏码,让每一个看过的人都印象深刻,不管他们是不是玩家。这个短片就是《真人快打:重生》,如果你还没有看过,可以直接点开下面的视频,不过请做好心理准备。这个短片据说是华纳有意放出来宣传新的《真人快打》电影的,不过到现在那部传说中的电影貌似还没有任何信息放出,不过各位也不用着急,华纳今天证实将拍摄一组由10个部分组成的真人快打短片,拍摄的导演依然是《真人快打:重生》的导演Kevin Tancharoen。这个短片系列主要是用来讲述《真人快打》的一些历史和背景故事,其中还会包含很多从来没提到过的东西,一些游戏中的知名人物也理所当然的出现在短片中,比如Scorpion、Johnny Cage以及Liu Kang。这个系列将在下个月于温哥华开机,在北美地区的
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