暴雪今日宣布,他们的PC、Mac平台游戏新作《星际争霸2:自由之翼》首月销量达到了300万份。 《星际争霸2》已经是迄今为止销售速度最快的即时战略游戏,同时也成为了目前为止今年销量最高的游戏。 为了达成销量目标,暴雪在北美、欧洲、韩国、澳大利亚、新西兰、俄罗斯、巴西、智利、阿根廷、新加坡、印度尼西亚、马来西亚、太过、菲律宾和中国台湾、香港和澳门地区同步发售了这款游戏。 值得一提的是,《星际争霸2:自由之翼》还只是《星际争霸2》系列作品的三款游戏之一,《星际争霸2:虫群之心》和《星际争霸2:虚空之遗》还尚未上市。
玩家第一次注册运行《星际争霸2》的时候,他们还必须要确定一个属于自己的玩家名称,用以在他们玩在线对战的时候互相识别。不过很多玩家希望能够更换一下自己的玩家名称,不过他们一直未能如愿。 如今在《星际争霸2》的官方网站上,暴雪宣布很快那些想要更换名字的玩家就可以免费进行更换了。根据官方公告成:“玩家在多人游戏、天梯联赛以及论坛和社区中自由地选择自己的名字是意见很重要的事。”目前还未公布具体什么时候可以换。另外,暴雪打算推广一项服务,想要在《星际争霸2》里面换名字的玩家可以免费换一次,但第二次开始就要收费,这跟暴雪的网络游戏《魔兽世界》倒是有几分相似。
本周的英国游戏销量排行榜上,《玩具总动员3》捍卫了榜首位置,紧随其后的则是Rockstar的《荒野大镖客》。 这款以开放世界为主要卖点的西部游戏,从上周的第三爬到了本周第二的位置上,这无疑是受益于游戏上周在PSN和XBL平台上发售了一款名为“传说与杀手”的DLC。 与此同时,上周重回排行榜第二的《使命召唤6:现代战争2》本周则掉到了第八位。值得注意的是,《星际争霸2:自由之翼》的身影已经从前十的位置上消失了。 详细排名: 1、玩具总动员3 2、荒野大镖客 3、起
本周的英国游戏销量排行榜,仅用了一周时间,与优秀动画电影同名的《玩具总动员3》从《星际争霸2》的手中夺回了榜首之位,而后者仅在排行榜首的位子上坐了一周的时间,本周就下跌到了第四位。 与《玩具总动员3》一起复活的还有《使命召唤6:现代战争2》,这款游戏本周攀升了六个排名,位居第二。育碧的Wii游戏《起舞百老汇》从上周的第四爬到了本周的第三,《荒野大镖客》下跌了两个排名,跌至第五。 育碧的《跳舞啦》,Square Enix的《勇者斗恶龙9》,《乐高:哈利波特》,《超级马里奥银河2》和《战地:叛逆连队2》瓜分了销量榜前十中剩下的位置。 另外,《超级马里奥兄弟DS》依然排在英
经过漫长的等待之后,《星际争霸2:自由之翼》终于揭开了神秘的面纱,同广大的玩家见面那么现在 3DM论坛(http://bbs.3dmgame.com)&178星际2(http://sc2.178.com)将联合举行星际2剧情短小说征文活动,活动主题就是请广大的星际争霸爱好者来转动你们的思维,亲自来创造自己心目中的游戏故事,当然奖励是非常丰厚的哦!活动主题请广大的玩家以下面的三个游戏主题为切入点,尽请发挥你们的想象来进行文章的叙述征文体裁包括星际2未来剧情展望,已知剧情的重新设定,基于游戏背景的同人小说及恶搞段子主题1:未来之路雷诺抱着刀锋女王之后的故事主题2:梦想之途以麦特或者汉森博士的视角,或者亥伯龙号 其他船员的视角来叙述,雷诺的反抗之路主题3:探索之道叙述泽拉图在星际1之后寻找真相的曲折故事主题4
暴雪方面声称,其在《星际争霸2》中放弃局域网对战支持的决定完全没有影响游戏销量。 动视暴雪在今天早些时候第二季度财报会上,暴雪老板Michael Morhaime说: “我们真的没有看到取消局域网对销量所造成的任何冲击。就像我们之前提到过的,《星际争霸2》比我们之前所开发的任何一款即时战略游戏的销售速度都要快。” “即便是跟最早的《魔兽世界》相比,这款作品的销售速度还是要快很多。媒体也普遍地看好这款游戏。而且我认为大多数玩家当他们坐下来玩这款游戏的时候,都会发现战网对多人游戏的支持也很好。所以,我才说我们没有看到销量遭受任何的冲击。”  
据悉,近日网易网站推出一个多达30个问题的玩家调查问卷。调查的内容很明显是为了星际2而来,而调查问卷的域名中也在一定程度上暴露了网易的真实想法:sc2_market2。这份详细的调查问卷,包括了大家对即时战略游戏的喜好,经常前往的对战平台,以及玩家对星际2收费的价格预期。可以说,这份调查问卷一方面说明了网易对于运营星际2这样游戏还缺乏信心,另一方面,针对星际2在全球各种各样的收费方式,网易需要通过调查来制定适合中国国情的收费标准。在问题当中,有两个问题格外引人瞩目:如果星际争霸2在公测结束后开始收费,且收费标准是3元/天(天卡)或20元/月(月卡),你是否会使用战网来玩星际争霸2呢? 如果收费标准是2.5元/天(天卡)或18元/月(月卡),你是否会使用战网来玩星际争霸2呢? 通过这两个问题分析,可以看出月卡和天
《星际争霸2》成了史上销售速度最快的即时战略游戏,游戏发售后仅24小时就突破了百万销量,在48小时之内,共卖出了超过150万份游戏。 这个速度和销量也已经使《星际争霸2》成了2010年销量最佳的PC游戏。 这个统计数据是根据“公司内部记录,公共数据和来自关键经销伙伴的报告”得出来的。 玩家若想要获知《星际争霸2》的评价如何,可以查阅我们为大家报道的《星际争霸2:自由之翼》Gamespot详细点评。
暴雪的全新即时战略游戏《星际争霸2:自由之翼》毫无悬念地登上了英国本周游戏销量榜的榜首。 这款横快PC和Mac平台的游戏于上周二正式发售。 《星际争霸2》的到来使得《玩具总动员3》屈居第二,《荒野大镖客》排名第三,《起舞百老汇》占据第四,第五位则是《乐高:哈利波特》。 六至十位依次是:《跳舞啦》,《勇者斗恶龙9》,《使命召唤6:现代战争2》、《超级马里奥银河2》和《战地:叛逆连队2》。
据国外媒体周日报道,暴雪公司(Blizzard)日前承认,刚刚推出的《 星际争霸2:自由之翼》(以下简称“《星际2》”)可导致显卡过热,目前正在寻求解决方案。《星际2》是今年的一款游戏大作,7月27日刚刚在全球推出。但上市后就出现了不少问题,其中最严重的就是导致显卡过热。游戏玩家亚当·比赛纳(Adam Biessener)在网上抱怨:“我的显卡和笔记本简直是‘被油炸’一般,我只能用妻子的笔记本来写这段话。”对此,暴雪公司在公司技术支持论坛上表示,已经意识到该问题,正在寻求解决方案。据悉,该游戏的设置中并没有对画面帧数速率进行限制,如果此时计算机没有其它任务,显卡就会反复渲染菜单界面,从而导致显卡过热。幸运的是,已经有玩家找到了解决方法,在《星际2》安装目录中找到“variables.txt”文件,然后向文件中写
截止北京时间7月30日上午,综合metacritic和gamerankings的专业数据统计,《星际争霸2:自由之翼》已成为PC平台“史上最佳游戏”之一。metacritic和gamerankings都是世界上著名的专门收集全球各大媒体游戏评价的专业网站,虽然二者的统计方式有所不同,但总体上得出的结果都差不多。在metacritic最新更新的统计榜单中,收录了11家媒体的评价,其中满分2家,最低分90分,《星际争霸2:自由之翼》以平均分96分与《半条命2》、《户外棒球2007》、《橙盒》、《半条命》、《生化奇兵》并列第一,成为PC平台“史上最佳游戏”之一。而在gamerankings最新更新的统计榜单中,收录了3家媒体的评价,《星际争霸2:自由之翼》以好评率96.33%超越
在26日澳大利亚的首卖会上,主办方别出心裁的安排了一场星际原声模仿秀,国外玩家各显神通,模仿的像不像就要你来评判了。
2010年7月27日,星际2正式发售。之前让所有人都想一试的单人战役也终于揭开她神秘的面纱。178游戏网特别录制了完整的战役视频,一方面可以当攻略,一方面也可以当一部史诗电影来看。
7月27日,《星际争霸2》正式发售开启了,全世界的玩家都在等待着这一天的到来。服务器开启后,世界各地的玩家情绪高涨,我们看到战网在线人数达到了75万之多,这一天终于来了!
暴雪的科幻RTS名作《星际争霸2》终于在今天如期上市,这次为大家带来的是《星际争霸2》的三段相关视频,分别是战网概览视频,战役模式概览视频和珍藏版开箱视频。 战网概览视频: 战役模式概览视频: 珍藏版开箱视频:
暴雪今天正式在东南亚和澳洲地区激活了《星际争霸2》,相信很多正版玩家如今已经玩上这款期待已久的游戏了,自然,拥有成批玩家的韩国也在首批激活之列。亚洲大部分国家的玩家都不需要到店里购买游戏,直接通过数字下载的方式就可以轻松将游戏装到自己的机器上。而且在韩国的《魔兽世界》玩家还可以免费玩《星际争霸2》。暴雪也为各地的《星际争霸2》举办了盛大的发布会,以下是来自发布会的一些截图:
《星际争霸2》即将上市,DC也推出了《星际争霸2》和《魔兽世界》的一批新模型,以下是模型欣赏。
美国投资公司Janco Partners的分析师Mike Hickey预测《星际争霸2》将会在暴雪的本财年卖出700万份,销售额可以达到3亿5000万,并赚取1亿1700万的实际利润。 加上韩国地区的玩家,游戏在发售后的第一年将会拥有545万活跃用户,这还是保守估计。 “我们在潜意识中可能低估了韩国的活跃玩家数量。”Hickey说,“在最近暴雪韩国公司的一次视频通告会议上,他们表示韩国的玩家可能要达到110万,这个数量超过了我们的预计(不过我们还未能确认暴雪韩国公司的数据)。” 《星际争霸》初代在世界范围内共卖出了950万份,单是在韩国地区估计就卖出了450万份。&n
《星际争霸2》还有不到一周的时间就上市了,相信很多玩家已经预先下载了完整正式版,等待游戏的正式发售。暴雪昨天放出了游戏上市之前的最后一段CG预告片,请欣赏。 CG预告片:
我们都知道暴雪花了好几年时间去开发《星际争霸2》,但是谁又知道这款PC独占的科幻RTS续作究竟花了暴雪多少钱呢?根据《华尔街日报》的最新报道,这款游戏的成本超过了1亿美元。 报道中并未表明他们成本数额的详细来源,但就算这个数字是真实的,预计这款游戏还是会给暴雪及其母公司动视暴雪带来可观的利润。分析家认为今年这款游戏会以每份60美元的价格卖出几百万份,也就意味着这款游戏“只需要”卖出170万份就可以回本。 该报道还引用了暴雪CEO Mike Morhaime希望他们的网络游戏《魔兽世界》的玩家也能尝试一下《星际争霸2》的言论。他表示:“我们已经让《魔兽世界》的很多从未玩过《星际争霸》初代的玩家加入到续作的
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved