在最近的采访中,为里昂·肯尼迪配音的演员尼克·阿波斯托莱德斯在近期采访中证实,卡普空并未打算让这位传奇主角在《生化危机:安魂曲》中杀青完结。 采访中,尼克表示:“我觉得《生化危机2:重制版》和《生化危机4:重制版》为里昂的故事线积攒了太多势头。他们不是想完结这条故事线,而是想延续它,看看他在当下过着怎样的生活。” 此前,有许多传言表示,里昂的故事将于《生化危机:安魂曲》中彻底完结,但随着游戏的正式公布以及配音演员的表态,这些谣言便不攻自破。里昂作为《生化危机》系列的扛把子角色,自1998年《生化危机2》出场后,经历了28个年头,几乎陪伴了许多玩家的童年。很难想象卡普空怎么会让这样的角色退场。
近日,据外媒PcGamer报道,《生化危机:安魂曲》作为2026年备受瞩目的游戏作品之一,其采用微软DirectStorage及Nvidia GDeflate数据压缩算法的特性引发技术专家关注。然而最新调查显示,该功能的启用机制存在不确定性,即使理论完全支持的显卡也可能无法激活GPU解压模式。 本作是少数支持DirectStorage及GDeflate技术的游戏。该技术组合可将数据解压任务从CPU转移至GPU处理,理论上可优化数据加载流程,提升游戏运行效率。 Compusemble社区通过SpecialK工具检测发现,游戏在RTX 5090、RTX 5070及RTX 5060上启用GPU解压,但在完全支持该技术的笔记本版RTX 4060上,却使用CPU备用模式。更令人费解的是,同一张RTX 5090在重新安
恐怖经典新作《生化危机9》刚刚发售,迅速引发全球玩家追捧,销量口碑双丰收,日前根据最新统计来看,通关率对比其他热门大作趋势相当的高,其中PS5版已经达到60%,玩家表示就算再害怕也停不下来。 根据最新统计,玩家不论选择哪种难度 通关后会获得“新手特工”的成就,截止本文发稿,其中PS5版通关率最高,达到60%,Steam版56.6%,作为参考,《生化危机7》当年的同期通关率为47%,《生化危机8》当年的同期通关率为57.6.·当然,《生化危机9》的整体游戏时间中规中矩,这也是影响通关率的重要因素之一,本作的平均通关时长约为10.5小时,这比前2代开始提升了许多。
《生化危机:安魂曲》的市场表现可谓势如破竹。这款新作不仅收获了20多年来系列原创作品的最高媒体评分,首发销量更是突破了500万份。而其巨大成功也产生了显著的连锁反应,直接带动了系列前作的热度——在上周英国实体游戏销量榜前十名中,竟有一半是《生化危机》系列的游戏。 虽然实体销量不能完全代表整体销售情况,但英国的周度实体游戏数据常被用作观察市场动态的风向标。根据Push Square分享的上周榜单,《生化危机:安魂曲》不仅稳居榜首,还有另外四款《生化危机》游戏同步上榜,形成了一股“生化热潮”。 尽管《宝可梦波皮卡》自上周发售后便话题不断,但在英国实体榜上仅屈居第二。这或许与任天堂的供货有关——由于供不应求,这款Switch2独占新作的实体卡带正四处脱销。相比之下,登陆全主流平台的《安魂曲》显然覆盖面更广。在《安魂曲
《生化危机9:安魂曲》中里昂无名指上的戒指引发玩家对“里昂妻子”身份的持续热议。日前,知名游戏媒体IGN就此发起一项投票,询问用户“哪位角色最应该成为里昂的妻子”,结果却因数据异常引发争议。 投票初期,在约8000人参与时,艾达王一度保持领先。然而随着投票规模扩大至超过2.5万票,雪莉·柏金以68.8%的得票率异军突起,遥遥领先。艾什莉·格雷厄姆以12.5%位列第二,艾达王(12.4%)与克莱尔·雷德菲尔德(6.3%)分列其后。随后IGN方面介入调查并采取行动,删除了超过95%的异常投票。数据显示清理后有效票数回落至约1万票,艾达王以57.1%的支持率重新登顶,雪莉·柏金跌至32%,克莱尔(7.7%)与艾什莉(2.3%)分列其后。 此举引发雪莉·柏金粉丝群体的不满,但也有不少玩家(尤其是艾达粉丝)对IGN的决
《生化危机9:安魂曲》自发售以来表现亮眼,五日销量突破500万份,创下系列新纪录。其中,出色的画面表现被广泛认为是该作的亮点之一。此前,游戏在主机平台(特别是PS5 Pro上)的光追优化备受分析师好评。然而,近期推出的新补丁却因实际降低了部分场景的图形质量而引发关注。 据YouTube博主ElAnalistaDeBits分析,《生化危机9:安魂曲》的1.11版本补丁在PS5 Pro上移除了浣熊市初期区域的光线追踪效果。该调整旨在解决由光追引发的画面噪点问题,此类噪点此前影响了图像的清晰度。 在某些场景,例如黑暗区域,该补丁确实通过减少全局光照光追的副作用,提升了图形表现。但总体而言,这被视为一次画质降级。与前版本相比,受影响的浣熊市区域视觉观感变得明显暗淡。 数毛社的分析进一步指出,卡普空本质上是通过应用降噪技
曾执导《生化危机》早期作品的神谷英树近日发表惊人言论:这位缔造了系列经典的知名制作人竟然觉得《生化危机》太过恐怖,并呼吁卡普空为游戏增加“非恐怖模式”。尽管神谷英树目前已不再任职于卡普空,但他无疑是《生化危机》系列发展史上不可或缺的关键人物。作为早期《生化危机》作品的导演,他为这个生存恐怖游戏系列成为如今的游戏巨制奠定了坚实基础。正因如此,当听到神谷对这个系列核心元素之一的看法时,着实令人感到意外。神谷英树如今创立了新工作室CLOVERS,正带领团队潜心开发《大神》系列的新作。不过,这并不妨碍他和工作室成员抽空体验其他游戏作品。最近,团队聚在一起游玩了《生化危机:安魂曲》,期间神谷分享了一些有趣的想法。神谷英树表示:“我一直都在说,他们应该给《生化危机》游戏增加一个'非恐怖模式'。”当有工作人员回应说这样会失去
近日游戏博主ElAnalista DeBits发布视频,展示了《生化危机9》和《最后的生还者》角色和丧尸建模对比。你们更喜欢哪种角色和敌人模型,是《最后生还者》还是《生化危机9》?对比视频: 视频截图:
近日卡普空联合亚马逊,推出《生化危机9:安魂曲》主视觉为主题的一系列服装。官方表示:“穿上这些全新设计,秀出你的《生化危机9》风格,周边现已在卡普空官方服饰商店发售。”据商店显示,《生化危机9》短袖售价26美元(约合人民币179元)起,长袖售价30美元(约合人民币206元)起。
刚刚,《生化危机9:安魂曲》总监中西晃史透漏该作的故事DLC正在制作中。此外,他还吊胃口地称游戏将在5月迎来一个神秘“惊喜”。而这个惊喜,外媒猜测很有可能是系列之前游戏中深受玩家喜欢的佣兵模式。在官推发布的视频中,游戏总监中西晃史表示:“前几天我们发布了一次更新,修复了各种问题,我们将继续修复所有其他bug和性能问题。但这还不是全部。我们还计划添加更多内容。首先是大家期待已久的拍照模式。除此之外,五月份左右还会有另一个惊喜。我们计划添加一个小游戏。我们希望继续为《生化危机9:安魂曲》提供支持,不辜负大家的好评。”在视频的结尾,中西补充说:“我们计划制作额外的剧情内容,在这个故事中,我们将更深入地探索《安魂曲》的世界。我们目前正在努力制作中。这需要一些时间,所以请大家耐心等待,也希望大家能够期待。”《生化危机9:
《生化危机》官推确认,《生化危机9》故事资料片正在开发中。此外:计划更新拍照模式5月份加入小游戏网友:官方会解释里昂的婚戒吗?
在近日接受外媒GamesRadar+采访时,《生化危机9:安魂曲》中女主格蕾丝的扮演者安吉拉·圣阿尔巴诺(Angela Sant'Albano)谈到了游戏在表演层面的制作方式。她表示,开发商 卡普空 在制作过程中鼓励演员参与角色塑造,并允许演员在拍摄过程中根据自身理解对表演进行调整。 圣阿尔巴诺在采访中指出,卡普空希望通过更具电影感的表演来提升游戏整体表现,与近年来RE引擎在技术层面的进步相配合。为此,制作团队在表演环节采取了更具协作性的方式,演员不仅可以对角色进行个人化诠释,在部分情况下,即使镜头在技术层面已经达到要求,也可以选择重新拍摄,以获得更符合情绪表达的效果。她表示,开发团队在拍摄过程中非常重视演员的反馈。如果演员认为某一场景虽然技术表现良好,但情绪表达尚未达到预期,团队通常会同意重新拍摄,以确保最终
细心的玩家们在《生化危机:安魂曲》中发现了一个有趣的彩蛋。在里昂·肯尼迪的某些关卡中,如果你通过狙击镜观察笔记本电脑的屏幕,就能瞥见一个名为NEWDAWN-capcom的网站域名。 粉丝们随即展开了各种猜想:"New Dawn"(新曙光)这个词可能暗示着系列的全新开始,或者是游戏的开发代号。然而,当尝试访问这个链接时,却发现该域名已被占用,它直接跳转到了知名舅舅党Gabe Follower的页面。这位Gabe Follower是俄罗斯知名爆料人,他专注于爆料V社、《半条命》以及《CS2》的相关新闻与内幕消息。 目前尚不清楚他是在游戏发售前还是发售后购买的该域名。不过这却给企图在该网站中找到有关《生化危机》系列不为人知的秘密的玩家浇了一盆冷水。就目前情况看,卡普空似乎并未打算设计任何互动环节,这个彩蛋最终也只会
随着在《生化危机9:安魂曲》正式发售并揭晓剧情走向,关于系列正统续作《生化危机10》主角人选的讨论,近日在玩家社群中持续升温。 近日,博主@Yasshbhardwajj 在社交平台X上发文表示,《生化危机10》很可能会延续克里斯的故事线,而这一判断或许可以从《生化危机9:安魂曲》的片尾彩蛋中找到一些暗示。 该博主指出,过去几年系列的焦点明显集中在里昂身上:不仅推出了《生化危机2:重制版》与《生化危机4:重制版》,在正统续作《生化危机9:安魂曲》中,里昂同样占据重要位置。在他看来,随着《生化危机9:安魂曲》的剧情告一段落,里昂或许会暂时淡出主线舞台——无论是选择退休,还是进入较长时间的休整期。接下来系列的重心克里斯,克莱尔和吉尔。该博主还提到,未来几年卡普空的重制项目很可能围绕这些角色展开,例如《生化危
一场本该紧张刺激的高速摩托追逐,硬生生变成了环保又喜感的“自行车拉力赛”——《生化危机:安魂曲》发售后不久,一款将里昂与反派维克多的摩托车替换为自行车的搞笑MOD在玩家社区迅速走红,甚至成功逗乐了游戏总监中西晃史本人。 这款名为“Bicycle”的MOD由Nexus Mods用户TLordArbiter制作,在游戏发售后不久上传至各大MOD社区,短短几天内便收获数千下载量。MOD的效果简单粗暴:直接将原作中里昂与反派维克托在废墟城市间的高速摩托车追逐戏份,替换为两人骑着普通自行车奋力狂飙的画面。更绝的是,里昂的座驾前方还配有一个经典的购物篮,画面极度违和却又意外地喜感十足。玩家们在原本紧张刺激的追逐战中,看到里昂用力蹬着踏板、反派维克多举着火箭筒却骑在单车上,瞬间将一场动作大戏变成了荒诞喜剧。 最令人意外也最
近日,一段《生化危机:安魂曲》早期开发阶段的实机片段在网络曝光,展示了与正式版截然不同的玩法设计,引发玩家热议。 由博主@REBiohazardNews分享的一段总监中西晃史采访视频中,包含了一段极短的早期开发画面:格蕾丝·阿什克罗夫特与里昂·S·肯尼迪并肩作战,合作射击感染僵尸。这与正式版中两人在主线任务中鲜有合作的设定形成鲜明对比。视频欣赏:中西晃史在采访中透露,开发团队曾尝试为这款新作加入多种玩法机制,包括开放世界元素。如果卡普空当初决定推进合作模式,《生化危机:安魂曲》或将带来类似《生化危机5》中克里斯与谢娃搭档的体验。 对于这一设计方向的废弃,不少玩家表示庆幸,称此前并不喜欢系列前作的合作机制。也有玩家建议,若卡普空有意重拾在线合作玩法,不妨考虑重制《生化危机:爆发》。于今年 2 月底发售的《生化危机
Digital Foundry指出Capcom通过补丁在《生化危机:安魂曲》PS5 Pro版中强制关闭里昂所在的浣熊市区域光线追踪全局光照。这一结论遭遇了来自玩家社区的有力挑战。有玩家指出,所谓的光追“被砍”很可能只是一个可以通过简单操作临时绕过的Bug,而非官方永久性禁用。 在3月4日补丁发布前,Digital Foundry曾高度评价PS5 Pro版《生化危机:安魂曲》为“系统能力展示”,该版本独占RT反射与RTGI,能够实现接近原生4K和稳定60帧的画面表现,远超Xbox Series X和基础PS5。然而在3月4日补丁后,Capcom因开放世界噪点、颗粒感及降噪器失效问题,在浣熊市区域禁用了RTGI。画面虽然变得更加干净,但光照变得平淡、反射缺失,被Digital Foundry称为“明显降级”。同一降
卡普空新作《生化危机:安魂曲》创下惊人纪录。根据《生化危机》门户网站数据显示,全球玩家在游戏发售前十天内的累计游戏时长已超过11000年。 该平台允许玩家将个人游戏时间与全球粉丝进行比较,同时追踪《安魂曲》世界的整体活跃度。据Alinea Analytics统计,36.5%的玩家游戏时长已突破15小时,0.5%的玩家更是超过50小时。此外,玩家们对抗丧尸与怪物的战绩斐然:十天内累计击杀约37亿敌人,这个数字相当于多个大国人口总和。网站数据显示,仅前三日游戏中消灭的敌人数量就已超过美国总人口。《安魂曲》已成为卡普空的爆款力作:发售首周周末Steam平台同时在线玩家数接近35万,刷新系列纪录。实体版游戏更是在首日售罄,这在当今游戏发行中实属罕见。
据数毛社(Digital Foundry)技术人员称,卡普空于3月4日发布的《生化危机:安魂曲》最新更新补丁,在PS5 Pro平台上移除了浣熊市区域的光线追踪效果。这一被技术评测网站Digital Foundry称为“显著降级”的改动,正在玩家群体中引发广泛讨论。 光线追踪全局光照(RTGI)技术能够为游戏带来逼真的反射效果,但也可能产生画面噪点等副作用。此前,玩家们曾投诉在浣熊市的某些区域出现了画面伪影问题,影响了视觉清晰度。Digital Foundry的John Linneman在其Patreon独家播客中分析认为,问题的根源在于降噪器在处理这些要求极高的开放环境时表现不佳。尽管降噪工具旨在消除光线追踪产生的颗粒感副产物,但在里昂探索的浣熊市区域,这一后处理工具显然无法胜任。 更新后的浣熊市街景引发了玩家
《生化危机9:安魂曲》中有一个不同寻常且令人不适的细节。原来,开发者甚至考虑到尸体的生理特征,让游戏中的丧尸看起来更加逼真。玩家注意到,一些感染者的衣服上有褐色的痕迹。这一细节与人死后身体会不自主地排空肠道有关——这种现象在法医学中偶尔会被提到。许多粉丝认为,开发者很可能是想通过这点,表现病毒对受害者身体造成的影响。在《生化危机》系列世界观中,感染通常会导致宿主死亡,之后病毒会让尸体重新“活起来”。在《生化危机9》直升机坠毁的场景中,许多人注意到这个细节。当时有多名感染者同时出现,每个感染者的臀部都有一道褐色痕迹。这种对细节的关注,体现出开发者想让游戏尽可能真实的追求。有人表示:“卡普空视觉美术团队里,绝对有人专门负责研究丧尸失禁痕迹。” “想想那股味道,里昂闻了这么多年,居然还能讲冷笑话。”