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专栏文章
  • 《死或生5》最新作开发影像曝光 忍龙女忍红叶初登场
    死或生5:终极版 2013-04-30 17:38:55
    不久前曾听说《死或生5》最新作品将在近期公布,本以为是些文字介绍,结果这次预告片的公布超乎了想象!光荣旗下TeamNinja制作团队似乎察觉到了《死或生》系列已经不能再走卖肉的老路了,这预示着他们要创新,他们势必会在新作中加入新角色,之所以没有说成全新角色是因为在开发影像中我们看到了《忍者龙剑传》中的性感女忍——红叶,游戏将登陆PS3、Xbox 360。游戏开放影像:
  • 麻麻再也不用担心我的健康:盘点电子游戏的5大益处
    电子游戏 2013-04-30 17:04:26
    许多人都对电子游戏持有偏见,认为它让人更暴力,更孤僻,更肥胖(因为玩游戏一般不用动弹)。虽然玩游戏算不上是绝对健康的兴趣爱好,但事实上电子游戏还是会对我们的健康有许多好处的。1. 缓和压力与抑郁《远程医疗与数字疗法年鉴》2009年的一项研究表明,精神紧张或抑郁的人可以通过玩电子游戏缓解他们的挫败感。从而帮助他们放松心情,改善心理状态。另一项由PopCap工作室主持的研究表明,88%的游戏玩家都是为了缓解压力而玩。《植物大战僵尸》就是很好的例子。2.缓解疼痛听上去似乎有点不靠谱,但电子游戏真的能够缓解身体上的疼痛。因为它们可以让玩家的注意力转移到虚拟现实中。华盛顿大学的心理学家专门为部队医院开发了一款游戏叫“雪世界”。这款游戏帮助遭遇战伤的士兵缓解疼痛。游戏让玩家深处一个雪白的奇异世界,向
  • 《恶灵附身》零距离接触 走进Tango GameWorks
    恶灵附身 2013-04-30 16:50:02
    《恶灵附身》(The Evil Within),由三上真司一手操办的游戏,将使用id Software的Tech 5引擎。玩家将在游戏中扮演名为塞巴斯蒂安的侦探,其搭档死于一次血腥屠戮。塞巴斯蒂安亲临犯罪现场办案,结果误入一个充斥着邪恶怪物的世界。恶灵附身(The Evil Within)》将于2014年登陆PC、PS3、Xbox 360平台,以及下一代主机平台。三上真司领军的Tango Gameworks负责开发,Bethesda负责发行。现在让我们零距离接触《恶灵附身》 走进Tango GameWorks创作团队工作室:
  • 3DMGAME制作《刺客联盟》简体中文汉化补丁发布
    刺客联盟:命运武器 2013-04-30 16:14:11
    《刺客联盟》3DM汉化补丁v1.0汉化说明:英文还原文件较大,故未封装在补丁内,汉化前请自行备份bundles文件夹的2个文件,以便还原英文策划:不死鸟项目负责人:reishin初翻:reishin,Ace,Acehole,牧,Ellispsis,酒酒,Kuroze,狐狸大人,蝶恋花,温带气旋,Farcry,我心狂野校对:seven,Andy.K,北极熊仔,吉猪技术:noword美工:节操猎人使用方法:1、解压缩2、复制到游戏目录运行更多游戏和补丁下载请访问我们的主页、论坛及下载站:/http://bbs.3dmgame.com/https://dl.3dmgame.com/本补丁仅作学习和交流之用,任何个人及组织未经本组同意,不得用作商业用途。游戏版权归游戏公司所
  • 《记住我》最新短片:全章节回顾 前瞻游戏音效表现
    勿忘我 2013-04-30 15:51:31
    近日国外游戏网站GameTrailers放出了一段最新的《记住我》短片,短片进行了全章节回顾,并对游戏的音效以及音乐表现作出了前瞻,管弦乐交响曲配合朋克风格的战斗将十分过瘾。短片如下:
  • 魅力游戏角色的画面变迁历史:回首上世纪80年代
    游戏新闻 2013-04-30 15:35:16
    在上个世纪80年代的视频游戏,只是屏幕上一堆特定像素的集合体。幸运的是,开发商们并没有因为可用硬件的限制而止步不前,他们充分发挥了主观能动性和想像力,为我们带来了许多漂亮的、帅气的游戏角色。我们列举出上个世纪80年代最火辣、人气最高的视频游戏角色,看看这么多年以来游戏界的品味和技术是如何变迁的。首批游戏角色都是以块状斑点的形式出现的,其原因可想而知。按照今天的标准来看,下面这些图中的蓝妹妹和白雪公主并不漂亮,但当年我们看到的只能是这种画面。蓝精灵:格格巫城堡大救援(1982年)白雪公主和七个小矮人(1983年)任天堂公司在他们早期的游戏中坚持一个原则:通关后奖励玩家一个带有可爱公主的结局动画,或者一个身穿比基尼的火辣美女(银河战士)。《大金刚》中的宝莲MM(1981年)《超级马里奥兄弟》的桃子公主(1985年)
  • 《刺客信条5》真人“预告片” 或将命名“逆旗”?
    刺客信条 2013-04-30 15:21:39
    近日国外游戏网站GameTrailers放出一段由Mega64游戏真人秀节目带来的《刺客信条5》的真人恶搞预告片,短片透露了下一代刺客信条的名称或为“anti-flag(逆旗:暂译)”,此外《刺客信条5:逆旗》将在《刺客信条4:黑旗》发布6个月后与玩家见面。这的确是一部恶搞短片,主角都穿越到现代了,并且手持半自动步枪完成刺杀,碉堡了!我们就抱着球探足球比分的态度看看吧,不过对于刺客信条粉丝来说,无论真假都是喜闻乐见的。“刺客信条5:逆旗”真人短片:
  • 英国一周游戏销售榜:平庸作《死亡岛:激流》登顶
    死亡岛:激潮 2013-04-30 14:26:57
    DC公司的格斗游戏《不义联盟》位居第二,《龙之信条:黑暗崛起》紧跟其后。《死亡岛:激流》登上英国游戏销售榜首位,但与2010年《死亡岛》上市首周的销量相比,稍逊一筹。《死亡岛:激流》的总销量中有3%来自于该作备受争议的“僵尸诱饵版”(附送一个用松脂制作的、被砍头的女头上半身手办)。上周的销量冠军《不义联盟》被《激流》挤到了第二。处于《龙之信条:黑暗崛起》之后的是Namco Bandai的《星际迷航》。《古墓丽影9》滑到第5位,《生化奇兵:无限》跌幅最大,下降4位到第6。前10中新进榜的游戏是3DS独占的《乐高城市:卧底风云:追击开始》(LEGO City Undercover: The Chase Begins),占据第8位置,其前一位是《FIFA 13》。第9的是《反抗》、第10的是《
  • 跨世代游戏大作PS4大作《看门狗》中文版预告首曝
    看门狗 2013-04-30 14:25:15
    育碧在今年2月份召开的PlayStation Meeting 2013发布会上首次向外界展示了即将登录PS4主机的全新力作《看门狗》。今天,据台湾游戏媒体巴哈姆特报道,育碧已经确认将会发行中文版的《看门狗》,游戏预计会在今年12月份正式登陆PS4、PS3、Xbox 360和PC平台,同时该公司还公布了首段中文版预告。据介绍,在《看门狗》的游戏中,玩家将扮演Aiden Pearce,一名杰出的黑客,然而他为非作歹的过往使他的家人遭受残忍的悲剧,Aiden Pearce誓言复仇,并开始追捕那些伤害家人的坏蛋,而他的武器便是整个芝加哥城。玩家可以链接至城市系统的所有设备来监视并获取周遭所有人的信息。例如,存取监视器影像、下载私人信息来定位特定目标、控制交通灯信号扰乱公共交通来妨碍敌人等。
  • 《银河飞将》制作人新作《星际公民》网络筹资成功
    星际公民 2013-04-30 14:12:54
    《银河飞将》制作人的名头真不是盖的,Chris Roberts老骥伏枥之作、太空模拟游戏《星际公民》的筹资活动抵达了一个里程碑,达到900万美元(2月中已达800万)。该作的筹资活动在期限内的最终筹资额是213.4374万美元,但通过官方网站Roberts Space Industries直接筹资的数字是688.5668万美元,而且还在继续攀升。这个数额是在开发商Cloud Imperium Games宣布扩建其工作室网络、在加州圣莫尼卡新开办公室一周之后达到的,看来趁热打铁的效果不错。Cloud Imperium Games开发《星际公民》已经有超过一年时间。该作具有一个“复杂精细的故事线”,设定在一个永久在线的世界中。据Roberts所说,他会加入他之前游戏(《银河飞将》和《自由枪骑
  • 《恶灵附身》杂志扫描图:惊现黑发咒怨恐怖蜘蛛怪
    恶灵附身 2013-04-30 12:14:53
    《恶灵附身》(The Evil Within),由三上真司一手操办的游戏,将使用id Software的Tech 5引擎。玩家将在游戏中扮演名为塞巴斯蒂安的侦探,其搭档死于一次血腥屠戮。塞巴斯蒂安亲临犯罪现场办案,结果误入一个充斥着邪恶怪物的世界。恶灵附身(The Evil Within)》将于2014年登陆PC、PS3、Xbox 360平台,以及下一代主机平台。三上真司领军的Tango Gameworks负责开发,Bethesda负责发行。游戏最新杂志扫描图曝光,本作前所未见的新恐怖元素加入其中,这绝不仅仅是设计一个黑发咒怨蜘蛛怪那么简单!游戏将确定登陆PS4!杂志扫描图:
  • 《艾斯卡与罗吉工作室:黄昏天空之炼金术士》新图
    日本Gust公司预定于2013年6月27日在PS3主机上推出官方人气RPG大作“炼金术士”系列最新作《艾斯卡与罗吉工作室:黄昏天空之炼金术士(Atelier Escha & Logy:Alchemist of Dusk Sky)》最新截图曝光。本作为前作《炼金术士爱夏~黄昏大地的炼金术士~》的续作。延续的前作的印象,更加梦幻的气氛和超自然的地形,使幻想风格更加突出。依据玩家所选择的主角,即使在同一事件中,两位主角的视点下印象也会不一样,而在发生不同的事件时,更有不同的变化,此外男女主角和大幅进化的战斗系统,更加深奥的调合系统等,使本作更加宽广,相信可以满足诸多玩家的期望,系列新作即将开幕,请继续期待《艾斯卡与罗吉的工作室~黄昏天空之炼金术士~》游戏截图如下:
  • Bungie新作《命运》何时到来?厂商表示来日方长
    命运 2013-04-30 11:43:33
    知名的《光晕》系列制作商Bungie的官方网站贴出一则消息,称其下一个大项目《命运》离完工还有很长长长长长长长的路要走。该网站提供有一个名叫“邮包”(Mail Sack)的功能,给粉丝们提交问题。有个粉丝咨询“你们完成了《命运》中角色建模、游戏世界之类的所有图像制作了吗?”,Bungie回答道:“木有,木有,木有,继续木有。到目前为止你们看到的都是正在制作中的东东。还有一大堆工作要做。革命尚未成功,玩家必须等待,基友们。我们不是喜欢拿未成品来吊你们的胃口,也不是我们利用你们喜欢尝鲜的心理。而是因为这个游戏还在制作当中。”结合最近动视公司告诉投资者们,这个游戏不会在今年内面世的消息,《命运》何时能到大家手里,还真是个未知之数。
  • 独立模拟游戏《游戏开发大亨》用诙谐来反击盗版
    盗版 2013-04-30 11:41:22
    DRM(数字版权管理)一直都在致力于达到某种微妙的平衡,一反面要延缓盗版的出现(虽然不会拖延很长),另一方面还要注意不要激怒所有合法的用户。正因如此,看着防拷贝机制是如何针对并搅乱那些积习已深的盗版玩家总是一件非常有趣的事情。不管是《阿卡姆疯人院》里面那不可控制的蝙蝠侠斗篷,还是《英雄萨姆3》中无敌的粉蝎子,这些专门针对盗版的笑话总是能让我们获得最大的幸灾乐祸的效果。如果说到盗版者内心中的伪善,那么下面这个来自Greenheart Games的例子或许就是最好的。这家公司开发了一款以游戏开发为主线的模拟游戏《游戏开发大亨》,之后,游戏的开发者们把自己的作品上传到了“最著名的种子发布网站”上,但是对游戏做了一点修改:在玩家慢慢建立自己的开发工作室时,他们会被告知没有足够的人购买他们游戏的合
  • Kevin Conroy不会为《蝙蝠侠:阿卡姆起源》献声
    蝙蝠侠:阿卡姆起源 2013-04-30 11:37:36
    如果在前两款跟阿卡姆城有关的蝙蝠侠游戏中,你觉得蝙蝠侠的声音很耳熟的话,那是因为两款游戏里,蝙蝠侠的配音演员都是Kevin Conroy——他的声音非常容易辨识,并且也为动画版的蝙蝠侠配音。Conroy最出名的就是90年代的蝙蝠侠动画系列,但是根据Batman News的可靠消息,他那经验丰富的配音演艺将不会在《阿卡姆城起源》中出现。据传闻,华纳游戏蒙特利尔工作室告诉南非的NAG杂志,由于《起源》的故事被设置在蝙蝠侠生涯的早期,他们决定选用一位声音更年轻的演员。我们现在还不确定具体的人选,但是我可以告诉你,关于那些我送出的,里面录制的是我在电闪雷鸣之下站在屋顶,怒吼着“我就是复仇!我就是黑夜!”的那些带子,我一直都没有接到电话回复。另外,也没有确切消息表明Mark
  • 电影制作人欲筹2万美元拍游戏界性别歧视纪录片
    游戏产业 2013-04-30 10:22:30
    纽约的女电影制作人Shannon Sun-Higginson发起了一场Kickstarter筹资活动,准备开拍一部名叫GTFO的纪录片,主题为视频游戏界的性别歧视和性骚扰。Shannon的目标是2万美元,主要用于拍摄开支、路费、工作人员工资、后期处理开支、出现在最终影片中游戏视频或图片的版权,以及制作宣布材料的费用。Shannon在GamesIndustry.biz采访这个项目时说:对于这个项目,反对的声音并不是很多,主要原因是她不是个“游戏玩家”。她说:“到目前为止,我收到了一些信息,大概就是说我是个‘attention whore’(表示经常通过不当行为来吸引眼球的人),想通过制作一部关于游戏界女性的电影来炒作。幸运的是到目前为止反对的人不算太多,
  • 叫兽们请看 研究结果表明FPS游戏有助于短期记忆
    游戏新闻 2013-04-30 10:21:06
    根据BBC新闻台报道,最近荷兰莱顿大学的研究人员通过研究得出一个结论:第一人称射击游戏可以增强大脑的运作记忆(working memory)。这一结果最近被发表到知名的《心理学研究》杂志上。研究的过程是对比2组实验对象的运作记忆,一组每周至少玩5个小时的射击游戏,一组从来没玩过视频游戏。至于“运作记忆”,是指大脑在短时间内或近期记忆事情的能力,它对于完成诸如心算或按照实时指示来行动之类的解决难题式任务有着重要作用。莱顿大学认知心理学部门的Lorenza Colzato博士说:“我们认为视频游戏体验可以训练大脑,使之更为灵活地更新和监控新信息,增强游戏者的记忆容量。”Colzato博士补充说,FPS游戏“需要玩家具有灵活的精神状态,作出快速反应,监控快速
  • 《地狱突袭》公布:这是一款砍杀地狱军团的游戏
    地狱突袭 2013-04-30 10:18:18
    说到看名字知内容,《地狱突袭》就是这样:这是一款第一人称合作砍杀型RPG,内容就是与来自地狱的军团战斗。这款游戏是Techland打造的,他们游戏的命名习惯简单明了,之前的作品就是《死亡岛》:一款关于充满死人的海岛游戏。这次,他们把呆滞的僵尸换成了差不多的不死但是也没有那么腐烂的地狱军团。除了4人合作的战役模式,Techland还加入了一个他们成为游戏管理员的要素——这和《求生之路》中的AI导演差不多。游戏管理员将会随机化物品的敌人,并且应该能生成线上挑战,开发者们希望这些线上挑战能够让玩家们不断从变换的内容中发现新乐趣。除了这些,游戏还会包含普通的ARPG要素,包括武器制作,护甲定制和角色升级。《地狱突袭》将会在今年晚些时候登陆PC和主机。更多的信息请关注官方网站。
  • 本周大湿级Cosplay欣赏 超高还原度《合金装备》
    CosPlay 2013-04-30 10:02:53
    我曾经见过一些超棒的《合金装备》cosplay,不过我从没见过下面这些由Rick Boer带来的从头到脚如此完美无暇如此传神的Cos。看看这身装备以及衣服上的破洞、脸部的表情、化妆、头发。这是斯内克的完美再现。下面你会看到本周的其他来自《生化奇兵:无限》、《最终幻想》的精彩作品。
  • 《生化奇兵:无限》首个DLC或将加入全新AI伙伴
    生化奇兵:无限 2013-04-30 10:00:26
    《生化奇兵:无限》的故事剧情看起来不错,这使玩家们对于“季票(season pass)所带来的三个全新的DLC也抱有小小的期待。虽然现在具体的信息仍旧没有公布,不过多谢一位叫做Michael Shahan的2K工作者,他的工作简历里面似乎透露出一些关于第一弹DLC的详细信息。Michael Shahan是2K公司的动画工作者。在他的简历里面,你可以看到他正在忙于这个即将到来的DLC,而这句“Providing animation and R&D for a new AI companion character”(为全新的AI同伴创作动画)便是目前的重要信息。看来在第一弹DLC里面,很有可能会有排除伊丽莎白之外的全新的AI角色作为玩家的伙伴加入战场。
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