索尼的开放世界RPG游戏《地平线:零之黎明》最近迎来了销量里程碑:游戏的零售销量超过了300万份。截止到6月10日,游戏单周卖出了92,669份,使其总零售销量达到了3,058,953份,VGChartz数据。按地区来看,欧洲区卖出1,577,471份,占52%;美国地区748,140份,占24%,日本地区卖出了216,943份,占7%。欧洲区当中,英国地区卖出306,941份,德国卖出275,495份,法国卖出223,424份。索尼早先曾宣布游戏在前两周共卖出了超过260万份,包含数字和实体销量。VGChartz的数据显示,其中实体版销量达到了220万份,所以电子版销量是40万份,占了15%。如果这个比例保持不变,那么现在这个游戏的总销量差不多有352万份,其中电子版45.8万份。《地平线:零之黎明》于2月2
《地平线:零之黎明》(Horizon: Zero Dawn)可能是目前PS4平台上技术最棒的游戏。《神秘海域4:盗贼末路》的整体画面可能看起来最好,但《地平线:零之黎明》作为一款大型开放世界游戏的话,技术方面的要求可能要更高一些。特别是在PS4 Pro平台上,《地平线:零之黎明》在这款主机上展示了他们的实力。本作的画面效果非常出色,而且还不是原生4K,跟大部分PS4 Pro游戏一样,本作是用2160p实现插值4K渲染。然而,他们是使用了一种自制的插值技术来实现了这样的效果。“插值与插值之间也有不同的方法。”Guerrilla Games的首席技术工程师Giliam de Carpentier对媒体表示,“在插值渲染的过程中,像素与像素之间的信息是可多可少的,这取决于你有
今日索尼宣布,PS4独占大作《地平线:黎明时分》国行版将在今年7月26正式发售,铁盒版”和“标准版”游戏售价299元。《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》是由索尼发行的一款PS4独占游戏,故事设定为后启示录,由于生物机械的入侵,人类覆灭,剩余的人类如同他们的祖辈一般,进行着母系氏族,然而,古人类的覆灭与机械生物对这片大陆的统治依然不为人所知...游戏由《杀戮地带》改造引擎制作,玩家可以操控一个名叫Aloy的机器猎人,游戏世界是开放世界,设定在启示录后的1000-2000年间。
《地平线:零之黎明》已经在游戏业界斩获多项殊荣,不过现在它也获得了其他领域的认可。在第12届杰里·高史密斯奖的年度评选中,《地平线:零之黎明》的游戏原声音乐赢得了“最佳原创配乐”奖项。作曲人Joris de Man, The Flight, Niels van der Leest, Jonathan Williams, 和 Lucas van Tol全都获得了业界同行的认可。杰里·高史密斯奖是一个面向电影、电视、广告、游戏行业中的音乐家的评奖活动,本届其他获奖作品包括《Rime》的游戏音乐"Song of the Sea",以及电视剧《十三个原因》的音乐制作人,还有纪录片《象牙游戏》。其他提名作品还有《Farpoint》《地堡》等游戏
索尼互动球探足球比分今天宣布,旗下人气开放游戏大作PS4《地平线:零之黎明》正式开启1.30版更新上线。——《地平线:零之黎明》的背景设定在在遥远的未来,在那里人类文明已经结束,被损毁的星球正在重建,人类并不是最优种群,高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端。玩家在游戏中扮演一个被部落抛弃的年轻人Aloy,为了解开围绕她身边的一些神秘事件,踏上了冒险征程。——最新更新 1.30版内容:·主线任务通关后仍可以继续游戏的新《NEW GAME+》模式追加。新的《NEW GAME+》模式下,玩家可以继承通关时的等级和道具开启新篇,而主角最大等级50级时也会获得经验值。·新的难度《ULTRA HARD》(究极难度)追加《ULTRA HARD》难度下,玩家更
在接受德国媒体Golem采访时,索尼PlayStation部门美国总裁Shawn Layden确认,将在在适当时机推出PS5。Layden在采访中表示,索尼PlayStation主机不会走当前手机速度很快的推陈出新模式,PS4 Pro的出现只是为了满足4K图像和HMD需求,外加更稳定的帧数和更大的硬盘空间。原版PS4玩家并没有真实的劣势,每个游戏都能在PS4和PS4 Pro上游玩。采访还问到,对于索尼来说,哪一种游戏是全球玩家通吃的?对此,Layden回复说是《地平线:零之黎明》。他说这款游戏受到了很多日本玩家的追捧,因为这款游戏很有深度。另外在美国和欧洲也很成功,因此Guerilla Games真的打造了一个顶尖大作。对于PS5,索尼可能不会加入向下兼容功能,毕竟索尼高层之前说过没有人买新主机是为了玩老
第24期英国实体游戏销售榜新鲜出炉了。《反重力赛车:欧米茄合集》的冠军宝座被“也许是最好的PS4独占游戏”《地平线:黎明时分》重新夺回。这是Guerrilla Games出品的动作RPG游戏在9周之后,重新回到了排行榜的首位。上周的第一《反重力赛车:欧米茄合集》则掉到了第五。Switch今年的大作《ARMS》首周发售排在了第2位,不过他的发售日期是在6月16日,距离榜单截至只有一天,这周的销量还不是很多。《GTA5》排在第3稳如狗,《尘埃4》较上周下降了一位排在第4,新发售的《摩托GP17》排在第17。下面列出榜单前20的游戏(截止到6月17日)1.《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》2.《ARMS》3.《GTA5》4.《尘埃4(DIRT 4)》5.《反重力赛车
《地平线:零之黎明》DLC在今年的索尼E3新闻发布会上正式公开,名为“寒荒之地 Frozen Wilds”。开发商Guerrilla Games的总经理Hermen Hulst称DLC“很有干货”,包括更多的任务和大型地图。在接受采访时他表示:“我们引入了一个新的地区,穿越北部山脉进入Banuk族部落的领土。他们是非常难搞的,因为生活在寒荒之地,生存艰难。”“新地图尺寸很棒,目前我不能提供详细的时间等等,但在那里会有很多新的东西。显然,你会探索他们的文化,将会有新挑战,新的定居点和新任务,主人公Aloy也会有新的武器。”《地平线:零之黎明》DLC“寒荒之地 Frozen Wilds”将在今年
杀戮地带系列开发商Guerrilla为PS4平台推出的独占游戏《地平线:零之黎明》获得了意外的成功,游戏不但得到了媒体的高分评价,而且销量也已经超过了三百四十万套。根据英国电讯报透露的消息,索尼有意将《地平线:零之黎明》打造成更加有名的IP。在今年的E3游戏发布会上,索尼和Guerrilla已经发布了《地平线:零之黎明》的DLC《寒荒之地 The Frozen Wilds》,不过看起来Guerrilla已经开始筹备续作,或者说多款续作。在电讯报的采访中,索尼球探足球比分美国CEO表示,对于Guerrilla来讲已经在杀戮地带系列透露超过10年的心血,不过Guerrilla却没有把《地平线:零之黎明》打造成一个类似杀戮地带的作品,《地平线:零之黎明》采用了杀戮地带所没有的色彩,这对于开发组来说是一个巨大的成功。而且Gue
据微博网友“被盗号的条条”分享的消息,微软可能在开发一个新的FPS游戏,游戏风格类似于PS4独占游戏《地平线:零之黎明》。根据linkedin的职位需求,微软英国为一个3A级“次世代作品”招收一名首席环境美工,游戏风格类似于《地平线:零之黎明》。而更早之前微软英国还发布过一个寻求高级特效美工的广告:当时说的是为微软3A主机游戏,应聘者必须拥有踏实的3A主机游戏特效美工制作经验,开发过动作或FPS游戏的优先。从以上要求看,微软似乎在打造一个新的开放世界IP,这款全新作品很有可能是射击游戏,虽说是次世代,不过应该也会登陆Xbox One和Xbox One X,Windows10 PC。
PlayStation官方发布了《地平线:零之黎明》新DLC“冰冻荒野(The Frozen Wilds)”首批截图,4K分辨率。“冰冻荒野(The Frozen Wilds)”DLC发售日暂未公开,希望官方能早些公布。
作为今年最受好评的原创游戏之一,《地平线:零之曙光》是PS4玩家必备的游戏之一,而该作也将于今年晚些时候发布许多更新内容。在索尼互动球探足球比分的E3 2017新闻发布会上,《地平线:零之曙光》的最新DLC正式公开,将在今年晚些时候发布。该DLC名为《寒荒之地 The Frozen Wilds》。预告视频如下: 视频截图:
今日,索尼互娱公布了PS4版《地平线:零之黎明》的销量。从游戏发售日起,到4月30日截止,这款游戏一共售出了340万份拷贝。先前索尼公布了《地平线:零之黎明》头两周的销量,游戏在3月16日发售起的两周内共出售260万份,成为了Guerrilla制作组最畅销的作品。对比PS4其他王牌作品,《神秘海域4》在首周售出了270万份,但要注意的是,这款游戏已经推出了三部作品,IP地位显著。《巫师3》也是同理,在头两周内售出400万份,《生化危机7》自从发售日起,总共售出了300万份。而《地平线:零之黎明》是一款全新的系列,对于这个成绩来说,非常不错。
《地平线:零之黎明》已经发布两个月了,本作获得了许多玩家的称赞。日前,Guerrilla制作组的原画师与艺术团队在ArtStation上发布了一系列的游戏原画,场面非常震撼。本次制作组发布的原画数量庞大,总计共有28位高手共同奉献了自己的精彩作品,一起来看看吧。《地平线:零之黎明》原画:Misja BaasAlex ZapataMiguel MartinezIlya Golitsyn制作组其他成员作品:
Johan Lithvall是一位角色设计师,供职于Starbreeze工作室,他非常擅长于角色头发等细节的绘画和制作。Lithvall曾参与过Guerrilla工作室的《地平线:零之黎明》,女主角Aloy和其他几位角色的形象设计就是出自他手,让我们来看看大神如何给Aloy编头发的吧!
近日,索尼称《地平线:黎明时分》的1.20版将于下周发布,在新版本中将加入全新的照片模式。全新的照片模式中将加入三个新的过滤器、增加Aoly的姿势、面部表情,并改善了相机控制。除了照片模式外,1.20版本还将加入一个滑块,可以用来调节相机、地图比例等;同时新增了几个可定义的HUD选项,增加Aloy隐藏头饰的选项。在新增功能与模式的同时,1.20版本补丁也修复了游戏中众多bug。《地平线:黎明时分》已于2017年2月28日正式发售,独占登陆PS4平台。
索尼公布了3月份的PS商店数字游戏销量数据,《地平线:零之黎明》和《幽灵行动:荒野》分别成为了欧洲和北美地区的冠军。欧洲地区的PS4玩家购买最多的是《地平线:零之黎明》,随后是《幽灵行动:荒野》。而在北美地区,情况反转过来,《幽灵行动:荒野》的PS4数字销量最高,其次是《地平线:零之黎明》。完整列表如下:欧洲地区3月份PS4数字版销量榜1.《地平线:零之黎明》2.《幽灵行动:荒野》3.《火箭联盟》4.《FIFA 17》5.《质量效应:仙女座》6.《实况足球2017》7.《美国末日复刻版》8.《神秘海域4:盗贼末路》9.《方舟:生存进化》10.《巫师3:狂猎》北美地区3月份PS4数字版销量榜1.《幽灵行动:荒野》2.《地平线:零之黎明》3.《质量效应:仙女座》4.《美国职业棒球联盟17》5.《战地1》6.《战神3
根据索尼官方数据,PlayStation Store在3月的游戏销量中,《地平线:零之曙光》《质量效应:仙女座》纷纷上榜,其中,《地平线:零之曙光》拔得头筹,《幽灵行动:荒野》紧随其后,《质量效应:仙女座》杀入前十。以下是PS4游戏的3月销量排行榜前十名PS4地平线:零之曙光幽灵行动:荒野火箭联盟FIFA17质量效应:仙女座实况足球2017美国末日重制神秘海域4:盗贼末路方舟:生存进化巫师3:狂猎
在《地平线:零之黎明》前,开发商Guerrilla Games为人熟知的是他们为PlayStation平台开发的射击游戏《杀戮地带》系列。有趣的是,开发团队曾表示,他们在《地平线:零之黎明》中原先加入了枪,但感觉怪怪的,于是便取消了。在PlayStation的新采访中,《神秘海域4》总监Neil Druckmann和Guerrilla Games总经理Hermen Hulst谈到了《地平线:零之黎明》。Hulst指出开发团队在《地平线:零之黎明》首个游戏原型中试验性的加入了枪。他说:“非常早期的原型,我们确实加入了《杀戮地带》中的M82枪械,你可以用这个机关枪超机器恐龙开火。但感觉怪怪的,于是便有了为我们今天看到的战斗系统。”《神海4》总监Druckmann似乎对《地平线:零之黎明》
作为索尼的第二方游戏工作室,顽皮狗为其打造的神秘海域系列一直是PS系游戏机中画面的顶级表现,不过在PS4平台上Guerrilla刚刚推出不久的《地平线:零之黎明》似乎表现更好,最近两家工作室的开发人员坐到一起,就游戏画面进行了谈论。顽皮狗工作室的创意总监表示Guerrilla工作室采用自家引擎Dicima开发的《地平线:零之黎明》画面表现出色,应该作为今后他们的基准。对于《地平线:零之黎明》这种开放世界游戏中拥有如此大量的植物感到非常意外,并且和顽皮狗的开发团队说必须要超越对方。目前顽皮狗的《神秘海域4:失落的遗产》即将在8月22日上市,今后的工作重点将放在《美国末日2》上,看来《美国末日2》的画面表现也一定不负众望。
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