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专栏文章
  • CEO确认《使命召唤》系列进军中韩 网游版或成最佳途径
    使命召唤 2010-05-10 13:34:01
    当《使命召唤6:现代战争2》在全世界赚得钵满盆满的时候,世界上人口的最多的地区中国大陆并不在其中,当然精明的游戏商人知道在盗版问题没有解决前在大陆发售游戏都是肉包子打狗的事。于是Activision的CEO Bobby Kotick希望在中国和韩国推出使命召唤的网游来扩大该系列游戏的盈利。Bobby Kotick以《魔兽世界》在中韩的成功为例子,说明了游戏全球化的重要性。Bobby表示他们将在不久后宣布在中国和韩国的计划。当被问及所谓的“全球化”,是以一种MMO形式的使命与召唤网游还是仅仅做简单的游戏发布时?Bobby则卖了一个关子说,我们很快就能知道答案了。不用拍脑袋想就知道,以网游的方式来进驻中韩市场是一个最好的选择,毕竟游戏网络化的大潮早已不可逆转,做网游可以有份长期的盈利模式,而如果只是发行游戏的话,那
  • 《铅与黄金:西部狂野之争》获IGN 7.0评分
    铅与黄金:西部狂野之争 2010-05-10 08:59:52
        IGN今天给出了主要针对多人联机模式的《铅与黄金:西部狂野之争》评分,总分7.0,而各项评分水平都比较一致,没有太大差别。下面是各项评分及翻译。《铅与黄金:西部狂野之争》评分:(·黑八[译])整体感觉6.5分:整体给人一种“皮包骨头”的感觉。菜单描述比较详尽,但是游戏故事空虚,排行榜做的也不够好。画面表现6.5分:地图和游戏角色还凑合,游戏画面倒是比较流畅。没出现突然减速或卡壳的问题。声效表现7.0分:音效较为逼真,但是仍有欠缺。很希望里面的角色们的对话可以更有个性一些。上手体验7.0分:多种游戏模式都不错,个人比较喜欢团队配合。但是一切似乎都“不是很原创”。耐玩性6.5分:游戏内容不是很丰满,所以很快就能熟练。个别角色和地图比较耐玩。总评:7.0分:最后点评: 
  • Dustin:Beta还将持续数周 地图发布系统制作中
    游戏新闻 2010-05-10 08:47:57
    国外媒体对星际争霸2的首席设计师Dustin Browder进行了一次采访,而Dustin也就Beta测试时间的问题进行了解答,另外,他还告诉记住星际2的地图发布系统目前正在制作中。Q:你们准备让BETA持续到什么时候呢?Dustin:我们会把群众的目标当成我们自己的目标,能BETA多久就尽量BETA多久。(译者:此处应该悲壮的停顿三秒)但是我们还得部署一些硬件设备,这是需要额外留出时间的。我们至少至少还会再BETA一个月,然后……额,以后的事儿以后再说。但是如果到了我们该部署硬件的时候,我们就会结束BETA,准备发售游戏——但是我们依然会尽可能的让群众们BETA到最后一刻。Q:这个会在发售日前几天做,还是会多提前几天?Dustin:唔,提前几天估计是不太够的。我们必须得关掉服务器来做发售前的准备,这样的话估计
  • 动视暴雪:希望尽快在中国市场发售《星际争霸2》
    星际争霸2 2010-05-10 08:44:50
    据国外媒体报道,全球最大的视频游戏发行商动视暴雪周四发布了该公司2010年第一季度财报。在随后召开的分析师电话会议中,动视暴雪高管对网易在《魔兽世界》方面的工作给予了积极的评价,并表示希望尽快在中国市场推出《星际争霸2》。动视暴雪高管指出,暴雪这一品牌在整个亚洲和中国市场都有着非常高的知名度。《魔兽争霸3》在中国市场要比《星际争霸》更为流行。这一现象的出现,主要与产品发布时间有关。动视暴雪在中国市场发售《魔兽争霸3》的时间较晚,当发布该游戏时,中国游戏市场已经进化了,所以《魔兽争霸3》能够吸引到更多的玩家。关于《星际争霸2》在中国发售时间目前仍不能确定,不过动视暴雪希望尽快在中国市场发布这款游戏。该公司还表示,将会与中国政府相关部门及本土合作伙伴就此进行合作。动视暴雪高管还表示,《魔兽世界》当前的用户增长趋势保
  • 《超级马里奥》不再单纯 2010版假设图
    超级玛丽 2010-05-10 08:27:47
    包括《超级马里奥》、《魂斗罗》、《冒险岛》在内的众多红白机游戏让大家仍然记忆犹新,时不时还会想重温一下儿时的快乐,上周我们曾报道一款《超级马里奥之穿越》,这款由国外网友制作的游戏在原作的基础上增加了多位经典红白机的英雄角色,包括《塞尔达传说》Link、《魂斗罗》Bill、《恶魔城》Simon、《MegaMan》洛克人、《银河战士》Samus,受到了不少读者的欢迎。从红白机游戏到电脑DOS游戏,再到后来的MUD和图形化单机游戏,游戏的发展也走过了漫长的演变路程,现在的网络游戏和网络化单机游戏已经融入了多种游戏模式和游戏方式,特别是为了玩家口袋中的银子,开发商在游戏中加入了诸如进度存储、排行榜、社交网站分享、成就模式、徽章奖励、付费关卡等等功能,让本身球探足球比分为主的游戏不再那么单纯。Buzzfeed网站近日就假设了《超
  • FreeAgain《星际争霸2》教学视频第九期:见龙在田
    星际争霸2 2010-05-10 08:14:41
    见龙在田,形容一个胸怀大志的人,已经崭露头角,但要能成事、成大事,还要保持谦虚严谨的态度向人不断学习,才会有利于自身的发展。我国历史上有许多“见龙在田,利见大人”的故事,如孔子见老子,张良见黄石公,刘备见了诸葛亮。孔子见老子之前,老子已知孔子为“圣人“;刘备见诸葛亮,诸葛亮已知刘备是志在四方的的“刘皇叔”。张良见黄石公之前,黄石公已知张良是“刺秦少年”,何等抱负!在星际争霸的战术当中,见龙在田则是虚实结合的真实写照,何为虚何为实,则是本期节目中要进行诠释的。关于FreeAgain任宇翔FreeAgain:中国电子竞技著名解说,电子竞技视频音频节目制作人,电子竞技赛事舞台策划。
  • 亚马逊爆出英国《星际争霸2》售价 较欧洲统一售价便宜20%
    星际争霸2 2010-05-09 09:44:38
    虽然暴雪已经公布了《星际争霸2:自由之翼》在欧洲的统一售价,但近日英国亚马逊则以英镑为单位开始进行预售,该预售价格甚至比欧洲的统一售价便宜 20%。英国亚马逊给出的《星际争霸2:自由之翼》普通版和典藏版的预售价格均比暴雪制定的欧洲统一价格便宜20%:普通版预售价为44.99英镑(折合约450元人民币),典藏版预售价为66.99英镑(折合约675元人民币)。而暴雪制定的欧洲统一价格为,普通版59.99欧元(折合约550元人民币),典藏版89.99欧元(折合约825元人民币)。另外,英国亚马逊的普通版预售目前也在进行促销,仅为29.91英镑(折合约300元人民币)。据178星际争霸核心论坛的欧洲网友们反映,目前有不少英国以外的欧洲玩家前往英国亚马逊进行《星际争霸2:自由之翼》的预订。截至目前暴雪官方并未发表过关于英
  • 暴雪为《星际争霸2》向中国韩国派出特别小组
    星际争霸2 2010-05-09 09:43:01
    北京时间5月8日消息,据国外媒体报道,全球最大的视频游戏发行商动视暴雪周四发布了该公司2010年第一季度财报。在随后召开的分析师电话会议中,动视暴雪高管对网易在《魔兽世界》方面的工作给予了积极的评价,并表示希望尽快在中国市场推出《星际争霸2》。   动视暴雪高管指出,暴雪这一品牌在整个亚洲和中国市场都有着非常高的知名度。《魔兽争霸3》在中国市场要比《星际争霸》更为流行。这一现象的出现,主要与产品发布时间有关。动视暴雪在中国市场发售《魔兽争霸3》的时间较晚,当发布该游戏时,中国游戏市场已经进化了,所以《魔兽争霸3》能够吸引到更多的玩家。关于《星际争霸2》在中国发售时间目前仍不能确定,不过动视暴雪希望尽快在中国市场发布这款游戏。该公司还表示,将会与中国政府相关部门及本土合作伙伴就此进行合作。动视暴雪高管还
  • Bethesda预期《辐射:新维加斯》销量创新高
    辐射:新维加斯 2010-05-09 09:41:49
    Bethesda于08年推出的《辐射3》在头一个星期内就取得全球销量470万份的好成绩,且头两天的销量就超过历代辐射作品的销量总和。现在Bethesda预期该系列最新作《辐射:新维加斯》的市场表现会比《辐射3》更好:“基于目前从零售商及玩家获得的反馈,我们预期《新维加斯》会比《辐射3》表现更好”,Bethesda负责公关及销售的副总Pete Hines称。“我们亲手缔造了《辐射3》的伟业,我们知道痒痒肉在哪里,还搞了一大堆全新的点子和创意以求更上一层楼。”“至于像拉斯维加斯这般新设定,非常符合辐射这个品牌的内涵,从各方面看我们都坚信它会是一次巨大的成功。”
  • 《疾驰残影》多人联机预告片
    疾驰残影 2010-05-09 09:38:00
    官方今天为我们带来《疾驰残影(Blur)》多人联机预告片,游戏预计在5月25日登陆PC。3DM《疾驰残影》游戏专题页:/games/881-1.htm
  • 《波斯王子5:遗忘之沙》电影风格CG宣传片欣赏
    波斯王子5:遗忘之沙 2010-05-09 09:37:27
    育碧今天公布了一段《波斯王子5:遗忘之沙》的CG宣传片,再次显示了他们制作电影和广告团队的实力:最新消息,育碧再次推迟了《波斯王子:遗忘之沙》的上市日期。该作原定5月18号发售的主机版和6月4号发售的PC版,现已被推迟到了5月21号(主机)和6月11号(PC)。3DM《波斯王子5:遗忘之沙》游戏专题页:/games/919-1.htm
  • 3D横版动作冒险《火箭骑士》17年重回故乡
    火箭骑士 2010-05-09 09:36:34
    还记得那个拿着宝剑、背着火箭背包冲来冲去,用尾巴勾吊在树枝上的傢伙吗?暌违17年之后,他又回来了!这次要介绍的Arcade游戏正是令人怀念的Rocket Knight《火箭骑士》,重回故乡的主角Sparkster发现故乡遭到敌人摧残,于是背上火箭背包、拿起宝剑再一次拯救世界。主角胸前的圆形装置,让笔者想到最近很红、穿红色铠甲的傢伙,虽然他最近已经升级成三角形了。这次在LIVE Arcade推出的《火箭骑士》是1994年超级任天堂上发行的《火箭骑士大冒险2》续作,独特的火箭喷射玩法让玩家自由在空中冲刺,在当年获得不少好评。游戏继承前作的动作过关玩法,并採用高解析的3D图像绘製出全新的关卡,玩家可运用火箭背包冲刺或在牆壁间反弹跳跃,并挥舞长剑或放出剑气来打倒敌人。游戏的操作方面,十字键和左类比杆可用来移动人物,按下
  • 《英雄萨姆复刻版:二次遭遇》搞笑宣传广告
    Croteam为推销《英雄萨姆HD:第二次遭遇》,做出了一些奇特、新颖、恶搞的方式,估计他们的销量不错,下面来看看他们是如何销售的:3DM《英雄萨姆复刻版:二次遭遇》游戏专题页:/games/954-1.htm
  • 《七大奇迹之七大宝藏》破解版发布
    七大奇迹 2010-05-09 09:25:48
    中文名称:七大奇迹之七大宝藏英文名称:7 Wonders :Treasures Of Seven游戏语言:英文开发厂商:MumboJumbo发行厂商:MumboJumbo游戏类型:益智休闲发行日期:2010年05月08日官方网站:http://www.mumbojumbo.com/游戏介绍:说明:远古建造者们修建了许多如迷雾般神秘的建筑,同时,在这些奇迹之地隐藏着“上帝之城”和“七大宝藏”。 MumboJumboGames的经典消除游戏发行了全新的篇章,7Wonders-TreasuresofSeven邀你共同探索。游戏在玩法上延用了经典的交换消除方式,但过关规则有所创新,在将盘面中的石块全部清除后,会出现一个带有数字“7”的小方块,玩家需要通过旋转盘面并结合消除,将“7”移动到指定位置,才可以过关。(文字转载
  • 赛车模拟经营游戏《杆位2010》发布
    杆位2010 2010-05-09 09:22:59
    中文名称:杆位2010英文名称:Pole Position 2010游戏语言:英文开发厂商:Kalypso发行厂商:Kalypso游戏类型:赛车发行日期:2010 年5月2日官方网站:http://www.atari.com/myhorseandme/main.php游戏介绍:你将以超过200名车手和1000名乘务员为基础建立你的队伍,不断的测试和微调你的赛车,并在17个赛道之一中,证明的的努力。作为一个经理人,你必须决定整个队伍的比赛策略和比赛中的交流方式,并实时观看他们的比赛。比赛总是以极小的差距分出胜负,所以一个错误就可能导致你与领奖台失之交臂。当你建立车队后,为什么不通过多人模式,向你的朋友发起挑战?证明谁的车队,谁的战术更棒!配置需求:Intel Processor - Pentium 4 3.0GH
  • E3 2010游戏大展 首批参展游戏名单公布
    E3 2010-05-08 08:42:06
    E3即将在下月召开,大批的发行商,开发商以及大量游戏将亮相,以下是目前E3 2010的参展游戏厂商游戏列表(有新游戏参展将在此帖更新)2K Games《黑手党2》 (PC, PS3, X360)《席德梅尔的文明5》 (PC)《特殊行动:一线生机》 (PC, PS3, X360)505 Games《Grease》 (DS, Wii)《顽皮熊》 (PS3, X360)Anaconda《灰质》 (PC)cdv Software Entertainment《神界2:复仇之火》 (PC, X360)D3 Publisher《Ben 10 终极异形: 宇宙破坏》 (DS, PSP, X360)《Ben 10 终极异形》 (Wii)DTP (Digital Entertainment Pool)《龙歌: Phileasson
  • 《龙腾世纪:起源》最新DLC“黑暗编年史”预告片
    龙腾世纪:起源 2010-05-08 08:39:43
    BioWare昨天刚公布了龙腾世纪新DLC“黑暗编年史”的具体细节 ,今天紧接着追加了一个预告片,游戏将在5月18日全平台开放下载,售价约为5美元!下面请欣赏预告片:3DM《龙腾世纪:起源》游戏专题页:/games/798-1.htm
  • 《星际争霸2》BETA官方调查第三批问卷
    星际争霸2 2010-05-08 08:38:49
        暴雪刚刚放出星际争霸2:自由之翼第三期的用户调查。调查内容是(第九个补丁之前结束)有关于玩家对于各种族中所有新单位(星际2特有单位)的评测,哪些受欢迎,哪些不受欢迎。基于这些来自全球的六万余份调查,最不受欢迎的单位将有可能被重做。有趣的是,雷神在“人族最受欢迎的新单位”和“人族最不受欢迎的新单位”中,同时位居第二!我最喜欢的人族新单位:劫略者:23.0%雷神:19.8%死神:15.2%维京:12.9%女妖:11.7%医疗机:7.2%渡鸦:7.0%恶狼:3.3%劫略者成为T玩家最喜欢的单位真是一点也不奇怪,他们能打又能抗。对于经常看到在游戏中使用豺狼摧毁小型目标的我们来说,看到豺狼垫底表示很惊讶。于是,我们打算在下个补丁中让豺狼变得更好用一点。我最喜欢的神族新单位:巨像:27
  • 战争的化身 评《冲突世界:苏联进攻》
    冲突世界:苏联进攻 2010-05-08 08:36:57
    2010年2月下的《大众软件》对《冲突世界:苏联进攻》进行了非常详细的评析,敬请欣赏:不能造兵的RTS所谓“现实题材”的RTS,典型代表为《帝国——全面战争》《突袭》《战争之貌》《冲突世界》《末日战争》。其共同的特性在于,玩家不能造兵,任凭你的APM数值有多高,都不可能通过占矿实现作战单位在数量上的优势。正是因为不能造兵,打一个就少一个,因此双方的攻防部署显得小心翼翼,造成游戏的节奏偏慢,这也是此类游戏难以被《星际争霸》《命令与征服》这类传统 RTS玩家所接受的原因。当然,现实题材也在游戏机制上进行了一些调整,鼓励玩家主动进攻的意识,如《英雄连》《末日战争》,都将对地图上数个战略点的控制与获得额外兵力之间划上等号。扩张速度越快,兵力优势越明显,游戏的节奏也被带动起来了。由于无法建造设施和训练军队,想赢得胜利就必
  • 《生化危机5》制作人:我不会做生化6了
    生化危机5 2010-05-08 08:33:01
    《生化危机5》去年上市以来,玩家对游戏褒贬不一。确实,制作一部合格的《生化危机4》的后续作品并不是那么容易。而《生化危机5》的制作人竹内润也感受到了压力,他向媒体透露,他不再希望负责制作《生化危机》系列的后续作品了。竹内润说:“是的,我感到压力巨大。《生化危机4》是非常优秀的作品,我感觉我被笼罩在了三上真司的阴影中。我个人不希望再参与《生化危机6》的制作了,真要回来,也得过个十年八年的了。”对《生化危机5》持批评态度的玩家着实不少,所以竹内润宣布不再制作《生化危机6》这一举动估计也搏不来玩家多少同情。是否认为《生化危机》系列应该找个新的制作人呢?相信时间会告诉我们答案。3DM《生化危机5》游戏专题页:/games/676-1.htm
他们都在说 再看看
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