自11月12日以来,光荣便会在《信长之野望14:创造》的官网上每日公开一名武将能力信息,这沿袭了当初《三国志12》发售前30天每日公布一武将的传统,自上周本多忠胜、真田幸村等七位武将亮相后,这周又有七位新武将登场,一起来看看吧。大谷吉继大谷吉继(おおたによしつぐ Otani Yoshitsugu,1559年—1600年10月21日),是日本战国时代、安土桃山时代的武将和大谷吉继画像大名。父亲是大谷盛治,幼名大谷纪之介。原是织田信长的家臣,在清州会议和贱岳之战中,协助秀吉的工作,自此开始活跃。九州征伐参与多个前线战事。后来被秀吉封于敦贺城的十万石,成为了大名。在文禄、庆长之役中,担当船奉行,为丰臣秀吉提供前线的战报和为前线部队提供物资的补给。丰臣秀吉死后,曾经为特意派部下到伏见城,阻止前田利长的&ld
●与史实同步进行的“战国传”系统光荣公司(KOEI TECMO GAMES)的最新PS3/PC平台游戏大作《信长之野望:创造》最近又有了新情报公开。以下即为此次记事的详情。在本作中,除了建设国家和发动合战这些历史模拟游戏共有的要素以外,在乱世中奋战拼搏的武将们的人生物语也将得到大篇幅的描绘,这也是“信长之野望”系列作品的最大魅力所在。这次,我们将对游戏中发生的历史事件“战国传”进行详细介绍。所谓“战国传”,就是在玩家达成某些特定条件后,游戏中出现的一些基于史实的会话场景和过场动画。与此同时,会话中还会出现一些询问玩家“怎样做才好呢?”的选择枝。这些选择枝可以起到游戏指南的作用。当然,即使没有达
人气策略大作《信长之野望14:创造》将于12月12日登陆PC和PS3平台,与当初《三国志12》发布前的传统一样,光荣会在发售前30天每日公布一个武将,目前已公布了7位武将的能力信息,一起来看看吧。本多忠胜本多忠胜(公历1548年3月17日-1610年12月3日) ,日本战国时代中后期猛将,于德川家康旗下,为德川四天王(本多忠胜、酒井忠次、神原康政和井伊直政)和德川三杰(本多忠胜、神原康政和井伊直政)之一、德川十六神将以及日本七柱枪之一。世称“鬼之平八”、“战国第一猛将”。他生于天文十七年(1548)二月八日于三河。他是本多忠高的长男,幼名为锅之助,通称平八郎。根据史料推断其身高大概170cm左右,本多忠胜被后世称“东国唯一猛将本多平八、西国唯一猛将立花
光荣特库摩将于2013年12月12日发售的PS3/PC平台游戏《信长之野望:创造》发布了开场动画视频。720P视频下载点击这里本作品是该系列中拥有最多城池的一部大作,总计超过300座城池散布在游戏广阔的地图中,在多个城池中出阵的军队势力可以联合起来对多个敌方城池发动同时攻击,多方合战的出战计划将成为可能,城与城之间的连携夹击,将敌人从城堡中引诱出来的对策计谋等都可以在该作中实现。到现在为止还没有过的大视点动态战将会隆重展开。并且,部队之间双方士兵的实际“会战”就像在电影中的场景一样惊险而又刺激,敬请期待吧!部分视频截图:
光荣公司(KOEI TECMO GAMES)将于2013年12月12日发售的PS3/PC平台游戏《信长之野望:创造》最近又有了新消息,游戏中拥有广阔视角与丰富战术的作战系统得到了进一步公开。本作品是该系列中拥有最多城池的一部大作,总计超过300座城池散布在游戏广阔的地图中,在多个城池中出阵的军队势力可以联合起来对多个敌方城池发动同时攻击,多方合战的出战计划将成为可能,城与城之间的连携夹击,将敌人从城堡中引诱出来的对策计谋等都可以在该作中实现。到现在为止还没有过的大视点动态战将会隆重展开。并且,部队之间双方士兵的实际“会战”就像在电影中的场景一样惊险而又刺激,敬请期待吧!1、合战准备本作的合战,使用多支部队进攻多数的城池是其基本战术。部队从哪个城池出发,通过怎样的进军路径对敌城进行攻击都可
●操纵战国大名以统一全国为目标光荣(KOEI TECMO GAMES/コーエーテクモゲー ムス)即将在2013年12月12日预定发售的PS3/PC平台游戏《信长之野望:创造》又有了新消息。在本作中,合战、内政、外交系统可以说是游戏的三大支柱,这一次,我们将对游戏中的全新合战系统做详细介绍,从事前的作战准备到战斗中临机应变,该作的战略性要素将比前作更为浓厚。■合战准备:自由制定胜利的作战方案吧本作的合战系统,就像系列作《信长之野望:革新》与《信长之野望:天道》一样,玩家可以同时指挥多支部队,并让他们各自行动,进攻敌方多个城池。在事前的军议之中,玩家可以选择指挥哪个城的部队出战,选择怎样的行进路线与中继点来实施对敌城的进攻,作战方案可以自由制定,尽情享受出奇制胜的成就感吧!■合战(俯瞰):带给玩家身为总大将的感觉合
光荣公司(KOEI ECMO GAMES)开始发售中的任天堂3DS平台历史模拟游戏《信长之野望》又有了新消息。作为系列最新作《信长之野望:创造》的预定发售纪念,3DS版《信长之野望》追加数据将会抢先发布,其中包括作品中武将们的全新脸部图像。●最新作品中重新描绘的武将们将会在任天堂3DS平台登场这一次,作为2013年12月12日预定发售的系列最新作《信长之野望:创造》(PS3 / Windows平台版)的纪念,《信长之野望:创造》版的武将脸部图像,会在2013年10月28日开始对外分3次配信。第1次配信时间为2013年10月28日(月)至11月17日(日),包括织田信长与柴田胜家,明智光秀,木下秀吉等与织田家有缘的著名武将们,其脸部图像总计10张得到准备。在任天堂3DS版《信长之野望》中,玩家在制作原创武将之时可
光荣公司(KOEI TECMO GAMES)将于2013年12月12日预定发售的PS3/PC平台历史模拟游戏《信长之野望:创造》又有了新消息,游戏中外交系统的情报得到了大量公开。在本作中,将会有超过300座以上的城池在游戏地图中登场,这也刷新了该系列作品的最新里程碑。这一次,包括“外交”势力间关系和状况调整要素,以及丰富多彩的战术指令运用方法等内容将会得到详细介绍。另外,PC版宣传影像的第2弹也得到了公开。在画面中,大家将可以欣赏到游戏中广阔的3D全国地图和栩栩如生的城下町,以及每位武将的英勇身姿与动态的交战场面等。这也正映照了本作所标榜的“真实性、动态性、戏剧性”的特点。明智光秀木下秀吉(青年期)织田市●为了战斗的胜利,使用“外交”调整与
光荣公司(KOEI TECMO GAMES)将于2013年12月12日预定发售的PS3/PC平台游戏《信长之野望:创造》(信長の野望·創造)最近又有新消息得到公开,这一次,我们将向大家介绍游戏中的外交战术应用,其详情如下:●外交战术的灵活应用将是国家立于乱世的重要手段!在战乱不断,群雄割据的战国时代,除本国的军势之外,玩家还要依靠外交手段来加深与其他势力的关系,从而将其转化为可以使用的力量,良好的外交关系很有可能会成为危机状况的救命稻草。想要争夺天下,并打败其他竞争对手,玩家需要学会如何使用“敌人的敌人”来对付“自己的敌人”。这次,我们将结合内政与合战来介绍一下外交手段的具体用法。■工作工作选项,是推动各势力增加“信用值”的重
在《信长之野望》30周年纪念发布会上,光荣TECMO公布了该系列最新作品《信长之野望:创造》,本作将登陆PS3、PC平台,预定于2013年12月12日发售。目前本作公布了其“30周年纪念TREASURE BOX”豪华特典阵容,包含角色服装以及BGM音乐大碟;此外,PS3版全新预告公开,乱世混战再掀高潮,你不仅可以在这里建立自己的称霸伟业,作为乱世武将自然也包含那令人动容的儿女情长。新预告赏:本作以日本战国时代为背景,让玩家能够扮演织田家,武田家和上山家等各路大名并以统一日本为奋战目标。玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来享受和其他势力较劲。“30周年纪念TREASURE BOX”豪华特典收录内容:游戏本体30周年纪念特制时钟游戏原声音乐CD,收录《信长之
《信长之野望》30周年纪念发布会上,光荣TECMO公布了该系列最新作品《信长之野望:创造》,本作将登陆PS3、PC平台。目前游戏官网公布发售日延期消息,由原本预定的11月14日发售推迟到12月12日。 《信长之野望:创造》将不再是简单的运营合战游戏。最新作以“创造”为题,将会使用影像以及会话模式来表现历史上的重要事件,剧情量将是过去最多的。还准备了战国时代各种各样局面下的剧本,玩家可以从全日本多数势力中选择喜欢的大名进行游玩。在下面这段全新的PV里,我们没有看到任何新内容——除了发售日期变成12月12日和特典更新之外。希望一再延期只是为了保证游戏质量,不然玩家们可真要愤怒了。
光荣公司(KOEI TECMO GAMES)的PlayStation3与PC平台游戏《信长之野望:创造》将于2013年11月14日正式发售,游戏相关新情报已经公开。“开发”是一个让成为国力基本的“兵粮”“金钱”“兵数”提高的指令。“开发”是由每个据点所指定的“奉行”来担任。奉行会根据状况提出对开发的建议。“建设”是一个进行城开发后可实行的指令。可在每个划区建设“设施”。每个建设出来的“设施”都会发挥各种效果。为了让达到开发上限的区划继续发展,就必须以“建设”在区划中建设&ld
光荣公司(KOEI TECMO GAMES),于2013年11月14预定发售的PS3/PC平台游戏《信长之野望:创造》又有了新消息,一部最新的游戏宣传影像得到了公开。宣传影像中描绘了游戏的精美3D地图,变化真实的城下町,每位战场武将的动态交战等,本作“真实性、动态性、戏剧性”的实感内容得到了充分展现。另外,本作的游戏制片人シブサワ·コウ先生登场的影像也被公开了,大家可以在下面看到,敬请欣赏。官方早前公开的PC版最低配置: 显卡:显存128MB以上CPU:奔腾4以上内存:1GB以上硬盘:5GBDX:9.0c截图欣赏: 《信长之野望14:创造》预定2013年11月14日上市,登陆PC及PS3两个平台,价格方面PS3版8800日元,PC版9800日元,PS3下载版8000日元,PC下载版8900日元。
今日光荣为我们带来了人气历史战略新作《信长之野望:创造》的最新情报,在这次的介绍里,官方除了为玩家们公布“毛利元就”,“小早川隆景”、“山本勘助”、“平手政秀”与“德川家康(青年期)”等五名武将外,还公布了几张最新画面截图。 在《信长之野望:创造》中,将会以“新时代的创造?”作为游戏概念主题,并以“Reality(真实性)”,“Dynamic(动态性)”与“Dramatic(戏剧性)”这三个要点作为游戏主打。玩家们可以在一张全3D的地图上无缝地确认从城下町开始到日本全国为止的地图显示,并藉
光荣公司(KOEI TECMO GAMES)的PlayStation3与PC平台游戏《信长之野望:创造》将于2013年11月14日正式发售,TREASURE BOX的详细信息和游戏系统的相关情报已经公开。《信长之野望:创造》是以“新时代的创造”为概念,织田信长没有完成的新世界将由玩家们来用自己的双手亲自创造,该作就是以这一理念制作出的历史模拟类游戏,这也是《信长之野望》系列作品的第14部。这次,在游戏发售日公布的同时,包含着丰富多彩的特典TREASURE BOX,新的内政、外交、战斗和3D地图等游戏系统详情也得到了公开,玩家们可以在这里了解一下。1、TREASURE BOX也同時发售!本商品不仅包括了游戏软件本体,还有为《信长之野望》系列30周年庆祝而特制的水晶相框钟表和游戏原音CD,シ
光荣(KOEI TECMO GAMES)将于今年11月14日发售的历史模拟游戏《信长之野望:创造》(PC / PS3)最近又有了新消息。与游戏通常版发售的同时,游戏原声CD和秘传攻略&武将艺术画册等5大优惠特典将会一并推出,“信长之野望:创造30周年记念TREASURE BOX”也将预定发售,敬请期待。《信长之野望:创造》新情报:1、全国地图大家可以看到从萨摩开始夹着樱花岛的大角落,这里是岛津家的领国。被海包围的九州地区,有着与本州不同的风景与氛围。这里是九州地区南部的萨摩·大隅·日向三州的画面。岛津家,以萨摩为据点、三州的统一为目标巩固着自己的地盘。与樱花岛距离很近的岛津家居城散布在萨摩之地。萨摩半岛,与大隅半岛的地形地形特征有所不同,是个被海洋包围
Koei Temco今日放出了《信长之野望:创造》的大量游戏画面,并且公布了本作PC版的配置要求。《信长之野望》系列最新作《信长之野望:创造》发售日确定为2013年11月14日,平台为PS3/PC双平台,价格为PS3版8800日元,PC版9800日元,PS3下载版8000日元,PC下载版8900日元。此外,届时将发售限定版『信长之野望:创造 30周年纪念TREASURE BOX』,内容包括原声CD,特制武将卡,武将艺术设定图,攻略资料,特制织田信长CG下载码等豪华内容。PC版的配置要求奔腾4以上处理器,1G以上内存,5GB空余空间,对应DX9.0c,显存至少128Mb以上显卡。新图欣赏:人设图:
光荣公司(KOEI TECMO GAMES)的PlayStation3与PC平台游戏《信长之野望:创造》的最新情报已于最近公开。本作品将于2013年11月14日正式发售,是代表日本历史的模拟类游戏,也是《信长的野望》系列的最新作。“真实感”(Reality)、“动态性”(Dynamic)、“戏剧性”(Dramatic),以这3个关键词作为游戏开发目标,经过30年的进化发展,相信这部新作绝不会让大家失望。这次,我们会以内政和交战等方面向大家详细介绍该作的新要素。●《信长之野望:创造》游戏流程游戏的流程如下:玩家将作为战国大名,进行内政,外交和交战等,采用各种各样的措施,完成战国乱世的统一。与至今为止的系列作品一样,本作品也是以内政作为基本。通
光荣公司(KOEI TECMO GAMES)于2013年8月2日日公布了有关其年内预定发售的系列最新作《信长之野望:创造》的新消息,该部作品将会登陆PC与PS3游戏平台,多张最新截图得到了公开,动态的“3D地图”与“会战”场面也得到确认。另外,5月14日的发表的游戏最新“任务方式”详细情报这一次首次得到确认,名为“自由任务系统”的游戏要素将会被导入游戏中。标题中的“创造”表明该作将会是突出玩家创意的游戏作品,以下我们将向大家介绍该作的“创意”之处。1.3D地图在本作中,能够表现日本战国时代真实规模的3D地图将被引入。领国的真实成长,势力的扩大,创造理想的天下都可以在地图
今日,外媒发布了一批PC/PS3光荣30周年纪念新作《信长之野望:创造》的最新游戏截图。《信长之野望:创造》预计将于2013年内在PC和PS3平台上同时发布。PC的对应操作系统为Windows XP/Vista/7/8。游戏题材仍然是历史模拟类,游戏的概念则是【新时代的创造】,即由玩家亲手实现织田信长未能完成的创造新世界的梦想。游戏的三个关键词分别是【现实】【动态】以及【戏剧】。为了追求真实感,图像采用了全3D地图,可以无缝地确认从城市到全国范围的各个细节。当然, 通过玩家的【创造】而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。当然,交战中的视点变更也同样可以无缝地进行。 历
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