- 类型:冒险游戏
- 发行:Electronic Arts
- 发售:2012-11-30
- 开发:Straight Right
- 语言:其他
- 平台:Wiiu
- 标签:探险
GamesCom游戏展《质量效应3》全部信息汇总
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
下面是在GamesCom上从GiantBomb的PhatSeeJay那里得到的《质量效应3》细节一一列出。
第一部分:
CE机器狗可以在诺曼底号上与玩家交流,也可以跟着你,和你玩耍什么的。没有更多战斗相关信息。
角色创造器可以选择更多的发型和面部特征。期待加入FemShep的新潮发型吧。
正在计划三款游戏的超级成就,具体内容未知,不过他们显然希望奖励那些系列一贯的支持者。
所有队员,哪怕不是长期队员,也会有自己的结尾剧情。
我们会了解更多关于Yahg(前任Shadow Broker)的剧情
忠诚度不再针对个人而是针对种族。对单个队员的忠诚不再重要,对某个种族的才重要。可能前作中的忠诚和决策系统在这个改变下也会有所转移。
回到ME1的经验值系统。不再显示ME2的那种具体任务经验值细节。
只有明显可能导致队友出现不良后果的选项才会起到决定队友命运的效果。
考虑到队伍规模减小了,打情骂俏的效果应该会更加明显了。
ME3的结尾会给三部曲带来终结,因此在游戏发售前不要指望任何DLC的消息。
《质量效应3》不会提供SDK。
Joker和EDI之间的畸恋可以有。
除了Krogan种族的公主以外,你几乎见不到其他诸如Turian和Salarian族的任何扮演重要角色的女性人物。
ME2的mod将为重制。
Thane在ME3中依然存活(如果在你的剧情中还活着的话)。
Kelly Chambers将会回归。
Joker和Shepard之间的恋情么……保密。
如果Hammerhead或者Mako这类东西回归了,说明剧情关键点也快要到了。别指望使用这些高端载具来探索宇宙。
诺曼底号这次由星际联盟负责升级,因此你就不用采矿采到黑了。
Geth和Quarian之间的冲突会被画上句号。
ME1和ME2中的音乐会继续引入到ME3。
支线任务总是会和主线任务有一定联系。
每个职业会获得最多六种自定义能力的方向。
队友的外形和装甲可以自定义。
Cerberus貌似没有合作的可能性了。
Tali露不露脸貌似已经被敲定了。
第二部分:
可能会出现需要抓紧时间的任务,不过大多数和诺曼底号上的船员有关。
ME3中你可能会落泪哦!
相对于ME2环境会更加多样化。
近战强力攻击基本上是必杀的,但是各种防御措施,像是装甲、护甲和护盾会影响效果。因此别和Atlas机甲硬碰硬。
会存在未知类型的小游戏。
能看到不带面具的Quarian人,包不包括Tali妹子就不知道了。
在ME3一开始你在审判中做出的决定会对游戏造成很大的影响。
James Vega的配音演员是个秘密,因为这个人实在是太火了。
在ME3中你可能会承担一部分教导性的任务,也许是对你的队友吧。
Kal’Reegar将会回归。
考虑加入部分和Shepard背景选择相关的任务。
在ME3中感情选项更多了,而且不局限于队友。
如果你导入了ME2的Shepard,你不能切换职业。虽然会从1级开始,但是能保留一些导入带来的特技。
Legion将会在ME3中扮演重要角色。
那些不小心把Shepard搞死了的存档会存在特殊的导入方式,毕竟这是个不可忽视的问题。
Miranda将会和Shepard之间处理一些尚未完结的事情。
如果你在ME2包有了幽灵身份,那么你在ME3中可以享有一些额外的好处。
Conrad Verner将会回归。
诺曼底号外面会有星际联盟的SR-2喷涂,内部也经过重新设计,Joker估计会很开心吧。
你在诺曼底号上可以跟多少队员同时交谈取决于任务进度。
虽然任务结束后的总结性发言更加多样化了,但是在离开诺曼底号的时候,你一次性还是只能和一个队员交谈。
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