关于《DOTA2》匹配机制的话题,争论一直没有停止过。作为《DOTA》某种程度上的续作,《DOTA2》的匹配机制完全颠覆了以前诸如11平台或者VS平台的匹配机制。Valve控制胜率 Dendi胜率也只过5成在现在的匹配中,如果你一波连胜,那么在接下来的比赛中,你就要小心了,因为系统会分给你几个实力较弱的队友,让你来带动他们。同时,也是给实力较弱的玩家带来“抱大腿”的机会。相反,如果你一波连败,也别灰心,也许下一场比赛你的队友中就会出现大神带领你们走向胜利了。这在以前的匹配模式中是不太可能见到的。总而言之,这个匹配机制就是使玩家的胜率无限趋近于50%。Valve给出的说法是为了让游戏更平衡,让一些低水平的玩家也能体会到乐趣,更容易在《DOTA2》中坚持下去。显然,Valve的这个机制是成功
《Dota2》如果没有游戏中角色的播音员包,游戏就会逊色不少。《史丹利寓言》的制作人之一今天透露,该游戏的旁白配音演员Kevin Brighting将会为《Dota2》配音。这名制作人今天在推特上发布的这则消息,他在托特中写道:“正在同William Pugh一起为《Dota2》制作《史丹利寓言》的播音员包。”这款DLC的具体发布日期并没有公布,但是玩家应该不会等待很久。并且,在等待的时候玩家还有很多不同的播音员包可以选择。
一提到虚拟物品,我们都会想到,一定是那种“一经出售,恕不退还”的东西。有个家伙花3.8万美元在Reddit论坛上拍下了一个稀有道具,“天火战犬”(Ethereal Flame pink war dog),再次引发了网络上对虚拟物品价值的大讨论。福布斯杂志网站撰文对此进行了深入探讨。首先相信已经不需要向玩家们做过多介绍了吧,DOTA2是多人在线网络竞技类游戏,而其中用来运送物品的“信使”,可以说“信使”是每场游戏中使用率最高的物品之一,它能让玩家不必离开前线,运送装备和补给品。DOTA2采用了免费游戏+微交易的运营机制,玩家可用现金在商城中购买装饰性的道具,而信使的外观一般是为了纪念特殊DOTA2活动而限量发行的。还有
《Dota2》又迎来了一个重大更新,该更新为游戏加入了两个新英雄-大地之灵和灰烬之灵,他们的兄弟风暴之灵也迎来了新的造型。该更新还引进了游戏指导系统,可以让那些老玩家加入到比赛中,但不控制角色,使用旁观者工具,给那些新手画线,给出信号,通过交流给出建议。另一个新特性是展示视角,可以让玩家缩放和移动录像中的视频来获得一个不同的,更加动态的视角来观察。除此之外,更新还修复了一些问题,改进了一些平衡,加入了新的玩家物品和宝藏,并回归承诺好的“万圣节夜魇暗潮活动(Diretide)”。下面的修改可能会引起一定的波澜。游戏中的打造图纸卷轴进行了大量的修改,可以让你结合物品打造出更棒的东西。另外还加入了装饰物品,这意味着你可以制作一些个性定制物品啦。还有个有趣的消息,据国外媒体报道,在Valve移除
据媒体报道,国外一名玩家在DotA2拍卖会上以3.8万美金(约合RMB 23.1万)的天价成功竞标一个信使,而这个信使正是一头粉红色的“战狗(War Dog)”。俗话说“物以稀为贵”。原来这是游戏中第二大最罕见的信使,看来买主一定是土豪级“收藏狂人”啊。当然,信使确实不错,脚下的绯红气团就像腾云驾雾一般给人一种飘渺飞仙的幻觉。一个虚拟物品能如此稀奇珍贵的原因是因为只此一件。早先开出的信使颜色是随机的,后来在黑色信使被发现有bug后,Valve官方采用了十种颜色创作,所有开出的信使都统一颜色代码,因此粉红色战狗已成绝版。自此之后信使都没有了独特性,而之前很早的特效信使也就变成了【古董】也就是绝版色。这些绝版色存量非常非常少,所以拥有一个绝版色
“夜魇暗潮”曾经是去年《Dota2》万圣节活动的名字。在活动中,游戏加入了一个全新的模式,玩家在这个模式中对糖果进行了抢夺,同时要躲开肉山的追杀。模式中包括糖果,动作,还有Greevil蛋。玩家本以为今年“夜魇暗潮”将会回归,但是10月31日却什么都没有发生。Valve在《Dota2》的Blog中解释说他们因为要完成下一个大规模的升级而停止了“夜魇暗潮”,但是却忘记通知玩家。但是,Valve也带来了好消息,“夜魇暗潮”将会随着下一个升级一同展开,Valve也对“夜魇暗潮”做了一些改变,让这个活动更加有趣。Valve没能尽快推出新的升级让一些玩家变的疯狂,汽车制造商Volvo无辜躺枪,玩家竟然发
最近国外有网站推出小功能,可以评估玩家《DOTA2》仓库中的物品值多少KEY,这个KEY值越高,意味着玩家越“壕”,虽然目前对于比赛物品(比如TI2比赛的掉落信使以及其他比赛的掉落饰品等)的评估还不完善,但对一些饰品以及其他物品的评估还是较为合理的。网友在登录一些排名靠前的土豪的Steam仓库后,大致估算了一下价格,发现这些收藏竟然高达数十万人民币,土豪程度实在让人惊叹。第一名:Wub 库存评估:33178 KEY库存中有5只金肉山、7套拍拍熊绝版套、6只TI2联赛信使、1只D2联赛狗、87只金贪墨、15只TI2、TI3信使,还有其他一大堆其他信使和物品。Wub的仓库部分截图第二名:PAADA 库存评估:21656 KEY拥有好几只粉色虚无信使(库存第一页就可以看到),1只金肉山、5只D
最近DOTA2国服一直大姨妈,很多人喷完美服务器不好,这点还是可以理解的,毕竟玩家玩的是完美代理的游戏,服务器有问题找完美很科学。就像玩魔兽世界,如果有人说网易为什么不削弱法师,这是傻。但可以喷魔兽的服务器不好,这真的赖网易。但是,DOTA2很特殊,他是依附于美国Steam服务器之下的。玩家在玩DOTA2开始和结束时,都要连接Steam服务器进行通信。这就是为什么玩外服的好友也可以看见你在玩国服的DOTA2,而为什么玩外服的魔兽玩家看不到国服的魔兽玩家上线。这也是为什么服务器一有问题,正在游戏的玩家通常不受影响,因为已经游戏的玩家连接的才是真正的完美的本地服务器。那么,为什么说服务器崩是电信联通的问题呢?107.20.138.179,这是Steam的IP,大家可以测试一下连接速度,也可以测试一下电信/联通连接该
DOTA2职业选手成功转会 转会费高达十五万VG电子竞技俱乐部与Risingstars电子竞技俱乐部经友好协商于2013年10月31日达成以下转会协议。Risingstars俱乐部将旗下Dota2项目选手刘嘉俊(sylar)转让予VG电子竞技俱乐部,VG电子竞技俱乐部向Risingstars俱乐部支付转会费人民币壹拾伍万元。VG电子竞技俱乐部与Risingstars电子竞技俱乐部经友好协商于2013年10月31日达成以下转会协议。Risingstars俱乐部 将旗下Dota2项目选手刘嘉俊(sylar)转让予VG电子竞技俱乐部,VG电子竞技俱乐部向Risingstars俱乐部支付转会费人民币壹拾伍万 元,其中,拾万圆为立即支付费用,剩余伍万圆将在刘嘉俊代表VG电子竞技俱乐部参加Ti4世界总决赛之后支付。本次转会
近日来,许多玩家表示,国服《DOTA2》连续出现无法登陆或者无法匹配的情况。国服运营商完美世界给出公告后,仍然难以平复大家的情绪。“打《DOTA2》不容易” 引玩家抱怨从18日开始,就陆续出现一些用户无法进行匹配游戏以及观战的问题,26日更是大面积用户无法登录游戏。对于很多忠实的《DOTA2》玩家来说,每天上游戏带两波节奏已经是生活中必不可少的一部分,而连日来无法登陆游戏或者无法匹配大大打击了玩家们的积极性。事件发生后,许多玩家将矛头指向了国服运营商完美世界。不少玩家认为,既然作为国服的运营商,至少应该给大家一个合理的说法,然而每次服务器出现问题官方发布的公告都惊人的相似,甚至只修改了一下日期。无法登陆乃Steam和网络问题?另外有玩家声明,在无法登录《DOTA2》服务器的时候,他也同时
近日,Valve放出了《DOTA2》的新更新补丁6.79,进行了超多的修复和更改,可以说是目前为止最大的更新补丁了,几乎涵盖了游戏中所有的方面。经过这次修改,可能某些玩家会不高兴了,因为有的英雄被大幅度削弱了。下面是完整的更新日志:综合:* 买活将使你无法获得不可靠金钱(击杀小兵、野怪等获得的金钱),这种状态将一直持续到原本的复活等待时间结束* 买活后,剩余复活时间的25%将计入下次复活时间* 现在上下路小兵的相遇之处将更靠近劣势路的外塔* 现在小兵被反补后,远程英雄获得的经验与近战英雄相同* 经验获取范围从1200增加到1300* 现在非远古中立生物在死亡时其经验将被范围内的所有英雄均摊,无论敌我* 现在优势路可以进行拉野的中级野怪阵营和低级野怪阵营呼唤* 同一野点将不会连续两次出现同一类中立生物* 略微减少
现在不少玩家都认为《球探足球比分》是世界上最火的MOBA游戏,但是根据Raptr公布的最新数据显示,昨日国服开启公测的《DOTA2》在上个月成为玩家总数以及总体游戏时间成为最多的MOBA游戏。从这份数据来看,这两款游戏都不是8月份玩家玩得最久的游戏,上月玩家花费时间最长的游戏是Xbox 360版的《使命召唤9:黑色行动2》,《Dota2》紧随其后,超过《球探足球比分》成为最受玩家欢迎的MOBA游戏。紧接着的是《球探足球比分》,《时空裂痕》和《魔兽世界》。不过从Raptr之前的数据看来,《Dota2》并不是首次超越《球探足球比分》。但是随着《Dota2》在7月份的发布,再借助强大的Steam平台和“《DOTA2》全球邀请赛”,《DOTA2》有可能会在未来占据更多的市场份额。不过值得注意的是,Raptr此次
一周前,完美世界就宣布将在今日开启《DOTA 2》国服的开放式测试,并且取消激活码限制。现在这个承诺兑现了,今日零点,DOTA 2国服全面进入开放测试阶段,玩家只需要下载安装客户端并注册账号就能体验游戏。由Valve开发的多人在线对战竞技游戏《DOTA 2》在今年初正式被完美世界引入国内,随后进行了了小范围封测,而从8月24日零时开始,《DOTA 2》国服正式进入了公测阶段,但依然需要激活码才能进入游戏。今天,《Dota 2》全面取消激活码限制,并且同步开启了校园争霸赛、网吧赛、城市赛等多种赛事,还等什么,一起进入”刀塔“世界吧。游戏下载地址:http://www.dota2.com.cn/download/
在9月23日,Valve为《Dota2》放出了第一个更新,提供了一些新的武器、物品、广播和玩法,而且对游戏平衡性进行大量的修复。这个更新最大的亮点就是游戏支持了局域网,加入一个新的Captain's Draft模式,重新设计了武器库浏览方式,并加入了《传送门》中GLaDOS的声音广播。Captain's Draft模式是有两支队伍,每个队伍推荐一个队长,然后轮流选择随机的24位英雄。新的武器库加入了过滤选项,玩家可以通过装备质量、稀有度和类型来快速挑选。新的更新还有一个《传送门》包,这个包里包含一个Aperture Science公司主题的HUD皮肤和守卫塔,以及GLaDOS声音广播。
MLG(Major League Gaming,游戏大联盟)公布了今年晚些时候举行的DOTA2冠军赛的参赛队伍。本次比赛将从11月22日到24日,在俄亥俄州的哥伦布市举办,奖金5万美元。参赛队伍有北美的Evil Geniuses和Team Liquid;来自欧洲的The Alliance、Na'Vi和Fnatic。在今年的国际联赛中,The Alliance和Na'Vi分列冠亚军。MLG还有两个参赛名额没有给出,预计将于10月中旬举办邀请赛,决出剩下两支参赛队伍。
《DOTA2》的激活码曾经让许多玩家蛋疼不已,而前些天放出的免费领码畅玩活动稍微缓解一下无码玩家的痛苦,不过一些列繁琐的操作依旧让许多玩家蛋疼不已。现在,好消息来了!完美日前宣布旗下万众期待的《DOTA2》从9月25日起,正式开启开放性测试。届时《DOTA2》在中国大陆将全面取消激活码,所有玩家都可以同时进入游戏。《DOTA2》是一款融合了动作类RTS和RPG特色的全球网游精品,是专业电子竞技比赛中最受欢迎的游戏之一,由美国领先的游戏软件及科技公司Valve公司研发。在DOTA2校园争霸赛启动仪式上,完美世界CEO萧泓表示:“我们已经为此次《DOTA2》在中国大陆的开放性测试完善了游戏的各项本地化产品功能,准备好了迎接所有的玩家。我们期待更多的玩家加入到《DOTA2》的大家庭,共同感受《DOTA2》
9月10日0点,《DotA2》国服惊现巨大BUG,一切都因为这个小小的“刷新球”而生。0点过后,国服玩家的仓库会收到一个红色可爱的刷新球,从下面橙色字可以看出是一个送出邀请可以成长的物品,最终根据品质删掉可以爆出神话甚至不朽装备,几率当然是随着品质而提高。令人惊讶的是,如果立刻删除掉此装备,虽然爆出装备几率不高,但是下线再重复登录会立刻再送出一个刷新球,说到这相信大家都懂了,只需要无限上下线,一切神话不朽都不是梦。小编朋友奋斗一早晨的战果作为一个混沌爱好者,垂涎三尺的神话马就这么诞生了贴吧一位“战神”一通宵的战绩,两个神话树人啊!早晨完美工作人员上班后,及时发现了此BUG,并给出了答复,这也是对没有利用BUG的玩家一个交代。净化游戏环境人人有责,希望日后作为一款如
今日,官方为我们放出了《DOTA2》主题壁纸以及多张精美英雄原画。这些绝对是大大的福利啊!原画中包含了四位女英雄,她们分别是玩家喜欢的痛苦女王、米拉娜、水晶室女与黑暗游侠。而壁纸的内容则更加丰富精彩,不仅有小驴和贪魔信使的主题壁纸,更有一张壁纸细腻的描绘了中路河道的故事,仿佛就是一张DOTA2版的清明上河图。接下来,就将这次的福利分享给大家!《DOTA2》主题壁纸以及英雄原画:冰晶室女米拉娜暗夜游侠痛苦女王贪魔信使小驴信使DOTA中路河道商人夜魇天辉
DOTA2创意工坊虚拟人物装备设计师,这个翻译成中文后有些令人困惑的称谓,就是你们游戏库里外所有心心念念英雄饰品的缔造者。然而,这群人的工作十分辛苦。玩家们只顾着为他们设计出的闪亮饰品而倾尽腰包,却不知他们背后的艰辛。这是一个充满活力的团体。为了让更多的人了解他们,Valve特别采访了这些艺术家中的佼佼者Anuxi,这将使很多人受益。除了Anuxi, 还有很多虚拟人物装备设计师受邀来到西雅图来展示他们的英雄饰品设计,同时,参观者还能看到一些即将上线的新物件。有些设计师甚至进行了现场设计展示,据 我们的西雅图特派员透露:过程十分精彩。走近创意工坊:摄影:Penny Arcade让一个设计师为Valve辛苦工作的原因似乎有很多,通常,他们要连续工作久一周之久。你可能认为:如此卖命的首要原因应该是丰厚的薪水,但是 在
5月6号我终于激活了我创建已久的完美电竞账号,开始了DOTA2国服之旅。低延时,零丢包的DOTA2体验再也不是梦了。第一次的First Blood,第一次的超神,第一次的暴走,第一次观看职业选手的第一视角…在短短3个月的国服之旅我经历了太多的第一次。但是这些个第一次对于我来说并不是最让人印象深刻,难以忘怀的。我在DOTA2的路人局中找回了当年对DOTA这款游戏的那份感动,那份坚持。记得刚开始玩没多久,有一局我玩的是幽鬼,优势路发育,有一个尽职尽责的酱油拉比克保我发育。对手4人过来GANK我,拉比克和我在塔下斡旋,怎奈对手冲塔十分坚决,可谓来势汹汹。拉比克在抬起一个人之后就被无情击杀。我此时的状态也不是很好,逃跑的机会十分渺茫。正在我绝望之际,下塔同时亮起了3张TP.我当时为之一振,队友过来支援了!
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