今日(4月2日),白金工作室正式宣布《Sol Cresta》将于2021年登陆NS、PS4、Steam平台,这一次可不是愚人节玩笑。预告影像: 官方表示,《SolCresta》是将2款经典老游戏《Moon Cresta》与《Terra Cresta》合二为一精心打造而成,而两款分别发行于1980、1985年爷爷辈街机游戏,特色是己方三架机体可以首尾衔接,合体成更强大的战机,如今途径白金工作室之手,将再度焕发新春。 白金工作室正式宣布《Sol Cresta》将于2021年登陆NS、PS4、Steam平台,预计官方未来还会公布更多新情报。
今日(3月30日),神谷英树近日发推表示,自己的推特账号因为2016年的一条骂人推特而被封禁,以后将重新做人,端正品行,然后适当骂人。 大光头神谷英树的嘴臭在业界无人不知,而如今神谷英树也因为自己的嘴臭终于被“惩罚”了一次。神谷英树近日发推表示,自己的推特账号因为2016年的一条骂人推特而被封禁,对此,神谷英树表示自己今后将重新做人,端正品行,以后在嘴臭的时候适当骂人。 作为日本游戏业界的嘴臭第一人,神谷英树这些年来不仅对老东家任天堂开火,对不少玩家们也是火力全开。神谷英树曾直接将询问《贝姐3》新消息的玩家称为“粪马鹿外来昆虫野郎”,甚至因为同事捉弄自己而直接把白金工作室的官推拉黑。
白金工作室联合创始人神谷英树日前向VGC透露,工作室“Platinum 4”系列的公布活动第五阶段“福利环节”将“规模小一些”,但“粉丝们更能从中得到乐趣”。神谷说:“我们希望在适当的时候公布它,但我们现在能说的是,它一直是‘Platinum 4’,所以我认为人们应该期待一些额外的东西。”“话虽如此,这是我们已经酝酿了一段时间的事情。”这一公布之前计划在2020年进行,但现在Platinum 4网站上的日期已经将其更新到2021年。神谷英树表示,“我们本想早点公布,但还是受疫情影响,我知道这是一种常见的借口,但我们还是希望,当可以开始讨论它的时候,它可以给我们的粉丝带来快乐,我们也可以得到相对不错的反应,‘啊,我们喜欢白金工作室那些家伙!’”当被问及这是否会成为一项规模很大的公布活动时,神谷表示:“如果我们必须
不久前,白金工作室的《神奇101:重制版》正式发行,这也是白金工作室14年来第一款自主发行的游戏,白金工作室的总裁 Kenichi Sato 也在一篇官方博文中分享了自己的一些想法。 Kenichi Sato 表示《神奇101:重制版》的发行,对于白金工作室来说是一件里程碑式的事件,他表示尽管白金工作室已经推出了十几款游戏,但在那些游戏之中,白金都是仅仅作为一个开发商存在的,《神奇101》在Wii U平台上的初代版本也是这样,都是他们的合作伙伴在处理销售、宣传等事宜。“《神奇101:重制版》见证了经典白金游戏在 Switch/PS4/PC(Steam) 这些现代平台上的重塑,我们第一次将出版和发行掌握在自己手中,所以这次游戏的推出是我们公司历史上极为重要的时刻。这对于我们而言是重要的一步,
白金工作室著名光头代言人钢铁直男神谷英树5月25日今天突然发推,再次重申了白金与球探足球比分的合作关系,表明球探足球比分仅仅只是投资,绝不干涉白金制作好游戏,只希望在游戏发行方面能够得到优先签约权。·根据毒舌直男神谷英树本次的发言来看,似乎是又收到了不知谁的吐槽而显得很不耐烦来澄清:说了多少遍了总是不明白,再次重申一下,鄙社和球探足球比分的关系就如同下文所示:
近日,日本游戏开发商 PlatinumGames 白金工作室接受了 VGC 的采访,在采访中制作人稻叶敦志与神谷英树谈到了今年发起的“神秘五计划”的进展、梦想中的“白金全明星”大乱斗,以及万众期待的《猎天使魔女 3》。 首先,神谷英树谈到了疫情期间的公司情况,以及在疫情蔓延期间发售的《神奇101:重制版》。稻叶敦志表示,在新型冠状病毒疫情期间公司遇到了很多困难,他们也正在学习很多新的东西来应对新的问题,同时很多人通过玩游戏来应对疫情的情况也更加激发了工作室努力工作的决心,希望能用游戏为大家带来快乐。同时,在疫情期间发售的《神奇101:重制版》也为他们带来了与往常不同的体验,过去制作人员们会前往实体店看玩家们购买的样子,但受疫情的影响他们现在只好通过社交媒体来了解玩家们的想法,这是个非常有趣的新体验。作
自从2018年开始,微软为扩充自家独占游戏吸引力,开始加强并购游戏工作室,业界内也出现了微软会收购擅长日本动作游戏开发的白金工作室的传言。最近,在接受媒体采访时白金工作室的老总对此做出回应,表示对于微软的收购不感兴趣。在接受VGC采访时,白金工作室负责人稻叶敦志证实,他也听说了微软想要对他们进行收购的传闻,然而其实根本就没有这么一回事。:“我们不是微软,所以也不知道他们内部在计划什么,我们不知道微软是否在考虑收购。”当记者继续询问被微软收购的可能性问题时,稻叶敦志则表示他不能确定白金工作室是否对被收购感兴趣。他说:“我们还没有进行过类似的讨论,但我认为,即使收购存在可能,我们现在也在走向更加独立的自主发行。这并不代表我们对微软不感兴趣,但如果我们在他们的指导下工作,我觉得那将与我们现在所做的努力相反,并限制我们
今日(4月3日),白金工作室官方突然在推特上表示,先前公开的神秘企划其实并不是全部,近期还会公开第五个神秘企划,目前官网也已经有所更新。官推截图: 据悉,先前白金工作室在“Platinum 4”网页上公开了《神奇101高清重制版》、游戏新作《Project G.G.》、新设立的东京工作室以及愚人节企划。除此之外,官方还宣布将于近期公开第五个神秘企划。从此次官网页面内容来看,巨大数字4的上方多了一颗灰色的星星,下方有“2020.XX.XX”的字样,预计离第五个神秘企划的正式公开已经不远了。 至于白金工作室官方未来会公开怎样的新企划,玩家们可以继续关注我们的报道,感兴趣的玩家也可以点击此处查看官网。
根据更新后的官网消息,白金工作室将在4月1日公开他们的第四个同时也是最后一个企划。此前白金工作室宣布将有四个企划要公开,目前已经公布了三个,分别是《神奇101高清复刻版》、《Project GG》和白金日本东京工作室。对于第四个企划,白金工作室副总裁兼工作室领导稻叶敦志曾表示,“最后一个企划是秘密,我们正在做一个很白金和很有趣的东西。敬请期待。”官网:https://four.platinumgames.com/
白金工作室更新了最近成立的日本东京工作室的官网,刊登了一个对引擎技术人员的新采访。根据采访,这些技术人员正在开发一个自家的心引擎,暂称之为白金引擎(PlatinumEngine)。白金表示新引擎将帮助他们开发比之前更大、更富表现力的游戏,而且更轻松。 至于为何要自研引擎,而不是使用目前比较成熟的引擎,比如虚幻或Unity。对此白金工作室开发者Ohmori解释说,“我们测试了那些外部引擎,但我们发现它们缺少我们需要的一些功能。尽管这些功能可能会在将来某个时候加上,但即便是如此,这种时间框架也是完全不受我们的控制。当你在尝试开发高度原创的游戏时,这种缺失将是致命性的。所以我们认为开发和改进我们自己的引擎,是满足我们游戏开发团队精准需求的唯一途径。” 技术人员Odera表示,当其他公司尝试卖他们的引擎时,他们通常做
神谷英树的“英雄三部曲”——《红侠乔伊》、《神奇101》以及《Project G.G.》互相之间其实并没有直接的关联,只是英雄这个主题概念将它们联系在了一起。可以说《红侠乔伊》和《神奇101》的视觉风格都偏向于卡通,但基于迄今为止透露出的《Project G.G.》项目信息,本作似乎将追求一个更加写实的表现手法。神谷英树称:“我们不是一定要朝着更加真实的方向迈进,只是我们觉得写实风格更加适合《Project G.G.》的世界。《红侠乔伊》有更多的动画元素;《神奇101》则像是玩偶/手办风,而如今宣传片中的现实风格恰好能够保证我们在《Project G.G.》中想要传达的巨人英雄的表现力。”
著名的游戏制作人神谷英树不仅是一位游戏制作人,还是一位很爱“拉黑”人的人,今日(3月2日),神谷英树就在推特上把“白金工作室”整个工作室拉黑了。 为什么神谷会把整个工作室都拉黑呢?原来,神谷英树在和同事聚餐的时候睡着了,而同事就对神谷英树进行了一次“整蛊”,把酒瓶塞放到了神谷英树的大光头上,堪称经典,结果神谷英树就把白金给拉黑了。同事整蛊神谷英树: 近日,白金工作室在PAX East放出了《神奇101》的试玩,制作人神谷英树还亲自到现场观看了玩家的试玩。
白金工作室神秘4企划现如今已经公布了3个,它们是《神奇101高清复刻版》,神谷英树的新作《Project GG》以及在日本东京设立新办公室,专注于为主机开发服务型游戏。最后一个企划让人很想知道白金的最后一手是什么。然而我们也不用等太久就能知晓了。在PAX East 2020讲座上,白金工作室领导稻叶敦志确认第四个也是最后一个宣布距离公布“不是太远了”,神谷英树还补充说最后一个企划将是“一个异乎寻常的东西”。外媒猜测这可能是一个新作或是对现有游戏的更新,比如《猎天使魔女3》的发售日等。考虑到《Project GG》距离发售还很遥远,我们只能希望这最后的一手不要太遥远。
白金工作室本周正式宣布了“英雄三部曲”的最后一作《Project G.G.》,通过预告片我们就可以看出这是一款“巨大化”英雄主题的游戏,在接受IGN日本分部的采访时,神谷英树表示白金工作室内部也希望能够尽早推出并发行这款游戏。 “这么说吧,我们计划的《Project G.G.》开发期不会长达3年,但也不会快到只需要半年或者一年。作为我们第一款自主开发自主发行的游戏,我们希望尽早推出它。”“嘿,你得清楚我并不追求游戏推出的速度!我唯一的追求是游戏的高质量。”同时神谷英树再次对《Project G.G.》的类型作出了解释。首先本作的灵感来自于“巨人大战怪兽”类的电影,但并不是直接改编。“这不会是一款偏小众的游戏。大英雄的故事在日本非常流行,比如《奥特曼》,这款游戏会有内味儿,但我又不想把自己局限在日本英雄的类型里。
白金工作室正在扩张,他们已经盯上了当下流行的服务型游戏。今日白金工作室公布了4个企划中的第三个——成立东京工作室。这家总部位于日本大坂的工作室在东京开设的分支将专注于开发即时服务游戏。在官方发布的博客中,白金工作室负责人稲叶敦志解释说白金有兴趣开发“能通过每月以及年复一年的新内容而不断进化的游戏”。“目前,白金工作室这个名字几乎等同于单机动作游戏,但往后的日子,我们正在寻求拓展新的类型和玩法风格。对我们来说,这些新挑战的其中一个就是主机即时服务游戏开发。这些游戏不再是发售后就没有然后的游戏,相反我们会持续开发,在发售很长时间后也能提供新的内容。我们想在家用主机上探索这种持续的开发模式。”而为了挑战服务游戏,白金也网罗了来自不同领域的人才,包括之前曾在世嘉,索尼、EA、万代、GREE等知名公司,参与制作过家用主机
成立于2006年的白金工作室(Platinum Games Inc.)2月27日今天宣布将成立东京工作室《Platinum Games TOKYO》,CEO为佐藤贤一,预定4月正式开业,最终将发展到约100名开发者。虽然离着大阪总部不算特别远,不过此番进军关东中心也是盘踞在关西14年之久的白金工作室首次“出关”了。 ·白金工作室成立于2006年2月。是由三上真司、神谷英树、稻叶敦志所设立的SEEDS以及三并达也所设立的ODD合并而成,为一间制作家用电子游戏机软件的公司,代表作《尼尔:机械纪元》、《猎天使魔女》等深受玩家欢迎。 CEO佐藤贤贤一 ·新年新气象!白金工作室宣布成立东京工作室的同时表示公司将迎来创业第二春,多款游戏新作正紧锣密鼓开发中,这也是继《The Wonderful 101: Remaster
白金工作室今天公布了《Project G.G.》,这是之前透露的“白金4项目”中的第二个。 根据最新一期Fami通的介绍,这是一款与《红侠乔伊》《神奇101》并列的超级英雄游戏,组成了神谷英树的“英雄三部曲”,但它实际上是一款全新的IP,而且这也是白金工作室第一个完全拥有IP自发行的游戏。 《Project G.G.》目前正在开发中,并由神谷英树亲自监督。虽然平台还没有正式宣布,制作人稻叶敦志提到,工作室计划在所有可用平台上推出该作品。以下是神谷英树公布的消息:“大家好,我是白金工作室的首席游戏设计师神谷英树。今天是我的荣幸,终于,我将宣布一个全新的,来自白金工作室的原创项目。在我们成立这家公司的14年里,我们一直致力于创造并发行一款基于白金自己IP的游戏。现在,我们终于踏出了这一步。是什么让这款新作品不同于我
众所周知白金工作室将在明日正式公开四大新作中第二款游戏的神秘面纱,然而随着本周的Famitsu杂志偷跑,该新作的大部分信息已经曝光! 首先该作暂名“Project GG”,将会和《红侠乔伊》、《神奇101》一起组成神谷英树的“英雄三部曲”。《红侠乔伊》可以看做是变身系英雄主角,《神奇101》描绘的则是英雄小队的故事,而这款新作“Project GG”的主题则是正统的“大”英雄(奥特曼类型)。其余细节: -这是真正意义上首款白金工作室拥有100%IP所有权且自发行的作品。-这款游戏和他们之前所做的任何游戏都完全不同,他们想要超越并打破玩家的期望。-游戏的动作手感是一大卖点但并不是这款游戏的核心。-条件允许的话想在所有现存平台上推出,不独占。-工作室目标是成立100人规模的团队进行开发,但目前只有15人正式投入该作
今天(2月25日)白金工作室的神秘网站“Platinum 4”发生了一点变化,原本只有一个大大的数字“4”的网站页面突然显现了“2020.02.27”的字样,写在了另一颗星星的下方,看来马上我们就将知道第二款新游戏将是谁了。 Platinum 4官方网站:点我了解? 从上方的“Platinum 4”网站截图中可以看到,数字“4”左上方的星星下方显现了“2020.02.27”的字样。“Platinum 4”网站于2月3日正式上线,首部作品《神奇101:重制版》于2月4日公开并在 Kickstarter 网站开启众筹,各位玩家是否可以猜出第“2”款将公开的游戏新作是谁呢? 《神奇101:重制版》 《神奇101》原版是一款由白金工作室制作,任天堂发行的动作游戏,该作采用非常卡通的画面展现了一个非常有趣的世
白金工作室的《神奇101》在Kickstarter网站上的众筹活动火热进行中,日前执行制作人稻叶敦志公布了一段新的视频。稻叶敦志谈到了他作为制作人的角色,并提到了Kickstarter众筹活动对于白金工作室的意义,这显然不仅仅是简单的财务支援。他在视频中表示:如果我们十分幸运能够在这次活动中获得足够多的支持,我认为白金工作室将能够在许多方面重塑自身。粉丝的声援会让公司变得更加强大,会让我们推出更多原创游戏。我认为这是一种非常健康的成长方式。钱当然很重要,但玩家一直加油支持对我们来说更重要。发文时,这款游戏在Kickstarter上的筹资活动已经达到了1630042美元,在2月3日发布公告后又达成了衍生目标。《神奇101:重制版》项目将把白金工作室2013年这款经典的Wii u独占动作游戏搬运到任天堂Switch
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