《文明4》首席设计师,Zynga的员工Soren Johnson与Stardock签约参与开发下一款游戏。开发者告诉Joystiq,现在Johnson已不是全职雇员了,而正在扮演顾问的角色。“我们将你们大家所熟知的一个人拉下了水 -- Soren Johnson已经来到了Stardock,至少是一阵,来监督我们游戏的设计我相信这将对我们将来的游戏有着非常明显的影响,”Stardock CEO Brad Wardell在开发者论坛如是说。Johnson在Zynga里是位举足轻重的设计总监;他在9月加入了社会发行商。之前他曾在Firaxis效力过一段时间,他在《文明4》中担任中心角色并赢得了战略游戏圈玩家不朽的尊重,作为AI程序员专家的他同样效力过Spore。Stardock最近的作品是《元素之力:堕落女巫》的扩展
2K Games的策略游戏大作《文明4》又添一项荣誉,成为首个获得格莱美大奖的游戏,此荣誉足于使其载入史册。格莱美音乐大奖(GRAMMY AWARDS)是美国国家录音与科学学会举行的一个年度大型音乐评奖活动,奖被誉为“音乐界奥斯卡”。获奖的歌曲名叫《Baba Yetu》,所获奖项属于“最佳器乐编曲伴唱类”。该曲在作曲家Christopher Tin的2009专辑《Calling All Dawns》上发布,但属于为《文明4》原创的音乐,出现在游戏的开场动画中。
2K Games和Firaxis Games很荣幸地祝贺Christopher Tin为《文明4》谱写的一段音乐获得了今年格莱美奖的提名。Tin为《文明4》专门创作的作品《Baba Yetu》已经被提名最佳器乐附加声乐编排奖,而这段音乐出现的专辑《Calling All Dawn》也被提名最佳古典跨界专辑奖。 “能够为《文明4》谱写音乐真是一件激动人心的事——不仅因为我对这款游戏极其着迷,而且这也是我第一次参与到游戏制作中。”Christopher Tin说,“Firaxis给了我足够的时间、场所和创作所必须的器材——你简直不能找到更好的条件了。我很期待能与他们再次合作,一直这么合作下去,直到……好吧,直到文明系列的尽头。”(好不吉利的一
有些守旧的音乐界终于盯上了Christopher Tin为文明4所做的“天父之歌(Baba Yetu)”了,并让这首歌主导了格莱美。这首歌本是为2005年的《文明4》所做,但却在随后的几年内成了专业的合唱曲目,并成为了VGL(Video Games Live,以下简称VGL)的主要曲目。这首被授予"最佳声乐作品改编奖"的曲目来源于该作曲家的首部专辑‘Calling All Dawns’。VGL的执行制片人Tommy Tallarico告诉Joystiq,这是有史以来第一部游戏主题曲被授予格莱美奖,他解释说,“我们在过去十年间通过Game Audio Network Guild,让游戏作曲家有能力竞争格莱美奖,并让他们的能力得到大众的肯定...我们一直都感到很荣幸能和我们的好朋友Christopher Tin合作
这条新闻对那些把过去五年中的大把时间用来建设自己在《文明4》中的游戏世界的玩家来说是个好消息,《文明4》中的很多内容可以导入到《文明5》游戏中!虽然无法直接拖曳过去,还是要经过一些转换,但是总比重建一切要快多了吧: 你可以把《文明4》的地图导入到世界编辑器里,并将其转换成《文明5》的地图,地图中所有的单位、城市和各种物品都会保留——转换过程将自动为你完成。我们希望在《文明5》发售后的第一周,玩家就能用这种功能把《文明4》里的东西传输到《文明5》里,这样《文明4》里的一切就可以保留了。 《文明5》游戏截图:
如果你是一个文明系列的忠实粉丝,并且你为自己没能完整玩过《文明4》的全部资料片而感到遗憾的话,这下你不用沮丧了。今天早些时候,发行商2K GAME宣布《文明4:完整版》将在5月12日在北美开始发售。 这次推出的《文明4:完整版》将包括《文明4》、《文明4:战神》、《文明4:超越刀锋》以及最新的资料片《文明4:殖民地》。售价为39.99美元,PC独占。
此次《文明4:殖民帝国》虽然名称听起来像是《文明 4》的资料片,但 2K Games 表示,此款新作将是可独立执行的游戏,采取与《文明4》相同的绘图引擎与技术,但游戏规则、单位、特色等将截然不同;2K Games 表示,新作将著重在欧洲 4 国,将会有新的操作介面,与新的外交选项与地图编辑工具等内容。 玩家可以发现,此次新游戏名称融合了 Sid Meier 经典作品《文明》与他曾负责创意与后期制作的游戏《殖民帝国》,后者是他与曾开发《王国的兴起》等作品的 Big Huge Games 总裁 Brian Reynolds 共同设计;相较于《文明》的重点是关心人类历史的演化,《殖民帝国》则是以当年欧洲强权向海外开拓殖民地的内容为焦点,玩家可以
Take-Two旗下的2K Games昨日宣布将为PC玩家带来席德梅尔文明系列的最新作:《文明4:殖民统治》(Civilization IV: Colonization),由知名游戏工作室Firaxis开发制作,并继续沿用文明4的游戏引擎。预计该作将于今年秋登陆PC平台,为Games for Windows独占作品。玩家在该作中将率领来自四个欧洲国家中的某一群国民,去征服和统治新的领土。玩家将面临一系列挑战:引导远离祖国的民众去探索新世界,与当地土著及邻国就独立自治及统治疆域等问题进行磋商、交易,和战争。游戏的美版将于2008年9月22日上市。
Take-Two旗下的2K Games昨日宣布将为PC玩家带来席德梅尔文明系列的最新作:《文明4:殖民统治》(Civilization IV: Colonization),由知名游戏工作室Firaxis开发制作,并继续沿用文明4的游戏引擎。预计该作将于今年秋登陆PC平台,为Games for Windows独占作品。玩家在该作中将率领来自四个欧洲国家中的某一群国民,去征服和统治新的领土。玩家将面临一系列挑战:引导远离祖国的民众去探索新世界,与当地土著及邻国就独立自治及统治疆域等问题进行磋商、交易,和战争。该作具备以下特点:经典文明风格可扮演英国、西班牙、法国、荷兰四国国民为争取自由与宗主国作战,逃离喧嚣压抑的祖国去探索世外桃源。改进后的外交系统:维持和平局面使玩家得以与当地土著、其它殖民地及怀有敌意的宗主国就资
中文名称:文明4:超越刀锋英文名称:Civilization IV: Beyond The Sword类型:Strategy游戏制作:Firaxis游戏发行:2K Games发行日期:2007年7月25日媒体评价:可玩性 9 图象 8 声音 7 难度 困难游戏概念 9 网络对战 9 总评 9.0游戏简介:国际著名游戏发行商2K Games公司正式发表了《席德·梅尔之文明4》(Sid Meier's Civilization IV)系列最新资料片——《文明4之超越刀锋》(Civilization IV Beyond the Sword)。Firaxis公司表示,这款资料片的时代定位于火药发明之后的冷热兵器更迭的时期。12个极富挑战性且完全不同的
国际重要游戏发行商2K Games公司于上周正式公布了《席德·梅尔之文明4(Sid Meier's Civilization IV)》系列最新资料片——《文明4:超越刀锋(Civilization IV Beyond the Sword)》。Firaxis公司表示,这款资料片的时代定位于火药发明之后的冷热兵器更迭的时期。12个极富挑战性且完全不同的故事情节、10个全新的文明、16位世界领袖、5座全新世界奇迹以及数目众多的全新单位将出现在这款资料片当中,并且将《文明》系列爱好者的游戏体验扩展到全新的时代。作为《文明4》系列的第二款资料片,Firaxis公司表示《文明4:超越刀锋》预定于2007年7月上市。据信,这款资料片的发行业务将依旧由Take-Two公司负责。
2K Games和Firaxis Games今天联合宣布了PC游戏《文明4》的第二部资料片:《Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword》。《文明4》于2005年10月上市,后被评为当年的年度最佳PC游戏,迄今已卖出150多万份。2006年7月,《文明4》推出了第一部资料片《文明4:战神》(Sid Meier's Civilization IV: Warlords),同样大获成功。新的资料片背景设定在黑火药发明之后的时期,提供12个极具挑战性的不同任务关卡,由Firaxis Games开发团队和“文明”粉丝社区共同制作。新资料片还有10个新的文明、16位新的领袖、5种新的奇迹和大量新的单位。《Sid Meier's Civilization IV: Beyond
优点:《文明4》!比之前更大更好的《文明4》!六个新的战役,全新的历史情节将改写“文明定律”。只要你有能力,蛮族也能战胜高等文明。缺点:一些小BUG。如果你拥有《文明4》,那么到目前为止你可能已经花费了大量的时间去征服世界(当然也可能花同等的时间被征服)。如果你已经看厌了从石器时代到太空时代的世界征服模式,感叹自己的好运吧,在《文明4》发行仅9个月后,我们又拥有了《文明4:战神》。尽管前作如此伟大,但《战神》资料片加入的许多新内容仍然让人惊叹。《文明》系列已经走过了漫长的岁月,系列中的第二、第三作各发布过2部资料片。而新作《战神》一贯的对游戏作出了补充和改善,新加入的情节将展现出历史的另一面。游戏中新的六种文明都有很充实的背景,玩家可以选择其中任一文明开始游戏:迦太基, 凯尔特, 韩国,土耳其,斯堪的纳维亚,祖
THQ公司动画电影改编游戏《汽车总动员》后劲十足,发卖数周后登终于上了北美PC游戏单周销售榜榜首。2K Games公司的《文明4:战神(Civilization IV:Warlord)》则在发售不久即闯入三甲行列。与此同时,THQ公司全3D动作角色扮演游戏——《泰坦传说(Titan Quest)》依旧保持旺盛的销售势头,位居第十名。以下是由国际知名统计机构NPD Group公司公布的7月23日至7月29日北美PC游戏单周销售排行榜:1. 《汽车总动员》(Cars Radiator Springs Adventures ) - THQ2. 《文明4:战神》(Civilization IV:Warlord) - 2K Games3. 《魔兽世界》(World of Warcraft) - Blizzard 
《文明4》在发售前就获得了大量玩家的期待。而在发售后则获得了玩家和媒体们如潮水般的好评。嗯,不得不说已经好评到了让人感觉是枪手的地步。一位名叫fpony的玩家在等待文明的消息的时候无聊去看国外网站的文明评论,并把它翻译了出来,就是下面的这些内容。不如一起来看看这些评论,或许国外的游戏在宣传推广的时候也开始流行枪手枪文了。评论者:bigaxel123Posted Oct 24, 2005 3:05 pm PT总分9.5标题:难以置信的可玩性,令人沉迷的离线/在线(游戏),至今最好的文明这是至今最好的“文明”游戏。离线游戏不但令人沉迷上瘾而且是强制性的(沉迷上瘾?)。这是为数不多的可令人享受多年的游戏之一。(文明的确很让人上瘾,因为你通常告诉自己就再多玩一回合……而一回合之后又
文明IV的战斗较前代更有乐趣。文明IV不再使用堆叠作战模式。 第一项重要变动是,单位不再有攻防值,而只有一个气力值。曾有人担心这会令文明IV过于简单,战斗过于单调。实际却正相反。这是因为气力值实际上只作为单位作战时的基本参数。会有许多因素影响到攻防双方的气力。这些因素包括等级、地形、单位的特殊能力(譬如斧兵对步兵有加成)和堡垒或城市的额外防御值。一个基本气力为5的单位在战斗环境下气力甚至可达15。所以说影响是很大的。 因此,如果您想对一大群同类型单位开战,必定会失败... 除非您在数量上超过对方的四倍。即使您能做到,也不会赢得那么轻松。然而,大多数时候您需要混编单位。骑兵行动迅速且容易撤退,步兵虽慢但达到一定等级后
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