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  • IGN盛赞《生化危机9》NS2版:稳定60帧 表现很细腻
    生化危机9:安魂曲 2026-02-04 09:40:40
    近日,IGN发文称赞了《生化危机9:安魂曲》的Switch2版本,并表示整体表现令人印象深刻,游戏在画面上略有缩减的版本完成度相当高。 IGN编辑表示,试玩开场的过场动画给人留下了深刻印象,格蕾丝的角色模型和动作表现相当细腻。动画以她眼睛的特写镜头展开,细节表现力较强,很快将玩家带入游戏世界。这种良好的第一印象贯穿了整个试玩过程。《生化危机9:安魂曲》在Switch 2 上目标帧率为60fps,试玩过程中未出现明显掉帧情况。需要指出的是,该段内容并非高强度战斗场景,格蕾丝全程没有武器,只能投掷玻璃瓶作为干扰,但Switch 2的表现依然稳定。在获得打火机并返回此前无法进入的漆黑走廊后,玩家会迎来试玩的核心段落——与一只体型高大、外形骇人的怪物展开追逐战。虽然打火机制造的光影效果不如其他平台复杂,但整体观感依然自
  • 射爆所有绒布球!搞怪射击游戏《顽绒煞 GRIMPS》Demo上线
    游戏新闻 2026-02-04 09:34:55
    近日,由Watt Studio开发的的第一人称射击游戏《顽绒煞 GRIMPS》,正式在Steam上公布了游戏的试玩Demo,免费下载点击即玩。游戏Demo流程长度大概1-2小时左右,在游戏中你扮演的主角,将对抗入侵的变异玩偶大军,手持各种搞笑武器,和自己的好哥们——一只会说话的鸽子,在千万绒布球中杀个七进七出。异世界绒布球全面入侵在《顽绒煞 GRIMPS》的世界中,某一天突然出现了一群来自异世界的玩偶生物。他们就像现实世界中的玩偶那样,温暖、柔软,还带着点洗衣粉的味道。一开始,人类十分欢迎他们的到来,用鲜花和拥抱欢迎他们。但随着越来越多的玩偶来到人类世界,那些天性自私邪恶的部分人,对这些来客露出了獠牙。他们将这群没有反抗能力的玩偶看作可以使唤的奴仆,与随时取用的工具。将他们当作拖把、射击靶子甚至是泄愤的工具。这
  • 《神圣正义:银河流放者》2月4日正式上线 20%首发折扣开启银河弹幕狂欢
    游戏新闻 2026-02-04 09:33:49
    2026年2月4日,由BigButton Co.开发的竖屏Roguelike弹幕太空射击游戏《神圣正义:银河流放者》正式登陆Steam平台,同步开启为期14天的首发特惠活动,原价39元,折扣后仅需31.2元,邀各位指挥官驾驭定制战机,驰骋银河、迎战海盗领主,解锁高自由度的太空激战体验。作为一款主打快节奏操控与随机策略的弹幕射击作品,《神圣正义:银河流放者》以“每一局都是全新战局”为核心,融合了经典街机弹幕的爽感与Roguelike玩法的随机性,既延续了街机射击的硬核操控精髓,又通过多元养成与探索设计,兼顾可玩性与重玩价值,满足不同玩家的操控习惯。在核心玩法上,游戏以“强化核心”为核心驱动力,玩家可通过搭配不同类型的核心模组,定制专属战机流派——激光流搭配穿透模组、导弹流适配追踪核心,或是侧重护盾防御与范围爆发,
  • 开发越久越没人玩!《天外世界2》《宣誓》销量未达预期
    天外世界2 2026-02-04 09:30:17
    去年,黑曜石球探足球比分接连推出了三款大型游戏——《天外世界2》、《宣誓》以及以抢先体验形式上线的《禁闭求生2》。尽管前两款作品获得了较好的评价,但工作室负责人费加斯·厄克特透露,它们的销量未能达到微软的销售预期。厄克特表示:“它们并非灾难,我不会说这是沉重打击。更像是:‘这确实令人遗憾。我们能从中吸取什么教训?’” 相比之下,《禁闭求生2》取得了相当不错的市场反响,并且随着近期大型更新的推出,游戏体验变得更好。因此,黑曜石正在重新评估其游戏开发模式。正如厄克特所言:“我们需要深入思考在游戏中投入多少内容、花费多少预算以及开发周期多长。” 其中一项调整是缩短开发时间,目标是将每款游戏的开发周期控制在三到四年,而非像《宣誓》和《天外世界2》所经历的超过六年。《天外世界2》的导演布兰登·阿德勒坦言:“我认为没有人真正喜欢五
  • 《生化危机9》短片引发玩家热议 片尾女声或为艾达王
    生化危机9:安魂曲 2026-02-04 09:21:15
    在距离正式发售不足一个月之际,卡普空为《生化危机9:安魂曲》发布了一支全新的真人预告短片。该视频被官方称为“短片电影”,采用真人实拍形式,由恐怖题材演员麦卡·梦露(Maika Monroe)出演,并已于今日在《生化危机》官方YouTube频道上线。 这支时长约3分35秒的短片以浣熊市病毒爆发为背景,讲述了一对母女在事件中的遭遇,从普通市民视角呈现了城市沦陷期间的悲剧经历。短片主体内容并未直接涉及游戏主线角色,而是侧重刻画浣熊市事件中无辜居民的命运。引发玩家讨论的重点出现在视频结尾。片尾出现两名未露面的角色进行无线电对话,台词为“这是最后一批,设施已被控制”和“收到,浣熊市现在是我们的了”。其中后一位角色的声音被部分玩家认为与高莉莉(Lily Gao)相似,她曾在《生化危机4:重制版》中为艾达·王配音。因此,有玩
  • PC玩家福音!《红色沙漠》确认支持无帧率上限&DLSS与FSR
    红色沙漠 2026-02-04 09:19:13
    Pearl Abyss即将推出的冒险游戏《红色沙漠》在其PC版本中将支持无帧率上限,但主机版本的性能目标目前尚未最终确定。近日,工作室公关经理威尔·鲍尔斯在一次采访中分享了Pearl Abyss在对待PC与主机性能问题上的部分细节。鲍尔斯表示,《红色沙漠》的PC版本将支持无帧率上限,不会有诸如锁60帧之类的硬性限制。相反,游戏将让硬件系统尽其所能地运行。 “我们不会限制帧数。也就是说,没有60帧每秒或类似这样的硬性限制。如果你的系统支持更高的帧率,那太好了。尽情发挥吧!去生成那些帧数。得益于我们自研的引擎,我想人们会对游戏运行的流畅度感到惊喜。”这位公关经理透露,Pearl Abyss正与主要的PC硬件合作伙伴紧密合作,游戏将支持AMD FSR Redstone和NVIDIA DLSS技术,为PC玩家提供多种性
  • 还有谁在买?曝《给他爱5》全球销量突破2.25亿份
    侠盗猎车5增强版 2026-02-04 09:10:02
    近日,在其最新的季度财务报告中,Take-Two Interactive 披露,《给他爱5》的全球销量已达到2.25亿份。相较于上一次报告提及的 2.2亿份,这一数字再次实现了增长。《GTA5》自 2013年 发售以来,已横跨三个主机世代,并登陆了PC平台。在财报中,公司预计,在“在线模式”支出增加的假设下,其经常性消费者支出(RCS)将实现17%的同比增长。此外,本季度整体RCS增长了23%,而仅“在线模式”一项就贡献了27%的增长,“在线模式”至今仍在定期推出新内容。当然,目前所有的目光依然聚焦于即将到来的《GTA6》。该作定于 2026年11月 19日发售,Take-Two Interactive 在最新的季度收益申报中重申了这一发售日期。在等待《GTA6
  • 《生化危机4:重制版》移除D加密后 玩家反馈性能严重下滑
    生化危机4:重制版 2026-02-04 09:07:04
    卡普空近日在《生化危机4:重制版》的更新中移除了Denuvo防篡改技术,并改用另一种DRM方案——The Enigma Protector。这一调整原本被认为可能改善玩家体验,但实际效果却引发了争议。 更新上线后,多名玩家在Steam论坛反馈称,游戏整体性能出现明显下滑。在部分配置较高的系统上,帧率下降幅度甚至接近50%。玩家反映,更新后游戏对CPU的依赖明显增强,显卡利用率显著降低,即便在中等画质设置下也无法充分发挥硬件性能。有玩家表示,在使用英特尔i9-12900K处理器和RTX 4070 Ti显卡的情况下,更新前显卡负载基本维持在98%左右,而更新后下降至约60%,帧率也从原本的90–100 FPS下滑至50–60 FPS。还有玩家指出,在一些并非CPU瓶颈的场景中,同样出现了大幅性能损失。 目前,卡普空
  • 《仁王3》试玩版下载量破百万!战斗系统大获好评
    仁王3 2026-02-04 09:03:42
    近日,《仁王3》官方宣布,其可试玩版本自上周面向PS5和PC玩家开放以来,下载量已突破100万次,取得了一项里程碑式成绩。这一成绩的取得,或许与试玩版中的所有进度均可完整继承至游戏的最终零售版本不无关系。尽管如此,试玩版本身因其开放式的关卡设计,以及融合了大胆新创意与系列前作精华的战斗系统,而获得了玩家的广泛赞誉。本作故事背景设定于日本战国时代,玩家将扮演一名年轻的武士,在继承幕府将军之位的宿命旅程中,与众多妖魔展开激烈对抗。游戏在玩法上进行了显著革新,首次采用了 “开放区域” 设计,玩家可以自由探索充满危机的村落、神秘的地狱之门等场景,并挑战由妖怪灵力侵蚀形成的“妖界”副本,构成了“探索-挑战”的核心循环。凭借“武士”与“忍者”两种战斗风格、一套出色的战斗系统以及其他多种技巧,《仁王3》将
  • 《红色沙漠》愿望单超200万 介于《巫师3》《塞尔达传说:旷野之息》之间
    红色沙漠 2026-02-04 08:46:49
    韩国开发商Pearl Abyss今日宣布,其开放世界动作游戏《红色沙漠》全平台愿望单超200万。这一数字再次证明了《红色沙漠》背后的关注热度,玩家已经很长时间没有迎来如此规模(其世界据说是《上古5》的两倍大)的3A开放世界幻想游戏。就在最近,该作的公关总监Will Powers透露《红色沙漠》游戏中除了主线战役外,还将为玩家提供海量的其他内容。此外,在另一个采访中,有人提到从玩法动态和叙事这个角度说,《红色沙漠》更倾向于任天堂的《塞尔达传说:旷野之息》而非CDPR的《巫师3》。对此,Will Powers反驳说《红色沙漠》“实际上恰好介于这两款开放世界杰作之间”。“如果要用一个标尺来衡量的话……这里面也有叙事驱动的过场动画,所以我不想把它放在标尺的最外侧,因为它更偏向中间。在《巫师3》里,真正驱动你玩下去的是故
  • 《无主之地4》Switch 2版疑似被砍 T2称已暂停开发
    无主之地4 2026-02-04 08:27:39
    Take Two称他们已经“暂停”了《无主之地4》Switch 2版的开发工作。去年九月,《无主之地4》Switch 2版本意外延期,距离原定的10月3日发售日期仅剩一周,开发商给出的理由是需要额外的开发时间。现在,在发行商Take-Two的最新财报中, 《无主之地4》Switch 2版已完全从其发布计划中移除,该公司暗示该游戏已被彻底取消。Take-Two的一位发言人告诉《综艺》杂志: “我们做出了一个艰难的决定,暂停该SKU的开发。 我们将继续专注于为玩家提供高质量的后续内容,并不断改进游戏以优化游戏体验。”“我们将继续与任天堂的朋友们密切合作。我们即将推出《PGA巡回赛2K25 》和《WWE 2K26》( Switch 2平台),我们非常期待未来能将更多游戏带到这个平台上。”去年《无主之地4》延期发售时,
  • 《GTA6》今夏开启宣传 首发仍然有实体版
    GTA6/侠盗猎车6 2026-02-04 08:18:08
    Take Two CEO Strauss Zelnick否认《GTA6》首发时没有实体版的传闻。上个月,有报道称《GTA6》首发时没有实体版以避免出现剧透。在接受《综艺》杂志采访时,Zelnick否认了这一说法。当被问及Take-Two是否计划将实体版游戏的发行推迟到首发日期之后时,这位首席执行官回答说:“我们没有这个计划。”Take Two在今天发布了最新财报,发售13年的《给他爱5》,销量已超过2.25亿套。财报还称《GTA6》将于今年夏季开启市场宣传。,Zelnick在接受IGN采访时表示,这证明了Take-Two对《GTA6》不会出现第三次跳票充满信心。“因为当你越来越接近营销要点时,你的自信心显然会达到最高水平。”在经历了两次延期后,《GTA6》当前发售时间定为2026年11月19日。该游戏最初计划于
  • 《金庸群侠传》预计于2029年上线 登陆PS和PC平台
    金庸群侠传 2026-02-04 07:23:40
    近日国产武侠新作《金庸群侠传》出品人陈默发布“致玩家的一封信”视频,将玩家对本作的种种疑惑,以及本作首个贺岁PV中所展示的内容,进行了详细说明。官方确认游戏开发尚属早期,预计要到2029年才能发售。官方重点答疑内容: 美术组于2025年4月才重组并开始游戏制作,目前项目完成度非常低,内容不足以支撑实机演示PV,贺岁视频中UI和特效也都是临时的,虽然PV内容在虚幻引擎中渲染,但实机战斗是真实操作的。 对于女性角色和部分男性角色的脸模问题,官方表示会持续优化。角色建模、造型和一切特效设计都将在未来陆续调整,2026年计划扩建团队,主攻美术资源和战斗系统开发,游戏预计2028年量产内容,2029年上线首发版本。 音乐方面邀请到了96年原版《金庸群侠传》作曲者蔡志展老师,今后也将由他全权负责完成本作未来的音乐。 《金庸
  • 《上古卷轴6》为何还用Creation引擎 换引擎是大工程
    上古卷轴6 2026-02-04 07:10:17
    B社使用自研的Creation引擎开发了《上古卷轴5》《辐射4》《星空》等游戏。尽管该引擎为诸多游戏提供了动力,但其在处理游戏庞大开放世界时出现一些问题,而遭到玩家诟病,比如《星空》的过时、破坏沉浸感的加载界面。因此许多玩家希望B社能放弃这款引擎,改用虚幻5引擎来开发《上古卷轴6》《辐射5》等未来作品。但这基本不可能发生,因为更换引擎会给B社带来一系列致命问题。近日前《上古卷轴5》设计主管布鲁斯?内史密斯(Bruce Nesmith)接受Press Box PR采访,谈到玩家对Creation引擎及其局限性的最大误解,以及更换引擎意味着什么。“你必须明白,如果更换引擎,对任何游戏来说都是一项巨大工程。这意味着需要几十个开发者投入大量时间,专门负责让新引擎正常运行起来。”内史密斯补充道:“这意味着许多开发者在很长
  • 《燕云十六声》预告 新区域开封皇宫2月6日起开放
    燕云十六声 2026-02-04 06:44:52
    近日《燕云十六声》官方发布新预告,公布了地图全新拓展区域“开封皇宫”。本区域将于2月6日起开放,一起来看看吧!全新预告: 云涌金殿,御苑听风。2月6日后,游侠便可踏足开封城中最神秘的禁地——开封皇宫。在这片超100万平方米的全新拓展区域里,游侠可见识奇人奇事、探索宫廷秘闻,与强敌酣战于宫城,甚至跟一只“猫”讨教几招……还有更多精彩,皆待游侠亲自深入大内,一探究竟。
  • 《厦日恋旅》上架Steam 归国游子邂逅美女
    游戏新闻 2026-02-04 06:38:32
    近日国产真人互动式恋爱影游《厦日恋旅》上架Steam商店,发售日期暂未公布。官方公布了游戏预告和截图,一起来欣赏下吧!Steam商店地址:点击进入 游戏预告: 《厦日恋旅》是一款真人互动式恋爱影游。你将扮演一位海外华人,应女主播阿茵与小汐之邀,首次踏上祖籍厦门。在鼓浪屿的琴声、曾厝垵的人烟与环岛路的日落间,你的每个选择与互动都将悄然改变两位女主的好感,导向截然不同的心动结局。这段始于屏幕的邂逅,终将在厦门的海风与故事中,找到真实的归宿。 如果一段旅程,风景绝美,陪伴动人,且每一个岔路口都由你说了算,它会变成什么样?于是,你成了那位“近乡情怯”的海外游子,阿茵和小汐则成了你屏幕内外,既熟悉又陌生的引路人。她们是美女导游,还是你的心上之人?答案,由你亲手书写。这不止是一个恋爱模拟游戏,更是一趟精心规划的“文化归乡”
  • 《古神:风里希》遭日本玩家吐槽:中国游戏都长一个样?
    古神:风里希 2026-02-04 06:32:49
    近日国产动作游戏《古神:风里希》新实机演示公布,引发国内外玩家热烈讨论。然而日本游戏博主@kyabetsuhuman表示:“《古神:风里希》质量确实高,但最近的中国游戏外表看起来都长一个样?” 评论区有人表示:“太真实了,虽然那个幻影动作看起来很酷,但除此之外的一切看起来都似曾相识。”“因为全都是模仿和各种要素的堆砌,所以做出来的成品最后都变成一个样。” “中国游戏角色的外形系统几乎全都是这一套……希望能看到每个游戏的独有特征”“觉得就是些换汤不换药的魂类游戏,希望能出一些更有原创性的游戏。”
  • 《QQ经典农场》2月6日正式回归 又可以偷菜了
    QQ 2026-02-04 06:30:24
    近日球探足球比分游戏官方发文宣布,《QQ经典农场》将于2月6日正式回归,同步登陆QQ和微信平台。终于又可以和小伙伴一起重温农场偷菜的欢乐时光了。《QQ经典农场》保留2009年原版玩法,界面采用竖屏设计,适配移动端操作习惯。
  • 《毁灭战士》设计师力挺G胖:Epic既廉价又坑人
    Steam 2026-02-04 06:25:04
    近日《毁灭战士》《雷神之锤》设计师Sandy Petersen发推文,强烈支持Steam创始人Gabe Newell,称赞后者“几乎是单枪匹马守护了Steam”。Petersen表示:“Gabe几乎是凭一己之力,阻止了Steam被那些潜伏在阴影中、随时准备下手的恶意力量摧毁。若不是他,Steam恐怕早已沦为像Epic Games商店、微软商店或EA App那样廉价又坑人的平台。目前唯一还能保持体面的只有GOG,但它实际上并未形成真正的竞争。”Petersen指出Gabe早已拥有足够财富,足以让他余生过得安逸。并且他本身就是真正玩家,因此真心在意自己所做的事,这对整个游戏产业而言是一种幸运。但他同时也提醒了潜在的风险:“如果有一天Steam不再由他掌管,除非他能审慎地选定接班人,否则这个平台很可能会被一群贪婪的秃
  • 《鬼武者:剑之道》开发6年 团队规模近200人
    鬼武者:剑之道 2026-02-04 06:21:56
    近日《鬼武者:剑之道》总监二瓶贤接受Fami通采访,他透露本作自立项至今已开发6年,保留了系列核心灵魂。二瓶贤表示:“项目从最初只有少数成员的小团队开始,现在开发规模已接近200人。随着团队不断壮大,我们也会定期分享阶段性成果,共同推进项目。现在游戏终于快要发售了。”剑戟动作游戏《鬼武者:剑之道》是作为鬼武者系列完全新作。游戏中玩家将扮演宫本武藏,对抗来自异界的恐怖敌人“幻魔”。本作将于2026年在PS5、XSX/S和Steam上推出,支持中文配音。
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