球探足球比分

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专栏文章
  • 国外玩家打破保持28年的游戏世界记录
    国外玩家 2010-04-08 07:49:41
    一项保持了28年的游戏世界记录昨晚被一位国外玩家打破。太平洋时间4月5日,一位西雅图的锁匠约翰-麦卡利斯打破了从1982年来一直保持的一项世界纪录,该纪录的内容是一款游戏的得分。游戏的名称是《小行星(Asteroid)》,于1979年在雅达利平台发售游戏,之前的得分纪录是41338740分,在游戏发售3年(1982 年),由名为斯科特-沙弗兰的玩家创造,从1982年起保持了28年。一旦确认,41岁的麦卡利斯将会成为《小行星》的新的世界纪录保持者,麦卡利斯现在已经向双星系(TwinGalaxies)提交了视频记录,双星系是街机最高分的拥有者。麦卡利斯希望能够得到验证,并纪录他的成绩。在此之前,这个比分纪录被认为是牢不可破的,不只因为分数极高,而且这款游戏也很少有人在玩了,麦卡利斯无疑是一个怀旧玩家。关于雅达利:世
  • 《实况足球2010》球员名单官方更新
    实况足球2010 2010-04-08 07:48:24
    Konami表示,《实况足球2010》的最新下载内容包(DLC)支持PS3、X360、PC三大版本,全面收录了各支球队及其球员的最新转会情况,相当于来自官方的球员名单,各位玩家不必再费力自行转会了,也不用再为混乱的球员名单发愁了。此番更新还特别加入了今年欧冠联赛的官方决赛用球,以及游戏代言人梅西的专属战靴阿迪达斯F50i TUNiT,游戏包装盒封面也随之更新。
  • 《仙剑奇侠传5》主角相关资料透露
    仙剑奇侠传5 2010-04-08 07:47:35
    今天为大家献上的是仙剑5主角……身边的宠物图(3D)。呵呵,别小看它们几个,在战斗中它们可是会有不俗的表现。仙剑5中的宠物不仅3只,早前有1 只已经跟大家见过面了,当时的投票有1287位朋友猜对了,可惜blog的投票无法记录投票者是谁……所以没法放出礼物了。不过等之后论坛建起来我们会进行有关《仙剑5》各方面的互动活动,到时幸运的朋友就有奖品拿了!!另外有不少朋友希望仙剑能够有官方的qq群,只要是大家希望有的我们都会尽力,等论坛建立来后会陆续满足大家的要求~而对于已经有所规模的仙剑qq群,只要群主们愿意,我们会授予友情认证,让每一个真正喜欢仙剑的群都成为“官方群”。宠物图
  • 《苍翼默示录》PC版发售确定 可与360Live对战
    苍翼默示录 2010-04-08 07:46:48
    Arc System近日终于宣布了《苍翼默示录》的PC版,该版本将于2010年5月27日发售,售价5040日元(含税)。与之前泄露出的PC版不同,本次归属于Games for Windows Live的新版本将会完美支持微软跨平台对战,让PC玩家与XBOX Live玩家有机会一较高低。作为Arc System经典的2D格斗大作,《苍翼默示录》获得了众多媒体的好评,该作家用机版已经于2009年6月25日在XBOX360和PS3平台上发售。
  • 各媒体收到Activision神秘新作相关秘密邮件
    动视 2010-04-07 13:05:39
    有匿名邮件送达各家媒体手中,在寄件人不明的信封里装着一个没有任何标记的U盘:U盘装载了内含如下文字的文档: Cryptography、Isotope、Philanthropy、Hydrogen、Ember、Rebirth;外加一小段MP3。有人利用上述信息找到一个神秘网站,从网站内容中得到一个日期:APRIL WEEK TWO(四月第二周)。另有人报告说一小群资深的CoD饭也收到了该邮件,众人据此推测Activision会在下周宣布新作详情——也许与CoD系列有关,也许只是 Activision代理的打枪游戏《奇点》,该作曾数度跳票。
  • Infinity Ward再失两员大将
    Infinity Ward 2010-04-07 13:02:22
    曾参与过多个CoD项目的首席设计师Todd Alderman及首席软件工程师Francesco Gigliotti一周前已离开了效力多年的IW工作室。Todd Alderman曾为IW效力8年之久(2002.1-2010.4),Francesco Gigliotti则服役了7年半(2002.9-2010.4),他们都是资深的IW雇员,甚至在IW成立之前就已是2015工作室成员(与EA有染),而Activision是在2003年才得到IW工作室。IW前领导人兼创始成员Jason West及Vince Zampella上月刚被Activision以“违约”及“犯上”等罪名扫地出门,他们目前正与Activision对薄公堂,除讨薪外还要求得到“现代战争”系列的权益。早前曾有传言指Activision会在季度结算(3月
  • 馋涎欲滴《古剑奇谭》烹饪系统+食材设定图曝光
    古剑奇谭 2010-04-07 10:42:40
    《古剑奇谭》:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。《礼记·礼运》中说:“夫礼之初,始诸饮食。”中国历史悠久,幅员辽阔,人口众多,因而形成了丰富多彩的饮食文化。自古“民以食为天”。在中国人心目中,饮食在满足口腹之欲的同时也被赋予更多意义。中国人讲吃,不仅仅是一日三餐,解渴充饥,它往往蕴含着中国人认识事物、理解事物的哲理,因此饮食文化也逐渐成为中华文化的重要组成部分。《古剑奇谭》作为一款国产仙侠风格RPG,它不仅将为你讲述一段感人泪下的爱恨情仇,还将带你领略大江南北各地的饮食文化,其中“烹饪系统”便是不得不提的乐趣之一!在《古剑奇谭》的世界中,“烹饪系统”除了能够使玩家体验食物作为日常战斗补给的实用性,还能够让玩家们感受到中华饮食文化的浓厚氛围,而且特殊食谱的搜集也将
  • 《物竞天择2》搞笑预告片
    物竞天择2 2010-04-07 07:57:37
    不断跳票的《物竞天择2》又公布了一段预告片,比较搞笑:《物竞天择2》采用sourse引擎,更偏向于Steam平台的多人模式,带有策略成分的第一人称射击游戏。主要内容是充满科幻元素的海军陆战队员大战异形的故事,游戏四大要素分别为:实时策略成分,泾渭分明的对阵双方,动态环境,及百玩不厌的可重复性。
  • 《狙击手:幽灵战士》首支预告片公开
    狙击手:幽灵战士 2010-04-07 07:56:57
    图我们已经看了不少了,今天终于公布了《狙击手:幽灵战士》的首支预告片,来欣赏一下这完美的弹道吧。喜爱玩狙的朋友一定不要错过:《狙击手:幽灵战士》的故事发生在一个叫做Isla Trueno的南美小岛上。岛上的Vasquez将军率领其军队推翻了当地民主政府,试图控制整个小道。而玩家作为隐蔽突击队的一员,需要潜入敌军的大本营,一举推翻这个不合法的政府。可靠消息称,Vasquez将军将在一个旧的精炼厂与 他的同伙们共同参加一个会议,而这也将是进行暗杀的绝佳机会。但是就当突击队到达了这个小岛的时候,整个计划都已经乱套了。突击队成员们需要运用自己卓越的战斗技巧和高超的求生能力完成任务。现实感是《狙击手:幽灵战士》的核心所在。而整个游戏都基于一个完全真实的弹道系统上。射击的距离、重力作用导致的子弹偏移、风向等 环境因素都会影
  • 《永远的毁灭公爵》再爆游戏最新视频
    永远的毁灭公爵 2010-04-07 07:55:49
    《永远的毁灭公爵》如何也不肯承受被世人遗忘的“耻辱”,这一次,《永远的毁灭公爵》又放出了新的视频。视频是一段公爵与水下怪兽的大战。你还可以看到公爵驾驶着的吉普车和众多此前没有公布的游戏元素。这部动作游戏已经折腾了12年。到底会以什么样的结局告终呢?
  • 《质量效应2》Kasumi DLC今日上线 新预告视频
    质量效应2 2010-04-07 07:54:56
    BioWare宣布《质量效应2》的首个付费DLC“Kasumi”将在今日(北美4月6日)发布,售价560微软或BioWare点数。最新预告片:DLC简介:Kasumi是一名女性盗贼,她的加入最终完成了Shepard的“十二人组”。和《质量效应2》中某些忠诚任务一样,“Kasumi's Stolen Memory”任务与主线情节关系不大,此任务主要是用来让广大玩家了解这位新成员Kasumi的。此次的DLC带来的全新角色Kasumi是一名骄傲的盗贼,她在寻找关于她的前任搭档的一些资料。现在,她需要Shepard来帮助她完成一项重要而又非常危险的两人任务。一个身着夜行衣,一个拿着伪造的ID卡,Shepard和Kasumi潜入了一个特殊的聚会。Shepard混进去后,隐蔽好的Kasumi会盯着隐藏的艺术品收藏室。她相信
  • 美军被指杀人如同玩游戏
    游戏新闻 2010-04-07 07:53:00
    有组织从美军内部得到一支战场视频,称美陆航阿帕奇直升机驾驶员于07年7月12日在巴格达附近的一次军事行动中取人性命就像在玩游戏:“直升机驾驶员的所作所为就像是在玩电子游戏,力争打出高分。”略去开头的煽情部分,此视频包含以下事实:· 现场留下十几具尸体(美军称有11人死亡)· 两名路透社记者被误杀:22岁的摄影记者Namir Noor-Eldeen,和40岁的助手兼司机Saeed Chmagh· 飞行员称地面有武装人员,携带了RPG和AK47,但记者当时身背的是照相机(可能还有人持有三脚架)· 飞行员得到许可后朝人群开火,有伤者试图爬走· 视频从09:14分起变得富有争议起来,一辆面包车驶入现场试图救走伤者,直升机驾驶员不断地催要开火许可,在面包车开走前终于如愿:面包车被打瘫,没人能够逃走· 地面部队进入现场,发
  • 仙剑玩家因盗版泛滥向上软解散致歉
    仙剑奇侠传 2010-04-06 14:53:33
    由仙三到仙四仙剑系列的每一点进步作为仙剑玩家我都深感欣慰。然而正当我们为仙四的成功而欢呼时,上软却正式宣布解散。震惊疑惑为何在仙剑系列风光无限上海软星倍受瞩目之时,张毅军要选择辞职?原因竟是资金缺乏 !上软研发仙剑其实并不容易,每一部仙剑都是在资金严重匮乏下诞生的。为了不辜负上千万玩家期望,仙剑研发小组的成员付出了自己的一切。在这里我不想重复大宇公司的待遇是如何的差,对仙剑研发项目是如何的不重视,这些大家可以自行百度之。我想说的是即使大宇公司付给上软的只有在大陆销售所得的纯利润,但如果这笔利润足够多的话结果又会不同!仙四的正版销售量近500万,而盗版在3000万左右!试想若正版销量在3500万上软又怎会选择解散!这也是我向上软全体成员致歉的原因。回想我玩的每一部单机游戏那都是盗版仙三仙四亦是如此!上软解散之前盗
  • 《刺客信条2》全天在线DRM系统宣告完全破解
    刺客信条2 2010-04-06 14:50:30
    育碧新推出的DRM反盗版保护系统一直是最近几周玩家讨论的热点问题。育碧在其新推出的游戏《刺客信条2》、《工人物语7》和《猎杀潜航5》中使用了这一反盗版系统,而这个系统却也带来了不少问题,比如玩家数过多导致的宕机等。但是,这个变态的系统还是被破解掉了。这也是利用了育碧这个DRM系统的又一致命伤。许多论坛建立了所谓的“模拟服务器”,模拟了育碧的主服务器,从而达到了“全天在线”的效果。现在成品的已有《刺客信条2》终极破解补丁。遭此破解后,育碧是否还会在不久后的细胞分裂5或波斯王子5上继续沿用这一系统呢?如果真是这样,也许会有不少正版用户来打破解补丁,来避免上述正版玩家的苦恼!3DM《刺客信条2》游戏专题页:/games/850-1.htm
  • 《星际争霸2》暴雪社区经理教你对付神族能量壁
    星际争霸2 2010-04-06 14:00:24
    近日,《星际争霸2》官方论坛中有玩家认为神族机械哨兵的能量壁(哨兵的魔法,以自己为中心创造一个可降低附近友方单位所受到伤害的光环,可使受影响的目标受到的远程伤害降低2点。)在对付虫族时太强了,并给出了几种弱化方案。然而暴雪社区经理否定了这位玩家关于能量壁需要弱化的推论,并给出了自己的抗敌之道。以下是原帖翻译。玩家:我选神族时,如果虫族快速扩张,他就完了。我只要造8个左右的机械哨兵和少量追踪者,就能轻松获胜。一直在对方的路口处用能量壁阻挡路口,对手很快就gg了。能量壁太好用了,打起来很无聊。我有理由相信暴雪会弱化能量壁的,但是具体怎么做呢?是微调,还是完全重做?记住,能量壁是非常有趣和多功能的技能,高手能够将之发挥得淋漓尽致。我在这里建议几种弱化方案。A.能量壁技能的能量消耗增加到75B.需要研发才能使用能量壁(
  • 《暗黑破坏神3》法师能量系统透露
    暗黑破坏神3 2010-04-06 13:56:28
    《暗黑破坏神3》官方论坛中,一玩家发帖说,巫医应该用巫毒值作为能量系统,而魔法值应该回归给法师用。暴雪官方人员就此进行了解释,并且透露说正在为法师设计一种不稳定的能量系统。玩家:请用巫毒值作为巫医的能量系统,魔法值系统还是还给法师用吧。法师用魔法,这是老惯例了。暴雪 Bashiok:我们认为《暗黑破坏神3》中的法师和其他游戏中的法师职业不同,如果把法师的能量值系统设定为魔法值,那会受到来自对法师职业传统认知的限制,所以不用。现在我们给法师设计的,是一种不稳定的能量系统,这个系统更符合《暗黑破坏神3》中的法师,无论是风格上还有能量系统机制上都更贴切。如果用魔法值作为法师的能量系统,是无法达到我们现在达到的高度的。女巫师(女魔法师)原画3DM《暗黑破坏神3》游戏专题页:
  • 《超级街霸4》登陆街机 福利党喜上眉梢
    超级街霸4 2010-04-06 13:50:03
    《街霸4》制作人Yoshinori Ono前两天在全日本SF4 3v3冠军争霸赛上确认《超级街霸4》将在日发行街机版本,同时恭贺Momochi[AK]、RF[SA],及Kindevu[RU]成为今年的SF4日本全国冠军:卡普空的社群经理Wes Phillips称:“目前只有日本国内才有SSF4街机版,有关详情稍后奉上。”考虑到该街机采用了基于Windows XP的Taito X2系统,流出移植至PC平台的可能性陡增。以下为 SSF4主机版画面:
  • 辰音奈奈《星际争霸2》解说视频:一场超纠结的TvP大战
    星际争霸2 2010-04-06 08:14:09
    这是一场在废品处理站地图上一场比较精彩的大战。人族直接速二矿开局,在经济大优的情况下却遭遇了神族的......
他们都在说 再看看
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