暴雪在美国时间20号下午邀请了十来个Fansite的站长参观暴雪的办公室(下文的“我们”指这群站长)。除了在办公室小溜达一圈之外(在去之前,暴雪的人把几乎所有的有关大菠萝3的东西全部藏起来了),还和开发人员一起午餐,聊了一下有关Twitter的事情,参观了今年的暴雪原画。我们有幸观看了一个长达20分钟的D3新DEMO,由玩家社群经理Bashiok操纵。在DEMO中分别选择了法师和巫医,而且向我们展示了所有新的东西。这种 DEMO在周末之后我们将看到更多,而且我们也会亲身试玩和观察。但是目前为止,我只能记录下一堆有关新的设定的信息。在Fansite聚会开始的时候,我们一大群人首先聚集在暴雪的主影院,观看一个D3的小DEMO。Bashiok是我们的导游。这是一个建立在试玩系统上的demo,在之后的BlizzCon上
Blizzard 今日公开研发中动作类角色扮演游戏《暗黑破坏神3》充满东方风味的新职业“僧侣(暂译)”,希望呈现一个圣洁的战士与武术家形象,能够以迅雷不及掩耳的刹那,做出闪电般的攻击。 Blizzard 今日在 BlizzCon 公开了《暗黑破坏神3》新职业僧侣的形象影片与实际游戏动作影片,其僧侣充满震撼性的攻击动作,引发现场热烈欢呼。 Blizzard 表示,僧侣(暂译)是个经验丰富并且无比灵敏的战士,他不但具备著速度、神圣的热诚,也进行著追求身心完美的的苦修。而僧侣也在战斗最激烈的时候成为致命的幻影般,在迅雷不及掩耳的刹那,做出闪电般迅速的攻击,让敌人毫无招架之力并将其击溃。
暴雪负责D3技术层面的设计师Wyatt Cheng(这个人以前是WoW团队的,曾参与过燃烧的远征)向参加BlizzCon的现场观众演示了几种《Diablo III》中武僧所独有的绝技暗黑破坏神3僧侣12分钟完全演示视频以下是技能详解及分解演示视频: · 摧花三式(Crippling Wave) 起手式削弱目标移动能力,第二式削弱目标攻击力,最后一式将上述效果综合起来转移至周围所有对手身上 催花三式催花三式视频清晰版视频下载· 金钟罩(Impenetrable Defence): 能够反弹对手攻击 金钟罩金钟罩视频清晰版视频下载· 化骨绵掌(Exploding Palm) 据说是武僧的看家功夫,不以直接伤害输出取胜,而是为了造成目标流血,流到一定地步会导致目标自爆,范围内其它目标会受到自爆伤害,伤害值与怪物的失血
在暴雪嘉年华的访谈中,Paul Sams称,《暗黑3》正在谈判进军主机平台;而CEO 麦克莫汉则称,2010年将只有魔兽世界新资料片和星际争霸II计划发售。之前暴雪的财报中,曾有消息称:暴雪2010年将发售两款新游戏,由此看来,暗黑3的粉丝们还需要继续等待了。此前,暴雪公布了《暗黑3》的新职业:僧侣,五个职业至今已经公布了四个。以下是僧侣战斗截图:
暴雪6月底确认,《星际争霸2》无局域网模式,离线状况下只能进行单机任务游戏。《暗黑破坏神3》随后也传出可能同样不支持局域网对战的消息。此言一出,立即引起了玩家群体中的激烈讨论。大部分玩家都对此表示强烈反对,认为暴雪此举会让广大初级玩家、网吧玩家彻底远离这两款作品。不过从上周末的Blizzcon大会上传出消息,可能问题还没有那么严重。暴雪公司主管新Battle.net开发的Greg Canessa(曾任PopCap副总裁,微软Xbox Live Arcade业务主管)在会上向媒体透露:“我们正在开发一种解决方案,既保持与Battle.net的连接,同时提供高品质的玩家间互联。”媒体听到这种说法后,随即提问他所说的这种玩家互联模式,是否是仅登录Battle.net进行用户认证,然后回到基本的局域网形式进行游戏。“差
《暗黑破坏神 3》首席技术美术 Julian Love 指出,《暗黑破坏神 3》会支持有关《星际争霸 2》先前将不支援区域网路(LAN)的决定,因为 Blizzard 希望打造新 Battle.Net 为新时代的多人游戏服务,结合丰富完整的多人连线经验带给玩家高品质的游戏乐趣,因此《暗黑破坏神 3》目前没有计画支持区域网路。◆三代新职业僧侣与一代职业没有关係《暗黑破坏神 3》研发团队包括首席技术美术 Julian Love、艺术总监 Christian Lichtner 与游戏设计师 Michael Chu 在 BlizzCon 共同接受包括巴哈姆特 GNN 等国际媒体的访问,谈及对《暗黑破坏神 3》的研发想法。针对此次 BlizzCon 公开《暗黑破坏神 3》第四个职业「僧侣(此为 Blizzard 提供暂译
问:D2中的亚马逊女战士会回归本作吗?答:明年我再告诉你……问:物品组合及转化,比如那个D2里的Cube系统会被沿用吗?答:设计人员对此类系统有好感,他们乐见玩家有操控甚至改善物品属性的能力,但不喜欢秘而不宣的配方或公式。问:D3会在Cataclysm之后发布吗?答:完工之日便知,我们尚未宣布任何发布日期。问:游戏的色调会与D2及D1一样阴森黑暗吗?答:画面更鲜明更多变,单从观感来说也许不那么暗黑,但超暴力内容与祭献及自我牺牲话题依然如故。问:在D2里可以反复骚扰某位Boss只为它倒地后掉落的财物,这在D3中是被允许的吗?会不会导致Boss更为抗拒或是干脆就无法推倒?答:我们不会采取提升难度这样的笨办法来遏制这种做法。D2的问题在于总有那种既快又方便,报酬还高的套路。没错,你在D3中依然能去骚扰 Boss,掉落
暗黑破坏神的制作总监Jay Wilson和魔兽世界制作总监J.allen BRACK受大陆媒体178游戏网采访,谈到了《暗黑破坏神3》中Monk(武僧)的性别问题。以下是采访细节:本次暴雪嘉年华我们见到了《暗黑破坏神3》的第四个职业——Monk(武僧),我们看到,武僧是一个男性特征非常明显的角色,但是《暗黑破坏神3》中其他3个职业都有女性造型,那么有没有考虑加入女性造型的武僧呢?当然会有!但是不会是光头,而且会很性感。我会用自己的创意去创造这个角色。而且如我们所了解的,现在很多其他的游戏中也有或者出现了女性的武僧(僧侣)角色,所以《暗黑破坏神3》有这个角色的女性造型并不出奇。我们知道暴雪在上海建立了自己的公司,但是在目前,中国媒体游戏新版本资讯的获得上仍旧比较被动,那么暴雪对于同中国媒体和玩家的沟通上,是否有计
嘉年华第二天暴雪的《暗黑3》玩家问答活动正式开启,玩家对暴雪提出了各种难题,其中不乏幽默搞笑得提问与回答,让我们看看暴雪是怎么从容应对的吧。问:Tyreal的设计过程进展得怎么样了?答:玩过游戏后你就会清楚了。问:暗黑3的PVP会与暗黑2有什么区别呢?答:我们不提倡恶意PvP,因此我们会开发一个相对公平的PvP环境。问:暗黑3的任务会比暗黑2更多吗?答:是的,暗黑3中的任务系统是我们开发的一个重点,任务系统结合新的游戏系统后玩家可以感受到更多有趣的内容。问:武僧,昨天说过暴雪喜欢格斗游戏,那么那些经典招式,比如波动拳如何?答:抱歉,我现在不能透露……问:暴雪会为核心玩家做些什么?答:我们会为高端玩家制定更加合适的内容,我们喜欢核心玩家,当然更多的细节我们现在不能说。问:天堂对于Tyreal的做法有何看法……答:
暴雪曾说过2010年预定有两部作品上市,而我们推测《暗黑破坏神3(Diablo III)》很有能是其中之一,但是在刚刚开幕的BlizzCon上,暴雪的总裁Mike Morhaime宣布:《魔兽世界》资料片“大漩涡”和《星际争霸2:自由之翼》将在2010年上市。 《暗黑破坏神3》并不在此,很可能被暴雪安排在了2010年后。不过暴雪向公众展示了《暗黑3》的新职业:武僧(Monk) 。武僧是个使用法术的近战角色,防御较低,但是拥有多种组合技:会场问答集锦:问:D2中的亚马逊女战士会回归本作吗?答:明年才能揭晓(……)问:物品组合及转化,比如那个D2里的Cube系统会被沿用吗?答:设计人员对此类系统有好感,他们乐见玩家有操控甚至改善物品属性的能力
在2009暴雪嘉年华开幕式刚刚结束的时候,我们便有幸得到了一个冲到电脑前参与试玩的机会,所试玩的角色正是那个在几分钟之前《暗黑破坏神3》刚刚公布的新职业——武僧。我们立刻注意到女性的武僧角色暂时还无法选用, 但在那个位置上有一个轮廓暗示了她的存在。然后我们进入到固定的游戏测试关卡,我们的角色站在一条通往荒漠的小路上,周围有几扇门。这时,一个NPC告诉你必须前往Alcarnus镇,并提醒你这片荒漠正饱受恶魔的蹂躏。而在任务启程之际,我们观察了一些游戏细节,比如武僧的技能树,它拥有三个分栏:A,B和C。武僧的功夫非常强力在这个DEMO中,武僧的部分技能是已经解锁的,在升级之后,还有其它几个技能也被解锁了。通过使用不同的技能,你也能够发现一些实用的组合技。在这些技能之中,有两个技能看起来最适合武僧在这个游戏场景中使用
本次于8月21、22两日开展的Blizzard旗下游戏展览BlizzCon 2009,为了排解玩家群的无聊,在BlizzCon官方网站上放出了三款游戏的线上免费试玩版,此举让许多玩家误以为Beta试玩版提早放出,结果仔细一看实在让人好气又好笑。这款游戏名为“FAILOC-ALYPSE”,这是Blizzard针对使用BlizzCon购票系统的玩家们所设计的,为的是让正在线上排队的玩家同时也可拥有小小乐趣。目前可以选择的角色分别有Jim Rayor(《星际争霸2》的人类英雄)、死亡骑士德莱尼(《魔兽世界:巫妖王之怒)的英雄职业)以及巫医(《暗黑破坏神3》的职业)。你可以使用↑↓←→来移动,使用Z来进行攻击。当等级达到3级之后,你可以使用冲刺,并搭配攻击来施展华丽的连击;当你等级达5级之后,便可按X来集气攻击;当你捡
Kotaku的记者于GamesCom期间混迹于暴雪展棚前,有幸获得了《Diablo III》的试玩机会,与野蛮人短暂相处了15分钟。暴雪这次为暗黑玩家带来三个可玩种族,分别为:Wizard、野蛮人,及巫医,每种均可自选男女角色。因时间有限,记者选择了相对简便易行但又不失新鲜感的女·野蛮人。事实证明,他的选择是正确的,暴雪在新作中并未背离狂按鼠标,杀怪事小,掳掠至上的信条。征程始于一片沙漠中。地图名为Sundered Pass,一片风格类似D2鲁·高因的荒漠,但在细节刻画上远胜原作:疾风卷着滚滚黄沙扫过旷野,沙暴伴随左右;地面间或点缀着少许绿色,不小心还会踩到昆虫和蛇。玩家的主要任务是前往Alcarnus,找一个名叫埃希拉的女子,看看镇子上有何不同寻常之事——自Diablo复出以来,Alcarnus显然不怎么太平
之前某德国某网站宣称,Activision-Blizzard的发言人向其确认,暴雪的《暗黑破坏神3》不仅将参加科隆游戏展,还能提供实际试玩。现在有图有真相,此为暴雪6号厅C21展台,看起来展台的面积也不小,希望此次会展能够透露更多《暗黑破坏神3》的消息,但因为会展方的原因,展台也暂时关闭了。希望如暴雪玉言,明年能够正式的见到大菠萝的身影!
德国某网站宣称,Activision-Blizzard的发言人向其确认,暴雪的《Diablo 3》不仅将参加科隆游戏展,还能提供实际试玩。暴雪的展棚设在6号厅C21,科隆游戏展的会期为当地时间本月20-23号。目前该作仍未宣布上市日期,也未向北美地区的ESRB(球探足球比分软件分级委员会)提交定级申请。
暴雪在第二财季的电话会议上已经确认了《星际争霸2(starcraft II)》将延期到2010年发售,延期的原因是新战网Battle.net 2.0和搭建滞后。同时暴雪也表示了《暗黑破坏神3(Diablo III)》的开发不受星际2影响。有2位分析师询问了暴雪总裁Mike Morhaime对于暗黑3的发售日的计划,他回答道:“我要重申我们从未定下未来作品的发售日,星际的延期不会对我们的开发日程造成影响。”“期盼明年能有两款暴雪的游戏发售应该没错,但我没办法告诉你是具体哪个。”其中一个应该是星际2,另外一个最有可能的就是《Diablo III》,当然也有可能是WOW的资料片“大漩涡”。附暴雪第二财季电话会议文稿:http://diablo3x.com/blizzard-q2-2009-exclusive-tran
《暗黑破坏神III》是一款终极角色扮演游戏,《暗黑破坏神III》是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,如野蛮人或者巫医,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家们在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。近日,暗黑3的忠实玩家们公开了自己创作的原画,与大家分享。
游戏中的随机性和固定性永远是一对不可调和的矛盾问题?随机性能给予玩家新鲜性,促使玩家探索未知的新地图,但是过多的随机性也会让玩家变得无所适从;固定性能给予玩家标识性,另外游戏画面的唯美效果是由固定的场景展现的,但是一切都是固定不变的话,玩家也会容易失去游戏的乐趣。这个问题正如哈姆雷特那个著名的“to be or not to be”一样,让无数人考虑。那么对于这个问题,[暗黑3]将会怎样回答呢? 以下为蓝帖时间~~网友: 可能我是少数派,但是我真的不喜欢随机地图,但是并非不能接受,只是相比随机的地牢而言,我更喜欢设计好的地牢罢了。一般来说,地牢只是要我们从出口走到入口而已,并不是很多人会关注到
问大家一个问题:在玩[暗黑2]的时候,你经常切换武器吗?反正小卷就不经常用,而且用惯主手的武器,切换的武器反而很多时候会疏忽了。那么,在[暗黑3]里面,武器快速切换功能还存在吗? 以下为蓝帖时间~~网友: 在[暗黑2]里面,我们可以用W键来快速切换武器。在[暗黑3]里面,这个功能还有吗??Bashiok: 我们保留了像[暗黑2]里面那样的武器快速切换功能以及属于这个功能的热键。 跟你开玩笑的!……很有可能。现在的开发里面是有没的,不过这不代表以后游戏中不会有。我认
“蟾蜍瘟疫”——巫医技能之一,召唤出几个带瘟疫的蟾蜍,蟾蜍在跳跃一定距离或者被攻击后将爆炸,使得范围内的怪物带上瘟疫,伤害类型为毒。 这个技能在设定上没什么问题,可能是玩家等得太久了,几个连技能设定都怨念上了,囧…… 以下为蓝帖时间~~网友: 这个技能能不能做得更加有威胁性一点啊?在现实生活中,你向别人扔蟾蜍,估计小孩子都不怕。能不能换成其他看上去更加危险点的动物,至少是蟾蜍以外的东西。Bashiok: 如果你会因为游戏的这个技能不合你的心意而不会购买游戏的话,那
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