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专栏文章
  • 《生化危机:启示录HD》5月21日登陆PC 游戏截图赏
    生化危机:启示录 2013-01-23 00:26:57
        Capcom日前宣布旗下掌机平台上的《生化危机:启示录》将发布PC与主机平台的高清重制版,对于生化危机粉丝来说是一个不错的消息。    官方称此次发布的版本将会增加新的内容,比如高清的画面、新敌人新武器以及新的难度设定等等,《生化危机:启示录HD》将于2013年5月21日发售,登陆PC、WiiU、XBOX360以及PS3游戏平台。    最新截图:
  • Crytek:孤岛危机三部曲终结 四代将会是全新作品
    孤岛危机 2013-01-23 00:20:26
        Michael Elliot Read说起源于2007年PC上的《孤岛危机》三部曲已经成为Crytek公司所依赖的关键游戏品牌。但是他暗示《孤岛危机》将会是公司未来游戏的一块跳板。    Read告诉外媒Digitally Downloaded“我觉得在过去的五年中,我们已经构建了一个强大和被认可的游戏系列,特别是在第一人称射击游戏领域。    “我们现在谈论的是将《孤岛危机》系列带向一个全新的领域我们可以做什么,这将会脱离之前的三部曲故事,也就是另起篇章。”    尽管Crytek的开发团队如何为《孤岛危机4》寻求一个新的背景我们尚不可知,但是Read的谈话暗示之前标准的采用叙事驾驭
  • 《上古卷轴OL》CG预告震撼公布 BETA测试邀请开启
    上古卷轴OL 2013-01-22 23:40:41
        Bethesda今日正式公布了旗下Online巨制《上古卷轴OL》的震撼CG预告片,目前BETA申请已经开启,感兴趣的玩家可以前往官方网站申请。    申请后一段时间内玩家将会受到官方的邀请函,届时会公布具体的测试时间与细节。    申请测试入口:点此前往    CG欣赏:
  • 纯爷们儿的战争!《战争机器:审判》新战役预告赏
    战争机器:审判 2013-01-22 23:25:52
        《战争机器:审判》今日公布了最新的一则战役预告片,为我们展示了超级爽快的战斗场面,该作将于2013年3月19号发售,独占登陆XBOX360游戏平台。    最新预告片:
  • 林克落荒而逃 插画师打造《塞尔达传说》同人画作
    塞尔达传说 2013-01-22 22:51:00
        艺术家Tom Kyster想为最近的塞尔达艺术展画一幅描绘《天空之剑》中寂静王国守护者的同人画作,可惜错过的最后的递交期限。所幸的是,他在展会期间完成了画作,并投递给官方。最后也展出成功,因为他的这幅作品太优秀了。    感兴趣的玩家可以去Tom Kyster的个人网站欣赏更多作品:传送门    更多作品欣赏:
  • 梦幻天堂唯美画面 《王国之心》超赞Cosplay欣赏
    CosPlay 2013-01-22 22:09:03
        《王国之心》是史克威尔和迪斯尼联合推出的动作角色扮演游戏,《王国之心》系列在业界有着非凡影响力与知名度,所以相应的Cosplay也层出不穷。    下面是国外的一组《王国之心》COS作品,地点设置在海边,看上去非常唯美,犹如童话般的天堂。
  • 一己之力扭转乾坤!《CS:GO》一周Top5精彩表演赏
    排行榜 2013-01-22 21:56:09
        今天为玩家们带来新一周的《反恐精英:全球攻势》Top精彩瞬间,CS中真正的强者,是可以凭借一己之力,扭转乾坤的!这样的戏码在本次视频中将多次上演,一起来欣赏一下吧!    视频欣赏:
  • 这就是爱!国外玩家乐高积木自制合金装备REX模型
    合金装备 2013-01-22 21:49:28
    日前,一位网名Rags naRock的美国玩家使用乐高积木制作了一台合金装备REX(霸王)模型,并放出视频和设计指南,在美日两国玩家中都受到不少好评。该模型大小为1:48,且肢体高度可动,形神兼备还原度极高,不愧是“技术宅拯救世界”。    不过据原作者称,制作该模型耗费的乐高积木总价值超过900美元,轮滑等其他组件也不是什么廉价品,看来这技术宅也不是那么好当的。    视频:
  • 《星际争霸2:虫群之心》新预告 战役模式特色介绍
    星际争霸2:虫群之心 2013-01-22 21:14:49
        今天暴雪官方除了公布全新的《星际争霸2:虫群之心》CG预告之外还公布了该资料片的全新战役模式预告,这里为大家带来分享,此外官方的特色介绍也已经公布,一起来看看吧!    战役模式预告片:    早前CG预告片回顾:    场景和角色互动    在《虫群之心》的战役中,凯瑞甘将乘坐异虫的“母舰” —— 巨兽利维坦穿梭在星系之中。而利维坦就是玩家和战役中的大部分角色进行互动的场所,其作用等同于《自由之翼》中吉姆·雷诺的旗舰亥伯龙号战巡舰。在这个画面里,玩家可以和每个子场景中的NPC进行交谈了解下一步的剧情和故事。每当凯瑞甘来到一颗星球时都能从利维坦的口中看到当
  • 四川规定网上提供境外地图链接违法 可罚3万元
    游戏新闻 2013-01-22 20:37:09
    昨日,四川省政府网站公布《四川省地图管理办法》,本办法自2013年3月1日起施行,四川省政府1997年12月29日发布的《四川省地图编制出版管理办法》同时废止。据悉,本办法所称地图包括纸质地图、电子地图、立体地图、影像地图、互联网地图等;图书、报刊、音像制品、电子出版物和广告、影视等插附的地图;以及各类产品附有的地图图形等向社会公开的地图。没有资质不得出版地图《四川省地图管理办法》规定,地图应当由具有出版资质的单位出版。任何单位和个人不得出版、展示、登载、出口、引进、销售未经审核批准的地图。从事地图出版、展示、登载、出口、引进等活动的,应当取得相应的地图审核批准文件,并在地图上明显标注审图号;属于出版物的,应当在版权页标注审图号。公开出版的地图,应当提交新闻出版行政主管部门批准的地图出版范围或者出版地图的单项批
  • 次世代渲染:皮克斯和《全面战争》助阵GDC 2013
    GDC 2013-01-22 20:23:06
    今年的游戏开发者大会(GDC 2013)新增了一系列对于次世代渲染技术的讨论,皮克斯和Creative Assembly将为我们带来演讲。动视暴雪的Jorge Jimenez将在编程环节为大家介绍《如照片般逼真的渲染技术及其变形》。他将介绍次世代硬件条件下,生成照片般图像的第一步。Jimenez相信,它能够凭借次世代技术,逾越虚拟与现实之间的鸿沟,并将现场演示高品质次世代阴影技术游戏影像,还将展示动视暴雪目前正在使用的渲染技术。皮克斯的Matthew Luhn将在设计环节与大家探讨剧情设计,演讲标题《撰写精彩故事的5大关键剧情要素》。他曾参与过《飞屋环游记》和《怪物公司》的制作,经验丰富,现场还将包含实际制作演示。此外,Creative Assembly的 James Russel将发表演讲《游戏设计大战略:&
  • 《暗黑破坏神3》总监告别帖引来部分玩家无脑喷
    暗黑破坏神3 2013-01-22 19:49:33
    《暗黑破坏神3》游戏总监Jay Wilson在官方论坛上致信向大家告别,却引来一群玩家的暴怒斥责。Jay Wilson负责《暗黑破坏神3》长达7年之久,他在Battle.net论坛上发信息表示自己已经“到达了创意的终点,希望能够重新开始创作新内容。”同时也向大家告别。一开始,玩家留言都是美好的祝愿,但不久以后,就出现了大量语言攻击,有一些还是针对Wilson的人身攻击。盖楼盖了100多页以后,暴雪CCO Rob Pardo出面表态:“本帖让我十分痛心。我知道Battle.net论坛以公正著称,但我认为大家现在对Jay的离别的态度是不公正的。”他表示,暴雪不会放弃对《暗黑破坏神3》的后续工作,直到游戏完美无缺。然后Pardo把话题转回了他的同事Wilson:“在这个帖子中所有留言的人里,我是唯一一个与Wilson
  • 新型职业病 调查显示“过劳肥”患者数量正在增加
    游戏新闻 2013-01-22 19:47:38
    时下,不少“上班族”都有这样的体验:每天从早忙到晚,累得够呛,本以为会变瘦,结果体重反而一路飙升。由于工作压力大、饮食不规律、经常熬夜等原因,一些工作繁忙的人反而越来越胖,这种现象被人们称为“过劳肥”。近日,中国青年报社会调查中心通过搜狐网和民意中国网对2848人进行的一项调查显示,62.0%的人直言身边有不少人“过劳肥”,那么你有“过劳肥”症状么?根据中国青年报的调查显示,84.8%的受访者表示参加工作以后体重增加,其中33.2%的人体重增加至超重。甘肃某地基层公务员柴先生,虽然每天都感觉很忙很焦虑,但却越来越胖,身体也越来越差。“参加工作以来,长期饮食不规律。由于家离单位远,每天6点半就要出发上班,早饭自然就跳过了。平时又经常下乡,中午正好在赶路,午饭也就拖成了晚饭。饿了一天肚子,晚上应酬一来,就容易暴饮暴
  • 手工帝老爸给儿子制作跑车 网友膜拜理工男逆袭
    跑车 2013-01-22 19:18:36
    如果你看到一个小朋友开着跑车疾驰而过,请不要惊讶,更不要怀疑自己的眼睛。因为,也许你在微博上曾经看到过这辆跑车制造的全过程。网友@CSG王超20日发微博晒为儿子亲手打造的一部汽车,从整车开发的数字模型,到航空铝车架、全碳纤维车身、中置后驱发动机布局、LED车灯(近光、远光、转向灯、倒车灯一应俱全)……看到实车照片后,相信就连爱车的成年人也会hold不住。网友纷纷表示这位老爸太牛了!华丽的配置,加上130km/h极限速度,微博中亮出的这款纯手工跑车,以儿童玩具车的身份,瞬间秒杀了奔驰smart、宝马mini等以精致见长的诸多经典车型。@CSG王超表示:“这车能跑,是电驱动的,我给儿子的限速是5km/h,但是设计极限是130km/h。至于孩子长大,我早有准备,这货的底盘是可设定的,长宽均可调整。当然悬架参数也必须调
  • 真人类法师作客《上古卷轴Online》开发者日志
    上古卷轴OL 2013-01-22 18:36:03
    是要先打扮成法师才能成为游戏世界背景学家,还是成为游戏世界背景学家之后就会逐渐变成一位法师?这个问题要问《上古卷轴Online》的首席游戏世界背景学家兼法师Lawrence Schick,不过他现在很忙,他正在研究泰姆瑞尔世界的社会政治局势。赛洛帝尔帝国正处于权力真空期,每个城镇中都有人觊觎王位。请坐好,来杯蜂蜜酒,跟随本期开发者日志一起聆听列王,死灵法师和装甲蜥蜴人的故事把。    《上古卷轴Online》介绍视频:
  • 亚马逊开卖《美国末日》限量版 售价与详情曝光
    最后的生还者 2013-01-22 18:16:27
    亚马逊意大利站赫然出现《美国末日》“特别限量版”,或许这是一款欧洲独家豪华套装。亚马逊上售价89.99欧元,套装中包括“金属水壶,30天PS+用户资格,PS3主机贴纸,绘有主角Ellie和Joel肖像,Dual Shock手柄。套装还包括“景象与声音”DLC,收录该游戏的官方原声,一款PS3动态主题,还有Jeol和Ellie的PSN虚拟形象。“景象与声音”DLC之前曾确认为美国地区的预售奖励,和GameStop提供的福利内容。顽皮狗确认,《美国末日》将于5月7日登陆美国地区,亚马逊意大利站公布的日期与此一致。
  • EA旗下作品《爱丽丝:疯狂回归》涉嫌虚假宣传
    爱丽丝:疯狂回归 2013-01-22 18:13:00
    American McGee称,EA的《爱丽丝:疯狂回归》使用的宣传材料中存在不实内容,涉嫌误导消费者。《爱丽丝:疯狂回归》是2011年的一款续作,而EA当初的宣传影像并没能准确地反映游戏内容。McGee在Reddit上称,EA当初故意误导玩家,让这款游戏显得更加血腥。“EA的市场策略十分令人失望,他们让STS(当时负责《爱丽丝》宣传视频的第三方创意公司)负责整个宣传视频的创意和方向,他们对宣传视频有最终话语权,而我们制作方却毫不相干。”“于是大家看到的宣传视频要比实际游戏更加黑暗更加血腥。这全是EA一手造成的,他们就是想误导玩家,让玩家认为《爱丽丝》是一款恐怖游戏,而这与我们的制作理念相差许多。”他继续说道:“他们的考虑是,就算游戏本身不是恐怖游戏,他们仍然可以在宣传的时候假装它是恐怖游戏,并以此吸引消费者(
  • 邢山虎发公开信致歉:《我叫MT》只是看似风光
    我叫MT 2013-01-22 18:04:12
    《我叫MT Online》开发商乐动卓越CEO邢山虎今日发出公开信,对《我叫MT》的研发和运营工作做出回应。近期这款游戏在苹果App Store受到追捧,但由于准备工作不足,《我叫MT》的运营也出现严重问题。以下是邢山虎公开信全文:真的很抱歉。最近,有不少媒体的新老朋友希望采访。因为现在游戏还不稳定,还没有给玩家提供一个良好的游戏环境,因此,实在分身乏术。这里统一向媒体朋友和玩家朋友致歉了。看上去,《我叫MT》挺风光,但实际上情况如何,我们心里很清楚。首先,我们的研发和运营工作都没有做好,导致了四个严重问题:1、 玩法不饱满:就这一点,我们将在春节前提交两个版本。即2.0《PVP的远征》和2.0的前置资料片《突破前夕》。在游戏的公告中,我们已经公布了相关内容,剩下就看苹果审核速度。公司六位合伙人春节期间都在北京
  • 《暴雪全明星》迟迟不露面?暴雪自辩称真没在拖延
    暴雪 2013-01-22 17:49:52
    《暴雪全明星》是暴雪计划出品的多人在线竞技类(类DotA)游戏。这款游戏第一次走漏风声是在2010年,但除了一张叫做“酒馆保护战(Defense of the Alehouse,取DotA之谐意)”的《魔兽世界:熊猫人之谜》战场地图之外,翘首期盼的玩家们没有获得太多的消息。暴雪称,这款作品正在“持续开发中”。接受Eurogamer的采访时,《星际争霸2》产品总监Chris Sigaty称,“我可以向各位保证,我们正在着手开发它。但我们现在遇到了很多系统性的难题,因此推迟这款与《星际争霸2》的商业模式相异的游戏是必须的。”“《星际争霸2》的模式已经成型。我们希望在《暴雪全明星》中开发一些新的商业模式,一些更加能够适应这一游戏类型的商业模式。多人在线竞技类游戏越来越繁荣,而我们需要对应地,向玩家提供更合乎环境的服务
  • 在寒霜2引擎的帮助下 《龙腾世纪3》将美轮美奂!
    龙腾世纪3:审判 2013-01-22 17:46:48
    BioWare的Neil Thompson今日表示,感谢寒霜2引擎,是它让《龙腾世纪3:审判》变得美轮美奂。他还表示,一旦有截图可以放出之后,玩家们一定不会失望。Thompson表示,《龙腾世纪》的前两作都使用的是自家的Eclipse引擎,但在2代发售时,这个引擎就已经有点不行了。《审判》将会由寒霜2引擎制作,这款引擎的强大让他感到震惊。“《龙腾世纪》的艺术家在使用Eclipse引擎时总是会受到一些阻碍,但使用寒霜2引擎,他们创造出了很多令人惊喜的事情。就连我自己在看到初期阶段的环境场景时,都感觉大吃一惊。一切看起来都是那么的魅力。我想当我们放出截图的时候,玩家们一定不会失望的。”Thompson还说:“奇幻游戏的魅力也可以用多种方式来表达。我想《龙腾世纪3:审判》一定会让大家耳目一新。”之前艺术图:
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