大宇资讯于1995推出的dos版单机游戏《仙剑奇侠传1》今日正式上架App Store,售价12元。另外《明星志愿1》DOS怀旧版也将于2月4日上架。 当初使用dos版操作的两款游戏,如今因系统不同,可能无法直接简单操作,因此官方将于过年前推出单机移植至iPhone或iPad的两款游戏《仙剑奇侠传1》与《明星志愿1》DOS怀旧版。 《仙剑奇侠传》苹果商店传送门:点击前往
“2013,双剑出鞘”首期活动——“双剑之父同台对话”今日在北京正式举行。两大国产经典游戏系列制作人姚壮宪(姚仙)和蔡明宏(蔡魔)一同出席,向到场和媒体和玩家阐述《仙5前》与《轩辕剑6》之间的最新合作内容。除了现场的精活动和神秘奖品,双剑之父同台将会擦出怎样的火花无疑是最受关注的内容。与仙剑和轩辕剑有关的五大悬念将有望在今天的现场活动中揭晓,小编将随时跟踪,第一时间报道现场动态,敬请关注!悬念一:“2013,双剑出鞘”合作内容的最新进展?图1 双剑之父今日同台对话图2 2013,仙剑轩辕剑双剑出鞘在此次《仙5前》与《轩辕剑6》宣布合作之初,官方就宣布将在技术研发、美术设定、市场宣传、销售优惠等多个方面展开合作。除了北软团队和DOMO工作室合作的内容,众多玩家更关心的双方画手互换、促销策略等内容都将在本次“双剑之
据最新的《产业报告》公布的数据显示,2012年中国游戏市场实际销售收入602.8亿元,同比增长率为35.1%。其中网络游戏市场实际销售收入569.6亿元(占94.5%)、移动游戏市场销售收入32.4亿元(占5.4%)、单机游戏市场销售收入0.75亿元(仅占0.1%)。单机市场狭小已是不争的事实,随着国内人气最高、最为著名的两款单机系列轩辕剑与仙剑奇侠传宣布合作,人家似乎看到了未来“双剑”垄断国产单机市场的画面。图片012013年1月22日,引起众多玩家、媒体猜测关注的仙剑、轩辕剑合作悬念最终得以曝光!官方宣布“双剑合璧”展开深度合作,1月30日,轩辕剑之父蔡明宏、仙剑奇侠传之父姚壮宪将在京聚首,畅谈双剑,为首个双剑合作活动拉开序幕。不可否认从2011年开始,国内单机游戏市场的逐渐回暖。2012年,仙剑5、古剑奇
2012年中国游戏市场实际销售收入602.8亿元,同比增长率为35.1%。其中网络游戏市场实际销售收入569.6亿元(占94.5%)、移动游戏市场销售收入32.4亿元(占5.4%)、单机游戏市场销售收入0.75亿元(仅占0.1%)。单机游戏市场实际销售收入0.75亿元,同比增长23%,而2012年新单机游戏仅5款,比2011年减少了2款。从这些数据可以看到,单机游戏在目前网游当道的现状下,处境变的愈发困难。而单机游戏如何突破目前的困境重新达到全新的高度,这将是新的一年里单机游戏从业者必须在思考的问题。双剑合并或将笑傲国内单机江湖《仙剑5前传》和《轩辕剑6》的官网从同时放出倒计时专题开始,便让国产单机游戏玩家们充满了期待。作为题材相似,在国内玩家心中占有重要分量的两部仙侠国产单机大作,一直都是互相竞争较劲的对手。
不久前,国产经典RPG游戏《仙剑奇侠传五-前传》及《轩辕剑陆》的官网同步开启倒计时专题,不禁让人猜想,双剑接下来将会展开怎样的合作?今日,倒计时结束,两个官网再次同步更新。以“2013,双剑出鞘”为主题,全新的双剑LOGO主题形象正式对外发布,并正式宣告由北京软星、DOMO、百游、畅游四方联手,国产游戏中最富盛名的两大游戏品牌将在2013年首次在官方层面展开全方位战略合作!同时还宣布了,1月30日,“2013,双剑出鞘”主题座谈会将在北京召开,“仙剑之父”姚壮宪与“轩辕剑之父”蔡明宏将仙魔聚首,并将现场公布双剑战略合作的更多细节。此外,包含游戏开发、宣传推广及渠道销售上展开的部分合作内容也提前曝光。接下来双剑将在人才技术协力开发、核心画师互换、销售优惠、双剑主题音乐会等方面开展研讨与合作。相信双方以上的合作仅是
《新仙剑奇侠传OL》继承了中国传统仙剑文化世界观,力图还原给玩家一个原滋原味玩家的仙剑网络世界,再现 “《仙剑奇侠传》系列一到五”单机版中所有经典角色、场景、剧情、道具。玩家将在游戏世界里收集心爱的仙剑角色,充分体验游戏丰富的主角剧情,构建属于玩家自己的仙侠故事。这可不是美国英雄电影里的神奇四侠,他们之间也不是什么朋友关系。非善即恶,非友即敌,虽然在《新仙剑奇侠传OL》大背景中,六界动乱,神魔苏醒,玩家为阻止人间浩劫而踏上新历程,但是这个充满着爱恨情仇、光怪陆离的世界被一分为四,由“仙”、“剑”、“奇”、“侠”四大阵营所统领,各自为政。一入阵营深似海,一次的选择将决定游戏未来。四阵营:性情所向信仰所至《新仙剑奇侠传OL》《新仙剑奇侠传OL》仙盟仙盟:居于蜀山之上,乃天地灵气汇聚的圣地。盟中之人崇尚天道,对亘古三
踏剑长歌,再续情牵,莫失莫忘,仙灵誓言。今天,2012年12月28日14时,在这跨年之际,由大宇正版授权,姚仙监制,骏梦游戏耗资数千万,历时三年之久倾情打造的仙侠大作《新仙剑》如期而至。寄托着千万仙迷十数载的期待,承载着玩家对修仙遨游的梦想,新仙剑终于磨砺而出,新仙剑有着老仙剑的温情、友情、爱情,更有新出鞘的霸气、朝气、仙气。12月28日《新仙剑》国内首测我们有很多梦想,有些已经实现了,有些……我们都怀揣着一个十七年的梦想……姚仙领衔全球齐贺《新仙剑》国内首测温情,因为仙剑,我们的回忆能够丰富多彩;友情,因为仙剑,我们成为真心相交的朋友;爱情,因为仙剑,我们更懂得珍惜身边的人。霸气,我们一定更好玩;朝气,我们是新一代;仙气,我们将定义什么是仙侠游戏。“仙剑之父”姚壮宪致祝福词在这备受期待、万众瞩目的日子里,《新
距12月28日14:00《新仙剑》国内首测还有两天时间,对这款耗时三年打造的仙侠大作,玩家们都期盼已久。尚未获得首测激活码的玩家,都寄望于在最后的两天时间里,能幸运地获得一枚激活码,而已获得珍贵激活码的玩家,这种心情更是急切,恨不得立即进入游戏开始体验。画面表现永远比文字来得直观,那么就让我们用游戏中的截图,来提前感受《新仙剑》的魅力吧!【回忆碰撞现实,新仙剑新起航】游戏登陆界面《新仙剑》的游戏登陆界面非常有趣,参与过海外测试的玩家对其大加赞赏。打开登陆界面,四个再熟悉不过的人物,李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴轮番展现,黑白色调更易勾起回忆,那个爱恨情仇、光怪陆离的仙侠世界又跃然眼前了。当玩家开始输入账号那一刻起,界面突然明亮起来,人物与背景以原有色彩呈现,变得饱满而生动。现实与回忆的碰撞,从仙剑单机系列,到网游
仙剑出鞘,谁与争锋!《新仙剑》将于12月28日14:00迎来国内首次限量删档封测,首测激活码自今日起正式开始发放。从相逢、相知到相守,亿万仙迷与仙剑缘定今生,十七年光阴荏苒,12月28日,最真诚的仙剑与最真情的仙迷在《新仙剑》中重逢,破碎虚空,时光流转,又会有怎样真挚的一幕幕即将上演?虽然首次封测名额有限,但是为了让每一个激活码尽可能被真正珍爱仙剑的玩家获得,《新仙剑》首测激活码发放渠道也力求覆盖更广。除了常规的官方活动、媒体领取外,还有包括QQ签名、微博、微信、贴吧、社区等多种发放方式,具体活动形式请大家关注《新仙剑》官网公告及封测激活码发放专题。《新仙剑》封测激活码发放【诚意相邀 完美新仙剑你我共铸】旧梦今终圆,唯美新仙剑本次测试,正是希望资深仙迷和网络游戏爱好者共同参与。而《新仙剑》首测采用限量模式,绝非
仙剑十七载,重回经典梦。《新仙剑奇侠传online》(以下简称《新仙剑》)宣布2012年12月28日启动国内首次封测(此次封测为限量删档测试)。没有狂风大作,没有矫情做作,这是只有仙剑与籼米玩家们相聚的盛大时刻,期盼已久,终于在这即将跨年的时候如期而至。仙剑已经不仅仅是一款游戏,而是一种文化,有着最青涩的暧昧,怒放的激情,生死两茫茫间,不思量,自难忘。国民级游戏:唤起华人仙侠梦为何说仙剑是国民级游戏?因为自95年DOS版,到98柔情版,再到《新仙剑》,十七载经过的不仅是数代游戏佳作,还有那一代人的回忆与期待。仙剑以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以传统武侠和仙侠为题材。从单机到网游,从游戏到影视剧,仙剑在籼米与玩家心中的地位从来不用复述。它是国产游戏,有着传统文化底蕴,更饱含了至真至纯的情感。当林月如站在树下等待
近日,由著名仙侠作家管平潮执笔、“仙剑之父”姚壮宪监制的新书《仙剑奇侠传1》在微博上引起读者的热议。12月1日,两人一同亮相解放碑重庆书城,为新书签售。整个书城一楼都被“仙剑迷”围得水泄不通,很多读者为此已经排队等了4个小时,气氛火爆。在接受记者采访时,管平潮表示,将把“仙剑奇侠传”系列小说打造成为剑侠小说的经典,让没过玩过游戏的读者,也能对这部小说着迷。 小说内容忠实于游戏 17年来,《仙剑》成功塑造出李逍遥、赵灵儿、林月如这样深入人心的人物形象,成为一代人心中的记忆。 管平潮介绍:“《仙剑奇侠传1》作为整个系列的第一部,以游戏《仙剑奇侠传3》为背景创作,未来在三年
11月28日,2012金翎奖评选圆满结束,在为期两个月的紧张角逐中,许多精品大作成为玩家们关注的热点。其中,由台湾大宇正版授权,“仙剑之父”姚壮宪监制,骏梦游戏倾情研发运营的《新仙剑奇侠传online》(简称《新仙剑》),以其正统的品牌和精良的品质获得了玩家们的认可和支持,在评选中稳居前列,并最终夺得金翎奖“玩家最期待的十大网页游戏”!图01-《新仙剑》重现历代仙剑经典人物及剧情图02-《新仙剑》斩获金翎奖“玩家最期待的十大网页游戏”【用心打造 仙剑系列正统续作】《新仙剑》是由骏梦游戏历时三年打造的航母级双端(网页和客户端)MMORPG网络游戏巨作。游戏继承了中国传统仙剑文化世界观,力图还原给玩家一个原汁原味的仙剑世界,再现《仙剑奇侠传》系列一到五单机版中的经典角色、场景、剧情、道具等元素。图03-
随着《仙剑奇侠传五前传》中角色的不断曝光,玩家们对其期待也越来越高。近日,一位数据帝现身仙剑论坛,论证了《仙剑奇侠传五前传》中第二女主角暮菖兰的脸型是完美标准东方脸。这位玩家图解了暮菖兰三庭、五眼和鼻子的比例。依照东方的黄金比例简单说来,完美东方脸应该就是三庭五眼,即从发际开始,到眉心,到鼻子下部,到下巴,正好是三等分,这是三庭。两耳之间的距离分成五份,则正好是眼睛的宽度。从暮菖兰的原画上进行比对,显然是符合这个东方完美脸的标准的,可见暮菖兰是比较标准的东方美人。此贴一出,立刻引来了不少仙剑迷的围观,一些玩家认为数据帝太执着,游戏原画和游戏中人物的造型恐有出入,凭原画断定是不是完美脸型言之过早。也有玩家认为,《仙剑奇侠传》系列本来就是以东方传说为背景,游戏里的角色符合东方人的特质也在情理之中,没有什么好拿出来说
此景只应天上有,人间难得几回逢!《新仙剑奇侠传online》(简称《新仙剑》)今日公开多张场景截图,精美的画面效果,令人叹为观止!当国际著名引擎Unity3d与中国仙侠风碰撞,将会产生怎样的能量?【仙灵岛】此景只应天上有 《新仙剑》场景截图曝光“仙灵岛上别洞天,池中孤莲伴月眠”,仙灵岛是仙剑带给玩家的第一个绝美场景,这里的一花一树、一草一木,我们都再熟悉不过。同样的风景,《新仙剑》带给玩家的却是更加精彩的视觉感受,李逍遥与赵灵儿相识的一幕幕也将会在这里重现!此景只应天上有 《新仙剑》场景截图曝光“接天莲叶无穷碧,映日荷花别样红”,在这无尽的莲叶中,你是否还能找到当年李逍遥踏过的那一片;在池边的草丛中,是否还能找到李逍遥挑起灵儿衣服的那根树枝?【虎丘】此景只应天上有 《新仙剑》场景截图曝光状如猛虎,不怒自威!虎丘
在刚刚结束的全国第十二届“明天小小科学家”竞赛中,李德炜捧回了重庆有史以来第一个一等奖。凭借一项“基于HTML5的智能终端并行计算架构”的研究项目,李德炜不仅获得了4万元奖学金,还有望被保送进入清华大学。“根据比赛规定,李德炜获得一等奖后,同时取得了清华大学的保送资格。现在他就等下月底去清华大学面试。”李德炜的老师说。李德炜拿着金牌开心地笑了他的研究 不装系统也能耍游戏昨天,媒体在巴蜀中学见到了刚从北京参赛归来的李德炜。他站在参赛用的展板前,说起自己的研究非常兴奋,语速有点快,术语满天飞。“请你用通俗的语言解释清楚这项高新技术行吗?”记者的这个要求,着实让这个科技小天才费了一番脑筋。沉思了几分钟,李德炜说:“简单地说,就是不用再安装任何软件,只要一个浏览器就打开所有内容,比如聊天、办公、看电影、玩游戏等。不论你
首款《仙剑奇侠传》DOS版于1995年7月7日在中国台湾发布,随后,在1997年8月15日,大宇资讯又在中国台湾发布了《仙剑奇侠传》的WIN95版,在2001年7月21日又发布了《新仙剑奇侠传》。作为该款游戏系列的伊始,《仙剑奇侠传》以“宿命”为主题,由于研发时间较早,游戏的LOGO简陋,游戏画面也相当简陋。游戏LOGO只是由几个毛笔字组成相当简陋的宣传海报游戏画面的粗糙,人物画像并不细腻,分辨率也并不高。当然这些也取决于当时的技术条件,我们不能用现在的眼光审视过去。但是《仙剑奇侠传》确实给我们开辟了一个新世界,而我们也将陪伴着这一系列一同经历十七年。在2003年的1月23日,诞生了八年的《仙剑奇侠传》终于有了续写,以“宽恕”为主题的《仙剑奇侠传二》于台湾发布,随后在27日发布于中国大陆,《仙剑奇侠传》终于形成
《仙剑奇侠传》今天放出了二十四节气高清壁纸,看了以后有没有觉得自己好像走入了仙境呢。想要收藏的话,可以点击打开大图。美图欣赏:
相逢一笑,知己一语,生死相许。仙剑十七年,我们一直都在。由台湾大宇正版授权,“仙剑之父”姚壮宪监制,骏梦游戏倾情研发运营,360联运的旗舰级双端网络游戏巨作《新仙剑奇侠传online》(简称:新仙剑)的官方在日前韩国Gstar2012放出了一段韩服宣传影片。宣传影片中许许多多仙剑我们熟知的技能与人物都将一一登场。让我们期待仙剑的另一篇章。新视频欣赏:
御剑飞仙只为情!从还珠楼主到《仙剑奇侠传》 ——值此“还珠楼主”110年诞辰之际,唏嘘短叹文 冬月
凄美的爱情故事将会怎样上演,穷凶极恶的怪物是否还会霍乱人间,我们战斗过的地方是否仍在,我们最擅长的法术还能否信手拈来……《新仙剑奇侠传online》(简称《新仙剑》)高度还原仙剑精髓,曾让我们感动的点点滴滴都将以更好的一面重现。而下面这些人物、这些技能,你可曾记得?当回味悠长的仙剑文化与热血激昂的网游碰撞,会擦出怎样的火花?《新仙剑》重现经典技能:【还原:一招一式,皆有出处】《新仙剑》每一位人物的技能设计都力求尊重原著设定,从技能的名字、效果到特效,都尽可能做到最大程度的还原。而除了历代主角外,许多昔日的配角和BOSS也会在《新仙剑》中登场,有些甚至会成为玩家的伙伴。在为昔日BOSS设计技能时,会首先参考他们昔日的能力,而那些未曾出现在战斗中的配角,会根据他们的出身、生活习惯等来设定,保证每个技能都有出处,绝不
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