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《DOTA 2》玩家自制内容提供者平均收入1.5万美元

时间:2014-01-17 18:10:39
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

媒体曾有报道,截止到2013年6月份,《军团要塞2》《DOTA 2》的玩家自制物品销售额已超过1000万美元。现在我们知道,这部分原创内容的制作者数量很少,所以平均到每个人的收入非常可观。

据Verge报道,在Steam开发日活动中的一张幻灯片显示,2013年的玩家原创内容销售额为10,219,716美元,原创内容作者共有661人,平均每人15,455美元。

要知道这只是为免费游戏设计额外的扩展内容,能赚到这么多钱真的很令人意外。

此外,活动中还透露了更多细节信息,《军团要塞2》中共有5亿件物品,其中90%是玩家自制内容。共有1700万玩家购买过游戏内物品,使用次数则超过40亿场比赛。

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  • 类型:网络游戏
  • 发行:Valve
  • 发售:2013-07-09
  • 开发:Valve
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:moba

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