今年1月的CES 2026上,英伟达推出了DLSS 4.5超分辨率技术,借助先进的第二代Transformer模型进一步增强了所有GeForce RTX GPU的画质。在ComputerBase针对数千名游戏玩家开展的盲测中,DLSS 4.5超分辨率在所有6款测试游戏的图像质量上均超越了原生分辨率。DLSS 4.5还引入了可实现流畅视觉效果的6倍多帧生成和动态多帧生成,使游戏和NVIDIA App能够在游戏过程中调整帧率倍数,以达到玩家的目标帧率或显示器的刷新率。 今日,英伟达官宣DLSS 4.5动态多帧生成技术将于3月31日上线,比之前报道的4月提前了一步,这意味着6倍多帧生成技术也将同步上线。动态多帧生成是多帧生成的自动版本,该系统不会像传统多帧生成那样使用固定的倍频器,而是可以根据场景负载和显示器刷新率实
NVIDIA将重新推出其最受欢迎的GPU之一——RTX 3060。据韩媒报道,三星晶圆代工中心正准备为NVIDIA RTX 3060生产芯片。此举表明,在行业面临供应紧张和需求变化之际,NVIDIA可能正依靠三星的产能来维持游戏GPU的供应。RTX 3060最初于2021年发布,并迅速成为PC游戏玩家最欢迎的GPU之一。虽然后来新显卡层出不穷,但凭借其强大的1080p和入门级1440p性能,这款显卡依然广受欢迎。重新启动一款五年前的显卡生产听起来或许有些奇怪,但实际上这个决定是有其时机考量的。随着先进工艺AI芯片产能的需求倍增,NVIDIA在台积电已经挪不出更多产能给消费者生产便宜显卡了。相对而言,RTX 3060使用的8nm制程技术早已成熟,且产能足够。一方面,RTX 3060重启生产可以卖给买不起高价卡的用
最近,NVIDIA CEO黄仁勋在一场记者会上提出了一套极具争议性、甚至可被形容为“拥抱短缺”的观点。当前的硬件短缺不仅未能阻碍NVIDIA的发展,反而成为其巩固市场霸主地位的最佳武器。 黄仁勋在会议中语出惊人地表示:“我爱限制,因为在一个充满限制的世界里,你别无选择,只能挑选最好的(NVIDIA)。” 在硬件供应极度吃紧的时期,没有任何企业愿意承担硬件效能拉胯或兼容性问题所带来的风险。因此,市场上最安全的投资标的,理所当然地成为了最明智的选择。这种因供应短缺而产生的避险心理,让NVIDIA的高端芯片成为企业在建设AI基础设施时的唯一解答。除了GPU 之外,辉达在硬体短缺潮中的优势还在于其具备提供完整基础设施的能力。黄仁勋直言不讳地表示:“从你确保产能的那一刻起,我们就能够为你建置一整座工厂。我们是世界上唯一一
目前英伟达专注于企业级市场,如今市值已高达4.35万亿美元,成为全球市值最高的公司。这家显卡商无疑为游戏业做出了诸多贡献,但可能远不及英伟达CEO黄仁勋所宣称的那样多。 按照黄仁勋的说法,是英伟达创造了现代电子游戏产业。他的这番言论令人费解,因为电子游戏的历史已经超过50年,远早于英伟达成立的时间。英伟达成立于1993年,而电子游戏早在1958年就已出现。在英伟达诞生之前,电子游戏就已成为全球现象,《吃豆人》《塞尔达传说》等经典作品在80年代就已发售。近日在摩根士丹利媒体与电信会议上,黄仁勋因一系列争议言论成为焦点。他在回顾公司发展历程时,谈及游戏业,称电脑图形技术最初用于电影动画,而英伟达将其应用到其他领域,从而助力游戏产业的诞生。他说:“整个电子游戏产业,是在我的时代被创造出来的。” 所谓“在我的时代”,是
近期由于显存成本抬高等因素,NVIDIA RTX 50全系列显卡都将迎来一波涨价,当然不同AIC厂商是否涨价、涨幅多少必然存在差异。以华硕为例,几乎全系列都会涨,甚至一些老款入门卡也要涨。 RTX 5090D v2:涨价500元。RTX 5080:低端型号涨价100-200元,其他不变。RTX 5070 Ti:大部分涨价200-300元。RTX 5070、RTX 5060 Ti 16GB:大部分涨价100元。RTX 5060 Ti 8GB:唯一不变。RTX 5060:全部涨价50元。RTX 5050:普遍涨价40-55元不等。RTX 3050、GT 730、GT 710:涨价40-55元不等。至于AMD显卡,至少华硕这边完全不涨价,所以很显然,不能完全把锅甩给显存。
一夜狂砸40亿美元!当地时间3月2日,AI芯片霸主英伟达接连签下两家美国光通信巨头——Lumentum和Coherent,分别向每家注资20亿美元,全面押注光互联技术和封装集成,为下一代AI工厂铺路。向Lumentum投资20亿美元英伟达宣布与 Lumentum Holdings Inc.达成多年战略协议,以加速先进光学技术的创新,包括研发,从而实现下一代人工智能基础设施和系统设计。这项非独家协议包括英伟达数十亿美元的采购承诺以及未来先进激光组件的产能使用权。此外,英伟达还将向 Lumentum 投资 20 亿美元,以支持其研发、未来产能和运营,助力该公司在美国新建晶圆厂,扩大其制造能力。当前,光互连技术和封装集成对于人工智能工厂的持续扩展至关重要,能够提升大规模人工智能网络的能效和弹性。此次扩展合作将充分发挥
数日前,英伟达发布了最新的GeForce Game Ready驱动程序v595.59 GRD,专为《生化危机9:安魂曲》进行了优化并包含多项修复。然而驱动上线后,大量用户反馈出现严重问题:显卡风扇停转、核心频率下降,游戏整体性能远低于此前版本。英伟达迅速作出反应,从其官网撤下v595.59 GRD驱动,并建议用户回退至v591.86 WHQL等旧版本。昨日,英伟达发布了修复版驱动v595.71 WHQL,官方称已解决上述问题,显卡性能应恢复至用户预期水平。 然而,新驱动似乎引入了新的麻烦。据技术频道Bang4BuckPC Gamer最先发现,GeForce Game Ready v595.71 WHQL版本对RTX 50系列显卡施加了电压限制。测试显示,RTX 5090在更新后核心频率降至3GHz以下,电压低于
近日,英伟达公布了2026财年第四季度及全年财报,数据再次刷新纪录。截至2026年1月底的第四季度,公司营收达681亿美元,环比增长20%,同比增长73%。整个2026财年,英伟达总营收为2159亿美元,较上一财年增长65%。随着AI热潮持续升温,英伟达第四季度数据中心业务营收创下623亿美元的历史新高,环比增长22%,同比增长75%。财报将这一增长归因于平台级的重大转型——特别是加速计算与人工智能的全面普及。整个财年,数据中心业务营收达1937亿美元,同比增长68%。 游戏业务方面,第四季度营收为37亿美元,同比增长47%。然而,尽管同比保持增长,游戏与AI PC业务环比却下滑了13%。财报解释称,这是由于假日季强劲需求过后,库存自然回落所致。IncomeShares的乔纳森·霍布斯指出,2020年时游戏还是
25年前的今天,英伟达GeForce 3问世(该显卡于2001年2月27日发布),它是业界首款支持可编程着色器的GPU,同时也开启了令人难忘的PC游戏黄金时代。英伟达回顾了GeForce 3发布前后PC游戏的黄金时代,在社交媒体上发布的简短备忘录中,英伟达提到了2000年代初期的经典游戏,包括《马克思佩恩》和《魔兽争霸3》,这两款游戏标志着Windows PC平台向更先进的3D引擎和特效过渡的开始。GeForce 3系列产品线规模较小,英伟达在2001年晚些时候对产品线进行了更新,扩展到三个主要零售版本。GeForce3系列显卡(零售型号):GeForce 3,原版GeForce 3 Ti 200,建议零售价149美元GeForce Ti 500,建议零售价349美元这些游戏的发售时间和Geforce 3的上市
据TECHPOWERUP报道,英伟达已经超越苹果,按营收贡献比例计算,已经成为台积电(TSMC)最大客户。尽管台积电在财报中不会提及具体客户情况,而是使用“客户A”和“客户B”等术语。之前英伟达创始人兼CEO黄仁勋曾无意中透露,英伟达已是台积电最大客户,这意味着现在台积电财报中的“客户A”其实对应的就是英伟达。据了解,英伟达在2025年为台积电贡献了7269亿新台币(约合231.58亿美元/人民币1588.2亿元)营收,这一数字相比2024年翻了一倍。这并不意味着英伟达在台积电下单生产的芯片数量是原来的两倍,而是因为选用了更先进的半导体制造工艺及封装技术,而且还涉及测试等服务,整体成本比之前更高。至于现在的“客户B”,就是排在第二的苹果,在2025年为台积电贡献了6451亿新台币(约合205.52亿美元/人民币
当下AI人工智能被认为是当前最重要的科技革命,没有之一,美国上下也把AI当成救命稻草,打造为甩开其他国家的一副技术王牌。然而在这个领域上,美国公司同样面临中国AI企业的追赶,甚至在部分领域已经紧追不舍,开源AI更是成为中国AI的主战场。对于这样的局面,NVIDIA是如何看待中美AI竞争的呢?在日前的财报会议上,CFO Colette Kress也谈到了这个话题,她表示中国本土竞争对手近期完成首次公开募股,实力不断提升,或对全球AI行业格局造成长期冲击。她表示,为巩固在AI计算领域的领先地位,美国需吸引全球所有开发者,成为包括中国企业在内的所有商业机构的首选平台。NVIDIA将继续与美中两国政府沟通,倡导美国保持全球市场的竞争优势。这番表态比较中立,提到中国厂商的AI实力提升或对全球AI格局造成冲击也是事实,而且
英伟达已经是当今的GPU霸主,然而他们对CPU市场也没有放弃,AI市场上已经推出了多款ARM架构处理器,消费级市场很快也会迎来N1X这样的产品。 英伟达搞CPU业务已经不是秘密了,关键是他们在CPU市场的目标和做法,在今天的财报会议上还有分析师提到了NVIDIA要把最新的Vera CPU独立商业化的问题,就此询问了黄仁勋的看法。黄仁勋表示更多的信息会在GTC大会上公布,目前能透露的就是他们的CPU架构设计跟行业主流存在本质上的差异,是业内唯一支持LPDDR5的产品,专为超高速数据处理能力而设计的。黄仁勋表示他们关注的绝大多数计算问题都是以数据为核心,AI就是其中的典型代表,他们的CPU在单线程性能与带宽上做到了行业顶尖水平。 黄仁勋提到AI全流程的诸多场景都需要大量CPU支持,他们同样重视CPU研发,并与GPU
当地时间2月26日,英伟达发布最新显卡驱动595.59 WHQL后迅速下架,因为发现不少问题,官方建议手快的已更新玩家回档使用旧版驱动。 ·新驱动名为GeForce Game Ready 驱动 595.59 WHQL,支持GeForce RTX系列以及GeForce 16系列显卡,将为新发售的《生化危机9》以即将发售及《马拉松》做出优化和调整。·不过随即已经有先行体验的玩家反映新驱动出现不少问题,包括显卡风扇异常停转、性能下降等严重问题。 ·官方建议玩家仍然使用上个版本591.86 WHQL以及591.74 WHQL的驱动。
NVIDIA自从2015年推出Tegra X1之后就再也没推出过消费级SoC,过去十年,NVIDIA的SoC研发主要集中在机器人和汽车领域。但在2023年就有消息说NVIDIA选择与联发科合作,开发用于Windows PC的Arm处理器,而现在大家都知道最终结果就是现在的的N1/N1X系列,它们已准备于2026年上半年正式发布。根据媒体报道,供应链知情人士透露,戴尔与联想等主要PC制造商正与NVIDIA紧密合作,共同开发搭载这款基于Arm架构的新型SoC的笔记本电脑产品。预计首批搭载该芯片的设备将于2026年上半年面世。这一时间表与此前的报道相吻合,后者指出搭载N1X芯片的笔记本计划于本季度发布。据悉,N1/N1X芯片是NVIDIA与联发科深度合作的成果。该芯片采用Arm架构,传闻其配置高达20个CPU核心,并
就在前不久,有消息称NVIDIA正在测试一款Blackwell架构的旗舰级GPU,定位比RTX 5090更高,预计为RTX 5090 Ti或Titan型号。而根据Moore’s Law is Dead的最新爆料,该卡自2025年中期已进入测试阶段,配备22848个CUDA核心,较RTX 5090提升约5%,但仍未启用满血AD202核心的24064核心规模。为了榨取这些核心的极限潜力,该卡的功耗表现堪称恐怖,在常规工作条件下,其功耗将维持在700W至750W之间,而解锁功率限制的原型机甚至能直飙1000W以上。由于面对巨大的散热压力,其体型显得相当厚重,甚至需要双手才能稳稳托起。不过激进的功耗设定带来的性能增幅却相对克制,爆料显示,RTX 5090 Ti相比RTX 5090的性能提升约在10%左右,理想情况下可能
在2020年9月,英伟达宣布以400亿美元的现金和股票从软银手中购入Arm。不过随着各方的质疑和反对,以及相关监管机构更严格的审查,最终在2022年2月,英伟达正式放弃收购Arm。根据英伟达和软银之间的协议,英伟达仍需向软银支付12.5亿美元的费用,同时英伟达将保留Arm相关IP的使用许可证,期限为二十年。随后Arm选择IPO,于2023年9月14日正式在纳斯达克上市。据TECHPOWERUP报道,虽然英伟达与Arm的交易告一段落,但是英伟达依然是Arm的客户和合作伙伴,而且英伟达手上还持有一部分Arm股份。最近一份监管文件显示,英伟达已经在2025年第四季度选择抛售掉手上全部的Arm股份,共110万股,价值约为1.4亿美元。有趣的是,Arm背后最大股东是软银集团,而软银集团也在2025年10月卖出了所持有的全
英伟达GTC 2026大会主题演讲将于3月15日在美国加州圣何塞举行。近日英伟达创始人兼首席执行官黄仁勋接受媒体采访,对即将到来的GTC 2026大会进行预热。他表示将在会上揭晓“世界前所未见”的全新芯片,引发业界广泛关注。黄仁勋表示:“我们准备了多款世界前所未见的全新芯片。这并非易事,因为所有技术都已逼近物理极限,但一切都充满挑战。”黄仁勋还强调,公司通过广泛的合作伙伴与投资布局保持竞争优势。他说:“英伟达拥有出色的合作伙伴和令人惊叹的初创企业,我们正在整个AI技术栈上进行投资。AI不仅仅是模型,它是一个完整的产业,涵盖能源、半导体、数据中心、云计算以及其上的各种应用。”业内推测可能是Rubin系列的衍生产品,例如此前曝光的Rubin CPX;当然,也不排除英伟达突然发布下一代Feynman架构芯片——这一产
其实不少玩家会对DLSS和FSR这种超分技术颇有微词,觉得经过超分后的画面没原生的好,但如果实际让你看画面对比的话,真的会是原生画面更好吗?ComputerBase就组织了一场大规模的在线盲测,让玩家来投票选出他们最喜欢的游戏视频输出方式。 他们录制了六款游戏的视频让玩家来投票,分别采用了NVIDIA DLSS 4.5、AMD FSR 4以及使用TAA的原生画面,采用4K分辨率,DLSS和FSR均使用质量模式,这六款游戏分别是《纪元117》、《ARC Raiders》、《赛博朋克2077》、《地平线:西之绝境》、《幸福工厂》和《最后的生还者2》。各款游戏参与投票的玩家数量都过千,所以结果还是有一定参考价值的。 结果就是,觉得DLSS 4.5画质最好的玩家数量是最多的,在各款游戏都处于领先位置,只有在《赛博朋克2
当前美国股市正在经历人工智能引发的抛售,软件股、金融科技股等板块都在过去一周内幅下跌,这也迫使投资者前往更加避险的领域,比如必需消费品。这一轮动也导致全球富豪的排行发生变化,根据彭博亿万富翁指数,芯片巨头英伟达首席执行官黄仁勋跌出全球前十大富翁排行榜,目前财富跌至1510亿美元,而从年初至今,他的财富已经缩水超过30亿美元。除了黄仁勋之外,科技行业的富豪今年几乎都经历了财富的缩水,例如当前排名第二和第三的谷歌两位创始人Larry Page和Sergey Brin,两人身家均下降超过50亿美元。其中,财富缩水最严重的当属甲骨文董事长Larry Ellison,他今年的财富已经下降348亿美元至2130亿美元,距离巅峰时期更是下降超过45%。另一位受到重创的科技富豪是亚马逊创始人贝索斯,今年其财富缩水近278亿美元
近日有用户分享了一起堪称RTX 40系列最惨烈的显卡损坏案例,其RTX 4080 Super显卡因短路故障,PCB板都被直接烧穿一个洞。据该用户描述,他在测试平台上安装这块显卡后,GPU几乎立即开始喷火,从拆机后的照片可见,短路发生的区域位于显卡VRM供电部分,16pin供电接口附近的PCB严重烧毁。由于短路产生的瞬间电流极高,剧烈的高温直接在多层PCB电路板上直接烧出了一个透光的空洞。RTX 40系列显卡此前就曾深陷电源接口熔毁的争议,但像这样直接烧穿PCB的情况依然非常罕见,事故可能源于电容故障导致的电压不稳,进而引发MOSFET烧毁,或者是MOSFET本身击穿导致电流过载而起火。目前,该玩家最担心的是售后质保问题,用户强调从未拆过显卡,仅在事故发生后拆开拍摄损坏照片,但这恰恰给售后带来隐患,厂商也难以判定
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