英伟达悄悄推迟了NVIDIA App 11.0.6稳定版的发布,该更新原计划在1月13日上线,现在根据官方博客定于下周发布。该更新让玩家无需在英伟达APP中选择“设置-关于-选择加入以体验测试版功能”,即可启用DLSS 4.5超级分辨率覆盖功能。 NVIDIA App 11.0.6加入了DLSS覆盖控制功能,可让玩家全局或针对特定游戏强制启用DLSS 4.5超分辨率模型。如果玩家当前想要启用DLSS 4.5,方法如下。在英伟达APP中选择加入测试版(BETA),然后安装英伟达在1月5日发布的GeForce Game Ready驱动程序591.74。选择“图形”选项中的"DLSS覆盖:模型预设",将其设置为“最新(latest)”,点击“应用”即可启用DLSS 4.5超分辨率预设。如何启用DLSS 4.5:
英伟达最新推出的DLSS 4.5再次展示了AI超分辨率技术的巨大潜力。X上有国外玩家使用R星的《荒野大镖客2》对比了DLSS 4.5拉伸后的画面和原版画面,DLSS 4.5超绝的重建技术另其赞不绝口,“不得不佩服英伟达”。 在对比测试中,《荒野大镖客2》仅以360p的内部渲染分辨率运行,随后通过DLSS 4.5的Preset M模式放大至720p,其画面细节表现却令人惊讶。相比之下,同样以360p渲染、再分别通过原生TAA放大至720p以及完全关闭抗锯齿的画面,整体清晰度与细节完整性均明显落后。从对比结果来看,DLSS 4.5在细节重建方面展现出极强的能力。无论是场景轮廓、物体边缘,还是远景的层次感,AI模型都能在严重缺失原始像素信息的情况下“推断”出相当可信的画面效果。这种从极低分辨率中重建高质量图像的能力,
一款全新的DX12 GPU基准测试正式发布,强如RTX 5090这样的顶级显卡都被“按在地上摩擦”。Radiance DX12 GPU基准测试利用光线步进(raymarching),完全依赖FP32计算能力,旨在展示当前及未来显卡的潜力。Radiance由前Tom’s Hardware与Thresh’s FiringSquad撰稿人AlanDong编写。该基准基于DX12 API,通过运行一个采用光线步进技术实现的《打砖块》版本,来分析现代GPU的FP32计算性能。有意思的是,Alan最初只是把Radiance当作一个周末项目,后来逐渐将其打磨成一个完整的GPU基准测试。该测试完全依赖光线步进几何:没有纹理贴图、没有捷径、没有预烘焙光照,一切都建立在纯数学计算之上。Radiance体积非常小,压缩后仅80KB,
尽管人工智能的发展在科技行业引发了乐观情绪,尤其是在很多方面它确实彻底改变了人类的工作方式,但更广泛的受众仍然普遍怀疑人工智能会导致失业,这当然是因为人工智能会取代许多形式的人类劳动。在接受No Priors采访时,英伟达CEO黄仁勋将这种情绪称为“末日论调”,他认为谈论人工智能的这类问题毫无益处,更重要的是,他指出,散布这种论调的并非普通民众,而是那些左右政府决策的CEO们。“所以我认为进行这样的对话非常重要。坦率地说,这极具伤害性。我认为,一些备受尊敬的人塑造了这种末日论、世界终结论、科幻式的叙事,我们已经因此造成了很大的伤害。我理解我们很多人都是在科幻作品的陪伴下长大的,也很享受它们,但它对人们没有帮助,对整个行业也没有帮助。这对社会没有好处,对政府也没有好处。政府里有很多人显然对这项技术不够熟悉,也不太
在本届CES 2026消费电子展上,NVIDIA罕见地未发布新显卡,但有关新一代RTX 60系列的消息依然再次引发外界关注。知名硬件爆料达人@kopite7kimi 表示,NVIDIA将在RTX 60系列显示卡上采用Rubin架构,内建面向游戏的“GR20x”芯片。就如过去Ampere的GA、Blackwell的GB一样,没有太大意外的话,RTX 60系列会使用GR为代号,分别有GR202、GR203、GR205、GR206以及GR207等一系列GR200系列为Rubin GPU产品命名。Rubin是NVIDIA下一代数据中心架构,将取代Blackwell。相较Blackwell,Rubin的晶体管数量仅增加1.6倍,AI峰值效能却提升5倍。从Rubin CPX GPU规格来看,未来若移植到RTX 6090等产
本届CES 2026消费电子展上,AMD和NVIDIA双双表示,他们正在考虑重新启用旧芯片,以应对目前冲击PC 生态系统的突然短缺和价格暴涨。在与AMD和NVIDIA高管的一系列圆桌采访中,Tom's Hardware就提出了这一系列问题,而得到的答案,或许会让资深PC发烧友感到担忧,同时也会让普通用户对价格更亲民的PC抱有希望。Tom's Hardware的编辑Paul Alcorn询问黄仁勋,当前游戏PC硬件面临市场挑战,NVIDIA是否愿意利用新技术复活旧款GPU?对此,黄仁勋表示,这完全有可能,但要利用新技术重新推出旧款GPU,尤其是NVIDIA在DLSS和RTX方面取得的AI进步,例如DLSS 4.5和MFG 6X,仍然需要额外的研发投入。理论上可行,但NVIDIA是否会采取这种做法还有待观察。“是的
短期内对于期待NVIDIA RTX 50 SUPER系列显卡的用户来说,可能要等不到了。据博板堂透露,NVIDIA已经通知过AIC品牌厂商,RTX 50 SUPER系列将无限期延时发布,而NVIDIA在CES上也并未透露任何新的GPU产品或相关信息,使得这一信息更加确认。此前多方曝料显示,RTX 50 SUPER系列将涵盖三款显卡,分别是RTX 5080 SUPER、RTX 5070 Ti SUPER和RTX 5070 SUPER,主要涉及显存容量的提升,采用的显存从2GB模块升级为3GB模块。虽然RTX 50 SUPER系列的延迟发布仍属于“传闻”范畴,但鉴于当前市场状况,这一决定并不令人意外,博板堂指出,这一决定背后有三点原因:1、算力GPU需求暴增,NVIDIA留更多产能来生产利润更高的算力GPU,游戏卡
英伟达的H200显卡已经可以向国内市场出售了,此前消息称销量将达到200万颗,8卡机柜售价达到150万元。不过国内客户要想买H200显卡用于AI训练也不容易,不说美国政策变化的风险,光是商业合同上就面临不对等的麻烦。外媒报道称英伟达要求国内客户订购H200芯片需要预付全款,而且下单后不得取消、退款或者更改配置。消息指出,英伟达这样的严苛要求主要是防范政策变化的风险,但这样做显然是把风险单方面转给了国内的客户,万一不能交货,购买H200显卡的客户就麻烦大了。至于出货量,虽然之前的分析有200万之多,但现在肯定不会有这么多,春节之前NVIDIA会基于现有库存发货,出货量在4万到8万H200芯片。按照上面的定价来算,国内春节之前的销售额也就70-150亿之间,对英伟达来说这笔订单肯定不算大,毕竟OpenAI等客户采购
内存价格大涨引发了显存涨价,这也让AMD及NVIDAIA两家GPU巨头面临压力,刚刚我们报道了AMD的应对策略——承诺不缺货,但可能会涨价。那NVIDIA这边的策略呢,前两天的CES展会上黄仁勋已经提到他们准备重启RTX 30系列显卡,特别是RTX 3060。 这个显卡曾经是Steam上最流行的游戏卡,而且霸榜多年,也是历代60系中的成功代表之一,采用三星8nm工艺生产,目前来说1080p游戏性能也不会说不够用,大部分游戏没问题(你要去开极限画质就当我没说)。除了重启旧卡,黄仁勋可能还有个大杀招,那就是AI技术,他提到会把AI技术下放给上一代显卡上,表示这需要大量工程工作,但并非不可能,需要去研究一下。实际上NVIDIA已经在这么做,这两天就有个不起眼但极为重要的升级,给RTX显卡引入了NVFP4支持,而且这个
在CES 2026上,英伟达公布了其最新一代图像增强技术DLSS 4.5,引入了全新第二代Transformer模型。 启用DLSS 4.5超分辨率技术后,画面质量会得到提升。不仅如此,它还能减少甚至在某些情况下消除重影、闪烁和边缘不稳定等瑕疵。同时,它还能提升运动画面的清晰度,尤其是在DLSS之前表现欠佳的区域,例如植被茂密、颗粒细小或画面模糊的地方。然而,所有这些改进并非“免费”,而是以牺牲性能为代价。测试表明,DLSS 4.5存在一些不容忽视的明显问题 。RTX 50系列作为最先进的型号,受这些改进的影响最小,性能损失也最小。一位用户使用DLSS 4和DLSS 4.5对几款游戏进行了基准测试,结果表明,它会带来最高26%-30%的性能损失,至少在RTX 5070 Ti上是如此。 一位Reddit用户使用R
北京时间2026年1月7日,英伟达创始人兼CEO黄仁勋出席了联想集团举办的Tech World大会。黄仁勋表示,人工智能正在引发一场深刻的平台级变革,迫使整个 IT 产业对过去三十年构建的计算基础设施进行全面重塑与现代化。黄仁勋回顾了自上世纪 PC 革命以来的行业变革,认为计算平台已历经从大型机到个人电脑、从互联网到云计算、再到移动计算的多次迁移。而当前正在形成的新平台,其核心不再是传统应用,而是以AI为基础构建的软件与系统。应用正在围绕 AI 构建,AI就像一个新的操作系统,正在成为最底层、最基础的能力。他说,“大型语言模型本质上就是未来应用的操作系统。”他指出,这一轮变革的特殊之处在于,它不仅改变了应用形态,更重塑了底层计算方式——从以 CPU 为核心、运行传统代码,转向以GPU为核心、面向AI的加速计算范
1月7日消息,新显卡又贵产能又跟不上,NVIDIA或另辟蹊径,用新技术复活老显卡。CES 2026期间,NVIDIA CEO黄仁勋主持了一场问答环节,提出了几个关于当前游戏格局的问题,其中两个问题尤为引人关注。 第一个问题是由Tom's Hardware的编辑Paul Alcorn提出的,他询问黄仁勋当前游戏PC硬件面临市场挑战,NVIDIA是否愿意利用新技术复活旧款GPU。 对此,黄仁勋表示,这完全有可能,但要利用新技术重新推出旧款GPU,尤其是NVIDIA在DLSS和RTX方面取得的AI进步,例如DLSS 4.5和MFG 6X,仍然需要额外的研发投入。理论上可行,但NVIDIA是否会采取这种做法还有待观察。以下为对话原文: “嗨,Jensen,我是来自Tom's Hardware的Paul Alcorn。游
对于那些翘首以盼RTX 50 Super GPU的用户来说,英伟达最近的CES发布会相对“平淡无奇”。发布会主要集中在人工智能方面,并详细介绍了其升级后的图像增强技术DLSS 4.5。 DLSS 4.5带来了最新版本的帧生成技术,而且这项技术或许首次真正实用起来。早期评测指出,DLSS 4.5带来的新动态多帧生成技术(MFG)可能是虚拟帧技术首次真正发挥作用。动态多帧生成器(Dynamic Multi Frame Gen)稍后将在RTX 50系列显卡中推出,其工作方式与旧技术截然不同。它并非只有一个固定的倍频器,而是可以根据需要切换不同的倍频器。假设你在菜单中设置了120 FPS的目标帧率,AI会根据当前情况判断是需要帧生成器还是需要使用倍率,并据此进行调整。Linus Tech Tips报道称,这项功能非常出
近日据@hongxing2020透露,NVIDIA已通知其合作伙伴,RTX 3060将在2026年第一季度重新投入生产。这一决策背后的推手正是席卷全球的DRAM短缺危机,新一代RTX 50采用的GDDR7显存不仅成本飙升,且供应极度匮乏,导致其量产和售价面临巨大压力。作为面向大众消费市场的60系列显卡,NVIDIA必须为其合作伙伴提供替代方案。RTX 3060最初于2021年推出,2024年停产,不过其生命力极其顽强,根据最新的Steam硬件统计,RTX 3060依然以6.53%的份额稳居全球显卡排行榜第一位。该显卡拥有12GB和8GB显存版本,目前尚不清楚NVIDIA是否会同时生产两个版本,但可以确认NVIDIA已经向AIC合作伙伴询问意愿以及后续时间点。不过在GDDR6价格并不便宜的当下,其实际售价是否会与
英伟达刚刚公布了Alpamayo,CEO黄仁勋称之为“全球首个具备思考与推理能力的自动驾驶AI”,计划于今年第一季度在美国道路上落地,首批将搭载于梅赛德斯-奔驰CLA车型。 黄仁勋表示:“它接受过完整的训练。从摄像头输入到执行动作输出,它都能进行全程训练。不仅会推理将要采取的动作,还会解释为何采取该动作,以及对应的行驶轨迹。”Alpamayo引入了视觉-语言-动作(Vision-Language-Action,VLA)模型,使自动驾驶系统能够理解所看到的内容,对复杂驾驶场景进行推理,并生成具体的驾驶动作。该平台包含大型推理模型、用于测试罕见与极端场景的仿真工具,以及用于训练与验证的开放数据集。英伟达表示,该方法提高了自动驾驶系统的透明度、安全性和稳健性,尤其是在复杂的现实世界环境中,并支持向更高水平的车辆自动驾
元旦期间,一名玩家在社交媒体上发帖称,自己在跨年夜玩游戏时,竟遇到了RTX 5090接口烧熔事件,原本喜庆的新年心情瞬间跌入谷底。据受害者Alfredwooden描述,元旦当晚他正在使用技嘉AORUS GeForce RTX 5090 MASTER ICE玩《博德之门 3》。在连续游戏约三小时后,房间内突然弥漫起一股塑料烧焦味,他随即关机检查,发现显卡的12V-2x6供电接口及线材已经发生严重烧毁,原本洁白的线材外皮明显发黄焦黑。虽然NVIDIA在RTX 50系列中普及了改良后的 12V-2x6接口,通过缩短感应针脚来确保“完全插入才通电”,旨在解决前代12VHPWR的熔毁风险,但此次案例表明该方案仍未能彻底杜绝隐患。Alfredwooden愤怒地表示:“不要相信12V-2x6就安全了,RTX 5090依然在烧
内存短缺直接影响了GPU市场,随着库存减少,GPU价格不断上涨。此前据称英伟达计划在今年限制RTX 50系列显卡的产量。这也导致继日本之后,德国经销商也开始因为没货而暂停销售或限购RTX 50系显卡。据Reddit上一位欧洲电脑配件卖家爆料,一家德国分销商联系了发帖人,称他们无法出售任何RTX 5070Ti、5080和5090型号的显卡。这导致他们取消了现有订单以及12月30日之后的所有订单。发帖人预测GPU价格很快将大幅上涨,这与过去几周众多行业报告的预测相符。这场危机迫使德国卖家将价格更亲民的RTX 50系列显卡的销量限制在每款5张,而高端型号的显卡则完全断货据报道,亚马逊企业购也限制了一次性订购GPU的数量。不过,目前高端显卡似乎仍然可以从其他在线零售商网站上买到,这对我们消费者来说暂时不成问题。去年年底
近期,显卡市场因显存短缺持续紧张,价格一路飙升。在此背景下,一则关于英伟达RTX 5080显卡可能推出32GB显存版本的传闻引发了广泛关注。不过,最新分析指出,即便该型号存在,也可能并非为普通消费者设计,而是主要面向云端服务市场。 消息最初来源于硬件爆料账号“UNIKO's Hardware”。据称,一款搭载32GB GDDR7显存的RTX 5080显卡确实存在,其设计采用了特殊的双面显存PCB布局。然而,关键线索表明,该型号最初是为英伟达自身数据中心及云游戏基础设施等云端服务所设计,其BIOS意外流出才引发了消费市场的猜测。 分析指出,即便该设计已成现实,英伟达也缺乏在当前将其推向消费市场的战略意愿。这并非技术限制,而是出于明确的产品与市场区隔考虑。从技术角度看,实现32GB显存并无特殊障碍。此前,国内市场已
近期DRAM供应短缺及涨价情况变得愈加严重,各种PC硬件已开始受到影响。其中显卡由于GDDR的采购成本开始攀升,传闻英伟达计划2026年2月起,对显卡的价格进行调整,通过涨价来消化成本的抬升。 据博板堂报道,由于显存颗粒价格暴涨影响,以及英伟达对本身产品线结构的考虑,将重新对市场销售策略进行调整。预计从2026年2月起,将降低RTX 5060Ti 16GB与RTX 5070 Ti系列产品在整体产品布局中的优先级,实施针对性的销售策略调整,包括市场推广和资源投入相对减少,产能也会大幅减少。英伟达希望淡化RTX 5060Ti 16GB的市场地位,将产品线重心加速向RTX 5070倾斜转移。RTX 5070 Ti也有类似的考虑,将焦点放在更高端的RTX 5080,以后者为和核心开拓高端市场。除了显存颗粒供应问题的影响
虽然NVIDIA目前在AI训练领域无可匹敌,但面对日益增长的即时推理需求,其正筹划一项足以改变行业格局的“秘密武器”。据AGF透露,NVIDIA计划在2028年推出的Feynman(费曼)架构GPU中,整合来自Groq公司的LPU(语言处理单元),以大幅提升AI推理性能。Feynman架构将接替Rubin架构,采用台积电最先进的A16(1.6nm)制程,为了突破半导体物理限制,NVIDIA计划利用台积电的SoIC混合键合技术,将专为推理加速设计的LPU单元直接堆叠在GPU之上。这种设计类似于AMD的3D V-Cache技术,但NVIDIA堆叠的不是普通缓存,而是专为推理加速设计的LPU单元。设计的核心逻辑在于解决SRAM的微缩困境,在1.6nm这种极致工艺下,直接在主芯片集成大量SRAM成本极高且占用空间。通过
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