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专栏文章
  • EA任命新首席运营官
    EA 电子艺界 2008-03-20 23:56:15
    美国艺电(NASDAQ: ERTS,以下简称EA)今日宣布任命John Pleasants先生为EA全球发行业务总裁兼任EA首席运营官(COO)。就任后,Pleasants先生将负责EA的全球发行、企业资讯和政府事务等相关事宜,并领导在线业务及研发技术总部。该项任命即时生效,Pleasants先生将向EA首席执行官John Riccitiello先生汇报。Riccitiello先生表示,“作为一个企业的运营者、John的丰富经验、对于在线消费者关系的了解以及领导大型全球团队的能力将成为EA的一大助力。他将和我以及四大品牌的负责人紧密合作。”“这是一个绝好的机遇,没有比这个时候加入EA更好的了。”John Pleasants先生这样表示,“John Riccitiello先生和EA团队制定了正确的计划,通过制作创
  • 霸王硬上弓!EA欲恶意收购Take-Two
    Take Two 2008-03-20 23:53:38
    在提出19亿美元现金收购Take-Two互动软件公司的请求被拒绝之后,EA直接绕过Take-Two的董事会,向拥有Take-Two股票的股东提出了每股26美元的收购价,试图强行收购这个往日的竞争对手。EA现任首席执行官John Riccitiello,策划并指挥了EA近年来大大小小众多收购项目,可谓名副其实的电子球探足球比分业“收购达人”。《华尔街日报》在美国时间上周四报道,据内部人士透露,EA出价每股26美元收购所有市面上流通的Take-Two股票。不过EA的发言人尚未证实这一消息。一旦EA收购T2的股票的行动顺利的话,T2的高层将难以阻止公司被强行收购的行动,而那些未发行的大作如《侠盗猎车手4》亦不能成为他们的有力筹码。在2月24日,EA向Take-Two互动软件公司提出主动收购请求,每股作价26美元,总值约合19
  • EA正式公布《模拟人生3》详情画面公开
    模拟人生3 2008-03-20 23:52:22
    EA今天正式宣布了“模拟人生”系列的第三代作品《The Sims 3》,并放出了首批15张截图。   《模拟人生3》采用了研发近三年的新引擎,画面焕然一新,并且将提供完全自由的生活空间,而不再将玩家角色的一生约束在一个小地方。在《模拟人生3》里,你创建的虚拟人物更真实,你能随意调整小人的身形,肤色,更自由的修改五官,从多种性格特征中选择五种来决定你的小人的个性,组合达7亿种之多。你能自由决定家私的颜色图案组合,按照自己的喜好,你能令自己的家中的所有家具看起来都是同一种颜色,或者创造五彩缤纷的客厅。比起前作有限的颜色选择,这一个新特性可以说更体贴玩家。不过从此建立你的虚拟小屋可要花费更多的时间咯:)    模拟人生工作室总监Rod Humble称:“在《模拟人生3
  • EA承诺《红色警戒3》年末发行!
    命令与征服:红色警戒3 2008-03-20 23:49:31
        EA称有信心在圣诞假期推出《Red Alert 3》。制作人Chris Corry在接受Eurogamer的独家专访时称女杀手Tanya将回归本作:    “Tanya将比以往更好更强大,作为该系列深受玩家喜爱的人物角色,不用说我们一定会保留其本色,此外还将赋予她某些新鲜玩意。”    “比如她会拥有正时皮带技能(Time Belt),玩家使用该技能会导致Tanya回归到几秒钟前的状态(身处位置及生命值等)。”    该作的其它特色还包括海军建筑,合作战役,及新登场的旭日东升帝国——“但这只是冰山一角”,Chris Corry称。    
  • 《掠夺》续作公布,印第安勇士再踏征途
    征途 2008-03-20 23:48:18
       由于开发商和发行商的大换血,有关《掠夺》续作的消息之前一直飘忽不定。随着新近成立的Radar Group公司官方网站今天正式开放,《掠夺2(Prey 2)》也终于得到了官方的正式确认。本作依然将对应X360和PC两个平台,开发工作则交由前作PC版的开发商Human Head Studios公司担当。    《掠夺2》在故事背景和世界观设定上依然将以初代为蓝本,前作中单枪匹马抵抗外星异族生物入侵的北美切罗基族武士汤米,由于其女友和家人的不幸身亡而遭到放逐,在续作中要面对来自异形和同胞的双重压力,经历的冒险也比前作更加黑暗和恐怖。官方保证将最大限度地还原原作游戏及电影的精髓,游戏系统方面也将保留前作的风格。    尽管已经是《掠夺
  • 新瓶装旧酒:《希魔复活重制版》3D化
    生化尖兵 2008-03-20 23:46:09
    《希魔复活重制版》以上世纪80年代CAPCOM在FC平台推出的《希魔复活》为基础,人物和背景都采用了全3D的形式加以重制,日前CAPCOM再度公开了大批该游戏的最新画面!本作将登陆PS3,X360及PC,和原作一样是一款横板动作射击游戏,原来FC版的关卡将得到全方位的再现。无论并支持双人同时游戏。玩家将通过PSN和XBOX LIVE以及PC提供付费下载。《希魔复活 重制版》将在2008年春正式推出。另外值得一提的是,担当本作原画设定的正是著名游戏插画大师森气楼。小编TIPS:《希魔复活》的次世代续作叫《生化尖兵》,是另外一款3D动作游戏。而《希魔复活重制版》则是将原来FC平台的游戏重新制作,强化了画面也加入了一定的新内容,是一款3D横版过关游戏。这两者是完全不同的。
  • 育碧推迟《刺客信条》PC版上市时间
    刺客信条 2008-03-20 23:41:21
    国际媒体本周披露,法国育碧(Ubisoft)公司开发的中世纪动作游戏大作《刺客的信条(Assassin’s Creed)》PC版本发售将被推迟。本作的上市时间将由此前的“3月末”推迟为“4月”。而且媒体称,德国境内的销售活动将从4月16日开始。目前,Amazon.de及Amazon.com两个平台上《刺客的信条》发售日期为“2008年3月27日”和“2008年4月8日”。到目前为止,育碧官方未对此报道表态。据小编揣测,因为流出版的缘故,其实全世界的迫不及待的PC玩家们都已经玩上《刺客信条》了,但是遇到了很多问题。比如进不了耶路撒冷,经常无故弹出,游戏不流畅等。所以育碧可能是加紧优化游戏,消灭BUG。推迟发售的可能育碧说明遇到的麻烦超出了他们原本的预期。不过话说回来,要真等到那个时候才发售正版《刺客信条》,很多玩
  • 为主神而战!欧美RPG《守护神:英雄的竞争》前瞻
    守护神:英雄的竞争 2008-03-20 23:40:21
    《守护神(Numen)》,是一个由位於捷克首都布拉格的工作室Cinemax开发中的动作角色扮演游戏。偶然会看到有副标题英雄的竞争(Contest of Heroes)。守护神是一个拉丁名词,是指圣灵,特别是那些存在於特定地方或物品上的。在游戏中,似乎是指玩家的角色,希腊神的冠军,虽然并非一开始就是。取而代之,在与奥林匹克山的神祇立誓前,你自小就被训练成为战士、射手或法师。你被派往取回被盗的神器,但并非只有你一个人。似乎众神彼此互不信任,每位都派遣了其信徒前往争夺神器。一如预料,众神都在技能上帮助祂们的信徒。即使如此,旅程仍不容易。旅程中充满令人畏惧的敌人如梅杜莎、独眼巨人、半人马、牛头人、努比亚人等。当中有不少时候你必须和其他信徒齐心协力方能克服难关。  职业选择--近战、弓箭或魔法,还有神我们从一开始就甚为肯
  • 推翻独裁!科幻射击游戏《救世》公布
    3DMGAME 2008-03-20 23:19:51
    由Black Wing开发的N-Game Studios制作的一款名为《救世(Salvation)》公布,本游戏是一款科幻射击类型的游戏。游戏中的背景设定在未来2026年,政府以干细胞和基因技术控制了几乎所有人类。玩家在游戏中可以扮演三名不同的角色,通过被分为十七个关卡的七大章来体验推翻独裁统治的壮阔战斗。在故事情节中你将看到一个未来的乌托邦(乌托邦的含义:乌托邦是人类对美好社会的憧憬,是人类思想意识中最美好的社会)。在这个世界中没有任何宗教,因为所有宗教都被政府所统治。黑暗的没有监狱,因为只要你胆敢有一丝反抗你就被政府系统所侦察到,人们必须时常接受大脑扫描,如发现有反抗的想法,则立刻处决。人们从此就接受痛苦的煎熬度日。在这个社会中人们没有教育系统,所有的人都必须与天堂系统连接来获得资讯,在这里他们能得到虚幻的
  • 更自由的支线!《质量效应2》情报
    质量效应2 2008-03-20 23:18:12
    最近几天,多款次世代大作纷纷传出了续作的消息或新情报。继Take-Two的《生化奇兵》和索尼的《机车风暴》确认续作推出的消息后,EA去年最引以为傲的大手笔收购之一BioWare公司,也开始为他们2007年推出的重量级大作《质量效应》的续作提前制造声势了。BioWare公司总经理Greg Zeschuk今天在接受美国MTV电视台采访时,透露了一些有关《质量效应2(Mass Effect 2)》的蛛丝马迹,其中着重强调了续作在支线任务方面的一些改进。前作中的任务系统并不十分令人满意,特别是与支线任务相关的成就数量很少,完成全部支线任务甚至也没有任何成就奖励,据Zeschuk介绍,《质量效应2》中的支线任务同样是交给玩家自由选择的,可以随时参加也可以中途搁置,但很多时候支线任务也会跟主线情节产生联系,因此许多部分是穿
  • 地底制霸!动作RPG《地牢英雄》公布
    英雄地牢 2008-03-20 23:17:19
    由Firefly开发、Gamecock Media Group发行的游戏《地牢英雄(Dungeon Hero)》,是一款重视策略的动作RPG。玩家将扮演一名自小举目无亲的英雄,不知自己的真实身份又受到周遭人排挤,后来被哥布林骗进地下城里,帮助他们消灭敌人进而成为了英雄。就像是《暗黑破坏神》和《柏德之门》的结合作品,这个世界异常的真实,怪物过着吃喝拉撒的日常,会拿走你掉在地上的金币,并且他们还有害怕、愤怒之类的情绪表现。开发小组的人员表示,这款游戏的战斗非常有质感、逼真、特别,它不像《战神》那样单纯挥动武器厮杀,更加依赖于根据形势转换战略。你可以格挡敌人后立刻停止战斗、下达战术指令,接著再扣下按钮回到激战中。和传统 RPG 一样,《地牢英雄》的主人公是能够升级的,通过升级取得新技能和动作,你才能击倒下一个更强的敌
  • 《红色警戒3》中将有更多真人搞笑影片
    命令与征服:红色警戒3 2008-03-19 16:31:38
    作为《红色警戒》系列中的一大特色,游戏中穿插的真人实拍电影将在最新作《红色警戒3(Red Alert 3)》中得到进一步的发扬光大。我们不仅将有望看到更长时间的影片,同时也有理由期待更加恶搞的剧情。EA对于这种从系列2代开始加入的剧情表现手法显然相当满意,早在《红色警戒3》刚刚公布之初,EA官方就强调说将在新作中继续发挥这一特色。近日,EA洛杉矶工作室负责人Chris Corry在接受媒体采访时再次重申了这一原则。“我们的确相信这种真人实拍的电影已经成为了《红色警戒》系列的一个不可或缺的标志。我们这次准备的影片与之前相比有过之而无不及,影片的总长度累计超过1个小时,几乎可以算是一部小规模的电影了。”Corry对记者说道。
  • 视觉表现震撼!《潜行者:晴空》DX10画面公布
    潜行者:晴空 2008-03-19 16:30:20
    PCGH.de有幸在CeBIT 2008上欣赏了运行在DX10模式下的《S.T.A.L.K.E.R.:晴空》,并奉上了拍摄的大量照片和一段视频。DX《晴空》的视觉表现相当震撼,真切展示了那片被核污染毁灭的工业区,其中天气效果尤为出色,雨滴从空中落下和触及地面的场景看起来非常真实,阳光照射下建筑物、树木等的阴影也栩栩如生,即使在深夜里火焰照耀下的各种细节也都相当的清晰,唯一遗憾的是没有看到爆炸效果。视频长4分半钟,带我们从空中穿越欣赏了切尔诺贝利地区,并体验了晴空、阴雨、深夜等多种不同环境。——虽然游戏标题叫作“晴空”,但整个游戏的风格并不那么晴朗。演示系统据称运行在一块GeForce 9800显卡上,但不清楚是GX2还是GTX。《S.T.A.L.K.E.R.:晴空》计划在本季度发布,不过看起来时间似乎不够了。希
  • 与电影同步!《绿巨人》游戏版公布
    电影 2008-03-19 16:21:23
    本作是继《钢铁人》之后,2008年SEGA公司与美国著名漫画公司Marvel合作的第二款作品,游戏的剧情与电影一样都是交给曾指导《非常人贩2》的露易斯·莱特瑞尔负责,游戏将于电影上映时正式发售。游戏中玩家可以操作绿巨人毁坏建筑物从而到达新的区域,随手抓住街上的汽车等当作武器,绿巨人将会学会很多强力的招式。游戏将以电影为蓝本,再现电影中的诸多场景和镜头。本作预计在2008年6月13日正式发售,游戏版本为美版。
  • 《光环战争》官方公布最新单位设定图
    光环战争 2008-03-19 16:12:18
    Ensemble Studios公司近期正式公布了科幻即时战略游戏《光环战争(Halo Wars)》一批单位设定。此次公布的设定图主要表现了出现在游戏中的“先行者(Forerunner)”建筑物。如下:Ensemble Studios公司计划于2008年年中完成《光环战争》。
  • 神秘《彩虹六号:拉斯维加斯2》无试玩版
    彩虹六号:拉斯维加斯2 2008-03-19 16:08:44
    国际游戏开发商育碧(Ubisoft)公司近期在接受媒体采访时表示,即将于不久之后上市的反恐主题射击游戏《汤姆·克兰西之彩虹六号:拉斯维加斯2(Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2)》将不会发布试玩Demo。媒体日前在采访游戏设计师Philippe Therien时问及是否会推出《彩虹六号:拉斯维加斯2》的试玩时,这位育碧员工表示公司没有推出任何平台Demo的计划。下面为此次采访中涉及这一内容的部分内容。媒体:(你们目前)是否正在开发对应某一平台的《彩虹六号:拉斯维加斯2》的试玩Demo呢?Philippe Therien:非常不幸,没有试玩Demo。我们决定砍掉游戏试玩,而用这部分时间提升游戏的品质。制作一个Demo确实是一件费时的事情,而我们需要时间来完善游戏。育碧计划于2008年
  • 更好更强大!DX10 Source引擎浮出水面
    游戏新闻 2008-03-19 16:06:28
    Valve联合GDC进行了一次在线演示“《橙盒》的后期处理”,其中α混合与光照效果在DX9与DX10/X360平台上的不同。从对比图上可以看出,DX10/X360 Source引擎渲染的画面细节表现力更强,无论是雾气还是重力枪的发火装置也略有不同,甚至生命值指示条的透明度都发生了变化,而在《半条命2》里,人物头部与背景的透明关系同样可以做得更好。目前Source引擎还只有DX9渲染模式,不过Valve也表示,使用DX10显卡运行DX9 Source引擎游戏,并打开α混合,看起来会更像是一款DX10游戏。
  • 虐杀路人!《喋血街头3》最新画面
    喋血街头3 2008-03-19 16:01:17
    《喋血街头(Postal)》宣扬的是极端暴力和对路人无休止的虐杀,在推出之后受到了社会各界的一直职责,虽然该系列中违背人性的暴力行为的确令人不齿,但是还是有不少玩家对该系列十分热衷,这类违背人性的暴力游戏的确在宣泄情绪方面有着其他游戏没有的优势。《喋血街头3》将登陆Xbox360以及PC。《喋血街头3》将会研习系列一贯的自由风格,玩家依然会扮演一位精神失常,嗜好暴力的邮差。在《喋血街头3》中玩家将会经历十分“普通”的事件,并且以暴力血腥来演绎,玩家在游戏中可以接受拿牛奶,去银行取款,修剪花园等在现实中普通到不能再普通的任务,但是玩家在完成任务的过程中,可以使用各种路边能够获得的道具虐杀路人。玩家可以使用汽油罐浇路人,并且将其点燃,使用石块丢路人,使用铁铲将人打倒后把他的头铲下来当球踢,也可以袭击警察,抢夺警察的
  • BioWare透露《质量效应2》PC版已经确定
    质量效应2 2008-03-19 15:59:06
    尽管BioWare并未透露《质量效应2(Mass Effect 2)》的具体细节,但当记者打探即将于五月上市的PC版《Mass Effect》首部曲时,BioWare资深经理Matt Atwood称《Mass Effect 2》会尽早与PC玩家见面:“目前宣布《Mass Effect 2》发售时刻表的时机还不成熟,所以我们不想涉及这一话题。但既然我们有那么多忠实的PC玩家,我觉得尽快让他们享受到PC作品的乐趣是非常重要的,敬请期待后续消息。”虽然没能打探到该作PC版和主机版的上市日期,但看样子八字有那么一撇了。以下是PC版《Mass Effect》的游戏画面:
  • 《侠盗猎魔2》英国终于解禁
    侠盗猎魔2 2008-03-19 15:58:22
    昨天早些时候,经过多日来的法律诉讼及调解,英国电影分级委员会终于以4比3的选票多数通过了《侠盗猎魔(Manhunt 2)》在英国的发行。这段“禁售门”事件也算最终有了个圆满的结局。早在2007年6月,路透社报道,英国电影分级委员会表示,该游戏将不能在英国本土任何地区上市。实际上《侠盗猎魔》系列游戏可谓大有来头,出自《侠盗列车手》GTA系列的母公司Take Two,不过不可否认GTA系列也引起了评论界的一片哗然,其中到处可见的杀戮和暴力让未成年人保护机构感到十分反感。 “该游戏鼓动玩家,在任何地点杀死自己的敌人,并且进行疯狂的杀戮细节描写。”分析师表示。后来,游戏发行商递给协会修正版本,协会也确实考虑过对游戏内容进行修改或删节,然而这一切并未能改变结果,协会最终还是作出完全禁止的决定。“实际上,这也是自从1997
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