近日《鬼武者:剑之道》官方发布新视频,展示了独具特色的“连锁一闪”战斗机制。“发动一连串一闪攻击(Issen attack),在令人眼花缭乱的视觉盛宴中快速击败多个敌人。在一闪攻击命中的瞬间按下攻击键,即可触发连锁一闪(Chain Issen)。”视频欣赏: 《鬼武者:剑之道》场景设定于日本江户时代初期的‘京都’,这座历史底蕴深厚的都城,因弥漫的瘴气而变得满目疮痍、面目全非。”游戏中形形色色的关卡,无一不弥漫着诡异的气息。来自异界的恐怖敌人“幻魔”,与在困境中挣扎求生的人们,共同编织出了一幕幕黑暗而奇幻的故事。而在京都这座被阴霾笼罩的城池中,有一位身佩“鬼之笼手”的武士,他四处奔走,将肆虐猖獗的幻魔逐一斩于刀下。他在激烈的刀光剑影中浴血奋战,不断探寻着战斗的真正意义。他前行的道路,最终将会通向何方?视频截图:
近日,外媒thegamer对《鬼武者:剑之道》的导演二瓶賢与制作人門脇章人进行了专访其中提到了团队此前多次强调本作并非魂类游戏的原因,并透露了《鬼武者》的大概游戏时长。 采访中,对于为何一直避免游戏被打上类魂的原因,两人坦言:"游戏开发成本高昂。我们不希望制作出让玩家无法通关的游戏。我们的目标是让所有努力尝试的玩家都能顺利通关。虽然可能仍有少数玩家会卡关,但我们认为目前的难度设置能让人保持'下次一定行'的挑战欲。" 对于游戏时长二瓶賢表示:“20-30小时对本作恰到好处。虽然想说是我们刻意控制的结果,但其实是自然形成的体量。我们感觉这个时长非常合适。"而門脇章人补充道:“导演的创意实在太多了,如果放任不管肯定会变得没边儿。我认为20-30小时是最佳选择。" 此外,导演二瓶賢透露由于大量创意未能纳入初代作品,团队
在时隔二十载后,《鬼武者:剑之道》将成为卡普空这款经典动作系列自2006年《新鬼武者:梦之觉醒》后的首部正统续作。定于2026年发售的本作将以传奇剑客宫本武藏为主角,呈现黑暗幻想风格的江户时代日本。在接受AUTOMATON联合采访时,导演二瓶贤与制作人门胁章人透露了选择历史人物宫本武藏作为新作主角的缘由。 “坦率地说,在开发初期我们并未计划让宫本武藏担任主角。原本设定的主人公是'无名武士'。”门胁章人解释道,“但由于我们致力于拓展全球市场,希望让游戏最具吸引力的部分更易于传播。在与二瓶贤导演商讨后,最终决定借用宫本武藏这个传奇名号。” 从无名武士到日本史上最负盛名剑客的转变,正完美契合卡普空将新作打造为“让全球玩家都能乐在其中”的理念。门胁补充道:“我们认识到他是极具国际知名度的文化符号,不仅在多部经典文艺作品
卡普空经典系列新作《鬼武者:剑之道》将于2026年登陆PS5/XSX|S/Steam平台,日前外媒在东京电玩展参访了游戏总监以及导演,一起来了解下。 ·《鬼武者:剑之道》总制作人門脇章人与导演二瓶賢的访谈纪要:试玩现场玩家反馈极好深感欣慰。 预告角色鬼佳人来自现实历史。地下研究所是制作新的幻魔“道狂”的地方。两大主角严流的人气已经高过了武藏。 年长玩家更喜欢 武藏,年轻玩家喜欢严流。为动作苦手玩家调整“一闪”,有低难度“演剧”设定。“一闪”击中后,一定时机按动攻击键会发动再次一闪。 已经准备了让深度玩家深度游玩的内容。虽然游戏看上去氛围阴郁,但绝不是恐怖游戏。
近日油管主GamersPrey分享《鬼武者:剑之道》新实机演示,展示了游戏过场动画和战斗系统等。本作将于2026年登陆PS5/XSX|S/Steam平台,支持中文配音与字幕。实机演示: 《鬼武者:剑之道》舞台设在日本江户时代初期的“京都”, 历史悠久的都城因瘴气而面目全非。" 形形色色的关卡无一不充满了诡异气息。来自异界的恐怖敌人“幻魔”,和苟延残喘的人们,共同交织出一幕幕黑暗的奇幻故事。而在这京都之内,有一位佩戴“鬼之笼手”的武士在四处奔波,将猖獗肆虐的幻魔一一斩杀。在激烈的刀光剑影之中沐浴鲜血,不断寻求战斗的意义。前行的道路,终将通往何处?视频截图:
TGS 2025期间媒体巴哈姆特带来了《鬼武者:剑之道》中文版的试玩,共15分钟,主要为玩家展示一闪打法。战斗操作:方块按键是单手攻击,三角是重攻击L2:吸收灵魂,L1:防御 圈:回避,把握住时机可造成破回避当玩家把敌人的耐力打光的时候,就可以使出终结技,也就是绷直一闪。远程攻击更好反弹试玩版Boss是佐佐木小次郎,试玩记者最后成功使用一闪击杀佐佐木小次郎,爽感爆棚游戏中有多种恢复体力的道具,比如花,再生药丸等试玩视频难度为剑斗模式,手残玩家可以选择故事模式
近日卡普空公布了《鬼武者:剑之道》新战斗视频,展示了“偏转(Deflect)”技能,其可以将敌人攻击转移至周围场景中。一起来看看视频吧!视频欣赏: “偏转”可用刀身弹开敌人的攻击,大幅削减其耐力值。也可用于将远程攻击弹回,攻击发射者,使其更容易受到攻击。《鬼武者:剑之道》将于2026年发售,登陆PS5、XSX|S和Steam平台,游戏支持中文配音。视频截图:
近日卡普空公布《鬼武者:剑之道》新视频,展示了炽焰状态(Blazing State)新系统。当玩家成功使用“弹反(Parry)”时,画面右下方蓝色方形槽会逐渐蓄满,触发后武藏的刀身将被蓝色火焰包裹。在该状态下,攻击将额外生成更多蓝魂。视频欣赏: 《鬼武者:剑之道》制作人门脇进一步介绍了“弹反”操作细节。玩家可以在按住PS5控制器L1键进行防御的同时,看准时机追加输入指令,使出“弹反”。如此一来,哪怕“弹反”失败了,也还是可以实施防御,便于玩家反复尝试。另一种操作类型不能用追加输入指令,必须看准时机按下按键才能发动,难度也略有提升。大家可以根据自己的游玩风格,选择更合适的操作类型。 主角还能使出与普通剑戟不同的动作,例如运用双刃剑施展回旋攻击等等……敬请期待本作的后续消息。
近日《鬼武者:剑之道》总监二瓶贤(Satoru Nihei)和制作人门胁章人(Akihito Kadowaki)接受JPGames采访,解释了鬼武者系列为何时隔多年才迎来新作。门胁章人表示:“在《鬼武者》沉寂的这些年里,公司不少人提出想开发新作的想法,但一直未能实现,主要原因是资源问题。近些年游戏规模越发庞大,大型游戏至少需要3-4年制作周期,这会让大量人员困在一个项目上。直到2020年初,我们终于凑齐人手,而RE引擎也具备了所需功能,于是才有了《剑之道》。”据悉,目前《鬼武者:剑之道》开发团队有170人,所有人都专注于本作开发。所以面对一些粉丝希望看到《鬼武者3:重制版》的请求,他们暂时无能为力。《鬼武者:剑之道》将于2026年发售,登陆PS5、XSX|S和Steam平台,游戏支持中文配音。
近日,卡普空分享了剑戟动作游戏《鬼武者:剑之道》玩法介绍,一起来看看吧!本作将于2026年在PS5/XSX|S/Steam平台推出。一闪抓住瞬间的破绽施以反击的强力一击。由于要在被攻击命中前的瞬间输入指令,因此难度很高,但却能给予大额伤害并打出更多的魂,是“鬼武者”系列的象征性动作。弹开弹开敌人攻击,使其失去平衡,能够大幅削减“力动槽”。对远程攻击也十分有效,能够反弹射来的箭矢等。化劲在绝佳的时机进行防御,可以使出化劲动作。化劲能获得各种效果,例如令敌人踉跄创造攻击机会,或是令敌人撞上墙壁和其他敌人等。气焰状态多次成功施展化劲,能够进入“气焰状态”,暂时获得“强化刀剑威力”与“更容易打出蓝魂”的效果,令战况变得更为有利。
Capcom制作人门胁章人表示,他们知道大家对《鬼武者3》复刻版的期待,但目前他们正专注于制作《鬼武者:剑之道》!“我们非常清楚大家对《鬼武者3》复刻版的期待。我们收到了很多这样的反馈。但目前我们的团队大约有170人,我们所有人都非常专注于《剑之道》。如果任何人将精力分散到其他重制版或任何其他辅助项目上,都会影响目前的项目,我们不想以任何方式损害《剑之道》的开发。”
近日《鬼武者:剑之道》官方公布新消息,分别介绍了游戏中两位强力幻魔蛊头与血儿固,同时还发布了游戏新截图与幻魔模型,一起来看看吧!幻魔介绍:蛊头夺取了人类肉体,并通过吸收灵魂进行了强化的寄生型幻魔。能向周围释放瘴气,连带影响其他幻魔。血儿固由道狂创造的幻魔。特征是那七拼八凑的人脸和伸缩自如的触手。剑戟动作游戏《鬼武者 Way of the Sword》计划在2026年于 PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Steam 平台推出!
卡普空官方发布《鬼武者:剑之道》新实机演示,展示了战斗系统和Boss战等内容。本作将于2026年登陆PS5/XSX|S/Steam平台,支持中文配音与字幕。实机演示: 《鬼武者:剑之道》舞台设在日本江户时代初期的“京都”, 历史悠久的都城因瘴气而面目全非。" 形形色色的关卡无一不充满了诡异气息。来自异界的恐怖敌人“幻魔”,和苟延残喘的人们,共同交织出一幕幕黑暗的奇幻故事。而在这京都之内,有一位佩戴“鬼之笼手”的武士在四处奔波,将猖獗肆虐的幻魔一一斩杀。在激烈的刀光剑影之中沐浴鲜血,不断寻求战斗的意义。前行的道路,终将通往何处?视频截图:
近日《鬼武者:剑之道》官方公布新消息,介绍了游戏中两位强敌。官方还发布游戏新截图,一起来看看吧!■强敌:道狂 藏身于京都地下的研究所中,埋头创造新的幻魔。言行举止令人胆寒。一窥研究所内部便可明白,其兴趣相当扭曲。 ■强敌:大鵺 由道狂创造的幻魔。能以野兽般的动作发起猛烈攻击,还拥有操控雷电的能力。 《鬼武者:剑之道》将于2026年发售,登陆PS5、XSX|S和Steam平台。
西方游戏行业DEI大行其道,很多经典性感角色被恶意丑化。这种现象层出不穷,也非常可悲地早已蔓延到了日本游戏中。索尼、任天堂早已沦陷。 仅仅是今天的科隆展,《魔兽》《使命召唤:黑色行动7》都出现了DEI女性形象,让玩家避之不及早先,SE《最终幻想7:重生》的导演明确表示,他们的目标是“全球观众”,会对游戏本身进行彻底的道德审查。而另外一家日本游戏大厂Capcom属于那种“只做不说”的,已经偷偷在游戏中加入了很多DEI元素,就连今天发布的《鬼武者:剑之道》新宣传片,也被玩家发现有明显的DEI式女性形象。 推主@Mangalawyer指出《鬼武者:剑之道》被Capcom搞成“迎合现代观众”的样子,完全在预料之中。在此之前,《鬼武者2》PC版早已遭到了和谐。对此,评论区不少玩家留言,赞同和支持推主@Mangalawye
在科隆游戏展开幕之夜直播活动上,Capcom发布了《鬼武者:剑之道》宣传视频③:幻魔的实验体,同时公开了海量游戏截图。宣传视频③:幻魔的实验体 4K/60FPS 中文字幕 《鬼武者:剑之道》全新预告片深入探讨了黑暗奇幻世界中一个诡异的全新场景,展现了可怕的敌人,并揭示了这款剑术动作游戏核心的战斗机制。 在游戏设定的京都深处,隐藏着一个秘密实验室,一个名叫道狂的阴险神秘的生物正在辛勤地创造新的幻魔。 道狂幻魔 原本盘踞在地狱深处的残暴怪物,如今却现形于瘴气弥漫的京都之中。幻魔残虐不仁,穷凶极恶,让整个京都人心惶惶。道狂扭曲的造物包括: 大鵺——一种能够操控雷电力量的凶猛嵌合体怪兽 蛊头——夺去了人类肉体,并通过吸收灵魂进行了强化的寄生型幻魔,能向周围释放瘴气,连带影响其他幻魔。 血儿固——一群怪诞的人脸交织在
在今日凌晨举行的科隆展开幕夜上,卡普空官方正式放出了《鬼武者:剑之道》全新预告!其中有精美实机画面演示,游戏将于2026年发售。一起来看看吧!预告视频:视频截图:
《鬼武者》官推宣布,将于北京时间8月21日晚10点10分在Xbox科隆展游戏展直播频道,由总监Nihei展示《鬼武者:剑之道》的全新实机。 除了《鬼武者:剑之道》,另外一个日本动作游戏——《忍者龙剑传4》也将发布新的实机。 此次科隆游戏展,Xbox官方有两次直播,分别于8月20日晚9点和8月21日晚9点开始。显然,《鬼武者:剑之道》全新实机将在8月21日9点开始的直播中亮相,这次直播至少会超过一个小时。 科隆游戏展期间直播安排Xbox科隆游戏展直播(8月20日-21日): ROG Xbox Ally《消逝的光芒:困兽》《禁闭求生2》《无敌少侠VS》《夺宝奇兵》《鬼武者:剑之道》《帝国时代4》《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》《合金装备3:重制版》《忍者龙剑传4》科隆展开幕之夜直播(8月20日凌晨2点)亮相大作:
卡普空旗下经典系列最新作《鬼武者:剑之道》已经确定于2026年发售,登陆PS5、XSX|S和Steam平台,日前官方公布了新细节,一起来了解下。·官方表示,为了让玩家们更加愉快流畅的讨伐幻魔,但又不失去打倒强敌时的成就感,游戏在标准难度之下,加入了稍稍简单一些的新难度。·新难度名为“活剧”,比起求死游戏的艰辛,更加注重故事体验,力图带给更多不同爱好的玩家合适的游戏体验,敬请期待。
《鬼武者:剑之道》发布新截图,初代《鬼武者》游戏中欧斯里克将以幻魔“大唾拉”的身份出现在《鬼武者:剑之道》中。Capcom官博消息:宣传片②发布后,我们收到了大量“欧斯里克复活了?”的玩家反馈!在本作,它会以幻魔“大唾拉”的身份出现在新的世界观中。与初代《鬼武者》相同,它总是处于饥肠辘辘的状态,二者存在共通之处。值得一提的是,大唾拉在吞噬灵魂后腹部会一点点鼓起来。这种变化带来的不同也值得期待。有关它的介绍已在官网发布,欢迎大家查看。(二瓶总监)剑戟动作游戏《鬼武者:剑之道》计划在2026年发售,登陆PC Steam,PS5和Xbox Series X|S平台。
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