BioWare开发的《质量效应》三部曲大获成功后,该系列第四部作品却跌下神坛。《质量效应:仙女座》因一系列改变而饱受诟病,将质量效应系列拉入了低谷,并摧毁了粉丝的期望。然而,BioWare的约翰·埃普勒(John Epler)却认为,虽然《质量效应:仙女座》口碑很差,但其实际表现比外界评价要好得多。 近日埃普勒接受滚石杂志采访,他表示《质量效应:仙女座》是一款比评价更好的游戏。该作推出后,BioWare解决了一些问题,比如Bug和崩溃问题。然而,其他重大问题至今仍然存在。 埃普勒说:“我认为《仙女座》比外界评价的要好,但另一方面,我也不认为外界评价是不公平的。游戏发售时,确实存在技术问题和不适之处。”约翰还透露,当时《龙腾世纪4》也在开发中,本应成为开放世界游戏。然而《质量效应:仙女座》的大量负面评价。让Bio
在《龙腾世纪:影障守护者》发售后,BioWare开始全力研发《质量效应》新作。系列最近一部游戏《质量效应:仙女座》因为贫瘠的开放世界,没有灵魂的角色动画和中庸的故事饱受粉丝批评。然而BioWare开发者John Epler却有不一样的看法,他认为媒体的差评并没有准确描述这个游戏,他表示《质量效应:仙女座》比评分所反映的要好。在接受《滚石》杂志采访时,John Epler认为《仙女座》比人们所认为的要好。游戏发售后,BioWare解决了一些批评,例如bug和崩溃问题。“我确实认为《仙女座》比它的反响更好,但另一方面,我也不认为它的反响不公平。”他还澄清说,《龙腾世纪4》的一个版本当时也在开发中,原本计划采用开放世界路线。然而,《仙女座》上接二连三的负面评论促使BioWare彻底放弃了这个想法。
自由插画师Kala Elizabeth近日在其个人X上分享了《质量效应》新作的概念图,当然其中一些图片是旧图。BioWare当前正在开发《龙腾世纪:恐狼》,已经到了最后的开发阶段。随着《龙腾世纪:恐狼》开发工作的结束,相信《质量效应》新作全力开发很快将提上日程。
最近BioWare在N7节上公布了《质量效应》新作的预热短片(引擎内制作),展示了一个未知角色。这名角色戴着头盔,穿着印有N7 Logo的外套,走着走着短暂停了下来往后看了一番。然后拿出配枪,向看起来像是等待的飞船走去。 这可能就是《质量效应》新作的主角,而BioWare后来又发布了一张单独角色海报,似乎进一步证实了这一猜想。 海报极其有创意,将这名瘦长角色的外部风衣和《质量效应》传统的夜店融为一体,而夜店和风衣的红色内部风格里外呼应。进一步放大,你可以看到其他种族,如萨拉里安人、阿萨里人、穿着衣服的盖特人,以及可能是安加拉人(最后一次出现在《质量效应:仙女座》中)。这意味着《质量效应》新作设定在遥远的未来。BioWare在上一次更新资讯时透露《质量效应:仙女座》尚在预制作阶段,有传言称本作将不会是开放世界,转
在一年一度的N7节上,BioWare这一次没有象征性地公布《质量效应》新作的概念图,而是带来了还算是干货的一则视频,尽管只有30秒,而且透露的讯息非常少,只能让硬核粉丝猜测和联想。视频发布后,有网友觉得新的《质量效应》似乎要和我们玩家见面了。但情况好像没有那么乐观。据知名舅舅Tom Henderson,新《质量效应》还有很长时间,还要等上3-4年时间。毕竟《龙腾世纪4》还未发售,即便发售后也要看情况是否推出DLC以及后续的更新,而且《质量效应:仙女座》的失利让BioWare不敢轻易推出。虽然《质量效应:仙女座》的战斗非常好,可以说是系列最好的,但其可以预测的故事和平庸的NPC伙伴很容易让人忘却。
近日前BioWare总经理Aaryn Flynn在英国老牌游戏杂志《EDGE》上发表了一篇报道,回顾了自己在Bioware工作室17年的经历,透露了一些关于《龙腾世纪》和《质量效应》系列的有趣细节。 对于幻想IP,Flynn称《龙腾世纪:起源》有点陷于《无冬之夜》根源(也用了Eclipse引擎)和新兴RPG比如B社的《上古卷轴:湮灭》之间。虽然第一代游戏首发时有工具集,但后来的两代游戏都没有。现在Flynn希望《龙腾世纪》能坚持专注于MOD的PC社区,而不是追逐《质量效应》那样的电影氛围。Flynn还分享了一个对《质量效应:仙女座》有趣的看法。BioWare最终在这个游戏中掺杂了太多内容,Flynn认为一个更小、更专注于多人的《仙女座》可能是一个更好的选择。因为玩家们真的非常喜欢《质量效应3》的多人模式。《质量
《龙腾世纪:恐惧之狼》是BioWare当前正全力开发的游戏,但一旦这个幻想RPG发售了,该工作室就会全力开发《质量效应》新作。根据最新的传闻,《质量效应》新作将不会采用开放世界设定。在Xbox Two播客节目上,Windows Central记者Jez Corden爆料说《质量效应》新作可能会抛弃2017年游戏《质量效应:仙女座》的开放世界设定,再次回归《质量效应》原三部曲更加线性的架构中。他说:“我听说《质量效应》正抛弃开放世界,回归经典模板。不知道是否100%准确,但只是一个业内传闻。”《质量效应》新作将采用虚幻5引擎开发,新作还在预制作阶段,意味着BioWare可能还没有敲定最终的体验,所以最终是否是开放世界还不一定是具体决定的事情。
BioWare《质量效应》系列深受玩家喜爱,但是《质量效应:仙女座》于2017年推出后却被狂吐槽,部分原因是技术原因和一些有分歧的设计。近日《质量效应:仙女座》创意总监Mac Walters接受外媒受Eurogamer采访,他认为《质量效应:仙女座》应该有续作,续作可以表现得更好。 Mac Walters表示:“我只希望我们能制作第二部,这样玩家会真正看到其进步,就像我们的《质量效应》从一代到三代所做的那样。”Walters继续说:“在《质量效应》一代中,我们有很多地方做得不太好,但我们在二代中不断改进,并在三代中得到完善。至于《质量效应:仙女座》,当时团队既想加入庞大随机化的新内容,又想讨好老三部曲的玩家,但这么做很难,很难将粉丝的喜爱和新的创新结合起来。”“当时《质量效应:仙女座》开发工作被委托给BioWa
BioWare最近宣布《龙腾世纪:恐惧之狼》达到了一个重要里程碑,目前游戏已经从头到尾完全可玩。由于是Alpha版本,当然还有许多工作要做。至于新的《质量效应》,BioWare在最近的博客中也有所提及。在《龙腾世纪:恐惧之狼》更新博客文章中,BioWare总经理Gary McKay表示Bioware有一个团队,正在努力构思全新《质量效应》单人游戏的未来,确认新的《质量效应》和《龙腾世纪》新作一样都是单人游戏。根据此前的报道,全新《质量效应》游戏将采用虚幻5引擎开发,BioWare可能会在下个月的N7节(11.7)上透漏一点消息。
当地时间周一,《质量效应4》游戏总监Michael Gamble确认前《杀出重围》游戏编剧Mary DeMarle将加入《质量效应》团队担任高级叙事总监。这意味着Mary DeMarle将参与开发将来的《质量效应4》游戏。Michael Gamble发推说:“大家好,非常高兴通知大家Mary DeMarle将会加入我们的《质量效应》团队担任高级叙事总监。你们已经在《漫威银河护卫队》和《杀出重围》等游戏中见识过她的才华。她真的很厉害!”DeMarle是游戏行业的老将了,她不光开发了现代《杀出重围》等游戏,而且还开发了去年的《漫威银河护卫队》,后者获得了TGA最佳叙事奖。这些履历肯定是《质量效应》粉丝所喜闻乐见的。在Gearbox母公司Embracer宣布收购水晶动力,Eidos蒙特利尔和SE蒙特利尔以及包括《古墓
BioWare已经开始出售《质量效应4》的平板画,这个画作可能暗示系列主角斜坡Shepard将会在《质量效应4》中回归担任主角。据油管主播MrHulthen发现,平板画最初的描述是“虽然斜坡和幸存者们被留下收拾残局,粉丝们却在想接下来会发生什么。”后来BioWare修改了产品描述,变成了现在的表达:“收割者的威胁可能已经被解决,但却付出了巨大的代价,包括地球本身。虽然幸存者们被留下收拾残局,粉丝们却在想接下来会发生什么。”虽然BioWare官方并没有展示《质量效应4》任何实质性内容,但斜坡回归担任主角还是有可能的,因为在《质量效应3》的结尾是开放式结局,足以让斜坡回归。“幸存者们”可能指的是在宣传海报中亮相的未公布角色,包括一名Krogan和一名Asari。后者很多人猜测Liara T’Soni,也是《质量效应
BioWare下一个即将推出的大作是《龙腾世纪》新作,目前正在全力开发中。除此之外,BioWare还在开发《质量效应》新作。虽然处于早期开发阶段,但BioWare仍然在幕后努力,这当然也包括招募工作人员。最近BioWare将知名内容创作者Michael Tucker招募至《质量效应》开发团队。Tucker同时也是一个剧本编剧,代表作品是他的油管视频《故事模式(Story Mode)》和《剧本教训(Lessons from the Screenplay)》。Tucker将在《质量效应》团队中扮演什么角色,目前尚不清楚,但鉴于他的编剧身份,他可能会参与到剧情方面的工作。《质量效应》新作目前正在采用虚幻5引擎开发,而非DICE的寒霜引擎。
BioWare发布了一篇新博客,更新了《龙腾世纪4》和《质量效应4》的开发状态。 在博客中,工作室总经理Gary McKay表示《龙腾世纪4》处于开发中期,这种感觉非常好。“我们在去年完成了规划,所以现在我们专注于打造我们的愿景:创造惊人的环境,有深度的角色,强大的玩法,有影响力的剧本,感人的动画,还有更多。我们很清楚游戏的设计规划,团队也很专注。”在博客中Gary McKay还确认BioWare高层人物Christian Dailey已经选择离开了BioWare以及《龙腾世纪》项目。McKay说Dailey自2018年加入以来就一直给“我们的游戏和领导层团队带来了巨大的影响”。最近他担任了《龙腾世纪4》的执行制作人,但他离开之后Bioware《龙腾世纪》团队会继续严阵以待,确保游戏取得成功。目前《龙腾世纪》的
Bioware去年首次公布了《质量效应》新作的预告片,在今年的N7节当天,Bioware发布了新的概念海报。和去年的预告片一样,新海报重申“《质量效应》将会继续”。 图片看起来是一艘飞船降落在一个陨石坑附近的行星上。 然而,陨石坑的形状和中间的圆圈让人想起了Geth——一组由Quarian创造的网络人工智能生物,但最终获得了知觉。Legion是一个Geth,也是斜坡团队的一员。如果你仔细观察这张图片,你会看到一个四人小队离开了飞船(可能暗示了下一个《质量效应》的党派规模?) 在这群人中,似乎至少有一个克洛根人(Krogan,如Wrex),可能还有一个萨拉里安人(Salarian,如Mordin)或图里亚人(Turian,如Garrus)?由于图片上他们的尺寸太小,所以很难确定这些人物的身份。 Legion这艘飞
据游戏媒体venturebeat报道,发行商EA和开发商BioWare可能正在考虑用虚幻引擎来制作下一代的质量效应作品,相关消息来自EA发布的《质量效应》新作技术总监招聘信息。 招聘广告开门见山地表示希望为《质量效应》系列下一代作品招募一位资深的技术总监作为游戏开发团队的领导者,但在职业要求一栏中,应聘人员必须具备虚幻4及以上引擎的开发经历。 BioWare工作室的《质量效应》系列前三代的作品都是采用虚幻引擎制作的,但在制作《质量效应:仙女座》之后,BioWare开始选择EA的寒霜引擎来开发,这致使BioWare《质量效应》、《圣歌》的后续作品都似乎少了些东西。
《质量效应:传奇版》大获成功后,不少玩家选择了《质量效应:仙女座》继续他们的冒险。意外的是,一些玩家甚至一改了他们之前对《质量效应:仙女座》的看法,重新喜欢上这款游戏。 目前有多种迹象表明有大量玩家涌向《质量效应:仙女座》。在Reddit上一个高点赞帖子上,不少玩家表示自己重新玩了《质量效应:仙女座》,并且发布了积极的看法。帖子的作者说自己越玩《质量效应:仙女座》,就越喜欢,到了最后,自己实际上很希望它有一部续作。同时表示,这是一个好游戏。也有粉丝回复说,《质量效应:仙女座》是他们所玩的第一个也是最喜欢的《质量效应》,当然也有玩家发表了截然相反的看法,他们称其是非常一般,或是“缩水版”的《质量效应》。不过大部分玩家还是比较认可这款游戏。要么是一些正在尝试《质量效应:仙女座》的玩家,意识到这款游戏要比网络上的评价
当《质量效应:仙女座》在2017年发售时,由于一些原因,并没有受到一些粉丝的欢迎。游戏不仅在首发时出现了不少BUG和错误,而且有些人还发现,与系列前几部作品相比,游戏中的角色没有那么有趣。然而根据现在出现的新信息,《质量效应:仙女座》一度被设定为拥有更多角色,只不过这些内容最终在开发过程中被砍掉了。 据外媒The Gamer爆料,据说BioWare曾在某个时候为《质量效应》勾勒了大约10个新的外星物种设计。这些新生物本来是仙女座星系的原住民,将有助于探索这个新的地点。然而,由于一些不同的原因这些外星人被砍掉。其中一个主要原因似乎是预算有限。曾在《质量效应》中担任编剧的Neil Pollner透露“我们只得到了两个新物种的预算,再加上Remnant,更别提我们甚至无法包含所有的银河系物种。而且我们也不打算让你在整
昨天BioWare在TGA上公布了《质量效应》新作的首支预告片,确认聆听了粉丝,回归到了原三部曲的角色和故事那里,就差没有官宣这是《质量效应4》了。不过这个新的《质量效应》是否还和衍生作《质量效应:仙女座》有关,这样就能将原始三部曲和《仙女座》连接起来?最近《质量效应》总监Michael Gamble在Twitter上发文并和很多粉丝互动,似乎确认了以上猜测。 首先,Gamble说这个首支预告片有很多可以挖掘的东西,希望粉丝能仔细看仔细听,所以这个预告片并不像它表面看起来那么朦胧。其次,预告片展示了一个大雪中在残骸上攀爬的角色,Gamble确认这个残骸就是收割者 预告片最后,我们看到这个角色是Liara,她是原三部曲主要船员之一,她正在拾起一个上有N7 Logo的扳手残骸,远处是一个飞船,一边有三个角色:一个K
《质量效应》新美术图书疑似曝光了《质量效应》新作的新概念图。最近有网友将新发行的《BoWare:25年游戏开发的故事和秘密》三张概念图分享到了Tumblr上,其中一张概念图有着和BioWare官方释出的首个图片中一样的太空飞船Mud Skipper。下面这张图的设计风格和《质量效应:仙女座》已有的Remnant建筑非常相似。Remnant是一个神秘高级的文明,统治着仙女座,然后在《质量效应:仙女座》游戏故事开始之前就消失了。最后这张似乎展示了一个新的Mass Relay(质量中继器)构造,这个看起来像是发夹一样的结构,标签是MR7,外媒猜测着可能意味着一个新的银河系中继器正在打造中,要么是一个新的中继网络正在建造中以通往仙女座更深远地区(或是某种超级中继器连接两个宇宙?)新的《质量效应》很有可能继续和《质量效应
油管频道Bang4BuckPC Gamer近期使用RTX 3090显卡对现代3A游戏进行了4K测试,游戏帧数都非常高。如果以60FPS作为及格线,那么3090跑这些游戏基本上毫无压力。视频:测试结果:《质量效应:仙女座》(4K/极高):80FPS左右《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(8K/高):50FPS左右《龙腾世纪:审判》(4K/极高):过场动画锁帧60FPS,静态探索120FPS,战斗70FPS左右《战地1》(8K/极高/多人):60FPS左右《暗黑破坏神3》(4K/极高):84到179FPS,通常在120左右《刺客信条:大革命》(4K/极高):70FPS左右《战地5》(4K/极高/光追):60-80fps值得一提的是,昨天我们还报道了Bang4BuckPC Gamer使用3090对《地平线:黎明时分》、《巫师3》
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