Mod制作者‘Nvidiaforever2’分享了《龙之信条2》的 4K 材质包,体积约为 8GB。该材质包旨在改善环境材质纹理,想要以高画质体验这款游戏的PC玩家可以留意一下。这是几天前分享的材质包的增强版。之前的材质包将原始纹理提升了两倍。而最新版本则更进一步。为了提供更好的图像质量,修改者将原始纹理提升了四倍。这个包也可与上周分享的另一款4K材质包一起使用。毕竟,它们涵盖了不同的内容,所以它们之间不应该有任何冲突。玩家可以点击此处下载该材质包。最后还有一些原始材质和修改材质的对比截图。你可以通过这些截图了解它们的效果。上为原版材质,下为修改材质。显然新材质可以提供更加清晰的图形效果。Mod制作者修复了旧材质的锯齿状边缘,因此现在一切看起来都更平滑了。升级后的纹理更加清晰锐利。此外,它们仍然保持了与原始材质
一位资深贝塞斯达设计师非常非常喜欢《龙之信条2》,实际上,他说这是他唯一能感受到自己制作的RPG带给其他玩家同样感觉的方式。贝塞斯达工作室设计总监Emil Pagliarulo在推特上说道:“看吧,我并不是说我比其他人更欣赏《龙之信条2》。但是当你参与过《上古卷轴4:湮灭》和《上古卷轴5:天际》的制作,却永远无法像其他人那样去体验这些游戏时,《龙之信条2》就提供了一种我几乎在任何其他地方都无法获得的奇幻冒险感。”Pagliarulo多年来一直在贝塞斯达工作,曾担任《上古卷轴4:湮灭》的任务设计师,《辐射3》和《辐射4》的主设计师,《上古卷轴5:天际》的高级设计师,以及《辐射76》和《星空》的设计总监。如果说谁是开放世界RPG方面的专家,那么拥有如此履历的人肯定算一个-但对于花费数年心血制作的游戏,想要单纯地享受
4月2日,卡普空宣布《龙之信条2》销量已突破250万份,这距离该作发售(3月22日)仅过去了不到3周时间。除此之外,加上2012年发售的初代《龙之信条》,该系列累计销量已突破1000万份。
之前卡普空发布了《龙之信条2》首个更新补丁,除了改善了开启DLSS SUPER RESOLUTION时的画质,修复部分细节错误等,还提高了PC版的整体性能。外媒Dsogaming对更新后的《龙之信条2》PC版进行了测试。他们使用了配备AMD Ryzen9 7950X3D、32GB DDR5(6000Mhz)和RTX 4090显卡的高端PC机,Win10 64位系统和GeForce 551.86 驱动程序。外媒测试后发现,在《龙之信条2》最大城市Vernworth中,游戏卡顿现象比以前少多了。测试视频: 虽然城市中还有卡顿出现,但不再是持续出现的卡顿,小城市的运行也变得更好。在城镇以外的地方,游戏就开始依赖GPU,而不是CPU,所以卡顿几乎没有。加载DLSS 3Mod,并强制使用DLAA,RTX 4090在144
据外媒GamesIndustry.biz主编Christopher Dring透露,加上数字版,《龙之信条2》是英国地区2024年至今首发销量最高的游戏,以微弱优势超过了《最终幻想7:重生》。随后有玩家怀疑《绝地潜兵2》和《幻兽帕鲁》不应该比《龙之信条2》销量更高,对此,Dring解释说这里对比的是首发销量,并不是总销量。《绝地潜兵2》首发销量比较一般,只不过后续的几个星期接连发力。对于《幻兽帕鲁》,他们并不清楚该作在英国的具体表现。
《龙之信条2》更新现已在PC端和PS5平台推出,Xbox Series X|S更新将于下周发布。以下是中文官网发布的更新日志: [PlayStation?5 / Steam]在游戏中途也可选择“从最初开始游戏”了游戏内的追随者公会中,“变身秘术”的销售数量上限调整为99个可住宿及进行存档的“私人房间”获取任务的接取条件已调整,现在能能够更早接取此任务了修正了部分文本显示修正了部分细节错误[PlayStation?5]在Options>Graphics中,追加了开启/关闭动态模糊的功能 ※1在Options>Graphics中,追加了开启/关闭光线追踪的功能 ※1在Options>Graphics中,追加了可调整帧率为“Max30/可变”的功能[Steam]改善了开启DLSS SUPER RES
3月29日,卡普空为《龙之信条2》推送了修复补丁,登陆PS5和Steam,Xbox Series X|S版将在未来几天内上线,本次更新添加了新游戏选项,并修复一些错误,而主机版的帧率问题将在未来的更新中得到解决。 补丁说明 PS5 / Steam 在游戏中途也可选择“从最初开始游戏”了游戏内的追随者公会中,“变身秘术”的销售数量上限调整为99个可住宿及进行存档的“私人房间”获取任务的接取条件已调整,现在能能够更早接取此任务了修正了部分文本显示修正了部分细节错误PS5 在Options>Graphics中,追加了开启/关闭动态模糊的功能 ※1在Options>Graphics中,追加了开启/关闭光线追踪的功能 ※1在Options>Graphics中,追加了可调整帧率为“Max30/可变”的功能
近日卡普空发布一项新调查,征求玩家对《龙之信条2》DLC的意见。该调查询问玩家希望能看到什么样的DLC。玩家还被问及他们愿意为DLC支付多少费用,选项从10美元/10英镑/10欧元到50美元/50英镑/50欧元不等。这项调查截止到4月21日结束。卡普空表示参与调查的玩家将获得一张原版数字壁纸。《龙之信条2》发售之初获得很多好评,但之后因为有21个微交易DLC受到更多人批评。玩家失望的主要原因是因为其中一些物品在游戏中不好获得,掏钱买才能得到。本周卡普空介绍了更新计划,预计在不久的将来发布。更新包括加入一个当已有存档数据时能开启新游戏的选项,以及增加物品“Art of Metamorphosis”(可编辑觉醒者和主要追随者)的数量,将追随者公会可用的“Art of Metamorphosis”的数量增加到99个等
《龙之信条2》中的追随者系统可以让玩家将自己的追随者分享给其他玩家,并且还能为追随者设置奖励任务来让其他玩家完成。 基于这个机制,有玩家开发了可用于刷金币的方法。这位名叫“Thick_Shady”的reddit用户,就在“龙之信条板块”分享了他的方法。 首先将追随者任务设置为击杀怪物,任何怪物都可以;接着最重要的一步就是将追随者任务的奖励设置为1万,这虽然会让玩家先支付这部分费用,但玩家无需多次支付;然后去雇佣设置相似的追随者并完成他们的任务。由于玩家还可以雇佣两个额外追随者,因此每次完成任务后就能获得2万的金币奖励,在重复多次后就可以不断地刷钱。按照“Thick_Shady”自己测试的结果来看,在选择了有着杀死独眼巨人和食人魔任务的追随者后,2个小时左右就赚到了20万金币,更不用说怪物还会掉落可以出售的素材。
《龙之信条2》自发售后争议不断,虽然游戏受到许多玩家的追捧,但玩家们对于游戏里出现的种种问题,也是不留情面地批评。 例如有玩家在游戏发售前就疑惑,预告片中能看到的各种怪物,是不是会在游戏中反复出现(意指敌人种类少)。 而游戏时间发售后不少玩家都发现,游戏中的敌人种类的确缺乏多样性,例如有玩家抱怨野外只有狼和女妖会袭击角色,为什么没有添加更多的野生生物? 当然也有玩家表示,真正的问题并非缺乏敌人的种类多样性,而是在从1代开始至今的12年中,玩家一直在与同样的敌人战斗,这种审美疲劳很难不抱怨。 此外还有玩家指出即便是他不介意总是遇到同样的敌人,但与1代不同敌人有特定刷新位置不同,2代的敌人看起来总是无处不在这点,才是最难让人忍受的。 其实《龙之信条2》制作组也清楚这一问题,制作人伊津野英昭和木下健人在接受IGN采访
《龙之信条2》已正式发售,玩家在游戏中扮演觉醒者,带着随从们到处冒险。而游戏里的随从不仅能协助主角战斗,还能分享在冒险中获得的知识,以及各种八卦。 玩家有机会听到随从们说各种八卦,比如三位随从都是女性时,会聊起“不知道有没有人注意到,这个队伍的随从都是女性?”等,而其他随从会因为个性不同而有不同回应。这类闲聊虽然不会带来实质帮助,但却可以带来更多沉浸感,让玩家的旅途更有趣味。 但有时候随从会出卖你,如果玩家去妓院的次数很频繁,随从可能会聊到“经常有很多人进出主人的房间”,还有随从会说“主人特别喜欢兽人”等等。是的,《龙之信条2》中也有令人喜闻乐见的妓院。玩家首次进入妓院时可能会被拦下,并要求出示会员证,在某剧情中主角会拿到会员证后就可进入妓院,花20000金币即可获得一对一私人服务。妓院1楼为兽人区,有诸多兽人
《龙之信条2》中的一些“复古”设计,令不少玩家颇有微辞,例如露营需要自带野营工具,并且要占据不少负重度的设计。而部分玩家在游戏进行了几个小时,甚至几十个小时后才惊然发现,野营工具并非消耗品,玩家无需带着多个工具去野外冒险。这位名叫“Jamie Moran”的推特用户,就有这样的错误认知,因此一直带着7套野营工具出门,可想而知这占据了他角色多少宝贵的负重度。此外在国外论坛reddit的龙之信条板块中,有玩家分别花费了15个小时和30个小时才意识野营工具不会因使用而消耗。当然也有聪明的玩家在游戏前先询问了由经验的玩家,这才得知野营套装虽然是可以无限使用的道具,但会在遭到攻击时被摧毁。值得注意的是,《龙之信条2》官方豪华版中包含的“探险家的全套野营用具”,以及单独售卖的DLC中都没有提到此道具可以无限使用,评论区甚至
《龙之信条》已正式发售,虽然很多人喜欢这款游戏,但也有一些人抱怨卡普空出售微交易道具。在Steam和其他平台上许多负面评论中,都提到了这个问题。虽然其中大部分物品可以在游戏中正常获得,但要获得它们却非常困难,以至于有些人可能会为此支付真金白银。 PC上的Mod作者已经开始行动起来,“修复”《龙之信条2》的微交易问题。其中一个名为“疯狂商店(Crazy's Shop)”Mod为游戏初期的小镇Vernworth添加了一家新商店,将卡普空试图以真金白银出售的所有物品集中在一起,以低廉价格出售,让玩家轻松绕过微交易。Mod下载地址:点击进入 要让这个Mod正常运行,玩家首先需要另一个Mod:Fluffy Mod Manager 。该管理器也适用于卡普空其他游戏,比如《生化危机4:重制版》《怪物猎人:崛起》等,设置起来
《龙之信条2》即将获得一些改进,包括改进英伟达DLSS品质,为主机版添加额外的画面选项。今天Capcom官推宣布他们计划发布多个补丁,包含以下更新和修复。一旦准备妥当就会在每个平台发布。《龙之信条2》计划中的更新:全平台:加入一个当已有存档数据时能开启新游戏的选项增加物品“Art of Metamorphosis”的数量,该道具可以编辑觉醒者和主要追随者,将游戏中追随者公会(Pawn Guilds)可用的“Art of Metamorphosis”的数量增加到99个把游戏中让玩家获得他们自己住处(可以保存游戏和休息)的任务提前,更早地解锁住处修复各种字幕文本显示修复各种bugPS5和Xbox Series X|S加入新的选项,让主机玩家在选项中切换动态模糊开启/关闭加入新的选项,让主机玩家在选项中切换光追效果开
众所周知,《龙之信条2》只提供了一个存档位。玩家如果想重新游玩,需要手动删除相关文件夹中的存档。然而有玩家不建议随意删除这个文件夹,因为删档后,D加密技术会把重开的新游戏算作“新激活”。游戏每天最多允许五次激活,如果超出,D加密可能会认为你的Steam账户有违规行为,然后阻止你在24小时内玩游戏。此前卡普空官方已发表致歉声明,声称在未来将提供新的存档选项。还有大神在为《龙之信条2》PC版开发多存档工具,经测试其效果十分理想。
《龙之信条2》中的追随者系统,按照官方的说法就是“玩家将会赋予其个性,人工智能则会驱动这些角色,与他们一起战斗就像多人游戏一样”。但这套系统的运作方式,似乎有点超出卡普空和玩家的预期。 近日有玩家在国外论坛reddit上分享了他的遭遇,当他的角色在旅馆休息后醒来,发行他的追随者“转变”成了一条影龙并杀死了城镇中的每一位NPC角色,这其中就包括一些关键NPC。这令名为“Abdulrahman_AAA”的用户感到崩溃,他的存档基本“变砖”了,因为他没有足够的复活石来复活这些NPC。 实际上有不少玩家都遇到了这个问题,因此也有人发现了解决方法,那就是继续在旅店中休息1周左右,所有的NPC就会重新出现。但也有玩家连续休息3周都无法复活NPC,因此有玩家通过观察发现,一些关键NPC会直接复活,例如商人等非必要NPC则会被
备受期待的卡普空动作RPG游戏《龙之信条2》在发售后因为优化等问题遭到了玩家的口诛笔伐,其Steam平台上目前3万多条评价也维持在褒贬不一的总评(51%好评)。 而游戏中仅提供一个存档位的设计令许多玩家感到不满,因此有位名叫“TopSecretLlama”的reddit用户,在论坛中分享了他开发的可以创建新游戏、多个存档及多个角色切换的额外存档工具,并且经过他和他朋友的测试,效果十分理想。 这个工具受到许多玩家的支持,但也有玩家提出了担忧,就是是否会被Denuvo检测为作弊程序的问题,当然制作者表示通过自己的检测,目前完全没有相关的问题。 不过玩家自己寻求额外存档位解决方案的日子可能很快就要结束了,因为卡普空官方在近日的致Steam玩家说明中,提到了对于选择新游戏也就是存档问题的检讨,并表示会在稍后报告详情。这
据SteamDB,《龙之信条2》Steam同时在线峰值超过22.7万人,这一数据已经打破Capcom游戏在Steam上的历史记录,成为在线峰值最高的单机游戏,甚至比《生化危机4:重制版》高了30%。X上国外玩家表示,抛开优化问题,《龙之信条2》确实很欢乐,比如下图中玩家把敌人抱起来扔到水里,干完之后还和同伴拍手:
备受期待的卡普空经典 RPG 续作《龙之信条2》在发布后遭遇了严重的性能问题,而且官方似乎在游戏发布前禁用了一些开启 DLSS帧生成的可以提升性能的选项。目前一位 Mod 制作者为游戏恢复了这些选项,并解释了卡普空之所以禁用这些帧生成的可能原因。此前在官方之前为《星空》提供 DLSS 支持的国人 Mod 制作者 PureDusk 为游戏启用了 DLSS 帧生成功能,玩家可以在他的 Patreon 或爱发电页面上免费获取该 Mod。但 PureDusk 警告称,安装该 Mod 的玩家可能会遭遇游戏崩溃。爱发电下载页面:点击这里他写道:“根据很多人测试的汇报,一部分人玩几小时了没有任何问题,一部分人会碰到卡死的情况,可能这就是卡普空隐藏这个功能的原因,所以你看自己情况决定要不要开插帧。”在 Patreon 上他表示
《龙之信条2》在今天正式推出,Steam国区348元。虽然刚首发时因为游戏优化和崩溃问题导致Steam上“多半差评”,但截至发稿时,《龙之信条2》在Steam上的口碑已有好转,现已变成“褒贬不一”。好评率从38%上升到40%。尽管《龙之信条2》PC版存在技术问题,但PC玩家们的热情依旧高昂。据SteamDB统计,《龙之信条2》Steam当前在线15.7万人,24小时峰值达到18.4万人,是初代游戏的6.7倍。受《龙之信条2》发售影响,初代游戏《龙之信条:黑暗觉者》Steam在线人数回暖,当前在线4775人,24小时峰值8360人,同时在线峰值27368人。此外,Capcom还就《龙之信条2》在Steam上的糟糕表现道歉。致已购买《Dragon's Dogma 2》Steam版的玩家就有关社群内的不同意见内容,请
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