在我们都焦急的等待《质量效应3》的发售时,除了看看那些预告片之外,还可以拿着这些精美的艺术图好好欣赏一番。关于《质量效应3》小编就不再多说什么了,大家可以去看看刚发不久的那篇情报新闻。这里就只是欣赏这些艺术图好了。
最近,BioWare确认《质量效应3》会发布试玩版(之前在Xbox上的是泄露版)。该公司在Twitter称他们“正在制作一个试玩版,将在游戏正式发布前推出。”这表示我们将在游戏的3月6日之前玩到试玩版。另外,Game Informer杂志的一篇文章透露了一批该作的情报(注:剧透慎阅!)该文章的作者玩到了游戏中的三个任务,场景分别是火星、与一个克洛根女性(鉴于克洛根男性的粗犷外表,女性不知道会是怎么一副模样,1、2代都没见过呢)在Sur’Kesh和图岑卡(克洛根母星)。游戏中出现了一个全息版的年轻斜坡,或许这一代会讲述他年轻时的故事?火星:哈克特与斜坡联系,要他前往火星。在那里一支研究普洛仙遗迹的科研小组失去了联系,他们可能发现了与收割者有关的线索。斜坡抵达后,一场沙尘暴切断了与诺曼底号的联系,斜坡遭遇了一些对同
澳大利亚和新西兰的EB Games已经宣布了《质量效应3》中的一个独家的版本。 其中《质量效应3》的“Omni Blade”版本包含如下的物品: 珍藏版的Metalpak 游戏中的M55 Carbine Rifle 充气的“Omni Blade” 玩家可以从EB Games NZ和EB Games Australia上进行预定《质量效应3》的“Omni Blade”版本,该版本将登陆PS3,Xbox 360和PC平台。
不久前,有外媒将《质量效应3》最近的开发版本放出的截图与前作《质量效应2》相比较,同是虚幻3引擎打造,前者较后者在画面上有所进步,但是画面并没有得到质的飞跃,不过对于一款RPG游戏而言,重点不仅仅在于画面,玩家们,你们说对吗? ME3和ME2画面初对比:
警告:以下文章包含《质量效应1,2》的部分内容,因为当讨论《质量效应3》很难避免这些问题。在短短几个月内,饥渴的玩家们终于可以迎来《质量效应》三部曲终结篇。在极具争议的《龙腾世纪2》之后,BioWare迫切需要一款游戏重拾声望,那便是《质量效应3》。截至目前为止游戏看起来比较不错,当然了,我们还希望能从游戏中见到一些新要素,以前便是我们从《质量效应3》中所有能看到的期待。需要一个史诗般的结局《质量效应3》是游戏史上极具野心的三部曲的终结篇。在这出太空中的戏剧当中,玩家必须扮演一名人类英雄拯救百姓与水火中。在《质量效应1》中,我们都对《质量效应》的世界和当中的主要人物有一定的了解。《质量效应2》中,Shepard和队友关系更加亲密,而且也慢慢发现收割者的一系列秘密。在三部曲的终结篇中,BioWare尝试给我们带来
BioWare旗下将于3月6日发布的RPG大作《质量效应3》再次放出视频,介绍了预定本作的各种强力游戏物品,包括M55“百眼巨人”步枪和N7装备套装(已包含M55步枪)。N7套装里除了M55步枪,还有增强了生命值、护盾、武器伤害和弹药容量的N7防御者护甲,以及一把同样给力的N7“女武神”步枪。
日前,Bioware公布了5张《质量效应3》新截图为游戏在3月的发售预热,一起来看看吧!
各大在线零售商现已公布了《质量效应3》的预定礼品。目前Best Buy和Gamestop向预定的玩家提供独家特典,Amazon和Walmart降价10美元,其他大多数的数字经销商都让利5至10美元。关于《质量效应3》预定优惠的详细内容,各位还是看看下面的清单吧。亚马逊降价10美元(只限XBOX 360标准版和PS3标准版)预定《质量效应3》的XBOX 360标准版和PS3标准版将会得到10美元的优惠。Best Buy赠送独家强力武器特典Argus Rifle。预定包邮。 (XBOX 360、PS3和 PC 标准版以及豪华版 )Direct2Drive PC版仅售$53.95,节省6美元。Game Fly预定《质量效应3》包邮。GamersGate预定《质量效应3》PC版只需53.95美元。GameStop 赠送
《质量效应》系列最吸引玩家的其中一点就是其存档导入系统。你在前作中做出的决定将会被导入下一部作品,进而对整个系列的游戏情节造成影响。考虑到《质量效应3》马上就要上市了,下面罗列了一些之前游戏中,玩家做出的决定将会对续作造成的影响:1代决定:Urdnot Wrex:在Vimire,Urdnot Wrex在是否要摧毁一个研究设施的问题上与斜坡发生了冲突。如果你无法说服Urdnot Wrex,或者没有在支线任务中找到他的传家护甲,那么你就不得不杀死他。这样一来,他就不会在随后的续作中出现。注意:如果你没有将1代角色导入2代,那么Wrex必死无疑。如果你有耐心将整个系列重新玩一遍,那么你可以在“Genesis”DLC中,观看一个可互动的漫画,在漫画中,可以与各位角色进行互动。Rachni Queen:在Noveria上
如果你认为《质量效应》系列前两部作品的难度过于简单,那么在系列最新作品《质量效应3》中你需要更认真的对待,因为开发商BioWare已经公开表示这款即将在2012年3月发售的新作其游戏普通难度就已经相当于前两部作品的老兵(困难)难度了。为了帮助补充这额外增加的游戏难度,BioWare在游戏中加入了全新的多人模式内容“战火银河系。”多人模式始终是系列粉丝所向往的游戏内容,但是BioWare新加入的这部分内容并不简单的是游戏单机部分的附加物而已。战火银河系多人模式内容将为游戏主线剧情的新鲜服务,并将提升玩家大好Best Ending的可能。不要期待在多人模式中轻易的获得胜利,全新的AI系统使得敌人会协力战斗,战场上的敌人甚至懂得侧面突击和牵制。并且会为战场上负伤的士兵疗伤。当然BioWare也不会让玩家坐以待毙,Sh
《质量效应》系列制作人Casey Hudson表示,“BioWare游戏仿佛有一种魔力,能够让玩家融入故事。可能一个很重要的原因就是游戏中音乐。在《质量效应3》中,我们会引领玩家去体验一场更加“个人”的征程,让玩家经历一次更大规模的“银河之战”。每一个作曲家都在力求将史诗级的故事和微妙的情感交织起来,《质量效应3》将成为系列作品中最巅峰的一部,这一点毫无疑问。许多才华横溢的作曲家都会起到一个至关重要的作用。下面是《质量效应3》的作曲家名单:著名好莱坞作曲家Clint Mansell,曾为《黑天鹅》、《摔跤王》、《梦之安魂曲》等知名电影配乐。著名好莱坞作曲家Christopher Lennertz,曾为《恶老板》等电影配乐,曾为《质量效应2》配乐。知名作曲家Cris Velasco,曾为《战神》系列、《质量效应2
我们已经很久没有听到《质量效应1》里面那些老朋友的消息了。很多玩家对Ashley的回归感到惊讶的是,她竟然是Spector的一员。这里有一张Ashley穿着S1盔甲的截图,非常引人注目的是她的上围尺寸。
《质量效应3》中的N7仿真模型现在正在竞拍,筹得的善款将用于Child's Play慈善基金事业。制作人Doran表示之后他会着手进行M5的制作。这把枪的是由PVC、环氧树脂等材料制成,经过成型、修补、连接等多道工序加工而成。各位请欣赏下面的截图吧,绝对会大为震惊。
《质量效应3》在VGA2011上放出了一段全新的游戏宣传视频,赶紧来看看吧! 视频欣赏:
来自BioWare官方消息,即将发售的《质量效应3》中,战场上的物体将具有更多变化性,同时玩家们还可以利用这种变化,来为自己提供更有利的战斗条件。在最新一期的BioWare Pulse节目中公开了《质量效应3》的一段演示,我们可以看到Shepard指挥官在掩体之间翻滚,并利用一个90度的弯角来了一个冲刺。BioWare通过调整Shepard的动作,来给玩家们暗示应该怎么做——如果掩体在冲刺的安全距离内,那么他就会目光看向那里。如果Shepard对那个方向没有反应,那么冲刺过去可能就不是一个好主意。不过话说回来通过游戏角色的动作来暗示玩家并非是《质量效应3》首创,早在《寂静岭》系列中就有角色目光自动看向道具所在位置的设定。《质量效应3》将于2012年3月登陆PS3、XBOX360和PC平台。  
最新一期的BioWare Pulse(BioWare游戏节目)视频深入介绍了《质量效应3》的动画以及开发小组为主角新添加的战斗细节动作,展现了一个比前两作更加动态的斜坡。
对厂商来说续作通常让人头疼,特别是那些赞誉满满的系列。通常一款续作,如果厂商单单继续以流水线的方式制作,无疑肯定会遭受批评。《质量效应3》正是饱受争议的一作,部分原因是因为近日泄露的截图展现了不同的单机体验。泄露的截图表明BioWare正在慢慢把《质量效应》原有的要素剥离。而EA的政策,希望《质量效应》可以面向更为广泛的玩家团体。这些截图显示了《质量效应3》多人模式的诞生,而且还有火爆十足的预告片,让人感觉《质量效应》正在向《战争机器》靠拢。当我尝试回首《质量效应》第一部的时候,游戏中笨重的战斗和道具无不提醒着我,《质量效应2》明显比第一作要出色许多。我可以肯定《质量效应2》当中某些要素不免要向大众靠拢,好事亦或是坏事?一些玩家会认为《质量效应2》存在一些问题,如简化的升级系统和探索。他们肯定忘记了《质量效应》
浩瀚星球游戏中,《质量效应》系列已经是当中的佼佼者,不仅拥有丰富的游戏系统和道德选择等等,同时还有华丽的爆炸效果,这游戏该有的一切都有了,唯独缺少多人模式,而现在,这一缺憾将得以弥补。BioWare今年早些时候宣布游戏延迟发布,这无疑让玩家们大失所望,不过这一延迟最终没有白费,因为我们将可以在《ME3》中和伙伴一起展开冒险。游戏的创意总监Casey Hudson接受采访时,为我们透露了更多的情报。Q:请告诉我们更多关于近期公布的多人游戏情报。A:在多人模式中玩家将会从一个特种部队的人那接受任务。目前搭建尚未完成,不过从程序上会有叙事引导玩家体验,所以当你展开一个多人游戏,自开始便会有一短过场动画告诉你,你的队伍如何侵入设施。游戏中你可以暂时使用穿梭机。当你和大量敌人作战的同时,会有一个特别目标出现在你眼前,无论
BioWare发出一段RPG大作《质量效应3》的视频,展示了本作中的全新以及经过改良的战斗技能。在视频中,游戏性设计师Eric Fagnan和战斗系统设计师Corey Gaspur介绍了主角的所有新能力以及各个兵种专属的能力,并展示了一些全新的近战技能。视频开头是《质量效应3》N7收藏版的介绍,要是觉得没有新鲜感的话可以直接跳到1:50处开始:
在小编的印象里,BioWare很少会和“争议”这个词联系到一起,因为他们从来都是以安全牌为主。但是这次,BioWare的态度终于开始叛逆了。当他们宣布将在《质量效应3》中加入多人模式的时候,小编就知道他们终究也无法免俗。当我们询问《质量效应3》的执行制作人Casey Hudson时,他表示当工作室做出要偏离既定的“质量效应范式”的决定时,他们就知道一定会引起诸多讨论和关注。“我们知道会产生争议,我们也知道当人们真正尝试了之后,就会明白为何这么做是正确的。”“我们感觉,玩家早已被各种游戏搞的疲惫了。有时候一款游戏会无端的加入一些玩家之间对抗的死亡竞赛模式进去,与游戏本身丝毫没有关系。另一些时候,游戏本来具有非常优秀的单人游戏,但是开发团队硬要把合作模式塞进去,这样就会削弱单人游戏的质量。”“我们当然不会做出削弱单
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