虽然《质量效应3》各方面系统估计都会很完善,不过对于这种太空歌剧风格的作品来说,核心内容显然是对话。BeefJack报道称第三作对话将会超过40000行。这几乎是1代和2代加起来的数目。游戏的音效师Rob Blake在Twitter上宣布说三部曲的最终作将会包含40000句语音。之前有人在Twitter上表示对游戏的语音规模很关心。Blake回应说:“我们已经很努力去丰富了,现在估计得有40000行!而且我们还会用最新的技术去表现。”对比看来,《质量效应》有20000行对话,2代则有25000行。不知道这多出来的15000行会是什么样子。既然《质量效应3》已经确认有多人模式了,是不是多人模式也会包含很多对话呢,这说不定也会算在里面。当然也有可能这些对话指的都是单人游戏中的。
继昨天EA公布《质量效应3》的首批多人游戏细节后,今天又放出2张多人游戏截图,外加一个执行监制Casey Hudson的多人游戏介绍视频。《质量效应3》加入多人游戏模式是系列首次。Casey Hudson说:“《质量效应3》的星系战争主题为我们提供了一个在《质量效应》系列加入多人游戏的良机。多人游戏部分不仅具有精彩的战斗和深度定制选项,还提供了另一种途径帮助玩家在单人游戏的主线剧情中对抗‘收割者’。”此外,EA也宣布了本作的多人游戏模式通过每个新游戏拷贝中包含的“在线通行证”序列号来进入。输入在线通行证序列号后,《质量效应3:星系战争》系统就会激活。如果通过二手获得本游戏,必须购买在线通行证才能使用星系战争的功能。本作的多人游戏由BioWare Montreal工作室打造,是一种4人合作模式,有6个兵种以及6个
你可以通过iOS平台和Facebook等等媒介观看《质量效应3》的多人游戏进展。根据OXM挖掘到的消息来看,游戏中你可以在一个彩色的地图中看到每个地区的防御情况。你将会在单人战役部分中拜访这些惨遭战争蹂躏的地区,而在多人合作模式中你可以拿起武器来防御它们。目前前瞻没有详细说明你的多人游戏进度会如何影响你的单人游戏。提到的是在单人游戏中你可以获得战争资金——可以购买盟友、舰队和诸如雷达站这些设施的货币。通过探索单人游戏的世界,你将会积攒足够的战争资金,你会为整个银河系的战争做好准备。这在昨天的Galactic Readiness文章中已经提到过了。前瞻没有提到在合作模式中获得战争资金的事情,但是有暗示说“你在多人游戏中使用你的角色生存的时间越长,那么在单人游戏的最终战役之前,Shepard可以利用的战争资金以及可
BioWare正式公布了RPG大作《质量效应3》的首批多人游戏细节,其中包含2种模式:4玩家合作模式与你的好友一起加入全面爆发的星系战争,以夺回我们的家园 - 地球。《质量效应》的游戏世界通过新的合作模式任务得到扩展,玩家可以在Xbox Live、PSN和PC互联网上进行联机。玩家可以在各种各样的兵种和种族之间进行选择,组成一队特种部队精英小队,结合他们的武器和异能力,齐心协力解放被敌人控制的重要领土。在多人游戏模式中的成败将对单人游戏战役造成直接影响,将给予玩家一种不同的方式,取得对抗人类乃至整个银河系最大威胁的终极胜利。星系战争作为剧情模式的一个奖励,BioWare推出了《质量效应3:星系战争》系统,这是一种供玩家从多个方面(包括4玩家合作模式)管理和体验银河系战争的新方式。拯救银河系的关键在于“银河系应急
在BioWare论坛的一篇文章中,Chris Priestly解释了合作任务模式,据说这和单人任务完全不同:“这会对单人战役造成直接的影响,让玩家可以通过不同的方式去取得最后的胜利”,也就是最终打败Reaper。这种影响的机制被称作“星系战争”系统,这将会对你单人战役的“星系备战水平”造成影响。看起来合作模式会在这个系统中扮演重要的角色,而“其他平台接口”将会进一步揭露。“记住这个系统是否影响取决于你自己,这是一个让其他玩家的行为影响你的游戏体验的方式——但是你完全可以通过你自己的本事完美地完成《质量效应3》的单人游戏部分。”Priestly向读者保证。后面的提问中BioWare对尚未公布的多人游戏回答了一些问题,解释说主要的多人模式是合作模式而不是对抗模式,因此多人模式下“会很有趣但也不会对单人游戏造成任何不
昨天我们从澳大利亚的一本杂志上得知了《质量效应3》中将包含多人模式,今天上午我们得知BioWare将会很快公布多人模式的首批细节,而就在此时此刻,首批细节已经正式公布了。在《质量效应3》中将加入4人合作的多人任务,此外BioWare还为单人战役提供了额外的附加多人游戏内容,被称为《质量效应3:银河系战争》的特殊模式。在游戏中将不会有多人对战形式,官方的意思是让玩家选择不同的种族和职业,然后定制自己的武器、能力和技能,最后并肩作战以保卫整个银河系。多人合作模式据说会对单人战役的结果造成直接的影响,其实就是给玩家另外一种选择,你可以和更多的人共同对抗全人类乃至整个银河系有史以来最强大的敌人,并且取得最终的胜利。BioWare还详细解释了《质量效应3:银河系战争》,说这是一个全新的游戏方式,玩家可以从另外的角度来体验
就在昨天,我们首次通过一本澳大利亚杂志封面确认了《质量效应3》将包含多人模式,这不得不说是这个系列的一次重大变革。媒体和玩家都非常迫切的想要了解详细的情况,同时也对这个举动表示喜忧参半。不过今天,BioWare非常及时的给出了回应,表示将在明天正式公布首批《质量效应3》多人模式细节,并且希望玩家们不要反应过激。BioWare社区协调负责人Chris Priestly确认,玩家将可以和其余三名玩家组成四人小队共同完成任务。同时他还表示,强烈要求人们对游戏的多人模式抱持乐观态度,等待具体细节的公布。那么看来BioWare此次是信心满满,对于这样大胆而充满风险的举动丝毫没有畏惧。既然如此,我们就耐心等待明天的到来,一起看看这样一部史诗RPG是如何将多人模式处理好的。
最新一期的《PC PowerPlay》杂志的封面上,非常醒目的标题毫不避讳的告诉读者,在《质量效应3》中将会包含多人模式。本期杂志还有一则关于这款游戏多人模式的封面故事,另外还在其网站上贴出了相关的新闻。根据杂志的报道,“没错,《质量效应3》将包含多人模式!我们前往了位于埃德蒙顿的BioWare办公室,亲自体验了一把多人模式,并且还和《质量效应》系列的制作人同时也是《质量效应3》的制作总监Casey Hudson交谈了关于加入多人模式的决定。”在杂志封面上我们可以看到:“Multiplayer comes to Mass Effect 3. Fight alongside your friends, as the Galaxy goes to war!”大意是:多人模式加入到《质量效应3》中。和你的
EA与Bioware今日发布了《质量效应3》的N7收藏版,包含限定铁盒Shepard原画游戏包装。一本精装艺术画册,包含众多游戏原画与限定版《质量效应》漫画,限定封面。一款诺曼底原画的平版印刷品和限定N7布画。游戏内容包括限定N7武器,机械狗,小队装备套装。另外,还有数字原声音乐,Xbox360的Avatar,下载任务与角色。 《质量效应3》将在2012年3月6日登陆PC,Xbox360和PS3平台。
日前,一家南美游戏零售店突然登出了一副广告,称开始提供《质量效应3》的“多人游戏通行证”。据该店老板表示,“多人游戏通行证”是作为《质量效应3》典藏版的额外内容加入的。尽管如此,Bioware官方在过去几个月内一直都未正式确认多人游戏会加入到《质量效应3》中。但是,这条消息或许是真的。EA于上周在拉斯维加斯举行的发布会上表示,在本周会有关于《质量效应3》的惊天大消息。
BioWare将在下月发行的Xbox World杂志上独家披露《质量效应3》的震撼新特性。 该杂志透露,会在下个月的期刊上独家披露《质量效应3》的新特性。 另,《质量效应3》将会加入某种在线游戏模式,早前BioWare就表示过正在从事多人模式的开发工作,但是是在保证单人剧情不受任何影响的前提下,具体细节没有透露。 早前有媒体曾透露《质量效应3》将会有死亡竞技模式、团队死亡竞技模式、夺旗模式以及神秘的部落风格的多人模式。 当然这一切都还是未知数,相信在未来不久的时间内我们就知道最终的结果了!
《质量效应3》是描写与从古代就一直存在的“死神”种族之间的激烈战斗的《质量效应》系列的最终作。主角可以操纵时间和其他各种特殊能力,并以其言行对故事走向形成很大变动的系统使其成为了被玩家热捧的作品。本作既然是最终作,那么主角吉帕特少校将与死神展开最后的决战……主角吉帕特少校将会操作最新宇宙战舰“诺尔马提”在广阔的宇宙中进行旅行,并在途中与各个精英战士会合,然后组成一支最强的部队。队友之间的羁绊和对话之间的选择将会对游戏产生很大的分歧。另外,通过各种任务即可加深软弱,也可以领略他们的支线故事剧情。本作中动作要素和RPG要素都进行了大幅强化。吉帕特少校的能力与动作将会更加多样化,从而导出更多的战术。而且有了新的武器之后动作要素还会产生很大的变化。 《质量效应3》预定2012年03月06日发售,对应PS3
对Jennifer Hale来说,为一位时代标志性游戏里的角色配音要比大部分人想像中难的多。Jennifer Hale这个名字你可能一下想不起来,不过我保证你能听出她的声音。她为《星球大战:旧共和国骑士里》的Bastila Shan配过音,为《银河战士》(Metroid Prime)系列里的Samus Aran配过音,为《残酷传说》(Brütal Legend)里的Ophelia配过音,以及为《质量效应》系列里的指挥官薛帕德配过音。在PAX展会里,Hale小姐花了些时间和我聊聊一名在游戏业非常出名的配音演员是如何工作的。Hale的配音工作从她还在上高中时就开始了,这要多谢她的工作了。“我以前在影像店工作,在Leo Ticheli影像店,正好在一家音频工作室旁边;所以我会经常到它们那儿去做些零工。我读的是一所不错
当你最终迎来《质量效应3》的结局时,或许会有那么一点点感伤吧,虽然这不是你最后一次看到这个浩瀚的宇宙,但却是你最后一次看到敬爱的Shepherd指挥官。制作人兼社区管理员Michael Gamble说:“在这之后,Shepherd指挥官的故事就将完结。”当被问及Shepherd指挥官是否绝对不会出现在今后的游戏中时,他表示“没错”。当然这并不代表Shepherd最后一定会死掉,尽管游戏中存在Shepherd死去,地球被侵占的结局,但是关于Shepherd的命运一切都还是未知数。那就让我们在明年3月时一见分晓吧。
昨天我们报道了在BioWare举办的“女斜坡形象票选活动”中,由玩家投票产生的红发版形象当选。今天BioWare很快放出了以红发版为主角的壁纸,看起来还是相当有霸气的。此图出自BioWare的新艺术设定设计师Patryk Olejniczak手笔,届时还将收录到游戏的收藏版画集中。1920*1080无水印版:
BioWare曾在7月底举办过《质量效应3》女主角形象的投票,列出6种形象供玩家挑选。在《质量效应》系列中使用女主角的人数恐怕没有使用男主角的人多,而且个人感觉1、2代默认的女斜坡形象比BioWare搞出来的3代形象还要有气质,因此这次投票更多是一种炒作,或者说是为3代的上市造势。在最近举办的PAX游戏展上,BioWare公布了投票结果,红发女斜坡形象以19571票当选。下面的视频是公布时的场景,左边那女的叫Jennifer Hale,《质量效应》系列女斜坡的配音演员,超有激情的大姐。各位天朝玩家对于欧美玩家的这个选择是否认同呢?你们更喜欢什么样的女斜坡形象?《质量效应3》将于2012年3月6日登陆三大平台。
Bioware在最近举办的PAX游戏展上放出了一批《质量效应3》截图。有几张可能看着眼熟,可是因为截图角度不同而已。(莫丁看起来好老,岁月不饶人啊)《质量效应3》计划于2012年3月6日登陆三大平台。
日前,Bioware透露了更多关于《质量效应3》的消息。在新游戏中,玩家所面对的道德选择将与之前2部作品更多,因此造成的影响也会更深远,其中之一就是让Reaper吞噬地球,斜坡阵亡。Bioware的社区发言人Mike Gamble在接受采访时表示,在《质量效应3》中,开发团队加入了消极结局,那就是Reaper获胜。这么一来,玩家就必须更小心地处理中遇到的所有选择,或许你一不小心就触发了Reaper获胜的悲惨结局。一切都掌握在玩家手中。
下面是在GamesCom上从GiantBomb的PhatSeeJay那里得到的《质量效应3》细节一一列出。第一部分:CE机器狗可以在诺曼底号上与玩家交流,也可以跟着你,和你玩耍什么的。没有更多战斗相关信息。角色创造器可以选择更多的发型和面部特征。期待加入FemShep的新潮发型吧。正在计划三款游戏的超级成就,具体内容未知,不过他们显然希望奖励那些系列一贯的支持者。所有队员,哪怕不是长期队员,也会有自己的结尾剧情。我们会了解更多关于Yahg(前任Shadow Broker)的剧情忠诚度不再针对个人而是针对种族。对单个队员的忠诚不再重要,对某个种族的才重要。可能前作中的忠诚和决策系统在这个改变下也会有所转移。回到ME1的经验值系统。不再显示ME2的那种具体任务经验值细节。只有明显可能导致队友出现不良后果的选项才会起
在最近一次访谈中(这个妹子比昨天那个采访《战地3》制作人员的眼镜妹可爱多了),BioWare制作人员称他们正计划把玩家之前《质量效应》1、2代中互动过的所有角色在《质量效应3》中回归,尤其是曾经与你发生过关系的角色(不管是友情还是爱情),这样可以把过去一些主要角色的情况作个交待,虽然有不小的难度,但也颇激动人心。BioWare称这样做涉及到所有角色,不管是主要的还是次要的,甚至包括DLC角色(霞和扎伊德)。玩家可能不必将他们招入小队进行游戏,但肯定会见到他们、与他们交谈,甚至是将你与他们之间的故事作个了结(结婚生子?)。《质量效应3》计划于2012年3月6日登陆三大平台。
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