近期,外网上开始出现卡普空生存恐怖游戏《生化危机》系列最新作《生化危机:安魂曲》的实体游戏盘照片,这些游戏已经流入零售商和一些“幸运”玩家手中。 对于还未能玩到这款游戏的粉丝们来说无疑是个天大的坏消息。这意味着接下来三周时间里将会有无止尽的剧透内容充斥在网上,导致玩家粉丝们不得不提前“断网”。玩家们在评论中称这种情况“荒诞”,并回忆起Xbox 360时代,当时类似的早期泄漏更为常见。除了泄漏事件本身,实体版光盘封面的图片也在网络上流传。包装采用了光栅印刷技术,呈现立体效果,设计风格也特别用心,从不同角度观看时,图像会发生变化,展示灾难发生前和事件后已遭破坏的浣熊市警察局。玩家们对这种创意给予了高度评价,称其为“一股清流”。 《生化危机:安魂曲》官方发售日期定于2026年2月27日。这款恐怖游戏将登陆PC、Pl
《生化危机9:安魂曲》将于2月27日登陆PC、PS5、Nintendo Switch 2以及Xbox Series X|S平台。 近日,有玩家在社交平台X(原推特)发文表示,《生化危机9:安魂曲》的第一人称和第三人称模式在玩法上同样存在差异,而不仅仅是切换视角的区别。 视频欣赏:据了解,在第三人称视角下,格蕾丝跑步时会绊倒,但在第一人称视角下不会。推主表示,这不仅仅是简单的视角切换,而是一个非常酷的功能。 此外,推主还说道,不同之处还不止于此。遭遇敌人和枪战体验也各有特色,但我们需要玩完整版游戏才能真正了解其具体情况。此前我们报道过,卡普空团队在接受采访时表示,这是《生化危机》系列史上第一次能够在游戏中自由切换第一人称与第三人称视角。官方认为,第一人称带来更沉浸、逼真的恐怖体验,而第三人称则提供更偏向动作性的玩
随着卡普空年度恐怖大作《生化危机:安魂曲》发售日(2026年2月27日)临近,由全球多家零售商独家推出的“Lenticular 光栅实体版”正掀起前所未有的收藏热潮。该版本以其独特的动态封面设计,成为玩家社群中讨论与抢购的焦点。 此限定版最大特色在于其采用光栅印刷技术的特殊外封。玩家只需倾斜盒体,即可亲眼见证封面上的浣熊市警察局(RPD)从完整建筑瞬间切换为残破废墟,同时伴有雨滴流动的动态视觉效果。这一精巧设计完美契合了游戏回归经典RPD场景的恐怖氛围,被众多粉丝誉为“比铁盒版更具艺术感的收藏品”。 该版本并非官方标准版,而是由卡普空授权的Play-Asia、ShopTo、GAME等特定零售商授权限时提供,内含标准版游戏及限量光栅封套。在社交媒体上,相关演示视频获得大量点赞转发,玩家直呼“必须入手!”。Redd
近日,IGN发文称赞了《生化危机9:安魂曲》的Switch2版本,并表示整体表现令人印象深刻,游戏在画面上略有缩减的版本完成度相当高。 IGN编辑表示,试玩开场的过场动画给人留下了深刻印象,格蕾丝的角色模型和动作表现相当细腻。动画以她眼睛的特写镜头展开,细节表现力较强,很快将玩家带入游戏世界。这种良好的第一印象贯穿了整个试玩过程。《生化危机9:安魂曲》在Switch 2 上目标帧率为60fps,试玩过程中未出现明显掉帧情况。需要指出的是,该段内容并非高强度战斗场景,格蕾丝全程没有武器,只能投掷玻璃瓶作为干扰,但Switch 2的表现依然稳定。在获得打火机并返回此前无法进入的漆黑走廊后,玩家会迎来试玩的核心段落——与一只体型高大、外形骇人的怪物展开追逐战。虽然打火机制造的光影效果不如其他平台复杂,但整体观感依然自
在距离正式发售不足一个月之际,卡普空为《生化危机9:安魂曲》发布了一支全新的真人预告短片。该视频被官方称为“短片电影”,采用真人实拍形式,由恐怖题材演员麦卡·梦露(Maika Monroe)出演,并已于今日在《生化危机》官方YouTube频道上线。 这支时长约3分35秒的短片以浣熊市病毒爆发为背景,讲述了一对母女在事件中的遭遇,从普通市民视角呈现了城市沦陷期间的悲剧经历。短片主体内容并未直接涉及游戏主线角色,而是侧重刻画浣熊市事件中无辜居民的命运。引发玩家讨论的重点出现在视频结尾。片尾出现两名未露面的角色进行无线电对话,台词为“这是最后一批,设施已被控制”和“收到,浣熊市现在是我们的了”。其中后一位角色的声音被部分玩家认为与高莉莉(Lily Gao)相似,她曾在《生化危机4:重制版》中为艾达·王配音。因此,有玩
《生化危机9:安魂曲》正在为这个老牌系列带来一次不小的革新。在最近上手体验了数小时后,我们可以确认,本作很好地继承了系列的“两面性”:一方面是源自早期作品、并在《生化危机7》和《生化危机2:重制版》中被发扬光大的慢节奏、生存与资源管理玩法;另一方面,则是《生化危机4:重制版》那种紧张、流畅、带有“动作芭蕾”感的战斗风格。游戏中还藏着大量惊喜——包括对经典玩法的多项改动,足以让老玩家也时刻保持警惕。下面是我们在试玩过程中发现的,《生化危机9:安魂曲》为系列带来的几项最重要变化。 1.丧尸开始“说话”了丧尸一直是《生化危机》的核心象征,如今这些腐烂、蹒跚的行尸再次回归,但这一次,它们被赋予了全新的表现力,而且效果相当惊艳。据导演中西晃史介绍,这一代感染者在刚变异后,仍会保留部分残存的人格与习惯,因此会断断续续地说话
凭借《它在身后》和《长腿怪》崭露头角的好莱坞恐怖新星麦卡·梦露,近日在即将发售的游戏《生化危机:安魂曲》的真人预告中担任主演,重返她熟悉的恐怖领域。“现场有很多扮成丧尸的群众演员在游荡,这很有趣,”梦露在接受《球探足球比分周刊》独家专访时回忆道,“警车、警犬和烟雾机——简直就是一片混乱。我的意思是,拍摄现场真的让人感觉身临其境。”梦露在片中并未扮演《生化危机》系列中的任何已知角色,包括《安魂曲》本作的角色。相反,她演绎了一个发生在浣熊市、保护伞公司以及制造丧尸的T病毒背景下的全新独立故事。她饰演一位在90年代病毒爆发时,生活在灾难中心浣熊市的母亲。“先是警笛声,然后是紧急广播……接着是尖叫声,”梦露用角色的口吻描述道。这部在墨西哥城拍摄的预告片,闪回展现了这位母亲带着女儿在街头躲避丧尸和舔食者的惊险场景。而一个闪前镜头
《生化危机9:安魂曲》即将发售,与之一同回归系列的还有最具辨识度的英雄之一——里昂·S·肯尼迪。他在系列第九部作品中的亮相引发了大量讨论,其中粉丝们最关心的问题之一就是角色的年龄。如今,这一争议终于有了明确答案。 疑问源于卡普空的表述:开发者多次提到,《生化危机9:安魂曲》的剧情发生在“浣熊市事件发生30年后”。许多玩家将此理解为字面意思,推测游戏背景年份为2028年,从而得出里昂已经超过50岁的结论。然而,细心的粉丝发现了一处关键细节,澄清了这一疑惑。在《生化危机9:安魂曲》的一个预告片中,有一帧镜头显示了里昂办公桌上的日历,上面显示的日期为——星期六,10月10日。虽然未标注年份,但与真实日历对照可知,这一日期组合仅与2026年匹配;2028年的10月10日恰好是星期二。这意味着《生化危机9:安魂曲》的剧情
Capcom于今日发布的《生化危机:安魂曲》真人短片在全球《生化危机》粉丝社区中引发强烈反响。这部时长约3分30秒的作品,以1998年浣熊市T病毒爆发为背景,真实再现了灾难中市民的绝望与混乱,而隐藏其中的经典怪物复仇女神的身影,更成为引爆讨论的关键。 短片由恐怖片新星Maika Monroe(代表作《它在身后》、《长腿怪》)主演,她饰演一位带着女儿在丧尸横行的浣熊市街头求生的母亲。影片通过压抑的雾气、燃烧的警车和奔逃的人群,精准复刻了《生化危机2》与《生化危机3》事件中的末日氛围。关键彩蛋出现在影片1分33秒处:一辆标有“R.P.D.”(浣熊市警察局)的警车后方,雾气中隐约浮现出一个高大黑色轮廓——这正是复仇女神的经典造型。 《生化危机:安魂曲》定于2026年2月27日登陆PlayStation 5、Xbox
Capcom为《生化危机9:安魂曲》发布了一个3分钟的宣传短片“邪恶一直都有名字(Evil Has Always Had a Name)”。该短片由玛雅·梦露(Maika Monroe)主演,讲述了一对母女在浣熊市沦陷前、期间以及之后的经历。这部短片虽然只有三分钟,但立意和拍摄手法成熟,气氛渲染非常到位,甚至比最近几年的《生化危机》电影/电视剧改编还要好,很值得一看。从故事上看,似乎在暗示《生化危机9》游戏中的每个普通丧尸背后都有一段悲伤的故事。《生化危机9:安魂曲》将于2月27日发售,登陆PC(Steam),PS5和Xbox Series平台。 视频画面:
近日在台北电玩展上,《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅登接受4Gamers采访,谈及里昂和格蕾丝双主角架构,并透露艾达王不会在本作中出现。 熊泽雅登指出,《生化危机9》叙事重心将完全聚焦于格蕾丝和里昂。记者询问艾达王是否会登场?他明确表示:“本作还是以格蕾丝、里昂为中心,不要太期待艾达会登场。” 熊泽雅登强调,开发团队希望玩家能更多关注浣熊市背后被掩藏的真相,以及两位主角的命运发展,其他经典角色在本作中暂时没有重要的登场安排。《生化危机9》里昂设定于《生化危机6》之后,形象更显沧桑与成熟。制作人透露里昂重返浣熊市,不仅是为了应对新的威胁,更是为了直面自己未能挽救的过往与内心的遗憾。其在宣传视觉图中手持的手斧,即象征着其丰富的经验与思维模式。 记者又询问,这是否将是里昂作为主角的最后一役时,制作人回答称:“里昂在
近日,在Discord上,移动游戏《生化危机:生存小队》的服务器发布了一则关于虚假消息传播的警告。开发团队表示,部分用户散布称该服务“即将关闭”或“停止运营”的信息。 Survival Unit团队称,这些说法“完全没有根据且不真实”。甚至还有人试图通过误导性信息推广或引导用户去玩其他游戏。警告中提到,将对传播虚假信息的行为采取“严格措施”。最严厉的惩罚是永久封禁,这也符合《生化危机:生存单位》的运营政策。开发者表示,他们感谢玩家的支持,并将继续维护服务稳定以及“健康、公正”的社区环境。 今年一月,Survival Unit新增了三名游戏角色,其中包括克里斯·雷德菲尔德。不久之后,还将加入其他角色,包括前STARS医疗员瑞贝卡·钱柏斯。《生化危机:生存单位》是一款免费移动策略生存类游戏,现已登录Android和
近日,《生化危机9:安魂曲》导演中西晃史在接受PlayStation Blog采访时,谈及新作的恐怖定位,并对其与系列前作《生化危机7》《生化危机8:村庄》的差异作出说明。 中西晃史表示,不少玩家认为《生化危机7》的恐怖程度较高,甚至影响通关体验,因此开发团队在《生化危机8:村庄》中有意降低了整体恐怖强度。在《生化危机9:安魂曲》中,团队采用双主角结构,由里昂·肯尼迪与新角色格蕾丝分别承担不同玩法侧重。据介绍,里昂的章节更偏向动作与爽快感,而格蕾丝的章节则强化了恐怖氛围。基于这种设计取向,《生化危机9:安魂曲》在整体体验上将于恐怖与动作之间取得平衡。中西晃史指出,本作在恐怖程度上“可能会高于《生化危机8:村庄》”,但由于紧张与缓和节奏交替出现,并不会呈现《生化危机7》那种持续、高压的恐怖体验。 他强调,游戏并非
近日国外游戏博主总结了在台北游戏展2026上有关《生化危机9:安魂曲》的要点。游戏制作人熊泽雅人被问:“里昂现在还是单身么”,他回答称:“我觉得有些事情不能告诉你,反而更有趣(笑)”。其他要点:1、里昂时隔许久,再次重返浣熊市2、丧尸所持的电锯,可能会误伤其他丧尸3、丧尸的行动类型非常丰富多样4、登场的丧尸种类非常多5、熟悉生化系列前作的玩家,会在新作中发现很多彩蛋《生化危机9》将于2月27日发售,登陆PS5、XSX/S、PC和Switch2平台。本作玩法融合多款前作的经典风格,格蕾丝的剧情线主打生存恐怖。主线战役流程时长为10-12 小时,与《生化危机7》《生化危机8》等正传作品保持一致,延续了系列经典的内容体量设定。如果玩家深入挖掘游戏额外内容、解锁隐藏要素、完成各类挑战,整体游玩时长将翻倍。
知名业内爆料人AestheticGamer(亦名Dusk Golem)近日驳斥了有关克里斯·雷德菲尔德与艾达·王将现身《生化危机9:安魂曲》的流传谣言。此前有社交媒体帖子称该角色登场的消息出自Dusk Golem之口,他对此作出回应,直言相关内容并不属实。Dusk Golem直接针对该谣言表态:“既然总有人把虚假谣言安到我头上,我索性把这个掐灭在摇篮里。我从没说过这些话,这就是一则四处传播的不实虚假爆料。就我目前所知,克里斯和艾达·王根本不会出现在《生化危机9:安魂曲》中,至少不会有任何实质性的戏份。”此前曾有账号声称,Dusk Golem暗示克里斯·雷德菲尔德与艾达·王或将现身游戏主线剧情,或在后续可下载内容中登场,这也是他作出上述回应的原因。有用户留言追问求证:“你是说克里斯和艾达都不会出现吗?”Dusk
《生化危机9:安魂曲》将于2月27日全平台发售。近日卡普空团队接受采访,他们透露在《生化危机》系列史上,玩家将首次能在游戏中自由切换第一人称与第三人称视角。官方称这能同时满足不同的需求:第一人称带来更沉浸、逼真的恐怖体验,而第三人称则提供更偏向动作性的玩法和经典“越肩视角”。让新手玩家更容易上手,并能照顾那些觉得第一人称太吓人的玩家。《生化危机9》游戏总监中西晃史表示,在《生化危机8》DLC中,他们已引入这一视角切换机制,这段经验让团队能从一开始就更自然地整合两种镜头表现方式,从而提升游戏可及性,以及体验恐怖的不同方式:中西晃史说:“从《生化危机4》到《生化危机6》,系列正统作品主要采用第三人称视角,而在《生化危机7》和《生化危机8》则改为第一人称。然而一些玩家在第一人称视角下游玩会感到不适。我们在《生化8》D
近日《生化危机9:安魂曲》总监中西晃史接受日媒DenNicoFamiGamer采访,谈及本作中里昂展现出的某种“冷酷与愤怒”交织的融合式情感。 在游戏预告中,里昂一贯维持着话少的冷酷感,而在丧尸群中甩斧头的那一下定格又体现出了一种很少见的愤怒与无情。这两种情感的融合在此前的里昂身上并不多见,而这也是《生化危机9》中里昂独特的改变之一。中西晃史表示:“里昂将在本作中再次登场,我们深入思考了‘里昂会成长为怎样的人?他会在想些什么’,而这个问题的结果就是,里昂一路走来已经战斗了很久。他饱经沧桑,所以浑身会散发着冷酷的愤怒。这种转变的一个象征就是,在本作中里昂的主要战斗武器是斧头。尤其是操作里昂挥舞着沾满鲜血的斧头战斗,玩的时候你可能会忍不住想‘里昂,你到底怎么了?’。这正是我们想要达到的效果。” 中西晃史进一步解释说
近日,卡普空通过其官方社交媒体账号,对《生化危机:安魂曲》的核心生存机制——“血液合成”系统进行了详细说明。这一由主角格蕾丝掌握的独特能力,将资源的紧迫感与战术选择提升至全新高度。在此前的实机演示中可见,格蕾丝能够从被击败的敌人身上收集血液,并将其作为核心原料,在战场上即时合成三类关键物资:弹药补给、急救物品、战术武器“溶血注射器”。该系统并非简单的资源转换,而是深度融合了战略决策与生存压力。血液作为稀缺资源,玩家需在火力续航、生命恢复与瞬间爆发三者间做出实时权衡。例如,是合成弹药以应对潮水般的敌人,还是保留血液以制造救命药剂,或是预判强敌准备一击制胜的注射器——每一个选择都可能影响战局走向。此机制不仅延续了《生化危机》系列经典的资源管理内核,更通过“以战养战”的循环设计,强化了战斗的连贯性与策略深度。在《生化
Capcom继续披露《生化危机:安魂曲》的细节,并特别强调了双主角系统。据游戏总监中西晃史介绍,该系统构成了"系列前所未有的重复可玩性"。 玩家将分别操控格蕾丝与里昂·肯尼迪,两人的游玩体验截然不同。格蕾丝是缺乏经验、内心焦虑的女主角,始终面临资源短缺的困境;而里昂则是久经沙场的战士,能从容不迫地消灭敌人。有趣的是,两位主角共享同一游戏世界:被击败的敌人将永久被消灭,拾取过的道具也会在另一角色视角里消失。这将给玩家带来更多策略选择。举个例子,如果玩家操作格蕾丝在某个区域打不过部分敌人不得不逃走,那么之后则可切换里昂重返此地轻松剿灭。如此一来,玩家需要自行决定如何在两位角色间分配风险、资源与战斗任务。 中西表示,随着游戏进程推进,玩家会越发清晰地感知到其中一条故事线的选择对另一条产生的影响。正是这种交织关联性使得
随着《生化危机:安魂曲》发售日临近,玩家社区对于是否会发布试玩版的疑问日益高涨。然而,卡普空至今尚未作出官方宣布,仅有一些来自开发者层面的模糊回应,引发了广泛猜测。 据玩家社群在Reddit上分享的信息,有数名玩家通过社交媒体直接联系了《生化危机:安魂曲》的导演,询问试玩版事宜。其得到的答复是:“关于试玩版,目前尚未有任何决定。” 从历史发布节奏来看,近几部《生化危机》正统作品的试玩版均在游戏正式发售前两周推出。例如《生化危机2 重制版》、《生化危机3 重制版》及《生化危机4 重制版》的试玩版,均遵循此规律。若《安魂曲》延续这一传统,游戏将于2026年2月27日发售,那么试玩版有可能在2月13日前后发布。 有分析认为,卡普空此次的沉默可能与防止剧透有关。过去曾发生试玩版在发布后立即被数据挖掘,导致关键情节在数小
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