《暗黑2》发售至今已经12年了,而12年足以改变太多太多的事情。在这段时间里,主机经历了两次巨大的飞跃,《使命召唤》发售了全部的17款作品。暴雪则重新定义了MMO和RTS两种游戏类型并在电子竞技事业中扮演了举足轻重的角色。作为最具艺术气息的游戏工作室之一,暴雪在《暗黑3》上费了极大的心思,几乎可以肯定《暗黑3》将会震惊世人并让其他游戏黯然失色。那么暴雪自20世纪末的全盛时期以来奉行了什么样的法则才走到今天的呢?1.联网很重要恩,对玩家而言这始终是个争议话题,当暴雪推出Real ID System的时候,遭遇了玩家非常强烈的反应希望把它全部废掉。而最近,暴雪又宣布《暗黑3》必须联网时遭遇的强烈反弹比以往有过之而无不及。追溯以往《星际争霸》《魔兽争霸3》《 暗黑2》都有网络部分,但都不是主线,只不过是让你可以在游戏
作为2011年最佳休闲游戏之一,《兽人必须死》(Orcs Must Die!)以其高灵活性和可玩度在不少玩家中都有不错的口碑,Steam上经常打折也使得它在同类塔防游戏中销量位居前列。但和RTS游戏如魔兽3、星际2中TD地图不同的是,《兽人必须死》只有单人模式,不能多人联机。不过这一缺憾即将在续作《兽人必须死2》中得到弥补:新的合作模式中女巫将加入笨蛋王子对抗兽人的行列。当然,联机模式下兽人的数量和强度也会更高,给过关造成的压力会更大;但玩家一方也有更多的新道具装备和陷阱等可供选择。并且“头骨”评分系统也会有所改变:有时候部分兽人会掉落头骨。至于角色上似乎天赋系统也有所变化:一代主角王子将强化其战斗法师的角色,拥有大量HP和少量MP,武器除长矛和十字弓外还加入了一把射程更远精准度更高的猎枪;而女巫则正好相反,拥
DanteWontDie是一名国内的同人画师。是的,从他的名字你就可以猜出来,他是卡普空的《鬼泣》系列粉丝。这位国内画师在Deviant上公开了许多他的画作,DanteWontDie是他的笔名,让我想起了当年挑战DMD(Dante Must Die)模式时的经历。DanteWontDie的同人作品里有不少卡普空游戏中的角色,比如《鬼泣》系列的但丁和福吉尔,大部分都是3、4代里的造型,其中还有一些再现了三代BOSS战的场景,另外还有一张新《鬼泣》里的短发版但丁。我甚至还找到了一张《恐龙危机》里蕾吉娜的同人,DanteWontDie说这是他第一个一见钟情的女性游戏角色,此外东方系列的再加工同人也不少,感兴趣的玩家可以看看下面的图集或是到他的博客上去欣赏更多。虽然已经不会再有续作但《恐龙危机》确实是个不错的游戏精美同