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《龙之信条2》玩家游戏时间30个小时后才意识到野营用具不是消耗品

时间:2024-03-26 11:05:42
  • 来源:gamesradar
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:早晨

《龙之信条2》中的一些“复古”设计,令不少玩家颇有微辞,例如露营需要自带野营工具,并且要占据不少负重度的设计。

《龙之信条2》玩家游戏时间30个小时后才意识到野营用具不是消耗品

而部分玩家在游戏进行了几个小时,甚至几十个小时后才惊然发现,野营工具并非消耗品,玩家无需带着多个工具去野外冒险。

这位名叫“Jamie Moran”的推特用户,就有这样的错误认知,因此一直带着7套野营工具出门,可想而知这占据了他角色多少宝贵的负重度。

《龙之信条2》玩家游戏时间30个小时后才意识到野营用具不是消耗品

此外在国外论坛reddit的龙之信条板块中,有玩家分别花费了15个小时和30个小时才意识野营工具不会因使用而消耗。

《龙之信条2》玩家游戏时间30个小时后才意识到野营用具不是消耗品

《龙之信条2》玩家游戏时间30个小时后才意识到野营用具不是消耗品

当然也有聪明的玩家在游戏前先询问了由经验的玩家,这才得知野营套装虽然是可以无限使用的道具,但会在遭到攻击时被摧毁。

《龙之信条2》玩家游戏时间30个小时后才意识到野营用具不是消耗品

值得注意的是,《龙之信条2》官方豪华版中包含的“探险家的全套野营用具”,以及单独售卖的DLC中都没有提到此道具可以无限使用,评论区甚至还有玩家以为这是一次性物品。

《龙之信条2》玩家游戏时间30个小时后才意识到野营用具不是消耗品

《龙之信条2》玩家游戏时间30个小时后才意识到野营用具不是消耗品

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:卡普空
  • 发售:2024-03-22
  • 开发:卡普空
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻合作

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