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专栏文章
  • Take-Two总裁直言:不赚钱的游戏绝不进XGP/PS+
    Take Two 2025-08-12 09:11:50
    从《侠盗猎车手》《荒野大镖客》系列到2K体育游戏,Take-Two Interactive手握业界最具吸引力的游戏IP。然而该公司始终未将旗下主力作品大规模引入Xbox Game Pass或PlayStation Plus订阅服务,近日总裁Karl Slatoff终于揭晓了背后的商业逻辑。 “我们确实会偶尔将游戏加入某些订阅服务,”Slatoff在本月初的Take-Two投资者电话会议上表示,“这些平台都是优秀合作伙伴,多数情况下合作效果很好...但前提是必须符合经济利益。平台方同样遵循这个原则。我们确实会审慎把握这类机会,从经济效益角度看这些合作很有说服力。以《NBA 2K》为例,我们过去就采取过这种策略。虽然不会提前透露未来计划,但这类合作确实能显著提升玩家参与度,为我们创造收入。只要时机成熟、算得过账,我
  • 日本麦当劳公开致歉 联动宝可梦卡牌活动不周
    宝可梦集换式卡牌Pocket 2025-08-12 09:03:43
    麦当劳经常活搞联动活动,吃着汉堡可以收获限定纪念品,原本是好事,而且过去或许没有引发太过混乱,但近期日本的麦当劳联动宝可梦卡牌活动像是捅了马蜂窝,引来大批黄牛疯狂抢购,一片混乱还导致大量食物被直接丢弃浪费,引发热议,日本麦当劳公开致歉。·致歉麦当劳送周边、玩具等等,虽然也有黄牛,但是这会没想到影响如此恶劣,连续数天登顶热搜榜引发全民抗议,麦当劳函件的居然为联动活动公开致歉,承诺今后将会严格限制游戏规则,杜绝恶行再次发生。
  • 风评回暖?《怪物猎人:荒野》好评率回升至21%!
    怪物猎人:荒野 2025-08-12 09:02:25
    《怪物猎人:荒野》自发售以来,经历了长时间的负面评价,特别是在Steam平台上,游戏曾长期保持“差评如潮”。然而,近期随着开发团队发布多个补丁,游戏的评价有所回升,目前已从“差评如潮”改善为“多半差评”,尽管如此,PC版本的性能问题依然困扰着许多玩家。 自2月以来,玩家们纷纷要求卡普空修复PC版的种种问题。尽管开发团队在过去几个月中推出了多次更新,试图解决一些严重的性能问题,但很多与PC表现相关的问题依旧没有得到彻底解决。6月的一个大更新虽然针对PC平台做出了改善,但仍未能完全改变玩家们的看法。Steam页面上的部分新评价依旧批评游戏的PC版本,其中一名玩家表示,游戏“启动正常,但过场动画时画面完全黑屏”。另外,也有玩家表示,相比之下,《怪物猎人:世界》可能是更好的选择。然而,随着正面评价的增多,游戏的好评率突
  • 《天外世界2》总监详述开发愿景:更自由且无洗点功能
    天外世界2 2025-08-12 09:02:14
    随着《天外世界2》10月29日发售日的临近,创意总监莱昂纳德·博亚尔斯基(Leonard Boyarsky)近日在接受《Edge》杂志采访时,透露了《辐射》创始人提姆·凯恩(Tim Cain)在本作开发中起到的作用。博亚尔斯基表示,凯恩分享了其对该系列的整体构想,两人均计划在续作中“大幅拓展游戏世界的广度和深度”。谈及初代《天外世界》,博亚尔斯基表示:“我们构建了这个世界观,但呈现的只是其中较小的一部分。如果能制作续作,我始终计划要‘大幅拓展其广度和深度’。由于初代规模较小,且我们的时间和资源限制更多,我们不得不在很多方面做出妥协,让内容更简短、更易于消化。从很多方面来说,《天外世界2》实现了我们在制作初代时就怀有的愿景。”博亚尔斯基还强调,需要在保持故事引人入胜和节奏感的同时,确保叙事不会妨碍玩家在游戏中获得
  • 《文明7》在线人数持续走低 CEO表示“未来会赢的”
    文明7 2025-08-12 08:55:55
    《文明7》在今年早些时候发售时开局不顺,在Steam平台上的用户评价至今仍是“褒贬不一”,并且Steam上的同时在线玩家数不仅远低于《文明6》,甚至没打过15年前发售的《文明5》。不过Take-Two公司的CEO施特劳斯·泽尔尼克却表示一切顺利。“我认为关键在于,《文明》系列向来是慢热型。它一直是一款拥有——虽然我个人并不太相信球探足球比分产业的‘长尾理论’——但《文明》就是该理论的一个例证。目前我们对这款游戏生命周期价值的预测,与我们最初的预期非常一致。”泽尔尼克同时表示将在未来进行更多调整并认为玩家的接受度正在越来越好。“长尾”衡量的是一个产品在首发后数周、数月乃至数年内持续的成功(通常指销量)。一款拥有“长尾效应”的游戏即使没有一炮而红,也能通过持续的口碑传播和后续改进带来的销售而最终走向成功。最著名的例子就是T
  • 《时间旅者:重生曙光》新视频 揭露旅者真相与末日之谜
    时间旅者:重生曙光 2025-08-12 08:55:53
    近日Bloober Team发布《时间旅者:重生曙光》开发者日志,带领玩家深入探索游戏世界观与悬疑剧情。视频聚焦叁大核心谜题——人类为何灭亡、旅者的真正使命,以及重要角色典狱长的神秘身份。视频欣赏: 《时间旅者:重生曙光》以主角旅者为故事核心,揭示其身分背后的深层寓意与人类命运的交织。不仅是一段惊悚的末日故事,更是一场关于时间、身份与人性的探索旅程。除了揭开旅者的命运,视频还介绍了新登场的重要角色典狱长(The Warden)。此角色曾在不久前发布的剧情预告片中首次亮相,是一名充满哲思与控制欲的旅者,性格与主角形成鲜明对比。由知名演员Alan Turkington配音演出,典狱长负责维持游戏中的中枢空间与工具系统,是玩家在游戏旅程中频繁互动的重要存在,其言行也将对故事发展产生深远影响。视频截图:
  • 韩国单人3A动作冒险游戏《旅者禹治》公布 虚幻5引擎打造
    旅者禹治 2025-08-12 08:55:08
    发行商Nexon Games和开发商LoreVault公布了单人幻想动作冒险游戏《旅者禹治(Woochi the Wayfarer)》,设定在朝鲜王朝奇幻世界,玩家将扮演道士田禹治,穿越充满超自然生物的黑暗世界,运用自己的力量反抗不公和戏耍腐败官员。《旅者禹治》采用虚幻5引擎开发商,登陆PC,PS5和Xbox Series,发售日暂未公布。Nexon Games首席执行官Park Yong-hyun在新闻稿中表示:“《旅者禹治》将带来一种既基于传统韩国元素、又能让全世界玩家产生情感共鸣的新鲜独特体验。我们计划呈现一款能吸引全球各文化圈玩家的游戏,通过精彩的故事充分展示Nexon Games的研发实力与多年积累的经验。” 以下为Nexon Games公布的首批细节: 《旅者禹治》是一款大片级动作冒险游戏,讲述了“
  • 不是错觉?《战地6》开发者回应玩家死太快:正在查
    战地6 2025-08-12 08:45:53
    近日,玩家在《战地6》开放测试版中反映,游戏中的击杀时间(TTD)异常快速,导致很多玩家在敌人瞄准的瞬间即被击倒。对此,首席游戏设计师Florian Le Bihan作出回应,表示将积极修复相关问题。 Le Bihan在推特上发布了一段视频,展示了自己在前往EA Dice办公室查看测试版反馈的过程,并配文称自己正在处理“超级子弹”或“异常快速击倒时间”的问题。他还邀请玩家们提供相关的视频片段,帮助团队进一步确认和修复问题。 多个玩家对游戏中的问题进行了反馈。一名Twitch合作伙伴表示,尽管游戏提示自己被多次击中,但他们实际上只看到自己倒下的动画,未能看到击中的视觉效果。还有玩家认为游戏中伤害信息存在延迟,表示自己在与敌人交火时,伤害并未及时显示,导致无法反应就被击倒。 Le Bihan表示,开发团队正在积
  • 中世纪穿越游戏《kingmakers》预告 子弹不是万能的
    Kingmakers 2025-08-12 08:43:19
    以中世纪为背景的动作战略沙盒游戏《kingmakers》将于10月9日开启抢先体验,支持中文。近日开发商Redemption Road发布游戏新预告,并透露了一些新情报。全新预告: 《kingmakers》抢先体验版包含6种单位类型:剑士、长矛兵、骑兵、弓箭手、狂战士和重步兵。其中大多数单位可升级,还能借助收集的圣物解锁完整技能树进一步强化。此外投石机、弩炮和箭塔等中世纪器械也将登场。游戏还有士气系统、俘获囚犯的功能(你可随意对其进行勒索、拷问或处决)。 官方表示《全面战争》系列为《kingmakers》部分系统提供了重要灵感,但游戏单位是完全独立且由AI驱动的,其行为更接近《骑马与砍杀》设定,游戏核心在于玩家管理和指挥部队的能力。“在《kingmakers》中,你可以随时无缝切换俯视策略视角和第三人称战斗视角
  • 照顾新玩家!《忍者龙剑传4》将加入自动闪避与防御功能
    忍者龙剑传4 2025-08-12 08:35:06
    《忍者龙剑传4》继承了白金工作室对高难度战斗的经典设计,但也为新手玩家提供了更多的支持。该作在发布时,除了提供标准的“大师忍者”难度(通关时间大约为15-20小时),还推出了“炼狱”与挑战任务,供那些挑战极限的玩家选择。针对新手或尚未掌握高难度战斗技巧的玩家,团队忍者导演平山正和在接受《Next-Play》采访时介绍了“英雄模式”功能。他表示,启用该模式后,游戏将自动开启辅助功能,包括自动防御和自动闪避,旨在帮助玩家更好地熟悉战斗流程。“这一模式并非为了简化游戏,而是为了让玩家在初期能更加轻松地掌握战斗系统,逐步提升技能,”平山正和说道。平山正和还强调,玩家在熟悉基本战斗后,可以进入游戏设置,关闭自动防御功能,进而将游戏难度逐渐调整至普通和困难,以挑战更高的难度和提升个人技巧。《忍者龙剑传4》依然保持着系列一贯
  • 《死亡搁浅2》或不会有DLC?小岛秀夫:这是个无底洞!
    死亡搁浅2 2025-08-12 08:24:46
    近日,小岛秀夫透露,他不打算为《死亡搁浅2》制作任何会改变故事内容的DLC。在接受《IndieWire》采访时,小岛谈到他更倾向于围绕游戏发售时的故事进行DLC、扩展包甚至更新的制作。在被问及游戏在发布后会发生变化这一问题时,小岛秀夫表示,有些东西他是绝对不会改变的,比如故事本身。他提到了乔治·卢卡斯对《星际大战》原版三部曲的修改,认为这不是他所喜欢的做法:“有些东西是你不应该去改的,比如故事,因为那个故事是在某个时代诞生的,”他说。“你不应该改变这些部分。你知道的,就像卢卡斯把《星际大战》改成全CG那样,这是因为它是新时期的产物,我不想改变那些会影响到最初发行时代的内容。”小岛秀夫表示,他更喜欢在游戏中做出一些与可访问性或游戏性相关的更新。他还提到,DLC并不是他认为“时髦”的空间,因为如果开始制作DLC,就
  • 《末日的回声》游戏时长14-15小时 脏辫美女法师冒险
    Echoes of the End 2025-08-12 08:23:23
    本月新游戏扎堆,但第三人称动作冒险新游《末日的回声》(Echoes of the End)仍值得关注。该作总监Halldór Sn?r Kristjánsson透露,玩家若专注于主线剧情,通关需14-15小时。Steam商店地址:点击进入 Kristjánsson表示:“玩家平均通关时间在14-15小时左右,游戏共有10个主线章节,每个章节都有独特环境和视觉风格。我们希望这款游戏能带来冒险感,让玩家穿越不同生物群系,见识世界不同角落。每个区域都有专属的核心机制。当主角Ryn和Abram冒险时,进入新区域就会遇到全新的互动机制。玩家在体验前两章后就会发现,机制切换相当频繁。Ryn像一把锤子,Abram像一颗螺丝钉,两人必须合力解决各种问题,而这些问题往往与所处的生物群系及其背后故事紧密相关。”《末日的回声》中玩
  • 《守望先锋》新中国英雄预告 无漾角色故事公开
    守望先锋 2025-08-12 08:04:06
    近日《守望先锋》官方发布新中国英雄预告,介绍了无漾的故事。一起来看看吧!预告欣赏: 中国的名牌大学内,新的英雄正在纷纷涌现。叶无漾的家庭和五行大学颇有渊源,可到他入学时,却未能踏上家人一脉相承的道路。为了证明自己走的路同样意义非凡,无漾必须直面考验,逆流而上。《守望先锋》官方表示,无漾将于8月15日至19日开启限时试玩,并在第18赛季正式上线,他的更多精彩等你了解。视频截图:
  • 《战地6》17款显卡横评 RTX 5090轻松跑出300多帧
    战地6 2025-08-11 22:00:18
    外媒TechPower Up发布了《战地6》BETA公测版本的17款GPU横评,文章指出,《战地6》使用最新版本的寒霜引擎打造,虽然游戏画面相比《战地2042》有了全面提升,但令人惊讶的是BETA版本不支持光追。另外一方面,BETA版本支持DLSS,FSR和XeSS等缩放技术,也支持英伟达、AMD和英特尔的多帧生成。 测试平台:CPU:9800X3D主板:微星X870E Carbon Wi-Fi内存:2x 16 GB DDR5-6200 MHz 28-36-36-76 UCLK 1:1操作系统:Windows 11,专业版,24H2驱动:NVIDIA: 580.88、AMD: 25.8.1 WHQL、Intel: 101.6987 WHQL跑分数据1080P/最高画质 一句话:1080P无压力,所有主流显卡都
  • 《战地6》B测第2周末内容一览 无敌霰弹枪未来将削
    战地6 2025-08-11 20:50:11
    《战地6》BETA公测第1周末已经结束,第2周末将于8月14日下午4点开启,8月18日下午4点结束。推主@BFBulletin分享的消息称,《战地6》B测第2周末的版本和第1周末是一样的,不过将会有新内容加入。因此,当前的BETA客户端不用卸载。在等待第二周期间,可以访问主菜单来调整游戏设置,查看挑战。解放峰Be Like……真·狙击手之峰《战地6》B测第2周末继承第一周末的进度,包括你当前的等级,解锁的武器,皮肤奖励等;内容方面,除了包含第一周末内容外,还加入:新的仅限步战地图——帝国之州等等。《战地6》BETA公测第一周末和第二周末的地图以及游戏模式:【第1周末】? 地图:伊比利亚攻势、解放峰、开罗围城? 模式:征服、限定武器征服、突破、抢攻、山丘之王【第2周末】? 地图:第1周的所有地图、帝国之州? 模式
  • 《战地6》安全启动导致小白玩家的电脑“变砖”
    战地6 2025-08-11 20:17:44
    《战地6》BETA公测第一波现已结束,可以说这一次《战地》是真的回来了。到目前为止,大多数试玩评价都相当正面,而且该作在Steam上的同时在线玩家数已经超过了《使命召唤》。不过,《战地6》距离完美还差得远。首先,《战地6》要求玩家开启Secure Boot(安全启动)才能运行。但问题是,开启安全启动并不容易,很多小白玩家在尝试开启的过程中,直接把电脑变砖了。有不少PC玩家在Reddit、Steam和X平台上抱怨,称他们的BIOS已经被搞坏了。而且并不是所有主板都支持BIOS恢复功能,如果你的主板没有这个功能,那基本可以跟你的主板说再见了。虽说BIOS芯片可以被移除并重新编程,但这个过程相当复杂,会让你的电脑再次无法使用。《战地6》本身已经装了内核级反作弊系统,再加上安全启动的要求,可见EA是铁了心严打外挂。这样
  • 《GTA4》资深物理程序师加盟《星际:异端先知》
    星际:异端先知 2025-08-11 19:57:07
    《星际:异端先知》于去年公布,该作是顽皮狗超十年来首个新IP,最新有报道称顽皮狗招来了《GTA4》和《荒野大镖客:救赎》资深物理程序师Michael Ewert以开发《星际:异端先知》。 Michael Ewert的领英简历显示,他于2025年2月加入了顽皮狗,担任高级物理程序师。Michael Ewert曾在2004年至2007年参与开发了R星多款游戏的物理机制,这包括《GTA4》《GTA5》《荒野大镖客:救赎》甚至是该工作室被低估的乒乓球游戏。 虽然以上这些游戏的物理机制本身来看还算可以,但《GTA4》的物理机制是最出色的。布娃娃系统,驾驶机制,等等,许多都是在游戏中以非常真实地形态表现出来,直到现代仍令人拍手叫绝。Michael Ewert加入《星际穿越:异端先知》团队可能意味着,顽皮狗正在升级其自身的物
  • 大雷翘臀和肉腿!《生化危机4》粉丝自制艾什莉手办
    生化危机4:重制版 2025-08-11 17:55:58
    知名数字手办创作者Leandro Abe近日发布最新力作——完美复刻《生化危机4》中总统之女艾什莉·格雷厄姆的精致模型。这位以打造游戏/影视女主角手办闻名的艺术家,此次通过3D打印技术将游戏里那个高喊“里昂救命!”的经典形象立体呈现。 值得玩味的是,卡普空目前正同步推进多个生化危机项目:包括未定名电影、手游《生化危机:生存小队》,以及正统续作《生化危机9:安魂曲》。后者已于6月底发布会公开首支实机演示,确定2026年2月27日发售。
  • 《超级忍 反攻的斩击》PS4/5版容量曝光 不到10GB!
    超级忍 反攻的斩击 2025-08-11 17:50:22
    动作游戏《超级忍:反攻的斩击》已确认将于2025年8月29日登陆PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox Series X|S、Xbox One以及PC(Steam)平台。近日,据PlayStation Game Size报道,《超级忍:反攻的斩击》在PS4主机上需占用存储空间约10.815GB,而在PS5平台,游戏容量大小则为9.114GB。关于游戏预载时间,标准版玩家可自8月27日起提前下载游戏内容,而对于购买豪华版的玩家,其预载开放时间相应提前至8月24日。《超级忍 反攻的斩击》是由SEGA发行,《怒之铁拳4》开发团队倾力打造。游戏中玩家将化身为身手矫健的忍者,在充满危险与挑战的环境中展开冒险。玩家需要运用流畅的忍术和敏捷的身手,应对各种敌人的攻击,
  • 《明末:渊虚之羽》Steam好评率破50% 女主美图赏
    明末:渊虚之羽 2025-08-11 17:16:36
    《明末:渊虚之羽》发售后,因优化等问题被许多人打差评。在接连推出数个更新后,其在Steam上的玩家口碑不断回升。目前该作在Steam上好评率已升至50%,单日好评率最近也稳定在70%左右。 现在一起来欣赏下玩家们分享的《明末:渊虚之羽》精美摄影作品,看看女主角无常的绝美形象。 分页符
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