近日卡普空发布剑戟动作游戏《鬼武者:剑之道》新情报,介绍了强力招式一闪,玩家将能体验爽快杀戮。在即将被对手攻击命中的瞬间使出强力的招式“一闪”,体验追求爽快感的极致剑戟动作。还可以看到运用一对槌子般的双手武器施展的必杀。带来足以击碎空间的豪爽重击。此外官方表示,《鬼武者:剑之道》本土版与海外版不存在差异,游戏会提供肢体破坏场景的开关选项,以及血液显示量的调节功能。以宫本武藏为主角设计的“畅快剑技”将在所有地区版本中保持同等表现,这位历史人物被描述为“完美承载日式黑暗幻想世界观下斩击快感的载体”。《鬼武者:剑之道》将于2026年发售,登陆PS5、XSX|S和Steam平台。
《鬼武者:剑之道》预计于2026年发售,这距离该系列上一部正统续作已有20年之久。由于其写实的砍杀动作和血腥效果,开发商预计该游戏将在日本获得CERO Z(18+)评级。虽然在其他地区尚未正式评级,但卡普空表示,游戏内容在所有版本中都将保持一致。 在接受媒体采访时,《鬼武者:剑之道》的导演Satoru Nihei和制作人Akihito Kadowaki谈到了游戏的成人内容以及他们计划如何将其呈现给全球玩家。Satoru解释说,由于游戏中包含断肢等血腥描绘,预计游戏将被评为18+。新机制允许玩家在使敌人踉跄后破坏其身体部位。Akihito澄清说,这些场景过于血腥,因此无法包含在游戏的日本版预告片中,但这并不意味着游戏本身会被删减。他向粉丝保证,无论是日本版还是国际版,《鬼武者》的所有版本都将符合开发者的原始创作意
在缺席近二十年后,卡普空旗下经典武士动作游戏《鬼武者》系列即将迎来正统续作《鬼武者:剑之道》。制作团队近日接受采访,透露这款采用RE引擎开发的新作将融合写实剑术与黑暗奇幻元素。系列导演Satoru Nihei表示,次世代硬件性能的提升是重启该系列的关键因素:"我们现在能够实现精细的刀剑碰撞和物理动画,这在二十年前是无法想象的"。 游戏保留了系列标志性的"吸魂"系统,同时引入了更厚重的战斗手感。制作人Akihito Kadowaki强调:"我们的目标不是打造超高难度游戏,而是设计既有挑战性又能吸引广泛玩家群体的体验"。本作战斗系统在保留经典元素的同时,加入了符合现代玩家习惯的招架机制。卡普空投入巨资的动捕技术成为本作开发利器。Nihei透露道:"我们邀请专业剑士进行动作捕捉,确保剑术动作的真实性。这种写实基础能
近日卡普空官方介绍了《鬼武者:剑之道》新的幻魔,并分享新截图,一起来看看吧!本作将于2026年在PS5/XSX|S/Steam平台推出。首灯漂浮在空中的青白色幻魔,十分诡异。它们会抢夺武藏本来要吸取的灵魂,膨胀之后还会突出发光弹丸来攻击。体型虽小,但实力不容小觑。强敌:大唾拉能轻易挥舞巨大的武器,常以硕大身躯横冲直撞的幻魔。仿佛永远处于饥饿之中,对进食有一种近乎癫狂的执着。《鬼武者:剑之道》舞台设在日本江户时代初期的“京都”, 历史悠久的都城因瘴气而面目全非。" 形形色色的关卡无一不充满了诡异气息。来自异界的恐怖敌人“幻魔”,和苟延残喘的人们,共同交织出一幕幕黑暗的奇幻故事。而在这京都之内,有一位佩戴“鬼之笼手”的武士在四处奔波,将猖獗肆虐的幻魔一一斩杀。在激烈的刀光剑影之中沐浴鲜血,不断寻求战斗的意义。前行的
将于2026年发售的《鬼武者:剑之道》将是该系列20年来的首部全新正统续作,主角为传奇武士宫本武藏。游戏开发自2020年初就已开始,在此期间,游戏潮流已发生变化,开放世界游戏和魂系游戏已成为游戏市场的强劲力量。但《鬼武者》导演Satoru Nihei表示本作将忠于传统。 “《鬼武者:剑之道》不是一款开放世界游戏,也绝对不是一款死亡惩罚极高的反复挑战(魂系)游戏,”他表示。“毫无疑问,动作游戏老手们将能享受其中,但我们的目标是让那些不以动作游戏见长的玩家也能玩得开心。在《剑之道》中,我们的主要关注点是通过动作来表现刀刃相击的格斗。” 尽管引入了一系列新机制,《鬼武者:剑之道》似乎仍将保留许多系列的传统元素。此前,制作人也已确认,游戏将坚守系列根基,采用线性的故事和关卡推进方式,而非选择开放世界的探索形式。作为20
《鬼武者:剑之道》将于2026年在PS5/XSX|S/Steam推出。近日卡普空官方对游戏中的“幻魔”进行了介绍,一起来看看吧!原本盘踞在地狱深处的残暴怪物,如今却现形于瘴气弥漫的京都之中。幻魔残虐不仁,穷凶极恶,让整个京都人心惶惶。一目笠操使刀剑、弓箭与盾牌的幻魔,经常三五成群一齐进攻。喜好残杀和啃食人类,贪欲无穷且肆意妄为。百秽力敌千钧的幻魔,能轻松挥舞巨大的兵器,将眼前的一切破坏殆尽。若其身躯被自己的鲜血浸染,力量还会愈发强悍。官方还介绍了强敌“大唾拉”,它是一种巨型幻魔,挥舞着超大号武器,在战场上横冲直撞肆意破坏。它似乎始终处于饥饿状态,对“吃”异常执着和狂热。
《鬼武者》系列新作主角原型为已故日本国宝级演员三船敏郎,这位以黑泽明经典武士电影闻名的影坛传奇将在游戏中化身剑圣宫本武藏。 在2024年TGA颁奖典礼上公布的《鬼武者:剑之道》作为系列正统续作引发热议。虽然游戏要等到2026年才会发售,但导演二瓶悟与制作人门胁聪透露,该项目自2020年(甚至更早)就已启动,仅获取三船敏郎形象授权就耗费整整两年时间。门胁聪在接受Game Watch专访时表示,团队从企划之初就希望以三船敏郎为原型塑造宫本武藏,但与三船制片公司的谈判过程异常艰难。经过长达两年的协商,双方终于在2022年左右正式签署授权协议。 导演二瓶悟透露创作初衷源于对“武士魅力本质”的思考。他认为武士最动人的特质在于浴血奋战的坚韧,而史上最符合这一形象的当属剑豪宫本武藏。在寻找角色塑造灵感时,团队回溯日本经典剑戟
近日卡普空官方介绍了《鬼武者:剑之道》强敌佐佐木岩流的,并分享新截图,一起来看看吧。本作将于2026年在PS5/XSX|S/Steam平台推出。 与主角“宫本武藏”兵刃相接、展开激战的强敌“佐佐木岩流”。由拥有“鬼之笼手”的两人交织而成的故事也值得期待。强敌会接二连三地向武藏发动攻势,并且武艺高强,绝非那些在街头巷尾撒野的一般幻魔所能比拟。杀,抑或是被杀——刀光血影、以牙还牙的死斗,将在京都这个舞台上不断上演。强敌:佐佐木岩流(CV:冈本信彦) 一位武艺高手,同时也以佐佐木小次郎之名广为人知。似乎与武藏因缘深厚。而他和武藏一样,手臂上也有着“鬼之笼手”…… 主角:宫本武藏(CV:细谷佳正) 血气方刚的武者,为在剑道上登峰造极而现身京都。但其修行之路,恐会无比曲折离奇。他的脸模正是世界知名的武士演员“三船敏郎”。
《鬼武者:剑之道》巧妙融合了超自然的斩妖除魔动作与大量真实历史元素——从主角宫本武藏的身份设定,到游戏中出现的清水寺等历史地标。卡普空特别注重对京都清水寺场景的还原精度。近日,制作人Akihito Kadowaki 在夏日游戏节接受媒体采访时表示:"我们与清水寺官方展开了合作,不仅要精确呈现这些日本京都实景的现代布局,更要还原游戏时代背景下的历史风貌,这对我们至关重要。"清水寺正成为游戏界的宠儿,近期接连被收录进《刺客信条:影》和《浪人崛起》等3A大作。相较这些写实作品,以超自然战斗为核心的《鬼武者:剑之道》对场景考据的执着更显难得。不过 Kadowaki 也坦言进行了艺术加工:"既希望玩家在游戏后若实地探访清水寺时,能惊叹于我们的还原精度;也期待大家能趣味性地发现差异——毕竟为适配游戏性,
Capcom官博更新了《鬼武者:剑之道》第二支宣传片“强敌登场”,4K中文字幕。新宣传片展示了和不同敌人的大量战斗场面,血腥断肢,脏话频出。4K中字视频: 官博消息:Capcom剑戟动作游戏最新作《鬼武者 Way of the Sword》的最新宣传片现已解禁!我们将陆续公开拥有“鬼之笼手”的“佐佐木岩流”等登场角色,以及动作等新信息,敬请期待。剑戟动作游戏《鬼武者 Way of the Sword》计划在2026年于 PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Steam 平台推出!※视频均为开发中内容。※视频中部分敌人死亡时的显示设为“无断肢显示”。
今日(6月7日)2025夏日游戏节上,《鬼武者:剑之道》新预告发布,展示了绝美画面和战斗场景。本作将于2026年发售,登陆PS5、XSX/S和PC(Steam)。全新预告: 《鬼武者:剑之道》是刀光血影、以牙还牙的极致动作游戏。舞台设在日本江户时代初期的“京都”,历史悠久的都城因瘴气而面目全非。形形色色的关卡无一不充满了诡异气息。来自异界的恐怖“幻魔”,和苟延残喘的人们,共同交织出一幕幕黑暗的奇幻故事。而在这京都之内,一位佩戴“鬼之笼手”的武士正四处奔波,斩杀猖獗肆虐的幻魔。在激烈的刀光剑影之中沐浴鲜血,不断寻求战斗的意义。前行的道路,终将通往何处?视频截图:
日媒法米通发布了《鬼武者:剑之道》的新细节: 通关大约需要20个小时有解谜非开放世界,游戏进度通过完成关卡进行和过去的游戏没有关联,不需要了解之前的知识有断肢效果,玩家可以通过选项开启/关闭血迹和断肢效果开发团队一开始就认定宫本武藏角色非三船敏郎不可本作不是武藏独自冒险的故事,而是通过同伴的存在展现他成长的过程一闪和弹反确认在战斗中与附近的物体互动并利用它们来获得优势。例如,拿起榻榻米垫并将其用作掩体武士刀是整个游戏中的主要武器。但也有各种攻击方法和特殊动作目标不是让它“极其困难”,但他们仍然希望它能带来挑战20年来首款新版《鬼武者》游戏 法米通采访:2024年末突然公布的《鬼武者:剑之道》。本作是以“痛快感”为卖点的爽快剑戟动作而闻名的《鬼武者》系列作品,时隔约20年后首次推出完全新作。此外,本作的主人公宫本
Capcom公布了《鬼武者:剑之道》PV1—剑豪“宫本武藏”!以江户时代初期的“京都”为舞台的《鬼武者: 剑之道》,将由剑豪“宫本武藏”担当主角!《鬼武者:剑之道》采用了世界闻名的武士巨星演员——“三船敏郎”先生作为主角的脸部形象参考。这次的宣传片公开了本作主角在生死剑斗中展现的性格和丰富表情,以及部分敌方角色!中文预告: 游戏主角的身分为战国时代末期与江户时代初期的传奇剑术大师宫本武藏,采用日本已故影星三船敏郎为其脸部模特,同时还揭露这次的鬼之笼手拥有自己的意识。主角——宫本武藏 血气方刚的武者,为了在剑道上登峰造极而现身于京都。但修行之路却意料外地曲折离奇。 动作 宫本武藏因「鬼之笼手」而获得了超凡的力量。笼手除了拥有斩杀幻魔之力外,也能将其灵魂吸入,转化为各种不同能力,赋予给其穿戴者。而从笼手中传出的
今日(2月13日)索尼State of Play发布会上,卡普空发布《鬼武者:剑之道》新预告,展示了惊人画面和战斗场景。本作将于2026年发售,登陆PS5、XSX/S和PC(Steam)。全新预告: 《鬼武者:剑之道》是刀光血影、以牙还牙的极致动作游戏。舞台设在日本江户时代初期的“京都”,历史悠久的都城因瘴气而面目全非。形形色色的关卡无一不充满了诡异气息。来自异界的恐怖“幻魔”,和苟延残喘的人们,共同交织出一幕幕黑暗的奇幻故事。而在这京都之内,一位佩戴“鬼之笼手”的武士正四处奔波,斩杀猖獗肆虐的幻魔。在激烈的刀光剑影之中沐浴鲜血,不断寻求战斗的意义。前行的道路,终将通往何处?视频截图:
Capcom剑斗动作游戏最新作《鬼武者:剑之道》释出开发团队信息,视频中,制作人门胁和总监二瓶道出对于系列全新作品《鬼武者:剑之道》的想法。本作中,以为人熟知的清水寺等京都多个名胜为故事舞台,描绘了异形怪物“幻魔”与一位武士之间的壮烈战斗。为了向各位呈现本系列不可或缺的“顶级剑戟动作体验”,现正全力开发中。《鬼武者:剑之道》开发团队信息 中文字幕:■发售日:预定为2026年■平台:PS5/ Xbox Series X|S/Steam■类型:剑斗动作■游玩人数:1人■评级:未定制作人门胁章人指出《鬼武者:剑之道》开发团队想要给玩家带来的主题是:1.全新主角、由个性鲜明的角色和充满魅力的强敌2.以充满历史名胜的京都为舞台3.极致的战斗动作 游戏总监二瓶贤补充说:本作的舞台为江户时代初期的京都以清水寺为首的各个京都
近日卡普空发布了《鬼武者:剑之道》新视频,制作人砂野元气(Sunano Genki)和门胁章人(Kadowaki Akihito)登场致辞。本作将于2026年登陆PS5、XSX/S和PC(Steam)。视频欣赏: 门胁章人表示《鬼武者:剑之道》将采用鬼武者标志性的剑斗动作和黑暗幻想元素,并使用卡普空最新技术,将重点关注三个核心方面:引人入胜的角色,包括新主角和敌人。京都背景故事,这是一个充满历史景点、神秘且令人不安的地方。最后,就是终极剑斗动作。 砂野元气表示,玩家将能探索京都历史遗迹,如清水寺。中玩家将扮演一名手臂戴着鬼之笼手的武士,奔驰于京都各地,斩杀猖獗的幻魔。在壮烈的剑斗中以血沐身,寻求战斗的意义。他们在真实历史人物基础上,加入了自己的元素,玩家能碰到一群独特的人物。在剑斗中,他们特别强调砍杀敌人的满足
2025年已到来,近日《鬼武者》团队官方发推文称:“虽然我们的剑暂时还未出鞘,但我们正在为今年新一波消息做准备。敬请期待《鬼武者:剑之道》更多内容。”《鬼武者:剑之道》将于2026年发售,登陆PC、PS5和XSX|S。本作是刀光血影、以牙还牙的极致动作游戏。舞台设在日本江户时代初期的“京都”,历史悠久的都城因瘴气而面目全非,而形形色色的关卡无一不充满了诡异气息。来自异界的恐怖敌人“幻魔”,和苟延残喘的人们,共同交织出一幕幕黑暗的奇幻故事。而在这京都之内,有一位佩戴“鬼之笼手”的武士在四处奔波,将猖獗肆虐的幻魔一一斩杀。在激烈的刀光剑影之中沐浴鲜血,不断寻求战斗的意义。前行的道路,终将通往何处?
来自CAPCOM的最新剑戟动作游戏!《鬼武者:剑之道》Steam页面公开,确认支持简体中文和中文配音。此外,页面还显示有游戏内购买。 爽快与紧张不断交替,带来压倒性的“爽快斩击”感!《鬼武者》系列完全新作《鬼武者:剑之道》的预告片首次公开!预告片: 在当地时间12月12日举办的,世界最大规模的游戏颁奖盛典“The Game Awards 2024”之中,《鬼武者 Way of the Sword》正式宣布,将在2026年面向全世界发售。本作是刀光血影、以牙还牙的极致动作游戏。这次的舞台设在日本江户时代初期的“京都”,历史悠久的都城因瘴气而面目全非,而形形色色的关卡无一不充满了诡异气息。来自异界的恐怖敌人“幻魔”,和苟延残喘的人们,共同交织出一幕幕黑暗的奇幻故事。而在这京都之内,有一位佩戴“鬼之笼手”的武士在四
Capcom剑斗动作游戏最新作《鬼武者:剑之道(Onimusha:Way of the Sword)》中文预告发布,游戏将于2026年发售,登陆PC Steam,PS5和Xbox Series X|S。预告片:这次的舞台为江户时代初期的「京都」,它因瘴气而幻化成了不可思议的样貌。各式各样充满诡谲气息的游戏关卡。来自异界的奇形敌人「幻魔」。游戏中玩家将扮演一名手臂戴着「鬼之笼手」的武士,奔驰于京都各地,斩杀猖獗的幻魔。在壮烈的剑斗中以血沐身,寻求战斗的意义。自身所踏上的道路,终究会通往何处? 充满诡谲气息的游戏关卡 可怕且充满特色的敌人 独自对抗敌人的武士和「鬼之笼手」 多场惊心动魄的剑战 鬼武者 Way of the Sword ■发售日:预定为2026年■平台:PlayStation?5 / Xbox
今日(12月13日)TGA2024颁奖典礼上,卡普空公布了《鬼武者》系列新作《鬼武者:剑之道》,本作将于2026年推出,敬请期待!首部预告: 《鬼武者:剑之道》是刀光血影、以牙还牙的极致动作游戏。舞台设在日本江户时代初期的“京都”,历史悠久的都城因瘴气而面目全非。形形色色的关卡无一不充满了诡异气息。来自异界的恐怖“幻魔”,和苟延残喘的人们,共同交织出一幕幕黑暗的奇幻故事。而在这京都之内,一位佩戴“鬼之笼手”的武士正四处奔波,斩杀猖獗肆虐的幻魔。在激烈的刀光剑影之中沐浴鲜血,不断寻求战斗的意义。前行的道路,终将通往何处?视频截图:
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