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白金新作三年内尽早出 扩张是为了不错过任何一个项目

时间:2020-03-01 10:08:23
  • 来源:IGN
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:平方

白金工作室本周正式宣布了“英雄三部曲”的最后一作《Project G.G.》,通过预告片我们就可以看出这是一款“巨大化”英雄主题的游戏,在接受IGN日本分部的采访时,神谷英树表示白金工作室内部也希望能够尽早推出并发行这款游戏。

白金新作三年内尽早出 扩张是为了不错过任何一个项目

“这么说吧,我们计划的《Project G.G.》开发期不会长达3年,但也不会快到只需要半年或者一年。作为我们第一款自主开发自主发行的游戏,我们希望尽早推出它。”

“嘿,你得清楚我并不追求游戏推出的速度!我唯一的追求是游戏的高质量。”

同时神谷英树再次对《Project G.G.》的类型作出了解释。首先本作的灵感来自于“巨人大战怪兽”类的电影,但并不是直接改编。“这不会是一款偏小众的游戏。大英雄的故事在日本非常流行,比如《奥特曼》,这款游戏会有内味儿,但我又不想把自己局限在日本英雄的类型里。因此设定上故事可能不会发生在日本,我还没有最终决定。”

白金新作三年内尽早出 扩张是为了不错过任何一个项目

谈及白金工作室在东京新开设的办公室,神谷英树表示,公司招募的是那些“想要制作游戏的狂人”。而白金扩张规模的理由则在于——想要做更多的游戏,不错过任何一个有趣的点子。

“首先我们目前真的没有足够的员工。其实这算甜蜜的烦恼,我们从其他发行方哪里得到很多合作机会比如《尼尔》。但是我们能够同时开工的项目数量有限,因此不得不拒绝了一些很好的项目。我认为最好是增加我们自身的规模和实力,这样才能够不错过更多有趣的游戏项目。”

白金新作三年内尽早出 扩张是为了不错过任何一个项目

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