亚马逊显卡调包骗局再现新案例,肯定也不会是最后一例。有用户发帖称,其订购的白色索泰RTX 5070 Ti到货后,拆开包装发现里面躺着的并不是显卡,而是一箱平平无奇的鹅卵石。这类货不对板的骗局已发生过多起,其核心通常是退货欺诈,骗子在购买高价值商品后,用石头、砖头等物品替换原件,并重新塑封伪装成未拆封状态退回仓库。由于重量相近且包裹外观完好,这些商品往往能绕过仓库的快速审核,最终被再次发货给下一位倒霉的买家。幸运的是,亚马逊已为该受害者办理了全额退款,且未要求退回这盒石头,买家免费获得一箱鹅卵石。在评论区有网友调侃称,这些石头是“未经提炼的原始硅材料”,性能强悍到能“砸穿”任何游戏。虽然结局是有惊无险,但这起事件再次提醒大家,在购买RTX 50系列等昂贵硬件时,务必录制开箱视频,保护自身权益。
近日有报道称,今年不会有GeForce RTX 50 SUPER系列,同时下一代的GeForce RTX 60系列也被推迟了,可能延后至2028年。由于AI数据中心的订单暴增,英伟达将GPU产能都挪过去了,挤占了游戏显卡的资源。 据Overclocking报道,多个消息源提供的信息显示,英伟达正在准备一款新显卡,比目前的GeForce RTX 5090更为高端,但是暂时缺乏相关文件、照片或者其他证据。预计新显卡最快会在2026年第三季度发布,与下一学年开学时间相近。需要注意的是,这款显卡与任何“SUPER”更新计划都没有关系,可能属于TITAN或者GeForce RTX 5090 Ti。英伟达已经很多年没有推出过TITAN显卡,不少人都怀疑英伟达已经放弃了TITAN系列。最后一款TITAN系列产品为TITAN
近日,针对亚马逊、谷歌、微软和Meta等全球科技巨头宣布大幅增加资本开支(总计约6600亿美元)并主要用于人工智能基础设施建设的动向,英伟达首席执行官黄仁勋发表了评论。他表示,并未看到需要恐慌的理由。过去几周,上述公司急剧增长的资本开支计划引发了部分投资者对市场过热和潜在“泡沫”的担忧。然而,黄仁勋持不同观点。他表示,世界正处在一个罕见的历史时刻——这是一次“一代人一次”的基础设施飞跃。人工智能在短短几年内,已从一项新奇技术发展为能够产生实际利润的工具。他举例指出,像OpenAI和Anthropic这样的公司已经开始通过其新模型盈利。黄仁勋还认为,软件行业正站在有史以来最大规模转型的门槛上。如果说过去的程序仅仅是工具,那么现在人工智能系统自身开始使用这些工具,从而催生出全新的市场和商业模式。正因如此,黄仁勋坚信
由于全球内存芯片短缺,2026年英伟达将暂停发布新的游戏GPU。今年将成为英伟达三十年来首次不推出新一代游戏GPU的一年。X分析师Aakash Gupta发推解释了英伟达这一商业决定背后的原因:Nvidia“暂停”了游戏GPU的研发,因为数学计算已经替他们做出了决定。2026财年第三季度,英伟达数据中心业务收入为512亿美元,游戏业务收入只有43亿美元,占总收入的7.5%。五年前,游戏业务是英伟达最大的业务板块,而如今,这一比例已微乎其微。有趣的地方就在这里。成本与收益的对比:每一颗被分配给RTX 5080的GDDR7显存芯片,最终卖出的是一张售价999美元、毛利率约60%的游戏显卡;但如果这同样的显存被用于Blackwell AI加速卡,则会进入售价数万美元、毛利率超过75%的系统。也就是说,每分配1GB显存
据媒体报道,英伟达RTX 60系列(Rubin架构)显卡已被推迟至2027年下半年,甚至可能更晚。更糟糕的是,今年全年英伟达也不会发布RTX 50系列Super显卡。AI需求导致的GDDR7内存短缺,迫使消费级GPU产量削减,今年将不会推出新的游戏芯片,这是几十年来第一次。据知名可靠硬件爆料人Kopite7kimi透露,英伟达RTX 60系列GPU预计将基于Rubin架构。据悉,这些GPU内部将采用GR20x核心。Rubin架构并非全新,它早在去年9月就已应用于英伟达发布 的CPX AI GPU中。
尽管英伟达在2026年国际消费电子展(CES 2026)上没有发布任何消费级GPU(50系Super系列),令玩家们感到非常失望,但该公司今年确实为游戏玩家准备了一份“令人振奋”的计划:备受期待的AI PC SoC预计将于下半年发布。在接受中国台湾媒体UDN采访时,英伟达CEO黄仁勋谈到了这款即将推出的AI芯片,透露是与联发科联合开发,专为对能效要求极高的工作负载而设计。黄仁勋表示,这款芯片将具备“低功耗和卓越性能”的特点,尤其适用于边缘AI工作负载。值得一提的是,今年英伟达计划推出N1/N1X芯片,这些芯片基于ARM架构,设计语言与GB10超级芯片类似。虽然具体细节尚未完全公布,但我们知道该平台将采用台积电的3纳米工艺,并支持Windows on ARM(WoA)。关于这款AI PC芯片的传闻已经流传了一段时
长期以来GPU市场都是由英伟达统治。然而,英伟达近几代产品却频繁发生烧毁事件,这也让粉丝们对花费数千美元购买这些显卡心存顾虑。然而,据外媒报道,尽管存在一些问题,但英伟达的RTX 50公版显卡仍然是2025年最可靠的显卡。这些显卡的故障率最低,华硕和必恩威的显卡紧随其后。Puget Systems指出,英伟达公版显卡是2025年最可靠显卡,故障率仅为0.25%。其次是华硕,故障率为0.40%,必恩威的故障率为0.45%。高端RTX显卡上的12V-2×6接口已知存在问题。多年来我们遇到过很多案例,但这些问题在英伟达自家生产的公版显卡上几乎不存在。后者由于采用了优质材料、强大的供电能力和精益求精的设计,一直以来都更加可靠。虽然它们的外观可能不如其他厂商的显卡那样炫酷,但数据显示它们的使用寿命更长。此外,报告指出,A
近日,英伟达为基于Maxwell、Pascal和Volta架构GeForce GTX 700/900/1000/TITAN系列显卡推出了新的GeForce 582.28 WHQL驱动程序,属于不定期的安全更新,修复了多个安全漏洞,未添加新功能或者针对性能的提升。NVIDIA GeForce 582.28 WHQL驱动程序(Windows 10-64bit/11),地址:点此前往>>>该版驱动程序适用的显卡包括:GeForce 10系列 - GeForce GTX 1080 Ti,GeForce GTX 1080,GeForce GTX 1070 Ti,GeForce GTX 1070,GeForce GTX 1060,GeForce GTX 1050 Ti,GeForce GTX 1050,G
近期DRAM供应短缺及涨价情况变得愈加严重,其中显卡使用的GDDR显存颗粒采购成本也大幅攀升。之前传出英伟达将GPU供应量减少了15%至20%,并降低GeForce RTX 5060Ti 16GB与RTX 5070 Ti在整体产品布局中的优先级,另外游戏显卡产品线在2026年不会有更新。 据博板堂报道,英伟达与合作伙伴对2026年第一季度的主要销售策略进行了适当的调整,即后续主力调整偏向于8GB显存型号为主。在新的供货方案里,市场销售里主力型号调整为RTX 5060 Ti 8GB,而RTX 5060 8GB则是次主流型号,再往后排就是RTX 5070,以上三个系列成为接下来英伟达在市场上的主力销售的型号,而其他型号供货有限,将根据实际需求来决定供应。根据NV供货比例指导建议,RTX 5060 Ti 8GB、RT
前不久有消息称RTX 5070 Ti的生产可能会暂停,但NVIDIA和华硕均否认了这一说法。不过根据VideoCardz记录的数据显示,由于显存供应持续紧缺以及潜在的产能调整,原本定价中端的RTX 5070 Ti在各大零售渠道的价格已普遍突破四位数美元大关,甚至超过了定位更高一级的RTX 5080的官方建议零售价。在Best Buy等主流商城中,多款非公版RTX 5070 Ti的标价已跃升至1000至1300美元之间,而RTX 5080的起始建议零售价仅为999美元。零售商的行为表明,这可能是由于供应有限、第三方卖家的激进定价,或者两者兼而有之。虽然NVIDIA官方否认了停产传闻,华硕也澄清该型号并未进入EOL阶段,但市场反馈却十分诚实:极低的到货量和极高的需求正迫使零售商采取稀缺性定价。
英伟达创始人兼CEO黄仁勋近日再度来华,行程覆盖上海、北京、深圳等地,与往年一样,重点仍然放在中国区员工年会、新年晚会以及供应商答谢活动上。不过,相比行程本身,真正引发广泛关注的,依旧是英伟达年会上的“名场面”——员工现场喜提黄仁勋亲笔签名皮衣。 黄仁勋每次发布会都要穿上他那标志性的皮衣,被国内网友戏称“黄皮衣”。而员工能在年终奖得到黄仁勋亲笔签名的标志性皮衣,其实收藏价值很高,打工人狠狠羡慕了……据现场员工回忆,当时老黄一头银灰头发,戴着眼镜,亲自给这名员工签皮衣。本来员工想让他签胸前,结果老黄一把把人翻过去按住,来了句“Don't move!”直接在背后签了名。 众所周知,黄仁勋一直喜欢穿他的标志性皮衣。去年7月来访时,他曾在北京顶着35℃的天坚持穿皮衣与雷军合照。黄仁勋当时表示:“因为西装没来得及干洗,我
在CES 2026上,NVIDIA正式发布了DLSS 4.5,作为DLSS 4的进化版本,它引入了更强大的第二代Transformer AI模型,DLSS 4.5主要目标,是提升4K分辨率下“性能”与“超高性能”模式的画质。根据Quasar Zone的实际测试数据,画质的提升似乎是以牺牲性能为代价的,尤其是对于老款显卡。测试涵盖了《Arc Raiders》《黑神话:悟空》和《赛博朋克2077》等以后洗,均在4K分辨率下使用DLSS 4和DLSS 4.5的性能和超级性能预设进行对比。结果显示,游戏画质提升确实明显,在《黑神话:悟空》中,甲冑纹理更加清晰;《鸣潮》中的物体轮廓也变得更加干净。通过全新的Model L模型,DLSS 4.5还有效减少了画面重影,并提升了稳定性,使得《赛博朋克2077》等游戏在高速运动下
买显卡遭遇狸猫换太子的事儿太多了,不仅仅是二手平台,就连正规电商平台也经常遇到。Reddit网友“Dazzling_Course8755”发帖称,他在亚马逊上购买了一块微星RTX 5090 SUPRIM超龙版,结果打开一看,竟然是浴巾裹着石头。网友称,幸好自己多了个心眼,全程录了开箱视频,不然跳进黄河也说不清。据他了解,这已经是本月第四次出现亚马逊购买RTX 5090被发现不正常了,要么是假的,要么有各种问题。他愤怒地表示:“我一直都说这种事绝不会发生在我身上。真的对二手销售团队太失望了。这帮人就没一个人做检查吗?封条做得烂透了,服了!”从图片上可以清楚地看到亚马逊LPN标签,用于商品跟踪,通常贴在退货商品上,表示无法再次销售,只能待在库房里。很显然,不知道哪个环节出了纰漏,它又被拿出来卖了。值得一提的是,如今
显卡巨头英伟达创始人黄仁勋近日再度来华,首站到访了英伟达位于上海的新办公室,与员工见面并回答了诸多关注的问题。今日(1月24日),英伟达创始人黄仁勋现身上海陆家嘴乳山路锦德菜市场,沉浸式体验地道市井风俗。现场照片显示,身着一身黑色服装的他,在众人的簇拥下亲切合影,毫无全球顶级科技企业家的距离感,尽显平易近人。据悉,黄仁勋此次来华行程与2025年初基本一致,主要是参加上海、北京和深圳分公司的新年晚会以及供应商答谢会。回顾2025年初,黄仁勋的访华之旅曾因现场给员工派发红包的暖心举动,引发外界广泛关注。此后,他又两度到访中国,重点推进专为中国市场定制的 H20 芯片的销售事宜。事实上,黄仁勋的此次行程属于年度例行访问。每年这个时间节点,他都会到访中国,而今年的行程更恰逢公司发展的关键时期。此前,美国政府刚刚放宽了
AI已经席卷一切,大有重塑每个行业的意思,NVIDIA公司也是这几年AI发展最大的受益者,CEO黄仁勋则是狂热的AI布道者。在最近的采访中,黄仁勋又表态,未来的电脑将能处理比现在强大10亿倍的问题,不过这个表态已经不是他第一次了,去年的GTC大会上就表达过这个意思。这个10亿倍主要是指AI推理,这也是去年AI技术的一大关键词,尤其是在推理引入了思考模式之后,重要性已经提升,思考、后训练和预训练这三个规模定律在推动AI发展。AI推理10亿倍规模自然也需要更强的算力,不论是推出Rubin CPX还是200亿美元收购Groq的技术,NVIDIA都在为超级AI推理做准备。虽然不知道黄仁勋所说的10亿倍提升到底什么时候实现,但是有一点可以肯定的是,随着AI行业的迅速壮大,它的地位已经开始取代手机数码了,至少在台积电先进产
英伟达最早有望在今年面向消费市场推出基于ARM架构的笔记本电脑芯片,首发型号为N1/N1X,预计这些芯片将主导WoA(Windows on ARM)平台。英伟达还计划在2027年面向消费市场推出下一代N2/N2X ARM芯片。自去年以来,关于英伟达推出消费级芯片的计划就一直不断。此前有传言称,英伟达希望利用ARM架构打造一款笔记本SoC。然而,这一项目似乎遭遇延期,取而代之的是DGX Spark的亮相,该产品搭载GB10芯片,被认为“在定位和规格上接近英伟达未来笔记本芯片的形态”。然而,Digi Times的一份报告显示,英伟达的N1X芯片将于今年第一季度率先应用于笔记本电脑,并于第二季度面向零售市场发售,这意味着,我们终于有望看到这家AI巨头正式进军消费级芯片领域。对于不了解情况的人来说,面向消费者的ARM平
尽管全新的DLSS 4.5技术看起来相当诱人,但它并非没有代价。即便在放大后能带来优于原生分辨率的画质,其20%-30%的性能损失依然十分明显,即使是在较新的RTX 5070上也是如此。 因此,外界一度认为DLSS 4.5可能并不适用于较老的显卡,比如RTX 20/30系列。不过事实可能并非如此,因为在运行《赛博朋克2077》时,DLSS 4.5在RTX 3080上依然交出了相当不错的成绩。YouTuber MxBenchmarkPC在RTX 3080上测试了《赛博朋克2077》,在开启光线追踪、Ultra画质设置下,分别以1080p、1440p和4K分辨率运行,并对比了DLSS 3、DLSS 4以及DLSS 4.5的性能表现。结果令人意外地出色,与DLSS 4和DLSS 3相比,DLSS 4.5的帧率下降幅度
NVIDIA现已正式向所有NVIDIA App用户推送NVIDIA DLSS 4.5超分辨率。上周CES上公布的DLSS 4.5超分辨率引入了第二代Transformer模型,为所有GeForce RTX GPU在400多款游戏和应用中带来业界领先的图像质量。玩家可通过NVIDIA App获取自动更新。第二代Transformer模型是NVIDIA迄今为止最复杂的版本,计算量是初代Transformer模型的5倍,并基于显著扩展的高精度数据集进行训练。玩家和媒体在Beta版发布后的一周内已对DLSS 4.5超分辨率进行了全面测试,高度评价新版本在清晰度和时间稳定性方面的增强,尤其是DLSS性能和超级性能模式的表现。 在CES上,NVIDIA宣布超过250款游戏和应用现已支持DLSS4多帧生成,更多游戏也将支持D
对于游戏玩家而言,2026年的显卡市场恐怕将迎来一场持久的寒冬。据知名爆料人MEGAsizeGPU透露,NVIDIA近期已将其对AIC合作伙伴的GPU供应量削减了15%至20%,这几乎肯定会进一步推高显卡价格,这也意味着显卡危机远未结束,而是才刚刚开始。 其还表示,虽然供应量将被削减,NVIDIA仍将把GPU与显存捆绑在一起销售,而不像之前报道的那样停止与GPU一起供应显存,当GPU供应减少时,捆绑与否或许已经不重要了。受供应收紧和DRAM短缺影响,NVIDIA旗下的RTX 50系列价格早已失控,在过去的三个月里,RTX 5080的涨幅高达35%,而旗舰RTX 5090的价格更是飙升了79%。 与此同时,AMD搭载RDNA 4架构的RX 9700系列虽然也受到波及,但涨幅相对温和,RX 9070 XT约上涨1
如果选过去几年对游戏性能提升最大的技术,那么最终获胜的不是某代GPU架构,只可能是DLSS——这个被戏称为大力水手的技术真的是大力出奇迹了。最近AMD发布了FSR Redstone,NVIDIA则推出了DLSS 4.5,两家的技术并不完全一样,但是核心部分都是多帧生成,DLSS 4.5从之前的4x进一步提升到了6x,理论上相当于6倍性能。大家也不用怀疑,等DLSS 5.0或者FSR 5.0出来的时候,这两家会推出8x多帧生成了,哪怕GPU架构性能提升不大,但只靠FSR或者DLSS就能把性能再次拉升。DLSS 4.5的评测最近都公布了,这里不讨论什么技术,TechRadar网站提出了一个很有意思的观点——那就是对DLSS提升性能的评价到底应该咋样。他们首先做了一些评测,细节不一一谈了,总结起来就是2x或者3x的D
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