今天是《最终幻想16》发售两周年,该作是《最终幻想》系列第十六部正统作品,于2023年6月22日首发,登陆了索尼PS5,Windows PC版则在2024年9月17日发售,Xbox Series X/S版于2025年6月9日推出。 此外,吉田直树还暗示《最终幻想16》还将登陆Switch 2平台: 《最终幻想16》本作概念于2015年开始开发,开发成员包括制作人吉田直树、主导演高井浩、艺术家皆川裕史和高桥和哉、创意总监兼首席编剧前广和丰、作曲家祖坚正庆、以及曾在卡普空工作的战斗设计师铃木良太。吉田为了重新激发本系列的活力而打造一个具有吸引力的黑暗奇幻故事线。《最终幻想16》的故事情节、画面、音乐和游戏玩法受到游戏媒体的好评。批评主要集中在缺乏RPG元素、技术问题和支线任务的设计。虽然游戏在发售首周售出超过300
玩家等待已久的《最终幻想16》Xbox版在最近发售了,但据游戏技术专家Digital Foundry,《最终幻想16》Xbox移植版存在多项性能问题。《最终幻想16》Xbox版分析视频:《最终幻想16》最初于2023年作为PS5独占游戏推出,两年后,迟来Xbox Series X/S平台。然而,在Digital Foundry在简要分析游戏早期过场动画后,他们指出Xbox Series X版的表现远不如人意。 Digital Foundry在分析视频中表示:“对比PS5版,《最终幻想16》Xbox版画质模式有一些奇怪问题。首先,Xbox Series X版画面更模糊,分辨率更低。Xbox版的分辨率始终都比较低。”在分析视频中,Digital Foundry展示了游戏早期的一个场景:该场景在PS5上以1440P渲
在PS5平台限时独占几乎两年后,《最终幻想16》最近登陆了Xbox Series X|S平台。在此之前,《最终幻想16》在索尼PS5平台首发时,6天销量超过了300万,取得了非常瞩目的成绩。粉丝也非常好奇《最终幻想16》在Xbox平台将有怎样的销量表现。然而《最终幻想16》在Xbox平台一开始的表现可能不会让SE和微软满意。最近有报道称《最终幻想16》Xbox首周销量非常惨。根据分析机构Alinea Analytics,《最终幻想16》在Xbox平台首周销量大约2.2万套。这一数据别说和首发的PS平台相比,恐怕就连后来的PC版也是望尘莫及。由于销量惨淡,《最终幻想16》甚至在发售当周就未能入围Xbox游戏排行榜前400名。显然经过两年的间隔,《最终幻想16》游戏的热度早已不在,而且该作的口碑也粉丝群体中非常有争
近期,《最终幻想16》正式登上Xbox series X/S,国外知名测评网站分享了对Xbox Series X|S版《最终幻想16》的技术分析,展示了Xbox版本与PS5版本在性能和画面质量上存在的显著差异。 根据他们的初步分析,Xbox Series X版在其画质模式和帧率模式下的运行分辨率均持续低于PS5版,导致画面更显模糊,并出现了一系列PS5版所没有的视觉不一致问题。画质模式差异:在画质模式下,PlayStation 5渲染场景的分辨率约为1440p,而Xbox Series X则落后于约1224p。两个版本都使用了时域抗锯齿(TAA)配合AMD的FSR1超分辨率技术,但Xbox版的输出画面仍然更模糊,显示出明显的边缘阶梯状锯齿和轻微的细节损失。亮度和阴影深度的差异,Xbox版显得不那么鲜艳,并且偶尔
一位曾宣称《最终幻想16》已售出350万份的分析师已作出道歉,坚称该数字只是一个估算值,并非已确认的销量数据。东洋证券的分析师安田英明此后修改了公司的报告,以强调该数字是出自他们自己的估算,并非来自史克威尔艾尼克斯官方公布的数据。“东洋证券分析师安田英明就其关于《最终幻想16》销量数据的错误表述致歉!”Genki在推特/X平台上解释道。“最初的文章称,《最终幻想16》的销量数字是由史克威尔艾尼克斯社长桐生隆司在财务业绩简报会上公布的,但这是基于东洋证券自己的估算,是作者的错误表述。”“我们对此表示歉意,并希望纠正这一错误。”史克威尔艾尼克斯公司本身对于《最终幻想16》的销量一直态度含糊。在《最终幻想16》于2023年6月发售的一个月内,史克威尔艾尼克斯称其销量“极为强劲”,但一个月后又承认销量未达预期。上周,我
日前SE宣布,旗下最经典RPG《最终幻想》系列总出货量突破2亿,包括实体版与DL数字版。·当年还没有合并的日本SQUARE公司于1987年推出了《最终幻想》首部游戏,登陆当时达到FC平台,迅速引发关注,之后陆续不断推出续作,堪称见证世界电子游戏进化历史的接触RPG游戏系列。
SE于3月5日今天宣布,旗下游戏名作《最终幻想16》联动瑞士品牌法穆兰名表发售,多款价格不等,其中世界唯一一支的顶级款定价高达3080万日元(约150万元)。·瑞士品牌法穆兰是1992年成立的制表企业,虽然比起表业同门众多百年历史的品牌资历尚浅,不过仍然以精工设计和制作工艺收到了众多用户的好评。·《最终幻想16》联动法穆兰名表本次推出多款不同规格产品,最引人注目的是世界唯一的期间款,定价3080万日元,以游戏中瞩目的三大召唤兽为主题设计,将游戏元素发挥到极致。·另外则是三种各限定数量16支的召唤兽主题,定价286万日元。感兴趣的玩家可以关注:官方页。
SE为《最终幻想16》发布了更新,移除了D加密系统。《最终幻想16》PC版2024年9月发售,这意味着D加密系统维持了半年的时间。《最终幻想16》Steam国区298元,完全版398元,自带简体中文。
根据知名爆料人NateTheHate的消息称,《最终幻想16》、《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》将会登陆Xbox平台,其中《最终幻想16》将于2025年上半年中期推出(可能是春季),《最终幻想7:重制版》将于2025年晚些时间推出,而《最终幻想7:重生》预计将于2026年推出。 此外,NateTheHate还表示《最终幻想16》暂时没有计划登陆Switch 2,Switch 2更优先考虑的是《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》。目前,微软和SE官方还没有宣布以上信息,具体情况还要以官方发布为准。
在接受Famitsu采访时,《最终幻想》之父坂口博信列出了自己在2024年最喜欢的5款游戏,让人意外的是《最终幻想7:重生》甚至不在名单中。它们是:1.《最终幻想16》2.《黑神话:悟空》3.《千变的迷宫 风来的希炼6 蛇蜷岛探险谭》4.《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》5.《王国保卫战:传奇》《最终幻想16》实际上是2023年的游戏,首发于PS5平台,后于2024年9月登陆了Windows PC
SE于2023年6月在PS5上推出《最终幻想16》后,其销量还算不错。2024年9月,该作终于登陆PC,以吸引更多玩家。然而《最终幻想16》PC版表现很差,远低于SE预期。 据eXtas1s新报告显示,《最终幻想16》PC版发布后,仅售出28.9万份。鉴于Steam玩家的庞大数量,这点非常令人担忧。对于SE来说,这实在是很失望。 最近SE营收和运营收入大幅下滑,公司市值也损失了近3.5亿美元。现在SE已经改变策略,将多平台同步发售,因此SE旗下新作有望发售首日登陆PC和Xbox平台。并且SE还打算让许多老游戏也登陆Xbox平台。推迟发售PC版似乎已行不通,因为这会损害游戏销量,这点SE深有体会。因此,希望SE的新策略能扭转局面。
《最终幻想》制作人吉田直树近日透露,SE未来打算在Xbox平台同步发售游戏。吉田告诉日媒4Gamer:“这是当然的,我们也很想让你在其他平台多游玩它。这一次,我们也将在同一时间推出Xbox Series X|S版本。在将来,SE游戏将越来越在每个平台同步推出,但由于这接近首次发售,我们也很想Xbox玩家能游玩它。”今年早些时候,吉田表示他想把《最终幻想16》移植到Xbox平台。《最终幻想16》是多个最近PS5独占游戏之一,未能达到SE的销量预期,导致SE公布了多平台策略计划。
《最终幻想16》的一个新的PC版更新上线,引入了新的图形设置、增强的性能以及其他一些改进和错误修复。1.02版本的更新除了引入光标锁定选项和优化照片模式的帮助文本外,还对阴影质量设置进行了改进,现在所有三个级别都包括云质量设置,而不是始终将云质量设置为高。在选择中或低设置时,这应该会带来性能提升。图形保真度设置也进行了更改,以提高整体性能。 《最终幻想16》的这个新更新还修复了16:9以外的宽高比问题、在某些情况下图形无法正确显示的问题、在特定硬件配置上的崩溃问题等等。《最终幻想16》现在已登陆PC和PS5平台。
《最终幻想16》在登陆PS5和PC后,下一个登陆的平台很有可能就是Xbox。吉田直树最近在采访中表示,他们想在Xbox平台推出《最终幻想16》,但目前还没有一个具体的时间表。他说:“展望Xbox版本,我们确实很想在Xbox上发售,但对于具体什么时候能上,我们还无法分享任何消息。不过,我想说,这件事并不是完全没有希望,我们很想做到这一点。所以玩家们也不要放弃希望。”对于Xbox版,有玩家表示没有人会在乎这件事。因为一个游戏远离Xbox时间越长,Xbox的移植版本就越没什么意义。每个想玩《黑神话》的玩家早就买了PC/PS版本,即便登陆了Xbox也没人在乎了。也有玩家表示,SE你们还是先考虑修一修你那优化稀烂的PC版吧,《最终幻想16》PC版是其今年玩过的优化最差的游戏。
史克威尔《最终幻想16》于本月登陆PC,标准版售价49.99美元,完全版(包含2个DLC)售价69.99美元。目前完全版除了在PlayStation Store上发布之外,标准版也降价到了49.99美元。正如PC版一样,玩家现在可以在PS5上体验这款游戏,售价49.99美元。虽然看起来不错,但游戏可能在未来以更加低的价格销售。虽然《最终幻想16》在首周就售出了300多万套,但官方表示游戏利润并未达到预期。随着发行商转向多平台战略,《最终幻想16》是否会登陆Xbox Series X/S上还有待观察。知情人士NateTheHate上个月声称这“会发生”,玩家只需等待。
《最终幻想16》PC版的最新更新版本1.01现已发布,其中包含多项关键优化和buf修复,旨在提高游戏稳定性和整体系统性能。此更新适用于Steam和Epic游戏商城的玩家,解决了帧率下降、控制器兼容性以及各种游戏内错误等问题。玩家可应用此更新以确保更流畅、更稳定的游戏体验。此外,手柄支持已得到扩展,允许通过蓝牙连接使用DualSense和DUALSHOCK手柄。此次更新还修复了几个bug,包括影响角色显示的渲染问题、不正确的用户界面元素和文本,以及制作人员名单中的错误。此外,它还解决了游戏在特定操作期间或特定条件下意外关闭的情况。与PC更新同时,《最终幻想16》的PS5版本也已更新至版本1.003.004,确保跨平台的一致性。《最终幻想16》更新1.01 PC完整补丁说明:目标平台:Steam/Epic游戏商城版
国外玩家吐槽《最终幻想16》PC版优化太差,可能是今年最差的PC移植游戏。 根据外媒Tom'S Hardware的测试,在4K原生分辨率下(不开启光追),最强旗舰RTX 4090只有46fps,3080只有35fps,没有达到60fps。 而当我们将画质降至中等设定,即便是RTX 4090也未能达到120fps,只有106fps。主流GPU RTX 4060只有42fps。60fps以上需要RTX 4070或以上显卡。 开启帧生成:4K+最高画质+质量升级+帧生成下,RTX 4090平均99FPS Tom'S Hardware标题:《最终幻想16》PC版基准测试:优化很烂,大量GPU需要帧生成才能达到60fps
《最终幻想16》PC版在Steam上的表现不尽如人意,在发售1天后,Steam同时在线峰值为22684人,说明登陆PC只是吸引到了小部分人购买,对后续销量提升不会有太大的帮助。 另外,口碑方面,《最终幻想16》在Steam上的评价有些好转,从“多半好评”转为“特别好评”,好评率也从77%提升到了81%。 《最终幻想16》Steam在线峰值好于《最终幻想7:重制版 INTERGRADE》,后者Steam在线峰值13803人。 但不及6年前的《最终幻想15》,后者Steam在线峰值29498人:
日前 PS5 发布了一个全新的系统更新,而该更新似乎为《最终幻想16》带来了一些问题。 更新后,一些 PS5 上的玩家报告了《最终幻想16》游戏崩溃以及游戏的画面出现问题。具体影响范围以及问题严重程度尚不清楚,但部分玩家表示这导致游戏完全无法游玩。好消息是,SquareEnix 确认他们已经在着手解决该问题。在官方推特英文社交媒体上,公司写道:“在 PlayStation 5 系统更新最近发布后,有报告称游戏崩溃和出现图形问题。”“我们目前正在与 SIE(索尼互娱)合作进行调查,对于造成的不便,我们深表歉意。请等待我们的进一步更新。” 截至稿前,官方的账号还暂未提供相关问题的任何更新。不仅仅是主机版遇到了问题,《最终幻想16》最近刚刚登陆了 PC Steam。而在该平台上玩家也报告称优化存在严重问题。目前整体评
日前2023年发售,“独占”PS5一年的经典游戏新作《最终幻想16》日前终于登陆PC(Steam/Epic Games)平台,系列生父坂口博信祝贺并第一时间入手,添加在了自己的Steam库存,晒出的图则显示库存相当丰富,看来大佬年纪再大也不影响游戏心。·坂口博信表示已经第一时间关注了《最终幻想16》PC版,目前确定购买全部DLC,不过在晒出的图中,玩家们发现包括《博德之门3》、《地心护核者》、《艾尔登法环》、《黑神话:悟空》等人气游戏均在列,多种类型几乎通杀,要知道坂口博信今年已经62岁了,大佬们的游戏心真的永不老。
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