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专栏文章
  • 《德军总部》因纳粹卐标志被德国禁售
    德军总部 2009-09-24 16:13:01
    根据德国媒体的报道,Activision Blizzard德国公司正在召回所有德文版的《德军总部》游戏,所有游戏都正从货架上撤下。理由是,德国政府规定,所有游戏中不得出现纳粹的“卐”形标志,在电影领域也是如此。Activision公司表示将在最近几天就此事发表一个声明。另有报道称,Raven将为德文版《德军总部》专门制作一个版本,去掉纳粹标志。
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》销量突破250万套
    蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 2009-09-24 16:12:06
    Eidos今日宣布,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》从发售至今出货量突破250万套。根据洛杉矶时报近日报导,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》销售量达200万套,但并没有引述此项数据来源。至于市调组织NPD统计,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》在8月销售量(当时仅上市约一个星期)就突破60万套,至于9月实际成绩如何,则待下月揭晓。部分国外媒体预期《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》可望成为 2009年度游戏界销售的一匹黑马。《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》主要描述小丑被蝙蝠侠抓到后、正要关进阿卡姆疯人院时,却意外被小丑脱逃。小丑占领了疯人院,并率领被关在其中的众多恶棍展开越狱与复仇计划;玩家所扮演的蝙蝠侠必须只身进入疯人院中,来打倒各恶棍,并且再度抓住小丑。
  • 分析家驳斥微软收购EA传言
    微软 2009-09-24 16:03:16
    有传言说微软考虑收购EA,但有分析家对此并不认同,甚至将其斥为无稽之谈。效力于Cowen的Doug Creutz便认为这不太合逻辑,EA目前有超过30%的收入来自PS2、PS3、Wii业务,一旦被微软收购,这部分收益立刻化为乌有(因为作品要变成微软独占);公司另有10%的收入来自PSP和DS,一旦发生并购,这部分显然也要告吹。Doug Creutz认为EA还没有笨到连算术都不会做就乖乖地被收购,去年年初它还梦想着强行收购Take-Two呢。这两年游戏业界因受金融危机波及,发生了太多的公司并购案,比如Square-Enix收购Eidos,Tecmo与KOEI合并,华纳蚕食Midway,Namco-Bandai染指D3Publisher,以及最近的id委身ZeniMax。路透财经报道说,挣扎在亏损泥潭中的THQ也有
  • 《生存之旅2》新图
    求生之路2 2009-09-24 16:01:26
    Valve昨日澄清,10月27号的L4D2试玩将在Steam平台及Xbox Live平台同步发行,但仅针对预定了该作的顾客。原文读者留言:——我们已经有了L4D2试玩,它叫做L4D1有传言说11月3号会开放公众试玩,但公司并未确认。早前有报道指,预定L4D2的顾客还可拥有独家近战武器:棒球棍,在游戏中与其合作的玩家也有机会拾到。
  • 《巫师2》初步细节
    巫师2:国王刺客 2009-09-24 15:46:28
    《巫师2》开发单位CD Projekt RED就大家所关心的问题作答如下。问:流出的游戏视频代表着最终或接近最终画面表现吗?答:这段影像取自《巫师2》Alpha版的极初期形态,无论如何也不能代表该作的真实水准。这是我们六个月前为招揽发行伙伴而制作的,我们现在已取得长足进步;而且,视频其实也未触及该作的实质,那便是剧情。我们尽全力去编织一部更抓人更引人入胜的剧情,以满足玩家们的期望。问:我不喜欢盖略特的嗓音,这事还能商量吗?答:我对开发团队中能有人惟妙惟肖地模仿地道的英式口音感到骄傲,人们都以为那出自专业配音演员之口。别担心,我们并不想抢他们的饭碗,视频里的嗓音绝非最终形态,只是临时凑合一下。而且,我个人也不喜欢那种嗓音。问:有原作开发人员加盟《巫师2》制作团队吗?答:至少有五十名以上的原作开发团队成员正在从事《
  • 完全是新作?《现代战争2》不是《使命召唤》续作
    使命召唤6:现代战争2 2009-09-24 07:54:03
        Infinity Ward这个名字,之所以在业界乃至玩家当中都能如雷贯耳,很大程度上是由于他们的代表作《使命召唤》以及……好吧,他们眼下还只有《使命召唤》。    不过,以《现代战争2(Modern Warfare 2)》为起点,Infinity Ward打算脱胎换骨。他们的公关部经理Robert Bowling告诉Videogamer记者,Infinity Ward不会拘泥于过去的成就,而是要不断推出新游戏,而且他们已经在这样做了。    “我们认识到,在《使命召唤》这个系列上已经无法再取得任何革命性的突破。”Bowling对记者说:“于是我们就决定,开始尝试其他的东西。”    他
  • 《暗黑破坏神3》游戏角色驱动技能的能量类型
    暗黑破坏神3 2009-09-24 07:52:16
        巫医使用“法力”驱动技能,野蛮人用“怒气”发大招,那么巫师和武僧将用什么驱动角色的技能呢?最近暴雪官网就有玩家提出这样的疑问,B大如下解答:Bashiok:    We've stated that only the Witch Doctor is planned to use mana at this point in time, if that clarifies anything for you.    As to what the Wizard and Monk may use, we've not said.     就现在而言,我们只是设定巫医使用法力来驱动技能,
  • 《星际争霸2》最新Fansite-Q&A
    星际争霸2 2009-09-24 07:51:21
        从2007年BlizzCon上故事模式的版本来看,绝大多数玩家会对Raynor的对话一扫而过,忽略对话内容。暴雪的意图是想让玩家根据他们选择的任务来选择怎样去进行游戏,而不是基于他们在酒吧中聊了些什么,因为那样看起来会与这个指挥军队、粉碎邪恶帝国的游戏格格不入。选择可以有以下的内容:“下一步我要指挥我的军队去哪里?”还有“我怎样升级我的科技?”在与其他角色对话时你做出的选择看起来很重要并且具有意义,但实际上都是废话,这也是暴雪移除这个对话选择系统的原因吧。某些人可能对观看对话乐此不疲,可这一小撮人不能代表大多数。暴雪削减了内容,因为他们想留下最好的东西,总之这样做会使游戏更好。暴雪对将游戏录像输出转换成视频格式非常感兴趣,但是由于时间限制,近期可能不会抽出空来搞这个了。Du
  • 我的地盘我做主——《海岛大亨3》正式版发布
    海岛大亨3 2009-09-23 19:36:13
    中文名称:海岛大亨3英文名称:Tropico 3发行时间:2009年10月16日游戏类型:策略+经营游戏语言:英文开发厂商:Haemimont Games发行厂商:Kalypso Media官方网站:http://www.tropico3.com/游戏介绍:《海岛大亨3》(Tropico 3)为《海岛大亨》系列最新作品,玩家同样要扮演南方热带岛屿的君主,借助政治经济手段来繁荣岛屿的街道,玩家可以决定以慷慨的政治家角色来领导人民、迈向繁荣,或是动用军队、确保权力稳固,但也有可能成为肆无忌惮的暴君。此次《海岛大亨3》(Tropico 3)打造全3D画面,并加入许多新的特色,像玩家可以在自己经营的街道上走动、进行演说,来争取民众的支持,或者是可以建立秘密警察部队或是开发石油等。配置需求:最低系统需求:CPU:2.4
  • 《模拟人生3》建造自己的神秘古墓
    模拟人生3DLC 2009-09-23 19:20:07
    引领模拟人生追寻财富,或是陷入梦魇之中。即将推出的《模拟人生3:世界探险》资料片,今日美商艺电释出更多游戏介绍,玩家亲手拍摄如《神鬼传奇》般的冒险电影不再是梦想。在这首次的冒险过程中,玩家将带着模拟人生造访世界各地的著名景点(实景改造而成),克服挑战、寻找宝藏、发现隐密洞穴中的惊人秘密等等。有可能是在中国的Shang Simla学习武术,或是在浪漫的法国的Champs Les Sims探索丰富文化与著名地标,亦或是在埃及的Al Simhara深入古墓一探究竟。甚至,玩家也可以自己建造一座四层古墓。建造古墓可让你以全新的方式把玩《模拟人生3:世界探险》的「建造」及「购买」模式,并享受《模拟人生》游戏系列首次推出的冒险游戏内容的新元素。资料片中提供了各式各样的工具、独特的物件,以及源自《模拟人生3》的更新物件,让玩
  • 巴黎游戏嘉年华首首度曝光《赛道狂飙2》
    赛道狂飙2:峡谷 2009-09-23 19:19:29
    《赛道狂飙》由Nadeo开发,由Enlight Software于2004年发行,本作是一款与众不同的另类赛车游戏,其中包含了可以让玩家创作设计赛道、耐玩度高且趣味十足的解谜关卡与超刺激的单人赛车关卡。本作在推出了几个资料片之后归于沉寂,但是最近的“巴黎游戏嘉年华”(Paris Game Festival)却爆出了本作二代的情报。目前官方没有对二代进行任何的新闻宣传,只是在嘉年华上公开放映了一段游戏视频,有观众对其拍照传到了网上。《赛道狂飙》的特点是,玩家必须建好跑道之后,才能在上面比赛,因此如何建出最佳的路线、捷径、以及大胆的策略,就是首要的目标。玩家得先去搜集所有的建筑物件,通过真实的建筑物件,可以创造出越来越庞大的跑道,包括回圈、跳跃与超高难度的弯道等。在单人游戏模式中,包含超过50个解谜关卡及 50个单
  • 开发尾声!《现代战争2》最新多人模式截图公开
    使命召唤6:现代战争2 2009-09-23 18:51:55
       《现代战争2》的游戏开发已经接近尾声,本作在多人模式上更加的多样化,将会为玩家准备更多的对战地图,毕竟现在网战才是射击类游戏的主要的卖点,不断的推出新地图也是一种相当有效的敛财手段。下面我们就可以来看看,该作相比前作《使命召唤4:现代战争》的进步之处。
  • 《潜行者:普里皮亚的召唤》英文版将延至明年发售
    喜欢S.T.A.L.K.E.R.的玩家可能会对该系列新作的上市日期感到失望。有报道指,尽管《S.T.A.L.K.E.R.:普里皮亚的召唤》俄版已进厂压盘,且俄、乌两地将于10月2号面市,但其它地区仍要耐心等待:德文版预计11月发布,英文版及其它各语种则要等到明年首季……有玩家指出,这样做只会助长盗版;另有玩家对先期体验该作的小白鼠表示了敬意,并希望自己到手之日便是该作完美之时,况且年底有太多的游戏,放到明年初正好。
  • 《巫师2》将会采用新引擎
    巫师2:国王刺客 2009-09-23 16:20:24
    CD Projekt RED的资深制作人Tomasz Gop表示,开发中的《巫师2》将采用新引擎:“该作不再沿用Aurora引擎,我们专为此作开发了一款全新的游戏引擎,功能大体一致但每样事务都运行得更好更流畅,某些方面得到了极为可观的改进。新引擎适用于全平台且效果一流,这样就能避免像前作那样(在跨平台时)遇到(技术上的)瓶颈,具体细节敬请期待官方新闻稿。”
  • 《生存之旅》第二部DLC下周二发布
    生存之旅 2009-09-23 16:19:22
    “短训班”(Crash Course)是L4D第二部DLC,原定本月初上线,但因故被推迟至本月下旬。有人曾于上周三给Valve负责市场业务的Doug Lombardi去信,询问这款L4D众翘首以盼的新关卡何时上线,后者答道:“预计下周二发布。”今天已有人证实说Xbox Live平台现已开始提供360版L4D新补丁,除改进了对抗模式下僵尸进攻方的控制界面外还新增了怀疑与“短训班”有关的成就(成就总数增至60项),但Steam平台至今仍无动静,也许要到今晚才能见分晓。更新:看来不是一个简单的“下周二”,而是下下周二——Valve刚刚宣布“短训班”DLC定于下周二即9月29号发布,国庆有事干了……有人还上传了一张截图(来历不明,随便看看就好):
  • 《极品飞车13:变速》首个补丁发布 支持局域网、鼠标
    极品飞车13:变速 2009-09-23 15:51:01
    昨天刚刚说了《极品飞车:变速》的崩溃问题,EA就放出了第一个升级补丁,可惜在增加新特性的同时并未提及任何bug修正。据悉,这个补丁一方面加入了局域网联机模式,方便多人对战,同时增加了对鼠标的支持,浏览菜单的时候不必再完全依赖键盘。这两个特性当然非常有价值,不过EA还未就游戏稳定性做出任何说明,估计应该是还在继续搜集信息并进行充分确认,我们也只能期待了。补丁官方下载地址:http://cdn.needforspeed.com/data/downloads/shift/SHIFTPCPATCHV1_NA.exe(注意该补丁仅限英文版游戏升级,不适合繁体中文版。)
  • 《帝国:全面战争》DLC将于近期发布
    帝国:全面战争 2009-09-23 15:49:58
    以RTS见长的Creative Assembly前不久刚刚宣布了《拿破仑:全面战争》(Napoleon: Total War),并计划于近期发布《帝国:全战》的1.4版补丁;Steam用户另有惊喜:北美大陆的版图将添新成员,包括易洛魁、休伦、大平原区、普韦布洛,和切诺基各土著部落将携新单位、武器、技术成果与玩家见面,这款名为Warpath的DLC在Steam平台的售价定为10美元:3DM《帝国:全面战争》游戏专题页:/games/710-1.htm
  • THQ宣布《战锤40K:战争黎明2》资料片
    战锤40K:战争黎明2 2009-09-23 14:59:31
    THQ昨日宣布将于明年春发行名为“Chaos Rising”的《战锤40K: Dawn Of War II》首部资料片,玩家将重返白雪皑皑的Aurelia冰原,探寻其中奥秘并与对手恶战到底:对战锤系列有爱的玩家还可于近期迎来名为“The Last Stand”的合作生存模式,随之而来的还有两幅Relic精心设计的多人地图,预计10月可与玩家见面。在该模式中,玩家将与另两位同伴携手合作,抵御来自Ork Mekboy、Eldar Farseer,或Space Marine Captain的波次进攻,成功者可解锁新武器及盔甲。
  • 恐惧来袭——《电锯惊魂》上手试玩情报
    电锯惊魂 2009-09-23 14:56:23
        Konami已经有一些成人向的恐怖游戏系列了,像是寂静岭,恶魔城,还有就是即将发布的虚幻领主。而在一系列恐怖游戏中还有一个耳熟能详的名字:电锯惊魂,基于电影原版授权同名发布。和电影一样,玩家如果想要生存就必须和拼图杀人狂在一系列的生死谜题里进行生死搏斗。    故事设定与电锯惊魂1和电锯惊魂2之间,依照电影的风格,游戏将在一开始就抛出大量的谜题。游戏一开始我们将被绑在椅子上,面对着电视,听着拼图杀人狂对我们叙述骇人听闻的游戏规则。玩家将会带着断头面具,你要摆动摇杆并且狂搓手柄,在很短的时间内作出一系列的动作来摘除它。在你摘除面具以后你就要开始思考如何逃出这个被挂锁封闭的房间。    游戏里将有许多阻挠你通向自由的谜
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》喜获各方赞誉
    蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 2009-09-23 12:11:29
    华纳兄弟高兴地宣布,漫画改编游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》已售出250万份并赢得各方赞誉,其中包括多家媒体颁发的“编辑选择奖”,其MetaCritic得分高达90/100(PC、PS3、Xbox 360三个版本)。该作由Rocksteady工作室开发,Eidos及华纳负责发行。3DM《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》游戏专题页:/games/585-1.htm
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