画面出众 制作组评《地平线:零之黎明》游戏引擎
- 来源:3DM新闻组-Goku
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
众所周知,来自索尼旗下的Guerrilla Games制作组创造了非常优秀的“Decima”引擎,这款引擎也被用到了新作《地平线:零之黎明》中,效果极其惊艳。“Decima”引擎也是制作组未来工作的重点方向,它能为PS4作品提供最优秀的画面效果。
《地平线:零之黎明》只是其中的一个例子,小岛秀夫旗下游戏《死亡搁浅》也将采用《地平线:零之黎明》的“Decima”引擎。制作人表示,技术发展是游戏公司是一个重要组成部分,它会一直进化,并变得更加优秀。自从90年代末,Michiel写下的第一行代码开始,技术便开始突飞猛进的发展。但Guerrilla Games认为,制作组技术的飞跃,要归功于“Decima”引擎的诞生。
对于创造一个复杂的开放世界,Michiel和他的小伙伴将要面对巨大挑战,经过努力,制作组为玩家创造了一个无与伦比的奇幻世界,为此他们付出了很多心血,对于制作组来说,这是一件非常重要的事情。
Guerrilla Games目前制作的游戏基本都是用的这款新引擎。“Decima”引擎的特性可以将细节展示的非常清晰,天气变化、图像纹理都非常棒,擅长图像渲染和开放世界的展现。
制作组正在制作《地平线:零之黎明》DLC,预计于11月7日登陆,敬请期待。
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