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专栏文章
  • 音效师深度访谈《死亡空间》结局曝光
    死亡空间 2008-10-15 20:58:43
    全新科幻恐怖求生游戏《死亡空间》即将于 10 月 14 日率先发行 Xbox360 版本与 PS3 版本,美商艺电于今日抢先释出《死亡空间》音效设计人员访谈影片与‘死亡空间前传’第六集漫画影片(最终回)。以往恐怖游戏大多着重在画面的效果,在今天释出的制作人访谈影片中,多位音效设计人员从不同的观点畅谈《死亡空间》的创新游戏设定,让玩家更了解这款游戏除了恐怖血腥的剧情与画面外,又是如何透过时而空灵晦涩、时而强烈震撼的音效,呈现出无与伦比的骇人情境。另外,‘死亡空间前传’第六集漫画影片也于今日释出,透过最终回的漫画影片,将让玩家更快速的了解《死亡空间》的游戏世界中究竟发生了什么可怕的故事,也更能融入游戏紧凑的剧情。《死亡空间》预定于 2008 年 10 月 14 日率先推出 Xbox 360 版及 PS3 版游戏。P
  • 明年Beta测试!《星际争霸2》加入线上储存功能
    星际争霸2 2008-10-15 20:55:34
    《星际争霸 2》到底何时将开放玩家 Beta 测试?《星际争霸 2》首席制作人 Chris Sigaty 在 BlizzCon 会场接受巴哈姆特 GNN 访问时指出,现在尚未有实际 Beta 测试的时间,但今年底前应该不可能,预估明年将展开 Beta 测试,‘时间希望会越快越好’。由于 Blizzard Entertainment 首席执行长暨共同创办人 Mike Morhaime 在此次 BlizzCon 宣布,《星际争霸 2》已经准备好要进行 Beta 测试,引发星海迷关注开放测试时间;Chris Sigaty 指出,《星际争霸 2》目前在 Blizzard 进行 Alpha 测试中,BlizzCon 结束后、Alpha 测试将告一段落,研发团队正积极准备 Beta 测试工作,但今年不会开放 Beta。◆B
  • 《暗黑破坏神3》法师技能树公开
    暗黑破坏神3 2008-10-15 20:48:40
    法师(Wizard)拥有三大类天赋技能:风暴系(Storm Talents)奥术系(Arcane Talents)和幻术系(Conjure Talents)各类别又分为不同等级,想获得晋升必须修满上一级的技能点数。其中风暴系为:等级1◆充能弹(Charged Bolt)充能弹(Charged Bolt)级别0/1齐射三枚闪电弹,每一发可造成1-8闪电伤害,造成两秒击晕效果可有致命一击法力消耗:8◆雷霆万钧(Thunderstruck)级别0/15所有电系魔法造成致命伤害的几率增加10%,造成两秒击晕效果可有致命一击◆天赋修正(Talent Modifiers)◆魔法赋能(Empowered Magic)级别0/15任何使用心灵风暴魔法造成的伤害增加30%◆电光火石(Lightning Speed)级别0/15施
  • BlizzCon暴雪公布《暗黑破坏神3》更多游戏细节
    暗黑破坏神3 2008-10-15 20:34:14
    问:《暗黑破坏神 3》是款什么样的游戏?答:《暗黑破坏神 3》是一款终极动作类角色扮演游戏,是《暗黑破坏神》系列的延续。玩家在冒险中可以体验丰富多样的游戏设定、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的 BOSS ,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。简洁易懂的介面、快节奏的战斗和暗黑迷所期盼惊心动魄的游戏体验,将使《暗黑破坏神 3》成为《暗黑破坏神 2》最完美的续作。此外,该游戏还有诸多新的特点,把《暗黑破坏神》系列动作类角色扮演的游戏体验带至另一高峰。问:《暗黑破坏神 3》中有哪些角色?答:玩家可以从五种不同职业中创造男性或女性英雄,如野蛮人、巫医或法师,每种职业都有一套独特的法术和技能。与前几代的游戏相比,更强大的角色客制化功能将让玩家得以塑造更有力量的独特角色。问:您能评论一
  • 暴雪:《星际争霸2》三部曲才不是骗钱
    星际争霸2 2008-10-15 20:21:09
    暴雪负责公关的Bob Colayco近日在接受EDGE的采访时表示公司无意利用《星际争霸II》压榨玩家。问:有人说《星际争霸II》的三部曲架构意味着Activision已把铜臭味带给了暴雪,三部曲的想法归根结底是受公司合并的影响吗?答:不是,绝对不是,Activision在这件事情上没有发挥任何影响力。该作首席制作人Chris Sigaty先前已经说过我们本打算做一部正作外加两部资料片,三部曲架构其实正是我们想做的。星际原作大概是人族/神族每方十个任务关卡,《母巢之战》又为每方添加了大概八个关卡。而在《星际争霸II》中我们首先要重点照顾人族,搞它26-30个关卡,玩家将扮演Jim Rainer;到下一部作品(资料片)诞生时玩家又将经历26-30个关卡,这一次面向虫族;最后是神族资料片,再来上26-30个任务。我
  • 巨星MaggieQ出席《极品飞车12:无间风云》活动
    极品飞车12:无间风云 2008-10-15 20:18:33
    2008年10月14日 – 国际巨星Maggie Q今天出席了EA最新的竞速游戏《极品飞车12 无间风云》亚洲上市的媒体见面会。本活动在EA全球唯一的品牌旗舰店EA ExperienceTM 举行。Maggie Q曾成功出演《谍中谍3》、《虎胆龙威4》、《三国》及即将上映的《狼灾记》(The Warrior and The Wolf)和《纽约,我爱你》(New York, I Love You)等影片。在《极品飞车 无间风云》这款游戏中,她将扮演一名充满性感魅力的联邦特工Chase Linh,招募并训练玩家执行秘密任务。玩家将执行危险的任务,飙车竞速,渗入无情残暴的国际犯罪集团内部,并最终将其摧毁。Maggie Q表示:“非常荣幸能回到香港来推广我最新参与的项目 -- EA Blackbox 最新作品《极品飞车
  • PES劲敌!《FIFA 09》一周销量破百万
    FIFA 09 2008-10-15 20:15:56
    EA日前宣布,FIFA09开卖以来,再创佳绩!这款备受好评的游戏在欧洲上市仅仅一周,即已大卖超过120万套,这也是迄今为止屡获殊荣的FIFA系列游戏中卖得最快的一款。“FIFA09在欧洲上市一炮打响,这是我们忠实的用户对于这款游戏迫切期待的实证。”EA SPORTS?.总裁Peter Moore表示,“FIFA 09是EA到目前为止最好的一款足球游戏,新增了包括Be A Pro: Seasons, 10 vs. 10 Online Team Play, FIFA 09 'Clubs' 以及adidas Live Season 服务*等众多新游戏模式。这是我们迄今为止卖得最快的FIFA系列游戏。对于这款游戏在这个假日旺季的必买游戏名单上名列前茅,我们感到非常欣慰。”FIFA09将于10月14日在北美及亚洲推出。国
  • 媲美CG!《星际争霸2》超华丽头像设计图
    星际争霸2 2008-10-15 20:13:07
    2008暴雪嘉年华在更新了部分单位模型后又相继发布并更新了星际争霸2中的部分单位头像。人族、神族以及虫族三大种族的各三个单位头像。
  • 《暗黑破坏神3》获世界各大游戏媒体高度评价
    暗黑破坏神3 2008-10-15 20:07:30
    随着暴雪嘉年华《暗黑破坏神3》展示的结束,各大知名媒体对于这部令人激动的游戏纷纷做出了自己的评价和判断,结果一致的相似,这部游戏将是暴雪的下一部代表作品,看着媒体的评价,真的对应了那句,暴雪出品,必属精品。WarCry network:Diablo III 将会是一款神作。这不是魔兽世界的45度角版, 这个游戏从始至终都是暗黑....暗黑玩家之前害怕的美工路线风格彻彻底底的没有了....一共9个技能基本上都在玩家的手指控制之下环境破坏是一个非常有意思的环节D3 将会对得起暴雪出品 必属精品的表现Gamespot:敌人会使用各种不同的战术.非常多的环境物品可以和玩家互动.demo最大的亮点就是音乐音效,让人不寒而栗巫师是唯一demo里可以使用技能符石的职业 Mike Fahey :还记得你在暗黑1里杀死
  • 《辐射3》全球首款评测:93/100
    辐射3 2008-10-15 19:59:40
    No Mutants Allowed报道,最新一期法国游戏杂志PC JEUX放出了全球首个《辐射3(Fallout 3)》的游戏评测,并最终打出了93/100的高分。从评测的内容可以看出,尽管一直处于风口浪尖,但是Bethesda确实很用心地在做这款游戏,虽然仍存在一些问题,但是在开放性和自由度上很好地把握住了尺度。虽然系统做了很大革新,但是老玩家花上一段时间依然可以很快上手,而对新人来讲更不存在固有模式的束缚。不过Bethesda似乎仅仅在游戏性上做了很努力地演绎,而没能继承下来《辐射》前作中的黑色幽默,这多少让人感觉有些遗憾。
  • 《孤岛惊魂2》开发完毕 已经压盘
    孤岛惊魂2 2008-10-15 19:49:54
    育碧宣布《Far Cry 2》已经开发完毕并送厂压盘,再过一个星期就能带领玩家进入广袤的非洲大草原,投入新的历险了。《Far Cry 2》将于10月21日在北美首发,24日转战欧洲,有PC、PS3和Xbox 360三大版本,推荐使用Core 2 Duo系列或Athlon X2 5000+以上处理器,2GB内存,5.1声道声卡,显卡最好有512MB显存,具体支持型号包括GeForce 6800/7000/8000/9000/GTX 200系列、GeForce 8800M/8700M系列、Radeon X1650-X1950/HD 2000/HD 3000/HD 4000系列。
  • 暴雪为《星际争霸2》三部曲架构辩护
    星际争霸2 2008-10-15 19:43:46
    暴雪负责公关的Bob Colayco近日在接受EDGE的采访时表示公司无意利用《星际争霸II》压榨玩家。问:有人说《星际争霸II》的三部曲架构意味着Activision已把铜臭味带给了暴雪,三部曲的想法归根结底是受公司合并的影响吗?答:不是,绝对不是,Activision在这件事情上没有发挥任何影响力。该作首席制作人Chris Sigaty先前已经说过我们本打算做一部正作外加两部资料片,三部曲架构其实正是我们想做的。星际原作大概是人族/神族每方十个任务关卡,《母巢之战》又为每方添加了大概八个关卡。而在《星际争霸II》中我们首先要重点照顾人族,搞它26-30个关卡,玩家将扮演Jim Rainer;到下一部作品(资料片)诞生时玩家又将经历26-30个关卡,这一次面向虫族;最后是神族资料片,再来上26-30个任务。我
  • 《红色警戒3》进厂压盘 发布日期确认
    命令与征服:红色警戒3 2008-10-15 19:40:43
    EA昨日宣布PC版《红色警戒3》已进厂压盘,面市日期定在10月28号(欧洲地区为31号),Xbox 360版的上市日期预计为11月11号(欧洲地区为11月14号)。EA首席执行官John Riccitiello在接受几家财经杂志的联合采访时谈到了EA近期作品中较严酷的数字版权管理(DRM):“我个人不喜欢DRM,它对用户体验有干扰,我们情愿换一种方式,但这里面牵涉到盗版问题。”对于《孢子》作品引发的DRM争议,这位领导表示:“我们还在设法解决这团乱麻,即便99.8%的玩家都不会注意我们所应用的DRM措施,但仍有0.2%的人需要我们去抚慰,他们在乎这个并且其中一些人还抱成团在网上发出抗议的声浪。”有人指出《红色警戒3》也应用了与《孢子》类似的DRM措施,并扬言要抵制这种让人不安的rootkit类防拷机制。
  • 传《半条命2:EP3》年底宣布
    半条命2:物理沙盘 2008-10-15 19:35:14
    Valve的Doug Lombardi在接受kikizo网站的采访时表示“也许会在年底宣布有关《Half-Life2:EP3》的某些细节”,但他同时也不忘提醒玩家这一次恐怕要等上更长时间才能玩到它:“到玩家下一次扮演戈登的时间间隔将比HL2到EP1及EP1到EP2都要长。”“这一次我们要一网打尽,搞一个隆重的谢幕礼——G-Man其实是戈登的爹地,嗯,最后大团圆了……”显然他是在开玩笑(或者不是玩笑?!)。
  • 《刺客的信条2》开发中
    刺客信条2 2008-10-15 19:33:07
    AusGamers在TGS 2008上采访了育碧蒙特利尔的动画总监David Wilkinson,话题是《波斯王子》系列,不过无意间也确认了《刺客的信条》续作正在开发之中。David Wilkinson称,他手下的动画设计师Alex Drouin正在“忙于让Altair(游戏男一号)看起来更帅气”,并“让他学会游泳”,这直接就等于在说《刺客的信条2》已经开工了。
  • EA宣布两款《孢子》资料片
    孢子 2008-10-15 19:30:51
    EA确认公司正在开发两款《孢子》资料片,除早前透露的《孢子:美美丑丑大集合》(Spore:Creey and Cute Parts)之外,另一款则致力于太空殖民/探索,号称可让玩家乘飞船莅临其它星球,通过完成各类充满挑战的任务来获取回报,游戏还内置全新的“冒险生成器(Adventure Creator)”供玩家在网上分享及合作他们自己创作的订制关卡。《美美丑丑大集合》将为该作新增100种新部件,有的很萌有的很邪恶,售价19.95美元,11月18号上市;太空探索资料片的上市日期不会早于明年春,售价不明。
  • 《暗黑破坏神3》、《星际争霸2》均无DX10
    暗黑破坏神3 2008-10-15 19:28:31
    AMD宣布与暴雪合作引发了很多人的联想,认为未来的《巫妖王之怒》、《暗黑破坏神3》、《星际争霸2》等游戏都有望为AMD显卡优化,甚至加入对DX10.1的支持,但事实是残酷的:双方合作的主要内容其实不过是捆绑销售显卡和游戏(至少现在看来如此),暴雪的新游戏并不会支持DX10.1,甚至都没有DX10。在Blizzcon 2008上,有人就此询问了参与开发《暗黑破坏神3》的Ray Gresko和《星际争霸2》设计师Dustin Browder,结果两人均表示DX10看起来很有趣,但与这两款游戏无关。这就意味着两款大作不会从新的API中获益,但同时也不会导致硬件配置需求过高,可以让更多玩家更轻松地运行。此前还有消息说《星际争霸2》会支持Havok物理技术,但两人都拒绝就此发表任何评论。看起来暴雪更加看重的还是游戏体验而
  • 《星际争霸2》制作人解释为何要拆分该作
    星际争霸2 2008-10-15 19:23:00
    该作首席制作人Chris Sigaty在BlizzCon会场回答记者的提问时表示:“实际上每一部游戏都像一部资料片”,每一部游戏都会针对多人部分推出相应的补丁与平衡性调整;与以往RTS作品添油式的资料片相比,该作三部曲中的每一部都拥有完整的,有始有终的战役剧情。至于为何要将该作拆分为三个部分,Chris Sigaty解释说这完全是因规模所致:“我们喜欢上手就铺一个很大的摊子”,大得超出预期。制作人员有了一个庞大的,扎实的人族战役,只要再往里填点辅料让它更丰满一些就行;大家可以想想光是这部人族战役就花了多长时间,如果再牵涉到另外两部,又该是多少年过去了……经过数月讨论,他们最后提出了这个解决方案。从原文回复看,超过半数的读者对这个解释不满意,等了这么多年他们更愿意得到一部完整的游戏,这么做等于是在盘剥玩家;尤其是
  • 暴雪谈《暗黑破坏神3》移植话题
    暗黑破坏神3 2008-10-15 19:19:45
    尽管《Diablo III》目前仍是PC独占作品,但暴雪公司总裁 Mike Morhaime并不避讳有关该作是否会向主机平台移植的话题:“每一部作品我们都会考虑最适合的平台,在Diablo III成形之际,我想我们会做出一番评估。”“我觉得那种认为该类游戏在主机平台也玩得转的观点是很有进取心的想法,尽管会有某些技术上的局限要克服。”该作首席设计师Jay Wilson也加入了讨论:“如果我们决定这么做,那就要做出一个高质量的版本——绝不会搞一个简单的移植,如果在整体素质上有所妥协那我们宁可不做……,这件事没有时间表,也许会先(在PC平台)发布然后再决定是否弄个360或是PS3版本。”“实际上我们还没想好是否要启动该(主机移植)计划,事实上我们只达成了某种结论那就是该作相对来说是最佳移植对象,因为这套操作机制与主机
  • 暴雪宣布《暗黑破坏神3》新种族
    暗黑破坏神3 2008-10-15 18:53:20
    暴雪在昨日的BlizzCon 2008上揭示了《暗黑破坏神3》中继巫医和野蛮人之后另一新职:术士(The Wizard,性别可选):从其技能分配来看,术士在相当程度上保留了前作中女魔法师(Sorceress)和德鲁伊(Druid)的神韵,比如继承自前者的霜之新星(Frost Nova)、暴风雪(Blizzard);后者的龙卷风(Tornado)。在风暴技能树中还能看到电系攻击,奥术技能树中有心灵传送(Teleport)、迟滞屏障( Slow Time)、魔法值回复(Mana Recovery),以及新的裂解术(Disintegrate);在幻术技能树中能看到陨石(Meteor)和九头蛇(Hyrda)。既然术士的职业技能部分借鉴了德鲁伊,那也就意味着后者可能不会出现在暗黑新作中了。据现场记者传回的感受称:“游戏很
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