FPS经典之作《使命召唤》(英文名:Call of Duty,简称COD)的三连杀奖励“遥控小车”一直以来都深受国内外玩家喜爱,且同样被植入进其网络版《Call of Duty Online》(简称CODOL)游戏中。而近日随着CODOL4月30号正式封测的临近,一位COD美国玩家为让中国玩家了解游戏中连杀奖励的玩法,于是仿照游戏内原型自制了两台“遥控小车”,并使用它们成功炸飞了一台价值几十万元的奥迪轿车!美服玩家自制遥控小车炸飞奥迪视频:战争实验室 虚拟游戏现实化图1在该视频中,一位COD美服玩家先后操控两辆携带高能炸药的“遥控小车”,陆续炸飞了三个人物模型及一台奥迪轿车。整个“爆破”过程详细而真实,与游戏中的画面
动视社区经理Dan Amrich暗示,下一部《使命召唤》将在6月份的E3大展到来之前亮相。在YouTube上,Amrich向玩家表示“我们仍然处在《使命召唤9:黑色行动2》的制作周期中,还会放出许多后续内容,所以我们没有谈论下一部《使命召唤》。不过大家很快就能看到了,因为E3已经临近了。”Amrich指出,《现代战争3》当初就是在2011年五月份公布的,《黑色行动2》也是在去年五月份。“如果你是在期待下一部作品的消息,很快了,但不是现在,但肯定在E3之前。我们也要面临新硬件的问题,我们有PS4,我们还要考虑次世代Xbox。它会在年内发售吗?我不知道。”去年,Infinity Ward副总裁曾表示,下一款《使命召唤》将横跨当代主机和次世代主机。据传闻,下一部不是《使
在今天的GDC大会上,动视的技术总监Jorge Jimenez展示了他们效果极其逼真的下一代引擎。他们基本上花了一年时间来制作下一代引擎的角色面板。动视的新引擎在头发、牙齿、眉毛等细节部分相当逼近真实效果。同时新引擎可以更出色的表现出角色情绪影响的效果。此前有谣言透露下一代使命召唤为ps4独占。这会成为使命召唤系列的新开端吗?先来看看新引擎的效果图吧。
早些时候,YouTube会员Drift0r放出一段《使命召唤:现代战争3》的游戏视频,不过这不是重点,重点在于他在视频中以旁白的形式透露了一些关于《现代战争4》的情报。据Drift0r透露,他收到消息来源称下一款使命召唤游戏并非采用《现代战争4》的标题,而是命名为《现代战争:幽灵》(Call of Duty Ghosts),而且动视将于5月1日正式公布本作。另外,游戏背景设定在未来,但是将使用当代枪械,因为发生了一些变故,导致未来的枪械无法使用,所以只能使用当代枪械。(呃……现代战争2的电磁武器再次登场?)
昨天我们报道了《使命召唤》和Respawn的合伙创始人Jason West离职的消息,现在该消息已经得到了确认。West由于家庭原因,已经离开了Respawn工作室。Respawn的另一位创始人Vince Zampella今天在公司官方网站上发布了声明对此进行了确认。“Jason已经离开了Respawn,专心去处理家庭事宜。我们在过去的几年中一起工作,一起打成了许多成就,最开始从无果的Segasoft项目。很遗憾最后事情会棉城这样,但有时候改变是对成长有好处的,无论是对个人还是对企业。”“我希望Jason一切安好,也对他的家庭致以最诚挚的祝福。Respawn将继续创造辉煌,我们的小队非常具有弹性,非常有天赋。E3将是我们的医院,因为我们终于可以再次展现自己的游戏了。我们的团队对参展非常兴奋。”West 和Zam
据报道,《使命召唤》合伙创始人Jason West已经离开了Respawn工作室。这个工作室是二位元老离开Infinity Ward以后自己另起门户创办的,创建于2010年,目前正在为EA制作一款尚未公布的游戏,不过West并未参与此项目。Kotaku从匿名消息来源得知,此次离职非常和谐,起因是Jason的家庭原因。他自从2012年五月以后就一直没有上班。Jason West和Vince Zampella与动视对薄公堂,动视反咬一口称他们一直在与EA密谋跳槽,与老东家翻脸以后,两人创办了Respawn。去年5月份,这桩官司秘密达成庭外和解,从那以后Jason West就再没上班。
在《使命召唤》中有很多死法,它们都已经不新鲜了:事实上,我敢打赌大多数多人游戏结束时的最终杀敌一点也不值得注意。但是也有一些特别的比赛的结尾欠佳...比如说这场。死在care pakage(空投补给)下并不是新死法 -- 甚至在之前的《使命召唤》中还有奖牌呢。我从来没经历过这种死法,并且也没对别人这么做过,但这种事情还是会发生。因此我做了一部视频展示下这最憋屈的死法,我要是那被砸死的人,会感到被调戏了。来看看下面的视频吧,这玩家真是不幸!
Vince Zampella他是Respawn工作室的老大之一,他表示他们的团队将出席今年的E3大展。参展肯定就是有游戏要展出了呗,肯定就是他们在《使命召唤》之后的又一大作啊。“有人问我今年E3的问题。是的,我们会参加今年的E3!” — Vince ZampellaZampella和Respawn的另外一个老大Jason West都曾参与过EA的昔日大作《荣誉勋章》项目,后来他们创建了Infinity Ward,把EA的宿敌动视手里的《使命召唤》变成了另一系列大作。记得Xbox 360上的《使命召唤2》吗?那就是他们的杰作。记得《使命召唤4:现代战争》吗?它的多人游戏解锁系统时至今日都是FPS的标准系统。也是他们的成果。记得《现代战争2》里面“别说俄语”那关吗?他们的。Zampella和Wes在t2010年被动
一月份时,EA先宣布终结《荣誉勋章》系列,之后又澄清只是暂停《荣誉勋章》系列游戏的开发工作。这种这种做法不禁令人对FPS类型游戏的未来产生疑问,那么作为上述系列游戏的主要竞争对手,《使命召唤》又会面临何种未来呢?就此问题,动视CEO Eric Hirshberg接受了媒体的采访。Eric Hirshberg表示,外界对于《使命召唤》系列游戏的未来不必抱有太大担心,因为动视目前仍旧十分看好这款游戏前景,而且已经找到了拉拢更多玩家加入的办法,公司有能力确保自己在该游戏上的盈利能力,并保证每部DLC都会让玩家大呼过瘾。同时,《使命召唤》游戏在中国的免费运营模式(free-to-play)也成为Eric Hirshberg所谈论的内容,他表示中国市场的情况非常特殊,这使得动视不得不采取更为积极的方式来迎合中国玩家的需求
《使命召唤》系列已经有太多成员,几乎已经成为了居家旅行必备良药。虽然每年一部的发行计划让这系列作品一直都保持在玩家视线内,但热情迟早有一天会褪去。人们逐渐开始接受《使命召唤》,但对它的喜爱也就到此为止了。玩家到头来会认为每年的新作都换汤不换药,玩家们会认为新作只不过是新的多人游戏规则和新的单人战役关卡。对于多数玩家来说,这是个坏消息。玩家们想要的游戏体验,是那种能够唤醒内心深处对游戏最初的热爱的感觉。玩家们想要的不是换汤不换药,不是千篇一律的《使命召唤》。想当初《使命召唤》最令玩家喜爱的功能之一就是多人游戏地图编辑器,僵尸模式和特别行动任务。而说到地图编辑器,玩家们要的不是简单的改动地图的功能,玩家们要的是一张空白的画布,任凭自己的想象创造地图。奇怪的建筑布局,这个得有,随地乱扔的枪支弹药,这个得有,每五分钟就
美国白宫2月2日发布了一张奥巴马总统正在射击的照片,旨在平息拥枪派对奥巴马“可能从未开过枪”的指责。但美国国家步枪协会对此并不买账,认为奥巴马只是放了个烟雾弹。奥巴马此前在一次采访中表示,自己经常进行射击活动,是公民持枪权利的坚定支持者。但一些怀疑论者不断给政府施压,要求提供奥巴马经常“玩枪”的证据,因此白宫在2日公布了奥巴马于去年生日时射击飞盘的照片。不过,白宫此举并没能平息反控枪派的批评浪潮。美国步枪协会负责人拉皮埃尔表示,这只是民主党放的一个烟雾弹,其实是为了推进全美枪支持有者进行注册登记的计划。当记者指出白宫从未提出任何关于建立全美武器持有者数据库的建议时,拉皮埃尔回答称,“我觉得你不能相信这些”。同时,他还拿出奥巴马在2012年总统大选时的宣传册,上面写着如获得连任不会压制枪支使用的承诺。奥巴马曾表示
虽然动视去年的销售记录创下新高,但其公司规模的瘦身计划依旧如常进行着。今天这个游戏发行巨头向国外游戏媒体透露,其全球裁员30人的任务已经开始,而这次裁员的理由是动视获得的游戏授权数量减少。“和所有的成功公司一样,动视在发展的过程中一直保持收支平衡,并且短期内不会改变。2013年我们发布的游戏将会更少,因此我们需要重组公司结构,以争取更好的市场机会和利润”,该公司发言人称。“全球将有近30名全职员工受到重组的影响,大约是动视暴雪总员工数量的0.5%。我们会为受到影响的员工提供就业咨询”。动视并未透露现有游戏的现状,包括《007》《变形金刚》《卡贝拉》和近些年发布的《蜘蛛侠》。另外,动视准备推出一款新的《行尸走肉》游戏(与Telltale的电视剧集无关)以及《死侍》和《忍者神龟》游戏。而Kotaku的消息则称,本次
“每一个士兵都需要一个发泄的途径。”Steven Beynon是一名在美国驻阿富汗部队里的骑兵巡查,他在一次采访中说出了本文开头的那一句话,虽然没有明确指出来是为什么,但是我们心里都清楚他这么说的原因。这是在他们经历了漫长而又辛苦了一天,踢掉鞋子之后的休息时间里为数不多能安慰自己的方法。拿起手柄,享受片刻忘掉世事烦扰的时光。对于Beynon来说,视频游戏正是这种能给他在阿富汗的生活带来安慰的无价之宝。虽然Steven不知道他的阿富汗军旅生涯何时才能结束,但是他清楚的几样事情之一便是他爱游戏,而且这个爱好自小学开始就未曾改变过。此外,军队会为军人支付学费,加上对9.11事件给他带来的无能为力的愤怒感,这三个原因综合起来,促使他加入了部队。美国驻阿富汗士兵Steven Beynon“电视上有很多关于战争的新闻镜头,
根据暴雪CEO Eric Hirshberg预测,今年的《使命召唤》 - 很可能是《使命召唤10:现代战争4》 - 的销量或将低于去年的《使命召唤9:黑色行动2》。虽然《使命召唤9:黑色行动2》在英国地区销量不错,但在全球范围内已经落后于前作《使命召唤8:现代战争3》了。在投资者会议上,Eric Hirshberg表示,“《使命召唤》系列一直在不断创新,今年的这部作品将进行更大规模的创新。由于呼之欲出的次世代主机,让今年游戏市场充满希望,同时也充满挑战。对于《使命召唤》,我们将保持以往惯例,在第四季度发售。”当然,我们还不知道下一部《使命召唤》会面向什么平台。估计很可能仍然是PS3和Xbox 360,但也有业内人士认为是PS4和Xbox 720。
在《行尸走肉》中,食物、药品和武器是必备的东东。不过在《使命召唤》中,名为“Perk-a-Cola”的苏打水则是玩家的必备良药,它也不是一个真正的饮料,所以有玩家打算将其带入现实。 下面就是粉丝Kjkemme制作的真实版“Perk-a-Cola”苏打水,至于有没有游戏中的功效,就不得而知了。
“有点自负是好事,但过于自负就要自己好好反省了。正如希拉里·克林顿所说,做个游戏要动用'整村的人',如果你觉得可以自己一个人完成,那么你就是村里的傻子……” -- 这是Activision首席执行官Bobby Kotick在Infinity Ward叛乱事件之后,对Vince Zampella和Jason West等叛乱者的忠告。他毫不客气地将那些自以为没有了自己,《COD》将从此没落的核心开发者们称为"村里的傻子",这番言论遭到IW死忠们的口诛笔伐。但是就在同一年,那时被普遍认为“不成气候”的Treyarch以一款《COD:黑色行动》证明了自己不比IW逊色的实力,同样将销量保持在2000万套以上。而IW叛乱者们组建的Respaw
上图是一名在马里共和国执行任务的法国士兵。他脸上的面具看起来就像《使命召唤》里面某个角色戴的面罩。但你想不到的是,这张照片却引来了大麻烦 -- 它激起了法国人民对军队的愤怒,并且政府已经公开调查这件令他们“难以接受”的行为。这...整个事件的起因是因为这名士兵的面罩看起来像2007年发行的电子游戏《使命召唤:现代战争》里的Ghost。人们(还有一些法国媒体)认为这名士兵扮演“超级暴力电子游戏”中人物的行为令人感到非常不快。《现代战争》里的Ghost在本周早些时候,法国陆军上将Thierry Burkhard召开记者招待会声称,这名士兵佩戴面罩是“不能接受的行为”,并且这种行为“不能代表法国对马里共和国的帮助”。法国当局正在试图确认这名士兵的身份,他们可能要惩罚这名士兵。那么,上将Burkhard,还有那些只要看
《无主之地2》的开发商Gearbox Software曾经收到动视公司的邀请,为后者制作一款《使命召唤》游戏。但是最终Gearbox决定不接受这一邀请。Gearbox的负责人Pitchford称制作一款《使命召唤》游戏并不能“为我们带来发展”,也不会带来“令人乐于承担的可观挑战。”Pitchford是在一家德国游戏媒体KGN的采访时发表上述言论的:主持人:你想不想制作一款《使命召唤》游戏?如果动视来找你,对你说:“哟,哥们,我们已经有2家做使命的工作室了,你也来吧,好汉成仨嘛!”你会怎么说?Randy Pitchford:事实上,他们确实邀请过我们。主持人:真的?那你是没有鸟他们?Randy Pitchford:必须的。主持人:这是为啥?Randy Pitchford:我不知道做《使命召唤》有什么意义。对我来说
《使命召唤9:黑色行动2》就和最近的几款《使命召唤》游戏一样,允许玩家创造和定制标记——这些标记可以被印在玩家的武器和网络模式下用户名的旁边等。 然而,有《使命召唤》玩家创作了用小鸡鸡图案画成的纳粹万字标记并将其投入使用。 Activision的社区经理Dan Amrich指出了这个问题: 《使命召唤》的玩家分成了两个阵营——想要绘制类似“小鸡鸡纳粹万字”标识的和不想要见到这种标识的。前者表示他们有权创造任何他们想要的标识,而后者强烈抗议认为前者应该被禁止。 Amrich在“《使命召唤9:黑色行动2》创作社区”声明创造这样的标识是对
由于美国政府和相关团体认为暴力视频游戏可能与康涅狄格州校园枪击案这样的悲剧存在联系,游戏开发商和经销商正面临越来越大的压力。美国西弗吉尼亚州民主党参议员杰伊·洛克菲勒(Jay Rockefeller)周三在一份声明中称,他已向国会提交了一项议案,要求美国国家科学院(NAS)对暴力游戏是否导致青少年行为具有侵略性进行研究。洛克菲勒还要求美国联邦贸易委员会和联邦通信委员会扩大各自的调查范围。关注儿童权益的团体Common Sense Media对洛克菲勒的这些举措表示欢迎。洛克菲勒说:“法院最近做出的一系列判决表明,一些人仍然没明白暴力视频游戏的危害。他们认为,这些游戏对青少年思想的危害并不比经典文学或卡通片大。但是家长、儿科医师和心理学家对此有更深入的理解。”由于投资者担心康涅狄格州校园枪击案可能带来的负面影响,
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