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专栏文章
  • 《辐射:新维加斯》封面公开
    辐射:新维加斯 2010-05-15 08:31:48
    《辐射:新维加斯》游戏封面公开,其PC版已不再像《辐射3》那样提供Games For Windows Live支持:另外,Treyarch工作室的负责人Mark Lamia在接受PC Gamer的采访时称,PC版《使命的召唤:Black Ops》将支持专用服务器(dedicated servers),而非像姐妹作品《现代战争2》那样,要靠P2P方式让玩家自作主机。
  • 《寓言3》登陆PC平台
    神鬼寓言3 2010-05-15 08:30:06
    今年3月就有报道指《寓言3》将同时面向PC及Xbox 360平台以使玩家能跨平台游戏。现有官方提供的游戏封面加以佐证(Only on Xbox 360 & Windows):尽管该封面后又被撤下,可微软在发来的电邮中(一反常态地)和颜悦色地解释道:“我们还未正式宣布,但敬请期待。”估计微软会在E3大展上正式宣布此事。
  • 《孤岛危机2》最新两张截图公开
    孤岛危机2 2010-05-15 08:27:40
    据Crytek称,这是首次正式发布的游戏实际画面,初步展现了可破坏环境、外星异形,以及尚处于Alpha早期阶段的玩家界面(HUD)。如不出意外,该作将于今年第四季与PC、PS3,及Xbox 360玩家见面。
  • 传Raven接手IW项目
    游戏新闻 2010-05-15 08:22:03
    由于近半Infinity Ward主力成员已各奔东西,Activision可能会把Raven Software拉来收拾这个烂摊子。有知情人透露,Activision对IW的现状几近“抓狂”,该工作室正在从事的CoD项目(即所谓的“现代战争3”)有胎死腹中的危险,于是Activision想起了《德军总部》和《奇点》的开发商Raven Software。这间工作室一直在为Activision打工,手头现有一款根据007题材改编的游戏,未来还有一款X-Men改编作品,这些项目现被统统叫停,为接手CoD大作让路。Raven Software以前与id走得较近,自id明智地离开Activision投靠Bethesda/ZeniMax之后,Raven的形象顿时黯淡了不少。尤其是在《德军总部》失利及《奇点》一再跳票之后,让人
  • ARPG新作《守护神:英雄的竞争》发布
    守护神:英雄的竞争 2010-05-15 08:17:01
    中文名称:守护神:英雄圣战英文名称:Numen Contest of Heroes游戏语言:英文开发厂商:Akella发行厂商:Cinemax游戏类型:角色扮演发行日期:2010年05月12日官方网站:http://en.akella.com/Game.aspx?id=2游戏介绍:《守护神(Numen)》,是一个由位於捷克首都布拉格的工作室Cinemax开发中的动作角色扮演游戏。偶然会看到有副标题英雄的竞争(Contest of Heroes)。守护神是一个拉丁名词,是指圣灵,特别是那些存在於特定地方或物品上的。在游戏中,似乎是指玩家的角色,希腊神的冠军,虽然并非一开始就是。取而代之,在与奥林匹克山的神祇立誓前,你自小就被训练成为战士、射手或法师。你被派往取回被盗的神器,但并非只有你一个人。似乎眾神彼此互不信任
  • 3DM刀锋汉化组《细胞分裂5:断罪》PC&XB360版汉化启动 大量截图放出
    细胞分裂5 2010-05-14 11:16:44
    各位玩家好~就在刚才,分裂细胞5的所有汉化技术已经解决,文本已经完成提取,并交由我们刀锋汉化组进行汉化,游戏文本量较低,约为200K,所以尽管本组目前在负责GTA4和越狱两个项目,也会尽量在一周左右的时间内完成游戏的汉化工作,并随后发布
  • 剑舞流光 《古剑奇谭》战斗系统正式公布
    古剑奇谭 2010-05-14 10:08:32
    古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。古剑奇谭官网:http://gjqt.gamebar.com/无论是在少年追寻梦想的旅途中,还是在勇士剑拔弩张的沙场上,战斗一直是RPG世界里经久不衰的焦点。不断地变强,克服一个又一个难关,历经一次又一次考验,我们就在这个过程中变得和故事中的人物一体同心。今天,就让我们为大家介绍一下《古剑奇谭》的战斗系统,它从多方面引入全新的要素,令战斗的感觉焕然一新。流畅的节奏、威风的动作、光彩炫目的特技、变化无穷的战局……那些精彩纷呈的战斗场面,将无愧于命运的试炼。正如大家所期待的那样,《古剑奇谭》的战斗系统将有很多独特的设定——在经典的半即时回合制模式下,玩家可以在一次行动时发动多个技能;只要有足够的行动力,一次行动内甚至可以同
  • 《黑手党2》开发日记2 讲述新的枪战场景
    黑手党2 2010-05-14 09:24:11
    2k CzechTrade希望《黑手党2》能够营造出类似影片《教父》和《好家伙》那样的氛围。所以,他们需要一个严肃的话题和一个让人感觉真实的游戏世界。正因为如此,他们希望制作出更真实的枪战场景。开发人员在开发日记中写道:“一旦开始交火,首先就是要寻找掩护。”而游戏也提供了“可破坏场景”,“你可以躲在围墙后面,但围墙也会被火力摧毁,所以你最好还是迅速找个其他的地方做掩护。”下面是最新开发日记视频,关于该视频内更详细的中文翻译,请继续关注3DM。
  • 《黑光:目标击毙》下载将至 创新武器系统展示
    黑光:目标击毙 2010-05-14 09:22:08
    《黑光:目标击毙》已经进入了打包状态,准备开始放出下载版了。今日,发行商Ignition Entertainment公布了游戏的自定义武器系统。Ignition Entertainment称,这一自定义武器系统“十分创新”,可以带来“上百万种武器组合”。与《无主之地》中那些极端武器不同,《黑光》的自定义武器系统将“完全源自现实”,提供的全都是自上世纪60年代之后开始服役的武器。该系统基于5个核心武器类型,基于这些核心武器,玩家可以自行修改枪管、弹夹和其他部件,以升级起准度、射速和后坐力等。Ignition说,玩家可以选择1.52亿种主武器组合,1572478种次要武器组合。甚至还可以自定义出312个角色模型和伪装类型。是的,你没看错,他们提供的数字就是如此惊人!号称的如此厉害的武器系统到底玩起来怎么样?相信今夏
  • 用网络连接世界——CeBIT 2010网络技术揭秘
    游戏新闻 2010-05-14 09:16:59
    (发表于2010年《大众软件》4月上)天津 千江有水    全球规模最大的ICT产业盛会——汉诺威消费电子、信息及通信博览会(CeBIT),2010年春季如期在德国汉诺威展览中心举行。CeBIT 2010大展共计有来自68个不同国家和地区的4200多家参展厂商,中国也派出310家企业参加,展品囊括商务应用、通信、数字设备及系统、银行与金融、医疗等诸多方面。    CeBIT2010展会的主题为“Connected World”即“连接起来的世界”,迎合全球技术大趋势的网络新兴技术是今年展会的重点。下面我们就一起走进盛会来了解一下最新的网络技术。一、基于网络的IT产品仍是热点    CeBIT 2010的主题为“连接起来的世
  • 巴士模拟类游戏《巴士驾驶员2010:乌泽多姆巴士区》发布
    中文名称:巴士驾驶员2010:乌泽多姆巴士区英文名称:City Bus Simulator 2010 Regiobus Usedom游戏语言:英文开发厂商:Aerosoft发行厂商:Aerosoft游戏类型:模拟发行日期:2010年5月15日官方网站:http://www.aerosoft.de游戏介绍:这是《巴士驾驶员2010》的首部资料片,新增了20公里的路线,从“通往乌瑟多姆岛之门”、沃尔格斯特镇,到德国最大最美的平衡桥- Peenebridge,再经过Mahlzow特区、Bannemin、Zinnowitz、Zempin,最后到达目的地科瑟罗的海边度假胜地。在乌瑟多姆岛的自然保护区中驾驶巴士,沿途的森林、林荫道、一望无际的草原和牧场,美不胜收。Achterwasser和科瑟罗的海滩码头充分展现了本资料片
  • 《狙击手:幽灵战士》首支多人模式预告片
    狙击手:幽灵战士 2010-05-14 07:44:03
    官方公布了《狙击手:幽灵战士(Sniper: Ghost Warrior)》的首支多人对战预告片,那种大狙对决的场景,是否可以怀念一下当年网吧CS的感觉呢?游戏预计在2010年5月25日登陆PC、Xbox360平台。
  • 《凯恩与林奇2:伏天》多人模式预告片
    凯恩与林奇2:伏天 2010-05-14 07:43:32
    今天官方公布了《凯恩与林奇2:伏天》多人模式预告片,在这种模式里可以体验一起做贼的感觉,游戏预计在2010年8月24登陆PC平台。
  • 动视确认《使命召唤7:黑色行动》登陆Wii
    使命召唤7:黑色行动 2010-05-14 07:42:16
    自从《使命召唤:现代战争》开发了Wii版之后,《使命召唤》系列很多年都没有再推出该平台的版本。此前,由Treyarch制作的《使命召唤3》和《使命召唤:世界战争》都推出了全平台版本,而Activision也已经确认,这次Treyarch依然延续了这个“好习惯”,Wii版的《使命召唤:黑色行动》也将在今年上市。当上月《使命召唤7》公布的时候,并没有提到Wii版的问题,官网的列表上也没有提及。当时就有人向Activision求证,但 Activision当时回应说“任何平台的发布都还未经官方确认。”而现在,Activision官方宣布:“《黑色行动》将在今年11月9日发布包括全部四个平台的版本——PS3、Xbox 360、PC还有Wii”但Wii版本的《黑色行动》的售价会与其他三个平台的版本相差多少钱我们依然不清楚
  • 经典横版过关游戏《火箭骑士》发布
    火箭骑士 2010-05-13 20:41:15
    经典2D横版过关游戏《火箭骑士》跨平台华丽登陆XBOX LIVE ,PSN网络商店和Steam。为了寻找摇摇欲坠的Zephyrus(塞腓勒斯,西风之神)王国,我们备受喜爱的负鼠英雄15年后回到了家。运用你的聪明才智,当然还有正义的火箭打败威胁国家人民的大灰狼军队吧。中文名称:火箭骑士英文名称:Rocket Knight游戏语言:英文开发厂商:Climax Group发行厂商:Konami游戏类型:横板过关发行日期:2010年5月2日官方网站:http://www.konami.com/games/rocketknight/配置需求:Minimum:o OS: Microsoft(r) Windows(r) XP SP2 / Vista / 7o Processor: 2.0 GHz or fastero Mem
  • 全国赛事一触即发 WCG2010AMD杯校园争霸战开启
    显卡 2010-05-13 18:41:05
    2009年,WCG 2009世界电子竞技大赛在成都圆满落幕,作为东道主,凭借着天时地利人和的优势,在魔兽争霸项目中,中国的人族选手Infi 一路高歌猛进,成功封王!作为WCG比赛主要赞助商之一的AMD公司,为了促进国内电子竞技事业的发展,还针对平民玩家组织了“WCG 2009 AMD 杯大众精英赛”,为广大业余电子竞技爱好者提供了一次展示自我才华的机会。进入2010年,AMD公司再度携手世界电子竞技顶级赛WCG,共同为全国高校电竞玩家打造了“WCG2010 AMD杯校园争霸战”。本次比赛将通过线上和线下赛事,在全国范围高校进行电竞选手选拔,所有出线选手都将于7月25日汇聚上海,参加“WCG2010 AMD杯校园争霸赛”中国区总决赛,争夺最强高校的荣誉!目前,“WCG2010 AMD杯校园争霸战”官方网站已经全面
  • 《星际争霸2》赛事StarsWar回顾视频:完美的盛宴 梦幻的战场
    星际争霸2 2010-05-13 18:37:49
    完美的盛宴 梦幻的战场——技嘉StarsWar Reborn花絮。StarswWar Reborn已经完美落幕,但对很多人来说,这不仅仅是一次精彩的比赛,更是一场电竞界的饕餮盛宴。
  • Valve宣布 Mac版Steam平台正式上线
    V社 2010-05-13 18:31:51
    Valve今天宣布,在Windows平台上拥有数千万用户的在线游戏平台Steam正式登陆Mac。苹果机用户可以直接下载Steam平台,登陆网上商店购买并下载游戏,并和PC用户进行在线对战。Mac 版Steam首发游戏接近60款,均为Windows + Mac OS X的跨平台作品,并支持“Steam Play”功能,即在任一平台上购买后,在其他平台上都可直接下载游戏,无需再次购买。其中,Valve的首发主打作品《Portal》在5月24日前为免费下载。Valve表示,未来几周内的每一个星期三,Mac版Steam都会推出新游戏,每次展示一项Mac版Steam的重点新功能。Mac版Steam要求使用Intel平台Mac机,Mac OS X版本在Leopard 10.5.8或Snow Leopard 10.6.3以上
  • 《无限试驾2》2010年内举行beta公测
    无限试驾2 2010-05-13 18:30:55
    该作总负责人Alain Jarniou在接受VG247的采访时表示,这款可自由驰骋的多人互动竞速作品今年会有一个beta公测,但目标平台及大致的时间段目前尚未确定。“若采取发布试玩的形式,则由于开放式岛屿环境导致数据规模过大,(文件规模受限的)试玩无法成为展示游戏的最佳方式,所以我们还是举办beta公测比较好。”因该作同时面向PC、PS3,及Xbox 360平台,若发布试玩则不可避免地要与PSN及Xbox Live在线发布平台打交道,不计成本弄出一个巨型试玩显然是不现实的。所以该作开发商Eden Studios打算另行举办独立性质的beta公测,为这款“带轮子的模拟人生”游戏定下基调。附该作新车画面:Eden Studios同时还确认该作将加入两轮摩托车,但因为时间关系,只能等到该作上市后再想办法以DLC的形式
  • EA最新季度财报揭晓 盈利2300万美元
    游戏新闻 2010-05-13 18:14:07
    美国艺电公司前几个季度的财报数据一直很难看,不过今天的新闻让人们继续对这个全球最大的游戏发行商之一充满希望。EA今天的报告显示,上季度(截至3月31号)公司总收入达到9.79亿美元,而去年同期总收入为8.6亿美元。根据美国非通用会计准则,EA上季度盈利2300万美元,而去年同期亏损1.2亿美元。上季度的大幅盈利为EA上一个财政年的火箭式增收画上一个圆满的句号。EA在上一个财政年总计收入36.45亿美元,而去年同期总收入为42.12亿美元。但是根据美国非通用会计准则,今年EA利润为1.45亿美元,相比去年同期亏损0.96亿美元来说是一个巨大的飞跃。EA预测下一个财政年的收入将会是33.5亿美元到36亿美元之间。这一数据相较之前的估计——34.5亿到37亿美元收入有较大出入。
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