“在两个世纪的漫长岁月中,统一教一直在寻找生命和宇宙的真相。当Michael Altman开始向世人传播箴言的时候,只有极少数人相信这位圣人的话,即便如此,地球政府一直对他实施打压和抹黑。然而这些举动并无法阻止统一教信徒的不断扩大,于是他们杀死了Altman,然后告诉教徒们,我们的教主死于一场‘意外’!无耻的谎言掩盖不了Altman所传播的真相。两百年来,我们的父辈一直在传承着真理。现在,每一个信徒都见证了预言的实现——神印(Marker)出土了,宇宙的真相即将被揭开!”统一教(Unitology)是《死亡空间》(以下简称DS)世界观中影响力最大的宗教派别,教众的崇拜对象正是引发尸爆怪劫难的神印,因此它也被无神论者戏称为“拜石教”。尽管在DS的两款正篇作品和相关外传中,统一教的正面出场机会并不多,但他们同围绕神
最近,EA旗下的工作室Visceral Games放出招募广告,在为下一款《死亡空间》游戏招兵买马。广告的内容是聘请一位高级开发主管、音效主管和高级VFX艺术设计师,参加《死亡空间》游戏系列开发,并声称这是一个对万众喜欢的游戏系列奉献一份力量的大好机会。对于《死亡空间》续作,EA一直没有遮掩,从今年早些时候EA总裁Frank Gibeau就说过该系列还有很大发展空间。Gibeau说:“《生化危机》系列很棒,早期作品非常出众。卡普空公司出色地把这样一个系列发展成如此大的市场。而我们可以在不降低游戏质量和损失生存恐惧元素的情况下获得更大的粉丝群(潜台词就是说《生化危机》走的路子正相反)。这也正是我们在《死亡空间3》中的发展思路。”
neon invader自制了一套《死亡空间》中主角工程师艾萨克穿的防护服。这套盔甲上甚至还安满了LED,使它看起来跟游戏里的感觉一模一样,非常赞。不过,总觉得缺了点什么?他的等离子切割器呢? 血手焊工艾萨克博士在此,尔等尸变体还不快快前来受死!PS: 撬棍博士弗里曼你也要加油啊!
首先向大家说声对不起,从周末到现在技术人员一直很忙,测试后发现的小问题(如主界面出现一个(null)字样、物品栏界面的“安全”其实应该是“保险箱”)还没有时间解决,但完全不影响通关和理解剧情。现在先放出第一版汉化,预计周末会更新完美版。声明:本次汉化所有内容为3DM原创,为重新翻译版本,与之前的外挂汉化无关。更多补丁请访问(http://www.3dmgame.com)策划:不死鸟翻译:吉猪本补丁仅作学习和交流之用,任何个人及组织未经本组同意,不得用作商业用途。游戏版权归游戏公司所有,如果喜欢该游戏,请支持正版。本补丁欢迎转载,但请务必保留以上信息玩家进入以第三人称的角度的科幻幸存者的恐怖经历,这将会给玩家心理上终极的紧张和可怕的行动。故事背景设定在冰冷黑暗的死亡空间,其中漫延着紧张的空气,畏惧和赤裸裸的恐怖。
在公布新视频后,玩家又看到了似曾相识的画面 -- 狭小的,伸手不见五指的外太空 -- 但比误会,这不是《死亡空间3》,而是《黑暗(D.A.R.K)》。视频中,那个骷髅的图片暗示着星球上或许发生了超自然的灵异事件。但除此之外,我们对这部新游戏一无所知。新视频:
想过把《质量效应》系列和《死亡空间》系列混合在一起吗?如果单单是把《死亡空间》的怪物放入《质量效应》中,效果应该还是很不错的。BioWare也有将这两款游戏结合一下的想法,不过是以他们自己的方式,界面HUD。“我超爱死亡空间的界面的,真实感非常强,很容易让玩家融入游戏之中。所以我们自然也想把一些元素融入到《质量效应3》中,我们会仔细想想能干些什么。”Bioware的程序员Brenon Holmes说道。他本来打算把《死亡空间》中Issac的血槽显示方式带到《质量效应3》中,但后来这个想法遭到了其他人的反对,因为这会让游戏在反复开关界面时显得混乱。但还有一些想法可能会被实现,比如在游戏中会出现更多的字幕,帮助玩家更好的识别敌人。“在《质量效应2》中,想要快速的识别敌人是一件很困难的事情,大部分时候你只能看到敌人的
在各种流言之后,Capcom终于宣布了《生化危机》的真正意义上最新作品,《生化危机:浣熊市行动》,该作的制作人在接受采访时明确表示:“新作需要有很大的进步,这样才能夺回被《死亡空间》系列抢走的玩家。”“我们必须努力工作因为像《死亡空间》这样的竞争对手已经越来越强,当然,我们的新作也要参考整个系列的风格,将我们的风格和系列风格和谐的融合在一起,是我们需要解决的首要任务。”《生化危机:浣熊市行动》是一款第三人称射击游戏,玩家将扮演安布雷拉的特殊部队,去浣熊市掩盖病毒爆发的证据。至少在游戏题材和故事内容方面,本作还是给《生化危机》系列带来了新鲜空气。
知道什么最酷吗?当然是《死亡空间》电影版!可是制作方号称2009年就开始着手拍摄了,可是然后呢?到底发生了什么事?《死亡空间》电影还会不会出?“我们正在进行编剧工作,”导演D.J.Caruso在接受AreaGames采访时说。“我们正试图拍摄成前传,但编剧进行得并不如我们预期顺利。我们需要抓住玩《死亡空间》游戏时的那种恐怖而美妙的感觉。把这些感觉体现在电影中将会非常有趣。D.J.Caruso还确认《死亡空间2》中的那些疯狂而恐怖的“婴儿怪“不会在电影中出现。好吧,看来我们暂时不用让人在影院中忍受自己恐惧的尖叫了。更多相关资讯请点击:死亡空间2专区
也许你早就通关了《死亡空间2》,那么现在我们不妨看看那些影响了《死亡空间2》的经典恐怖电影。这次我们涉及的电影真是不少,从经典的《异形》(Alien)到1956年的《禁忌星球》(Forbidden Planet)一应俱全。我们还想准备一个Top 5评选,看看电影史上设计最失败的怪物有哪些。放心,他们绝不会吓到你,没准还能让你放声大笑呢。视频欣赏:
今年EA的大制作游戏在歇斯底里的“你妈妈会讨厌这玩意”广告活动和怀旧的期待中发布了。许多玩家还在回忆《死亡空间1》带给了他们如何的快感,而今《死亡空间2》已经成了大街小巷里人们茶余饭后的话题,这远比艾萨克的故事和那些在你的屏幕上爬行的大怪物要来得激动人心得多。在其发售以来,后续的评论充斥着整个网络,称新一代死亡空间为“有史以来最佳的恐怖游戏”或是“……以来最佳生存恐怖游戏”。这促使我提出了那个被自己拖延了很久的问题:《死亡空间2》真的是恐怖游戏,还是别的什么?预测总是令人乏味的,无论是我们在讨论真实的生活,或仅仅是一个游戏,一部电影或一本书。为了让人全时投入,诸如峰回路转的局势或是让人吓一跳之类的元素必须加入游戏之中,而加入此类元素的手段的纯熟与否,则决定了其属于“廉价惊悚“或是真正的让人心脏狂跳的刹那。“多
早在2009年就有消息说《死亡空间》要拍电影版。最近《死亡空间》艺术总监Ian Milham在媒体访谈中说,我们很想拍这部实景电影,而且EA公司已经进行了广泛讨论。《死亡空间》至今广受欢迎的原因之一是我们把这个游戏的方方面面设计得很成功。我们也会同样对待电影版。我们不会像做一部纯粹商业化电影那样,而是要拍一部很有价值的经典电影。走着瞧。”以前的消息说这部电影会由《后窗惊魂》和《机动杀人》(还记得吗?安吉莉娜·朱莉——布拉德·皮德的老婆主演的)的导演DJ Caruso执导。那么主角会由谁来演呢?希望拍的会比《生化危机》系列好看。
前几天我们报道了《死亡空间2》会出一个DLC《死亡空间:切断》,如今EA宣布这款DLC不会登陆PC。这款DLC中以《死亡空间:Extraction》的角色为主角,包含有两个新任务,与《死亡空间2》的故事平行发展。正当一众“死亡”粉丝欢呼雀跃之际,EA却当头泼了一瓢冷水……EA没有解释为何该DLC为主机独占。
Visceral:内脏的 Visceral制作组的前身是EA Redwood Shores。至于Redwood Shores这个制作组,无论在EA内部还是在外是相当享有名誉的。EA Redwood Shores于2001年成立,其负责人为Glen Schofield,此人也是EA的副总裁,这也证明了本制作组在EA内部的地位。而它的主要赞助者是EA首脑之一的Nick Earl,这个也是个很牛X轰轰的人物,他主管EA在加州总部的所有内部工作室,包含MaxisTM,EALA和PandemicTM等。 如其名字所示,本制作组坐落于美国加州的Redwood Shore(其实这样取名很偷懒啊),同时也是EA全球总部的所在地,而EA Redwood Sh
EA的所有游戏都是同门师兄弟,因此《死亡空间2》中有一个代码可以用来解锁《龙腾世纪2》中的特殊铠甲。这套铠甲原属于克拉克的艾萨克骑士(这是哪号人物啊)之物,包括艾萨克骑士的靴子、护甲、护手套和头盔。靴子和手套对全部护甲有加成,胸部护甲和头盔有一个符文槽,头盔也会增加致命一击伤害。所有部件都要求较高的敏捷和灵巧才能穿戴。《龙腾世纪2》主页是这样描述的:“克拉克的艾萨克骑士的可怕故事是吟游诗人最喜欢在晚上讲述的故事。在Thedas各地阴晦的酒馆中,这些异常恐怖的故事会迷住众多听众,胆小之人听了之后晚上会恶梦连连。”BioWare曾经在《龙腾世纪:起源》和《质量效应2》中试过这种招数(后者可以解锁血龙护甲),挺不错的。
《龙腾世纪2》对应PS3、XBOX360和PC平台,预定2011年03月08日发售。近日《龙腾世纪2》公开了新的宣传视频,居然展示了《死亡空间2》里的装备。Isaac Clarke成功征服恐怖太空后,现在正准备动身前往更加神秘的BioWare《龙腾世纪2》的世界。Isaac如今在《龙腾世纪2》中是一方领主,人称“Isaac of Clarke”骑士,玩家如果在3月31日之前购买EA的《死亡空间2》还可以另外获得一套Isaac从外太空带来的工作服。Ser Isaac of Clarke的护甲套装包括:Isaac的护甲(Isaac's Armor)·重型护甲· 一个符文插槽·提高护甲值·要求高灵敏(dexterity)和狡诈值(cunning)Isaac之靴(Isaac’s Boots)·提高护甲值·要求高灵敏和狡
EA即将在iOS平台上推出《死亡空间》新作并且附上了外媒试玩的感受。对于EA怎样在iOS平台上展现原作的恐惧和窒息感,我们不禁抱有疑问,不过近日E.A.刚刚放出本作的第一段视频,让我们赶紧来先睹为快!视频中我们可以看出本作对恐怖惊悚气氛的营造非常出色,突然熄灭的灯光,一闪而逝的怪物,都让人不由心头一紧。而操作中加入了iOS触屏操作的特色内容,让游戏体验更加流畅。原作中的特点,包括让怪物静止后瞄准怪物的四肢进行“截肢”等都得到还原,老玩家们应该可以长舒一口气了。本作预计1月底发售,结合其他手机游戏厂商的发售表来看,2011年初iPhone游戏界又将掀起一场腥风血雨。更多相关资讯请点击:死亡空间2专区
山雨欲来风满楼,有关《死亡空间2》的消息是越来越多,不过大家还记得故事是怎么发生的吗?这段视频可以帮助老玩家或新粉丝一窥整个故事的全貌。大致就是若干年以后,地球资源枯竭,人类转向太空寻找资源,不小心发现了一个史前图腾(也可以说是个大雕像),在运送这个古董的过程中,接触它的人都发生了变异,成了杀人不眨眼的怪物。一代中主角随救援飞船去到失事的“石村号”上,发现该船已经被怪物占据,千辛万苦脱离该船,来到了二代发生故事的地方……
《死亡空间:余波》的发售日期已经确认,将于本月25日推出DVD和蓝光光碟。该动画电影是EA《死亡空间》系列动画电影的第二部作品,上一部名为《死亡空间:坍塌》,于2008年发行。这部最新的影片将于《死亡空间2》同步上市,讲述发生在《死亡空间》之后的故事。 《死亡空间:余波》的背景设定在2509年,地球不只与Ishimura和Isaac Clarke失去了联络,现在连派去救援他们的USB O'Bannon(USB欧班农号)也无法联系了。欧班农号上有四名船员存活了下来,但是没人知道其他成员的情况,也没人知道这四个人在做什么,更没人知道他们究竟隐藏了什么秘密。这一切的一切都将在《死亡空间:余波》中揭晓答案!《死亡空间:余波》是一部快节奏的恐怖惊悚动画电影,由几个国际知名导演指导,将以这四个幸存者的视角讲述故事。
死亡空间的第二部动画在最新的视频中看上去相当不错,而现在已经确定会在1月25日发售,与游戏一同上市。该动画将重点放在了Aegis VII的灾难,以及政府是如何欺骗船员研究Marker碎片上。死亡空间的第一部动画,坍塌,在2008年上市。
EA再次为他们的生存恐怖类大作《死亡空间》制作了一部动画电影。该部电影将会通过DVD和蓝光介质于1月24日发售,分级18。 《余波》的故事介于《死亡空间》原作的末尾和续作的开端之间。这是EA为《死亡空间》制作的第二部动画电影了,其前作《衰落》取得了巨大的成功。 制作该部死亡空间动画电影的小组正是曾经制作过《但丁的地狱》动画版的小组。配音阵容包括《星际之门》中的Christopher Judge以及《巴比伦》中的Peter Woodward,后者正在主持一个刚刚播出的TV秀Fringe。 《死亡空间2》将会在1月28日登陆Xbox360,PS3和PC。
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