《辐射》系列官方论坛中近日刊载了《辐射 新维加斯(Fallout: New Vegas)》的相关情报,目前这些情报是否准确不得而知,仅供期待本作的玩家们参考。*游戏的故事主线是New California Republic(NCR)、Caesar's Legion(奴隶商人)以及New Vegas 居民 三者之间的争斗。*不久前公开的视频中出现的人物是NCR军的士兵。*维加斯由于受到核辐射的损害较轻,因此残留下众多没被破坏的建筑物。*为城市供电的是胡佛水坝。*游戏中玩家并非是Vault的居民,而是通过某人获得了Pip-Boy。*追加全新的HARDCORE模式,补充水分成为必需要素,弹药具备重量设定,回复时间也进行了调整。*普通模式与《辐射3》大致相同。*似乎有类似M4的突击步枪、流弹枪、高尔夫球棒等武器登场*收
英版《PC Gamer》刊登了一些有关《辐射:新维加斯》的细节:· 第一人称RPG,沿用了《辐射3》的引擎· 游戏设定在莫哈维沙漠,维加斯城并未受到多少核打击,建筑物大都完好无损,甚至植被也被保留了下来· 可选硬派(hardcore)模式,玩家所扮演的角色要考虑饮水、负重(携弹量有重量限制),且治疗非即刻奏效;普通模式则与《辐射3》类似· 游戏剧情围绕着新加州共和国 vs. “凯撒军团”贩奴集团 vs. 新维加斯居民展开· 玩家不再是避难所居民,但仍会得到一个毕普小子,且杂志附有避难所行头的截图· 有类似M4之类的突击步枪,还有动力可背负的重型枪械,就像是转管机枪· 游戏里的胡佛水坝负责为城市供电· 其中某个任务要求玩家从一群超级变异人那里拯救一名食尸鬼(ghoul),任务完成后该食尸鬼会成为你的跟班· 某些超
辐射的Fans可能会被这则精心编写的《辐射:新维加斯》细节弄得神魂颠倒:“《辐射:新维加斯》的详情很快就会公开,下一期《Game Informer》杂志将以封面故事的规格隆重介绍该作,以下就是我从某个可信人士那里搞来的文章内容:· 与Dragon Age:Origins类似,角色定制系统有配套的人物背景可选,游戏的引子部分会因不同的人物背景使得游戏体验各不相同,玩家在接触游戏主干部分前将获得某些独特的技能。”· 其中某个设定名为“天朝特工”,玩家身为Crimson Dragoons团队成员,肩负着渗透胡佛水坝的任务,要避开美军封锁偷偷溜进来放炸弹,然后向事先约定的撤离点进发。可惜退路被身披动力机甲的美军士兵截断,于是他们躲进山洞里避难,本来大家是要集体服毒成仁滴,可这时核弹来了,等玩家摇晃着出了山洞摘下头盔,才
《辐射 新维加斯(Fallout New Vegas)》,在Bethesda Softworks刚刚于伦敦召开的一次新闻发布会上被正式公布。确认这一消息的,是Bethesda公司的总裁Pete Hines,他还宣布这款游戏并非《辐射3》的续作,而是继承系列世界观的一款独立作品,游戏将同时推出PS3、X360和PC版。《辐射 新维加斯》将采用与《辐射3》相近的游戏系统和角色扮演游戏要素。将由Bethesda与Obsidian Entertainment合作开发,但这款游戏不会对Todd Howard以及他的开发小组(《辐射3》开发小组)目前正在着手的项目造成影响。Obsidian Entertainment的大部分成员来自过去的黑岛工作室(Black Isle Studios)(就是开发辐射1/2的那个工作室),
由Obsidian Entertainment制作, BETHESDA授权及发行的"辐射:新维加斯"团队进一步扩大...根据国外辐射社区的可靠消息, 异域镇魂曲首席设计师, 辐射2主设计师之一的Chris Avellone已经确认加入了制作团队, 担任Senior Designer职位..由此看来, 之前由他负责设计的"阿尔法协议"已经基本完成, 目前应该处于后期技术处理阶段..Chris Avellone之前的主要的作品有:辐射2--------担任主设计之一,新里诺就是由他主负责设计的...异域镇魂曲--------首席设计师,剧本作者.旧共和国武士2:西斯领主-----------首席设计师无冬之夜2及资料片--------------协助设计阿尔法协议--------------首席设计师而辐射:新维加
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