ThinkService刚刚确认Epic Games的Cliff Bleszinski将会在3月的GDC上发表演讲。这位Epic Games的首席设计师将会发表一篇名为“Industry Lessons Learned and Applying Them to the Road Ahead(游戏业的过去及未来)”,日期定位3月3日,星期3的下午1点30分至2点30分。“来看我扯淡吧,”Bleszinski在Twitter上开玩笑到。下面是TS提供的一小段内容:“大会将继续品牌化的讨论 - 不仅仅是针对IP,还有角色,甚至是开发者。我们随后要谈到的是故事和内容的重要性,这是一部游戏成败的最关键因素,还有额外的一些有趣的提示,比方说如何用7宗最来创作一款更好的游戏。最后,Blezinski会以自己对于AAA游戏,社
游戏名称:死亡空间2英文名称:Dead Space 2游戏类型:第三人称射击游戏制作:Visceral Games游戏发行:Electronic Arts游戏平台:PC发售时间:2011年01月25日语言:英语官方网站:http://deadspace.ea.com/游戏介绍:《死亡空间2》将会在2010年上市发售,而wii上的《死亡空间:血统》将会是第二部的前奏曲,EA目前在为《死亡空间2》(Dead Space 2)招聘一名“资深online关卡设计师”,能够与创意监督和online制作人合作制作高质量的多人游戏关卡,负责其概念,脚本,导演,建造等。游戏将会登陆PS3,Xbox360。 前作中沉默是金的伊萨克工程师如约回归本作,处理更为棘手的局面:感染范围已扩散至整个太空环境,作为唯一对此有耐受力的人,