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专栏文章
  • 《GTA:三部曲》工作室新作明年发售!玩家瑟瑟发抖
    GTA:三部曲-终极版 2025-12-23 10:32:22
    Grove Street Games执行制片人乔丹·克利曼的LinkedIn资料显示,他参与了一个尚未公布的项目,计划面向PC、PlayStation5和Xbox Series X|S平台发行,预计发布日期为2026年。 此前我们报道过,Grove Street Games的首席执行官Thomas Williamson近日在社交平台X(原Twitter)上发文表示:“我们正在开发一个大项目”。对此,有玩家表示,千万别霍霍了,你的作品糟透了。Grove Street Games此前开发了《侠盗猎车手:三部曲——终极版》。目前的信息显示,该工作室正在开发的项目可能是《侠盗猎车手IV》的“复刻版”移植,适配当代平台,而非完全从零重制。 此外,前Rockstar North技术总监奥贝·弗梅恩曾透露,公司曾有一款计划以
  • 《闪电十一人胜利之路》免费DLC更新发布 新增多项内容
    开发商LEVEL-5社宣布,《闪电十一人 英雄们的胜利之路》最新更新上线,内含免费DLC,新增多项内容。·新的更新主要包括新玩法规则“闪电11人GO银河”、“闪电11人GO VS纸壳战机”,追加限期新队伍、新的珍宝“BASARA”以及更多新玩法,敬请期待。《闪电十一人胜利之路》成功融合了体育竞技、角色收集、社交互动与高质量动画演出,为系列粉丝呈现了独一无二的宏大体验。游戏带来了全新故事线,并新增“编年史模式”收录了系列前作超过5400名角色。玩家可与主角一同重温《闪电十一人》的经典战役,通过收集与培养角色打造理想梦之队。
  • 9分必玩!IGN评《八方旅人0》:上百小时的独特体验
    球探足球比分0 2025-12-23 10:10:10
    《八方旅人0》作为系列前传,将带玩家重返奥鲁斯特拉大陆的起源。本作革新引入深度角色定制系统,玩家可自由塑造主角外貌、声音乃至喜好;同时家园重建成为核心玩法,需招募旅伴、规划小镇布局并解锁建筑功能。战斗延续经典回合制“破防/增幅”机制,队伍规模扩展至8人,新增自由搭配的“技能模块”。游戏特色包括影响结局的“复仇”或“复兴”双线叙事、30余名可招募角色的独立剧情与互动、以及角色技能与城镇景观的多维自定义。 《八方旅人0》已于12月4日全球同步发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series、Switch2、PlayStation 4、Switch及Steam与微软商店平台。现IGN对其给出了9分的好评,称:《八方旅人0》要求你投入一段100小时的旅程,而它回报给你的,是只有长篇角色扮演游戏才能呈现的独特
  • 26年年底或将发售!《上古卷轴6》主线剧情与核心机制据称泄露
    上古卷轴6 2025-12-23 10:07:38
    近期,在国外平台4chan上发现了关于即将推出的游戏《上古卷轴6》的新信息,据称其暂定名称为"Iliac",代号为"WhiteBeach"。根据泄露的信息,游戏背景将设定在落锤省与高岩省沿海的伊利亚克湾地区。泄露中声称,游戏世界将包含11座主要城市和2座坚固的堡垒城市。作为核心游戏机制,提到了造船、定居点建设以及针对伊利亚克湾地区的程序化生成内容。回归的公会包括盗贼公会、黑暗兄弟会、战士公会和法师公会。游戏中会出现帝国教团和三神教团,但根据泄露的信息,玩家无法加入这些组织。还将出现本地派系——皇冠党和先驱党。主线剧情将围绕诺克图娜尔、魄伊特与一件阿卡维尔神器展开支线剧情允许玩家加入上述两个本地对立派系之一。选择将影响故事发展、景观、统治者和城市,但主线结局总体上保持不变。据消息来源称,游戏将是完全开放的——室内
  • 《零始之门》同时在线人数逼近 20 万大关,公布 2026年第一季度更新计划
    游戏新闻 2025-12-23 10:04:21
    由 Storytaco 与 Kidari Studio 联合推出的二次元 RPG 游戏《零始之门》自上线以来持续保持高速增长,延续着其火热的市场表现。游戏自开服起用户数量稳步攀升,近期移动端同时在线人数已逼近 20 万大关,人气不断加速提升。《零始之门》是一款以“情感与关系直接影响战斗力”为特色的二次元 RPG,凭借角色间深度叙事与选择导向的游戏体验受到关注。上线后,其沉浸式的剧情表现与角色塑造广受好评,在二次元用户群中迅速积累口碑。■ 乘势而上,宣布联动人气漫画 IP《水边之夜》基于当前成绩,Storytaco 正式公布了后续内容规划。首先在12月,游戏将联动全球拥趸众多的人气网漫 IP《水边之夜》。本次更新将推出还原原作氛围与情感脉络的引导剧情与活动副本,并同步开启年末圣诞主题限定活动。此次更新回应了自游戏
  • 显卡涨价云游戏也涨价?英伟达云游戏设100小时上限
    英伟达 2025-12-23 10:03:28
    英伟达旗下的云游戏服务GeForce NOW将从2026年1月1日起,对所有付费会员正式实施每月100小时的游戏时长上限政策。该政策最初于2024年宣布,当时仅适用于新订阅用户,现已确认将从明年起覆盖所有现有付费用户。 为帮助用户理解政策变化带来的影响,Reddit用户制作并分享了一份详细的费用估算图表。图表显示,一旦用户月度游戏时间超过100小时,将产生额外费用:性能套餐(原价9.99美元/月):每额外15小时收费2.99美元。终极套餐(原价19.99美元/月):每额外15小时收费5.99美元。计费将基于每月平均30.437天计算,超过100小时后时长将按15小时为单位向上取整。 根据估算,若用户每日平均游戏时间控制在约3小时(每月约91小时)以内,则总费用维持原价不变。但游戏时间越长,额外费用将显著增加:每
  • 《赛博朋克2077》Switch2版75折优惠中!巴西区仅需100元
    赛博朋克2077 2025-12-23 09:59:12
    更新:本次折扣为临时工,折扣现已结束《赛博朋克2077:终极版》于今年6月作为Switch2平台首发游戏之一推出,首发定价为70美元。近日,该作在假日促销期间出现大幅降价,售价下调约75%,目前价格为17美元。 该折扣最早由玩家在ResetEra论坛上发现。由于降幅较大,一度被认为可能是“定价错误”。随后,CDPR通过新闻稿确认,此次价格调整并非错误,而是官方认可的促销行为。 通常情况下,Switch2平台的游戏在发售后较长时间内价格变动幅度有限。尽管《赛博朋克2077》最初于2020年发售,但《赛博朋克2077:终极版》登陆Switch2平台仅约六个月,因此此次降价在时间与幅度上均较为罕见。此外,值得注意的是,巴西区现仅需84.99巴西雷亚尔,折合人民币106元,优惠截止日期为26年1月5日。 《赛博朋克2
  • 卖出550亿美元!EA股东同意沙特主权基金收购公司
    EA公司 美商艺电 2025-12-23 09:54:48
    近日,电子艺界(EA)的股东已投票批准沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)以550亿美元收购公司多数股权的交易。根据交易条款,PIF将获得EA 93.4% 的股份,但公司日常运营与创意控制权预计将仍由现有管理团队掌握。 此次股东批准是这笔备受关注交易的关键一步,但并非最终环节。交易仍需获得相关政府监管机构的批准方可最终完成,目前尚未有审批时间表。自交易宣布以来,已持续引发部分游戏玩家、美国政界人士乃至EA内部工作室(如BioWare)的担忧与反对,但交易条款并未因此做出修改。尽管面临争议,EA在2025年展现了强劲的商业表现。《战地6》登顶多国销量榜,其旗下各类体育年货游戏也持续畅销。此次易主后,在沙特主权基金控股下,这家游戏巨头的未来战略方向将如何演变,已成为业界关注的焦点。 你们对此怎么看呢
  • 市调机构最新分析:2025年全球游戏市场规模1970亿美元
    游戏新闻 2025-12-23 09:44:33
    2025年即将过去,日前资深市场调研机构Newzoo发布了最新研究报告「Year in review: 2025 to date」,推算2025年全球游戏市场规模约为1970亿美元,较去年增长了7.5%,其中手游仍是最大比例。·具体游戏平台区分:手游:1080亿美元,较去年增长7.7%,仍是占据绝对比例。PC:430亿美元,较去年增长10.4%,增长最多。主机:450亿美元,较去年增长4.2%。·Newzoo认为,游戏市场的大规模增长主要原因并非“玩家数量的增长”,而是因为“更多玩家乐于为喜爱的游戏付出更多的时间和资金”。
  • 祖宗之法变了! 《女神异闻录3:Reload》NS2版更新60帧和首次打折
    女神异闻录3:Reload 2025-12-23 09:42:02
    近日,ATLUS 发布了Switch 2版本《女神异闻录3:Reload》1.03版本更新。本次更新的核心在于显著提升游戏性能,特别是为TV模式新增了目标为60帧/秒的“性能模式”,并全面增强了各模式下的帧率稳定性。根据官方公布的详情,此次性能优化具体包括:·性能模式:新增选项,仅在TV模式下可用,目标为稳定的60帧/秒体验。·整体稳定性:在TV模式与便携模式下,所有场景的帧率稳定性均获得提升。与此同时,官方宣布Switch 2版的免费试玩版也将在近日获得同版本更新,具体时间待定。配合此次更新,Switch 2版的《女神异闻录3:Reload》迎来了发售后的首次折扣活动。即日起至2026年1月4日,玩家可在任天堂eShop以15% off的折扣价50.99美元购买数字版游戏。《女神异闻录3:Reload》现已登
  • 拉瑞安CEO称《神界》剧本接近完成 依旧能与同伴发生亲密关系
    神界 2025-12-23 09:40:21
    拉瑞安工作室首席执行官斯文·温克透露,《神界》系列新作的剧本创作已进入后期阶段。游戏中将与玩家并肩作战的大部分同伴角色不仅已完成文本创作,更已选定配音演员。创作团队希望延续前作的成功经验,在《博德之门3》中,那些性格迥异、有趣的的同伴角色正是整个冒险旅程的灵魂所在。不过,角色设定尘埃落定并不意味着再无变数。温克解释道,角色创作过程将如《博德之门3》般保持高度灵活性。配音演员将对角色最终呈现产生深远影响,演员独特的个人气质与表演风格常会促使创作团队调整剧本细节,使角色更贴合演艺者本身的特质。新作将继续探索恋爱关系叙事。工作室再度聘请专业亲密场景协调员,以确保演员在演绎大胆戏份时拥有舒适自在的创作环境。虽然温克不愿透露过多细节,但他简短提及某些《神界》新作中的关系将“非常亲密”,暗示开发者仍将聚焦于角色间成熟深刻的
  • Bloober恐怖游戏新作《Project M》即将揭晓
    寂静岭2:重制版 2025-12-23 09:39:25
    曾开发《层层恐惧》、《灵媒》等作品的知名恐怖游戏团队Bloober Team,近日在采访中透露,其备受期待的神秘项目《Project M》的首批细节将“很快”公布。该工作室首席执行官皮奥特·巴别诺强调,这款游戏是一个“只有在任天堂硬件上才能实现的愿景”。 《Project M》于2024年7月首次公布,被Bloober Team描述为对其长期规划“极为重要”的作品,并已确认将登陆任天堂平台(具体是当前Switch、下一代主机Switch2,或两者兼顾,尚未明确)。此后,该项目一直未有具体信息释出。 在与Nintendo-Insider的访谈中,巴别诺虽仍表示谈论具体细节“为时过早”,但给出了关键提示:“《生化危机》、《寂静岭》、《地狱边境》以及《永恒的黑暗》的粉丝会立刻感到熟悉。然而,《Project M》引入
  • 不能和丧尸亲密接触了!《生化危机9》官方确认无VR模式
    生化危机9:安魂曲 2025-12-23 09:37:09
    近日,在Minimap Magazine举办的问答环节中,制作人熊泽正人被问及《生化危机9:安魂曲》是否会加入VR模式。对此,他给出了相当明确、但也令部分玩家感到失望的回应:卡普空目前并没有为该作规划VR模式。 熊泽表示,目前没有任何计划将《生化危机9:安魂曲》的内容移植或适配至VR平台。不过,游戏将支持第一人称视角游玩,使玩家能够更深入地沉浸在游戏体验之中。他同时补充称,目前官方尚未公开太多关于里昂的实机演示内容,未来将会分享更多相关信息。在《生化危机9》公布之初,这款预计于2026年2月27日发售的作品曾被普遍认为有望加入VR模式,至少会支持PSVR2。这一预期主要源于游戏支持第一人称与第三人称视角切换,以及多次采访中对本作沉浸感的强调。 然而,现阶段来看,玩家或将无法在本作中获得官方VR支持。此前,Pla
  • 《古墓丽影》粉丝开始担忧:新作千万别是开放世界!
    古墓丽影:催化剂 2025-12-23 09:23:47
    在《古墓丽影:催化剂》公布相关新闻稿之后,系列粉丝开始担心,这款新作可能会再次走向开放世界设计路线,与此前几部作品保持一致。 在亚马逊、Embracer Group以及开发商水晶动力发布的新闻稿中,《古墓丽影:催化剂》被描述为“基于虚幻引擎5打造的《古墓丽影》系列中规模最大的世界。玩家将操控劳拉·克劳馥探索一片充满秘密的土地,深入被遗忘的古墓,解开复杂的谜题,并运用她无与伦比的智慧与工具揭示古老的谜团。”不过,“系列规模最大的世界”这一表述并未得到所有粉丝的认可。一部分玩家认为,这暗示着劳拉·克劳馥可能会在整部游戏中被限制在单一国家的舞台内——在《古墓丽影:催化剂》中,该地点被认为是印度——而不是像早期《古墓丽影》作品那样,在全球范围内展开冒险。 此外,还有粉丝担心《古墓丽影:催化剂》可能会放弃上一部三部曲中采
  • 紧急辟谣!微软称关于其利润目标爆料不实
    微软 2025-12-23 09:19:36
    针对近期关于“微软将Xbox业务利润率目标定为30%”的传闻,微软官方已向CNBC予以澄清,称该报告内容不实。此前,由于该数字远超游戏行业通常17%至22%的利润水平,加之微软近期曾进行裁员、取消项目并上调主机售价,一度引发玩家社区的强烈不满。微软在回应中虽未透露当前的具体利润率目标,但指出公司确实会设定“雄心勃勃的目标”。值得注意的是,在去年美国联邦贸易委员会(FTC)诉讼案披露的法律文件中显示,微软为Xbox业务设定的利润率目标约为12%,这与行业平均水平更为接近。专家分析认为,其实际目标可能略高于此,但绝非传闻中的30%。近年来,Xbox硬件业务面临挑战,数据显示其2025年Xbox Series X|S主机销量约为180万台。因此,公司正重新评估其策略。未来两年对微软至关重要,公司期待《GTA 6》的发
  • 前R星核心开发者亲证:《GTA:东京》差点成真
    GTA6/侠盗猎车6 2025-12-23 09:14:24
    近日,前Rockstar North技术总监奥伯·维尔梅吉在接受采访时透露,风靡全球的《侠盗猎车手》(GTA)系列曾非常接近推出一部以日本东京为背景的游戏作品,但该计划最终被取消。 维尔梅吉曾参与开发《GTA3》、《罪恶都市》及《圣安地列斯》等系列经典作品。他表示,团队过去确实曾认真讨论过开发《GTA:东京》的可能性。“我们有过关于在里约热内卢、莫斯科和伊斯坦布尔制作游戏的想法。东京差点就成真了。当时计划由日本的一家工作室接手,使用我们的代码来开发《GTA:东京》。但最终这个项目没有推进下去。” 长期以来,GTA系列的主要虚构城市(如自由城、圣安地列斯、罪恶都市)均以美国都市为原型,而上一次游戏背景离开北美还要追溯到25年前的《GTA:伦敦》。随着《给他爱5》取得空前成功以及《GTA6》备受期待,维尔梅吉认为,
  • 《PUBG:黑域撤离》首次封测结束 玩家积极参与
    PUBG: 黑域撤离 2025-12-23 09:13:32
    经典大逃杀游戏《绝地求生》的搜打撤新玩法《PUBG:黑域撤离》首次封测顺利结束,开发运营商Krafton宣布测试效果良好,将针对测试出现的各种问题继续完善游戏,敬请期待。·《PUBG:黑域撤离》是Krafton公司于2025年推出的新游戏,采用“搜打撤”玩法,并于同年12月开启首次封闭测试。玩家在游戏中卷入“SAPIENS 计划”,需要回收遗物并解开岛屿实验真相,同时可以建设个人基地和升级技能。封闭测试于2025年12月2日至15日及12月19日至22日进行,覆盖北美、欧洲和亚洲的PC平台,旨在检验核心玩法并通过反馈明确开发方向。测试允许主播与创作者自由直播和测评。游戏在近期更新了全新黑域地图“废弃工业区”并新增武器与装备,同时优化了服务器匹配机制。
  • 要求退款!《战地6》因AI生成内容遭玩家怒喷抵制
    战地6 2025-12-23 09:10:14
    近期,Battlefield工作室因在《战地6》中疑似使用生成式AI制作游戏内容,陷入玩家社区的批评浪潮。此次争议源于游戏新推出的“Windchill”组合包,其中一张玩家名片贴纸被眼尖的玩家指出存在明显的AI生成痕迹。争议的焦点是一张描绘士兵在雪地中使用M4A1步枪瞄准的贴纸。有玩家在论坛指出,虽然贴纸部分内容可能为手绘,但图中的M4A1步枪竟出现“双枪管”这一不符合常理的错误,这被视为使用生成式AI工具的典型证据。值得注意的是,此前,开发者最初在《战地6》承诺不使用生成式 AI,但目前看来开发者似乎已经开始依赖它来制作贴纸和其他艺术作品,这导致该工作室在网上面临严厉批评。许多人认为修复这种明显错误仅需数分钟,质疑开发团队的用心程度,并表示失望要求退款抵制。截至目前,艺电与Battlefield工作室均未对此
  • 玩家无需在新《神界》之前游玩旧作!拉瑞安:游戏很老了
    神界 2025-12-23 09:03:34
    拉瑞安工作室正在推进一款全新的《神界》系列作品,该消息此前已通过其在TGA上亮相、引发热议的雕像得到暗示。为迎接这一《博德之门》姊妹系列的新作,拉瑞安创始人斯温·文克近日就“是否需要补完前作”给出了自己的建议。 文克在接受外媒GamesRadar+采访时表示:“如果你玩过《神界:原罪》前两作,就能在这部新的《神界》中看到对它们的致敬与引用。如果你玩过最初的《神界》,也会在本作中看到相应的呼应。这些内容都会被提及,但它们更多是作为这个世界历史的一部分存在,帮助塑造了如今的世界状态。”不过,文克也强调,理解这部新作并不以游玩前作为前提。他认为,是否回顾旧作主要取决于玩家是否想了解背景设定。“如果你是因为《博德之门3》的电影化叙事体验而入坑,那除非你对世界观设定本身感兴趣,否则没有必要回去玩前作。”他说,“但如果你是
  • 《月姬格斗 TYPE LUMINA》销量突破60万份!官方发文庆祝
    月姬格斗 TYPE LUMINA 2025-12-23 09:00:03
    近日,发行商Project Lumina宣布,2D格斗游戏《月姬格斗 TYPE LUMINA》的全球累计出货量与数字版销量已正式突破 60万份。官方在公告中特别向玩家社区表达了感谢:“我们要感谢社区里每一位经常参与游戏并持续给予我们热情支持的成员!销量的持续增长,离不开活跃玩家社区的长期支持与热烈反响。”数据显示,游戏销量在近期实现了稳步增长。截至2024年6月,该作的累计销量为50万份,这意味着在随后约半年的时间里,再度售出了10万份。《月姬格斗 TYPE LUMINA》最初于2021年9月30日在全球以数字版形式发售,登陆PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch及Steam平台。游戏凭借其与《月姬》系列深刻联动的世界观、流畅的格斗系统以及华丽的视觉效果,持续吸引
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