2020年发售以来,微软旗下性价比主机Xbox Series S就一直因性能不足而遭受开发商与玩家的批评,被认为拖累了游戏开发进度,难以流畅运行最新3A大作。近日,《战地6》开发团队同样坦言了在该主机版本开发中遇到的困难。但这一次,他们通过切实投入优化工作,反而让游戏整体运行效果“更流畅、更稳定”。在接受采访时,《战地6》技术总监Christian Buhl确实承认了在Xbox Series S上稳定运行游戏所面临的挑战。“最大的挑战在于处理该主机有限的内存容量”。开发团队注意到Xbox Series S的内存甚至低于中端PC配置,约6至12个月前游戏在该平台上还频繁出现崩溃。为此,团队重点针对内存使用进行了全面优化,特别是对Xbox Series S版本做了专门调整。优化工作的最终成果令人惊喜:通过内存优化,
DICE表示《战地6》的大逃杀的模式和多人模式使用同一个破坏系统。DICE代表解释说,平衡性是根据房屋材质和损坏类型设定的。玩家无法摧毁所有东西,但目标是让它“保持一致”,并“在常规游戏中发生,使每场游戏都独一无二,自公开测试版以来,我们已经在这方面对很多事情进行了调整。”
《战地6》开发团队谈及“战地实验室”(Battlefield Labs)系统的实用价值,同时指出,对所有反馈都应理性看待,不可全信。今年早些时候,甚至在《战地6》尚未官宣之时,EA与战地工作室便已公布“战地实验室”计划——该系统允许玩家测试仍在开发中的《战地风云》系列内容并提供反馈。玩家目前仍可报名参与“战地实验室”测试,但即便未加入也无需太过遗憾,因为关于“战地实验室”测试的几乎所有细节似乎都会遭到泄露。在接受《Edge》杂志采访时,《战地风云》开发团队对该系统赞不绝口。“我在这个行业待了很久,从未见过这种方法能被如此常规地运用,” dice与Criterion工作室总经理雷贝卡·库塔兹表示,“通常情况下,我们只会开展封闭alpha测试或公开beta测试,比如这类测试往往启动得太晚,导致我们无法将玩家反馈纳入
《战地6》近期的公开测试让玩家对这款军事射击游戏有了不少了解,但开发团队要告诉你一个残酷的事实:你绝不可能了解所有情况。你确实做不到;因为他们早已对游戏进行了远超你所见的大幅调整。幸好如此。在将《战地6》从公开测试版升级到10月10日即将推出的正式版所做的各项改动中,最重大的一项似乎涉及对现有职业的平衡性调整。在接受采访时,Ripple Effect工作室创意总监托马斯·安德森阐述了《战地6》开发团队如何调整被众多玩家认为“过于强力”的突击兵职业。“职业系统早已超越了公开测试版中的状态,”安德森表示。对你而言,这或许是个令人兴奋的消息。具体感受取决于你此前对《战地6》中突击兵与支援兵职业现有设定的依赖程度。但结合《战地》社区内普遍的负面反馈来看,想必你对原有设定并不会太过留恋。众多玩家都注意到,这款第一人称射击
《战地6》测试版在诸多方面都给人一种回归《战地》系列早期风格的感觉,其中很重要的一点便是其宽松的标记机制:朝着敌人大致方向按下Q键,对方头上就会出现一个鲜红色标记,全队成员都能看到这个暴露且脆弱的目标。 三维标记是《战地》系列的标志性机制,《战地》工作室并无再次弃用的打算,但他们也认同玩家的看法——认为测试版中的标记功能(尤其是侦察兵的自动标记能力)过于强力。在近期接受IGN采访时,主机平台战斗设计师马修·尼科尔森表示,正式版游戏将对此作出调整。“我们确实缩短了标记范围,整体上削弱了这一功能的强度,”尼科尔森说道,“从公开测试中我们发现,就像玩家们说的那样,这个功能显然太强了。实际上,玩家最后都变成了‘对着标记开枪’——无论在明亮还是昏暗环境里,大家都会想‘只要瞄准那个三角形标记,总归能击中目标’。”计划中的调
据《战地6》开发商之一Ripple Effect,《战地6》主机版分辨率如下:PS5 Pro画质模式运行分辨率4K/60FPS性能模式运行分辨率1620p,帧数超60FPSPS5和Xbox Series X画质模式运行分辨率2K(1440p)性能模式运行分辨率1280p,帧数70-110fps(平均85fps)Xbox Series S运行分辨率1080p,为了达到60 fps,开发团队进行了一些调整和改动,但仍然能够“非常稳定地”运行“我们降低了Xbox Series S中的一些画面设置,以达到我们的性能目标并降低内存量。 老实说,对我们来说最大的挑战是内存——比其他主机少得多,也比我们的中等规格PC少——所以,这是我们最大的挑战:确保我们所有的级别都能适应Series S的内存。”
在近期接受IGN采访时,《战地》工作室的开发者表示,《战地6》从立项之初就将主机玩家纳入核心考量,甚至将其开发理念描述为“暗中以主机为优先”。时代变化真大啊!结合上下文来看,《战地6》的开发者们似乎是想纠正一种失衡状态,而非忽视PC版本。“显然,我们不想破坏《战地》系列的任何传统——它本质上是一款起源于PC的游戏,”主机平台高级战斗设计师马修·尼科尔森表示。他在采访中透露,“暗中以主机为优先”这个说法是他在Ripple Effect工作室提出的。“但说到底,我们必须重视主机玩家的体验。”《战地6》技术总监克里斯蒂安·布尔也表达了类似观点。“显然,我们也会考虑PC玩家,但坦白说,过去的《战地》游戏都是先以PC版为基础开发,再移植到主机平台,成品体验也确实带有这种痕迹,”布尔告诉IGN,“《战地6》的开发方式完全不
开发者会尽其所能防止信息泄露,但有时实在避无可避。《战地6》的情况便是如此:技术总监克里斯蒂安·布尔表示,Ripple Effect工作室(前身为DICE洛杉矶工作室)“不希望出现信息泄露”,但同时又希望能从玩家那里获得尽可能多的反馈——这意味着他们必须冒险一试。“事实上,大概一两年前,我们就进行过相关讨论,”布尔表示,“我记得应该是两年前,讨论的内容是我们要花多大精力防止信息泄露,以及要花多大精力让玩家提前接触到游戏。我们做出了一个明确的决定:即便知道会出现信息泄露,我们仍会优先选择让玩家提前体验游戏、收集他们的反馈。”果不其然,事情的发展完全符合预期:“战地实验室”项目从技术层面来说是一个封闭测试平台,但几乎从一开始就像个筛子一样不断泄露信息。开发者对此并不意外——布尔称,他曾在一次“大型演示会”上反问并自
如今,多人在线服务型游戏中搞怪外观道具的风气转变已不容忽视。《使命召唤》在遭遇强烈反对后,彻底推翻了为《黑色行动7》加入奇幻风格皮肤的计划;而今日,《战地6》的开发者们重申承诺,不会让游戏落得和《堡垒之夜》一样的境地。“我们希望打造一款风格粗犷、贴近现实的射击游戏,”《战地6》技术总监克里斯蒂安·布尔近期在接受IGN采访时表示。“其他游戏可以且应该成为它们想成为的任何样子,对吧?(笑)比如,我们不会……我不知道该怎么说,《堡垒之夜》风格相当搞怪,那款游戏本身很不错。所以,我认为我们对目前的定位很满意。我们就是一款风格粗犷、扎实、贴近现实的射击游戏。这是我们想要坚持的方向,短期内游戏都会保持这样的风格。”“短期内”这一点确实让我有些迟疑——对于一款计划靠售卖大量外观道具盈利的射击游戏而言,为了坚守美学风格而永远拒
《战地6》最新泄露的视频展示了热成像武器。热成像瞄准镜让玩家在混乱的战场更容易找到敌人。《战地》系列一直都有热成像狙击镜,而在4代中不少载具也都有热成像模式,而且视野非常清晰,效果要更好。 展示视频: 视频画面:
EA公开了《战地6》大逃杀模式的首批细节,这一模式将支持100名玩家,拥有可破坏环境、载具等要素。EA在周三宣布,大逃杀模式将在本周开启测试。值得注意的是,《战地6》将对大逃杀传统模式进行改造,这其中就包括所谓的“史上最致命毒圈”。 “随着火焰逼近的紧急警告,士兵们将被迫投入更激烈的战斗,游戏空间也会持续收缩,你无法跳进跳出,也不能利用它来掩护,更不能穿过去——一旦被卷入,就彻底出局。”在《战地6》大逃杀模式中,玩家在比赛开始后将无法更换兵种。随着获得经验值,玩家会升级并解锁新的兵种特性来强化所选职业。例如,突击兵可以更快地装备护甲。在整场比赛中,玩家将探索地图、完成任务、争夺战利品,包括五个等级的武器与配件、投掷物、小工具、空袭包、护甲、升级套件,以及自定义的武器补给。任务会要求小队完成额外目标,以获取奖励,
上月公开的《战地6》测试版本中,坦克、直升机、战斗机,尤其是吉普车等载具,往往甫一启动便遭遇各类反装甲武器的集火:火箭弹、激光制导导弹、固定炮台、地雷与粘性炸药层出不穷,生存空间极为有限。这种明显失衡的状况,已成为玩家关注的焦点。在游戏正式发售还剩一个月之际,DICE首席制作人大卫·瑟兰(David Sirland)首次回应了载具平衡性问题,承认仍需优化。这场讨论起源于一段泄露的“烈火风暴行动”实机画面,其中一名工程兵站在地图最高塔顶,同时使用狙击步枪与火箭发射器。对该作争议性“开放武器”设定持批评意见的玩家认为,这正好印证了允许任意兵种使用任意武器将破坏游戏平衡。一向较少评论泄露内容的大卫·瑟兰此次罕见回应。他先是表示玩家的打法有问题,之后他针对针对“工程兵可携带五发火箭弹和强力反坦克地雷,导致步兵对载具的威
Electronic Arts 将于 2025 年 9 月 25 日(星期四)至 28 日(星期日)为期四天,在幕张展览馆的“2025 东京电玩展”期间展出《战地风云 6》。展览开始前,《战地风云 6》的官方网站于 9 月 5 日(星期五)上线,提供关于摊位、剧情和游戏系统的详细信息。一般公开日的门票也会在当天开始贩卖。 ■ 一般公开日入场券?一日券(初中生以上)价格:每日 3,000 日元(含税)开售时间:北京时间 7 月 12 日(星期六)上午 11 点小学生及以下儿童可免票入场。票券售完为止。?快速通关券价格:每日 6,000 日元(含税)抽签时间:北京时间 7 月 12 日(星期六)上午 11 点至 7 月 21 日(星期一)晚上 10 点 59 分仅透过抽签方式贩卖。抽签结束后,未中签者或将获得追加
首次在《战地1》游戏中引入的“泥土堆积”功能将在《战地6》中回归,让玩家兴奋不已。在Reddit上,有网友发布了一段来自于“战地实验室”的视频,视频展示玩家藏在废墟下击杀敌人的画面,武器上面堆满了淤泥,因为敌人不断射击的缘故,不断有击落的碎屑洒落在玩家身上。帖子作者还附上了一张对比图,清晰展示了武器从干净到彻底被泥土覆盖的前后变化: 《战地6》的玩家会很高兴看到“泥土堆积”这一特性回归——它曾在《战地2042》中被移除。 一些玩家甚至建议,开发者可以更进一步:当枪械完全被泥土覆盖时应出现卡壳效果。帖子评论区中,作者还确认在战场上如果玩家中弹,武器上会出现血迹飞溅的效果。 泥土和血液喷溅在了武器上
英特尔酷睿i5 14600K(14核,20线程)正在新蛋上以史低价限时促销,而且还免费赠送《战地6》游戏。目前来看,英特尔LGA 1700平台比以往任何时候都更具吸引力,因为很多13代,14代处理器正在进行大降价。英特尔其中一个最具性价比的游戏处理器i5 14600K,在新蛋上已经降至189美元,不过有40美元的促销券,实际价格只有149美元。这是该处理器有史以来最低价,是目前性价比最高的CPU。i5 14600K处理器性能可比肩锐龙5 9600X,提供不俗的游戏性能和生产力。唯一的缺点是LGA 1700平台无法升级。搭配经济实惠的Z790主板,你可以对处理器进行超频释放其性能,而搭配任何优质的中端或高端显卡,都能确保玩家畅玩1080p或 1440p分辨率,不会低于60fps。这款处理器目前还附带英特尔玩家日套
据报道,Xbox商店页面显示,《战地6》ESRB评级为M级(17+),标注包含"血腥暴力、激烈战斗和强烈语言"。此举尤为值得关注,因为系列前作《战地1》《战地5》及《战地2042》均未获得"血腥"评级。据粉丝指出,这是自《战地3》《战地4》和《战地:硬仗》以来首款获此评级的系列作品。值得注意的是,从上月公开测试的多人模式来看,《战地6》并未显著超越《战地2042》或《战地5》的暴力表现,这或许暗示M级评级可能主要针对尚未公开的单人战役模式。《战地6》由EA旗下Battlefield Studios开发,定于10月10日登陆PC、PS5和XSX/S平台。近日,技术总监Christian Buhl强调,开发团队特别注重优化游戏性能,确保低配置设备也能流畅运行大规模对战地图。"我们投入大量精力调整美术资源,确保无论最
以现代战争为主题的《战地6》将保持系列以来的传统——加入作战机器人。早在之前的现代战争《战地》游戏中就有可以操控的机器人,而系列上部作品《战地2042》更是加入了机器狗。而在最新作《战地6》中,官方为工程兵职业加入了EOD BOT机器人。官推表示,EOD BOT机器人可以远程操控,是《战地6》中每个工程兵“最好的朋友”,他可以帮助工程兵做以下这些事:修理和摧毁载具Arm M-COM站(rush模式中的主要目标)解除 M-COM站投放并摧毁地雷或许还有更多事
近日,社交媒体流传出一段《战地6》实机视频,展示了一项名为“自由视角”的全新武器检视功能。玩家可在持枪状态下自由旋转、倾斜及调整武器角度,细致观察枪械的细节设计。这一功能预计将显著提升内容创作者的视频截图和武器欣赏体验。 根据视频演示,玩家可实时操控手中武器的姿态与角度,灵活构图并截取高质量画面。该功能未出现在早前Beta测试中,但将在即将开展的Battlefield Labs测试中开放。众多玩家认为,这项改动不仅增强游戏视觉自由度,也可能为内容创作者带来更多差异化创作空间。目前,众多玩家和创作者社群已对该功能表示期待,你们对此怎么看呢,欢迎来评论区讨论。
近日,《战地6》大逃杀模式的9分钟实机画面在网络上意外泄露,引发玩家社区广泛关注。此次泄露内容为尚未正式公布的游戏模式提供了预览,一起来看看吧!演示视频:大逃杀类型虽占据市场重要地位,但长期由《使命召唤:战区》《堡垒之夜》及《绝地求生》等头部产品主导。此前《分裂之门2》等作品尝试加入大逃杀玩法均未引起显著反响,促使开发商转向撤离射击等衍生类型寻求突破。尽管玩家持续期待《光环》等IP涉足该领域,始终未能如愿。《战地6》曾于7月底首度确认正在开发大逃杀模式,但未透露具体名称与细节,仅表示将很快启动Battlefield Labs玩家测试。在B站up主泄露的实机演示中,虽未展示完整游戏机制(未见其他玩家及实际对战系统),但呈现了地图探索的核心体验:玩家可实施跳伞降落、自由移动、游泳及可能使用载具(视频中甚至出现疑似可
《战地6》公开测试已经告一段落,随着10月10日发售日的临近,开发商DICE正在为在PC和主机平台的上线做准备。不过在PC端,EA的反作弊措施却引发了争议,甚至让部分玩家错过了体验。 在《战地6》公开测试中,PC玩家可能遇到过这样一条屏幕警告:“未启用安全启动(Secure Boot)。”事实上,如果你想在PC上玩《战地6》,就必须开启安全启动。而根据公开测试的情况来看,一些玩家在操作时遇到了困难。启用安全启动需要在BIOS里进行一些调整,但不少PC玩家并不熟悉这一部分。比如需要开启TPM 2.0,还要确保Windows磁盘是GPT格式而不是MBR。这些术语并不是所有人都听得懂。甚至在完成这一切之后,你仍有可能无法启用安全启动。对经验丰富的玩家来说,这可能不算大问题,但对一些人来说,这个过程无疑相当吓人。而且D
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