之前埃隆·马斯克透露他在玩《暗黑破坏神4》,使用的是德鲁伊,角色名称为“IWillNeverDie”。今日(8月7日)马斯克又发推文,称赞了《暗黑4》这款游戏。 马斯克表示:“《暗黑破坏神4》是一款很棒的游戏,暴雪团队干得漂亮”。暴雪总裁Mike Ybarra回应了该推文,感谢马斯克的赞赏。 有网友询问马斯克 ,之前有没有玩过《暗黑》系列游戏。马斯克表示:“《暗黑1&2》都很出色,我不喜欢《暗黑3》,但是《暗黑4》不错。”
前不久《暗黑4》出现了一个Bug,允许玩家将主要角色上的所有物品转移到赛季角色中。看起来利用这一漏洞的玩家正在被暴雪封号。在《暗黑4》Reddit子版块上,一名玩家发出警告贴,称自己的朋友因为利用这一漏洞被暴雪封号。“我的朋友今天号被封了。一开始暴雪称是因为买金币,但当我的朋友向暴雪申诉后,暴雪客服解释说暴雪打错了封号原因,真正原因是利用了赛季漏洞——断网,然后将非赛季物品转移到了一个赛季角色身上。”而在Reddit评论区,也有大量反应自己账号被封的留言,也有评论指出这名玩家的朋友实属罪有应得。暴雪表示他们在最近的热修复中已经修复了这一漏洞,从那之后再也没有出现类似的情况。不知道有多少玩家在使用这一漏洞后被暴雪封号。《暗黑4》1.1.1补丁将于8月8日上线,将带来大量改动,包括多个职业加强,增加Boss的血量,
按常理来说《暗黑破坏神4》赛季结束之前,赛季角色与永恒界域角色是无法互通的。但是有机智玩家找到Bug,实现了穿越,让人感到诧异。视频欣赏: 近日油管主Glitch Unlimited分享视频,展示了《暗黑4》断线方法,让永恒界域的角色“穿越”到恶疫魔赛季世界。该方法主要利用了组队机制,然后拔掉网线,当画面连回网络回到角色界面,再选择永恒界域角色登入,该角色便能穿越到恶疫魔赛季世界,并处于原先队友的组队状态。 通过该方法,永恒界域角色可以出售物品换取金币在恶疫魔赛季中使用,可以捡取赛季专属的恶疫魔心与装备,或是转移身上物品给赛季角色等。不过,这个Bug无法让永恒界域角色获得恶疫魔心特效,且无法进行恶疫魔任务线。 通过断线机制找到Bug在游戏史上屡见不鲜,只是在《暗黑4》这也能发现该问题,让人感到诧异。该Bug或将
据前NPD发布的数据显示,一些在6月发售的大作占据了美国6月销量排行榜的位置,包括《暗黑破坏神4》、《最终幻想16》《街头霸王6》三款。 《暗黑破坏神4》、《最终幻想16》和《街头霸王6》分别占据销量排行榜前三的位置,《F1车队经理2023》和《牧场物语Welcome!美丽人生》分别占据15和17的位置。到目前位置,《暗黑破坏神4》即将成为美国第三畅销的游戏,仅次于《霍格沃茨之遗》和《塞尔达传说:王国之泪》。值得注意的数据还包括《街霸6》销售额是《街霸5》发布月的2倍。硬件方面,PS5在占据了主导地位,成为美国本月最畅销的游戏主机,无论从销售额还是销售量上。2023年6月PS主机的销售额也是自2010年6月以来销售额最高的一个月,玩家在PS硬件上的支持创下了自2008年以来的最高额。
《暗黑破坏神4》的1.1.1版更新补丁,将于8月8日发布,将为野蛮人和法师带来一些重要改进,对游戏满级活动中的怪物数量进行调整和一些小的便利性改变。在一次开发者的“篝火会谈”中,暴雪概述了该游戏在备受争议的第一赛季更新后的首个主要补丁。对于野蛮人,暴雪希望通过增加基本技能的怒气生成和提高技能的伤害来优化前期游戏体验。在后期游戏中,暴雪将改进一些野蛮人的独特物品和传奇天赋,使它们更加有效和诱人。对于专属物品的调整,暴雪简单地提高了部分物品的基础伤害和属性,同时用更受欢迎的属性替换了较不理想的属性。在法师方面,暴雪希望改善他们在后期游戏中的生存能力,目前社区中的许多人认为法师的生存能力存在问题。许多法师的机制目前都围绕着给玩家提供重要的增益效果,但伴随着负面效果。暴雪计划去除许多负面效果,让法师玩家能够更自由地享受
今年6月关注度最高的游戏单品无疑是《暗黑破坏神4》。根据国外数据统计机构显示,这款游戏在Twitch观看排行榜上遥遥领先,月度观看时长达到1.56亿小时,相比与其距离最近的竞争者多出了6000万小时的观看时长。 根据StreamElements于2023年7月28日发布的6月直播状态报告显示,《暗黑破坏神4》在6月的Twitch平台受欢迎程度最高。之前在测试阶段这款游戏的直播表现就已经相当不错,而到了6月正式发售之后,游戏的关注度和观众数量迅速攀升,贯穿整个6月。《暗黑破坏神4》的月度观看时长为1.56亿小时,与之最接近的游戏是《球探足球比分》,观看时长为9400万小时。不知道《暗黑破坏神4》在接下来的几个月中能否延续这一势头。
暴雪要封禁那些在《暗黑破坏神4》中使用外挂或插件的玩家,即便是简单实用插件也不许用,违者将被永封。 大家还记得在《暗黑破坏神3》中被广泛应用的TurboHUD4插件吗?上周TurboHUD4团队为《暗黑破坏神4》发布插件,为玩家提供了很多实用功能,有助于跟踪数据和游戏进度。然而暴雪已发表声明,禁止玩家在《暗黑4》中使用该插件。 暴雪表示:“所有《暗黑4》玩家都同意了暴雪EULA,这也是玩游戏的一个条件。暴雪EULA明确禁止作弊、机器人、黑客程序和任何其他未经授权的自动、修改或以其他方式干扰游戏的软件。这对玩家安全和游戏的长期完整性都非常重要。”“有鉴于此,我们希望明确指出TurboHUD4和任何修改游戏的软件一样,都禁止在《暗黑4》中使用。安装此类软件的玩家将有可能受到处罚,包括永久封号。” 这并不让人感到意外
《暗黑破坏神4》第一赛季“恶疫赛季”中,玩家可以名为“闷热余烬”的通行证奖励资源来解锁和升级各种赛季祝福。这些赛季祝福分别是“议价之瓮”、“恶念之瓮”、“延效之瓮”、“回收之瓮”和“侵袭之瓮”,它们能够提升分解获取稀有材料几率、提升掉落和经验值等。其中“议价之瓮”能够让玩家在商人处出售东西的价格提升,不过根据最新发现,这个祝福实际上是一把“双刃剑”。据海外《暗黑4》主播 DatModz 测试,虽然“议价之瓮”最高能让玩家出售物品获得的金币上涨 20%,但似乎目前这个赛季祝福有 BUG,导致重新重铸传奇物品属性、维修物品的价格也上涨了 20%。特别是重铸传奇物品属性时,连续重铸会导致价格迅速高达数千万金币。目前暴雪并未就这一问题发表回应。在今天发布的 1.1.0c 版本补丁中也没有修复这一问题。补丁确实发布了此前
《暗黑破坏神4》第一赛季添加了丰富多彩的内容,许多玩家已投入其中。暴雪也在努力制作更新补丁,让玩家体验更好。今日(7月27日)《暗黑4》1.1.0c版更新补丁上线,修正了野蛮人和德鲁伊的赛季宝石Bug,并对赛季通行证进行了优化等等。 更新说明: 修正多个法器副手物品一次只能刻印一个精华的问题。修正结合使用“黑暗幻舞”和“制裁(野蛮人专属)”恶疫魔心时,可能会导致玩家眩晕的问题。修正赛季旅程的残酷报酬目标中,若丢弃并再拾取同一个宝箱会重复完成目标的问题。修正在某些情况下,熊人和狼人的毛色过亮的问题。修正使用特定控制器会无法正确移动的问题。为特级战斗通行证新增一个确认弹出视窗,以便确认是否启用。战斗通行证画面的预设焦点(使用控制器时预先突显的按钮)现在移至“赛季旅程”按钮上。修正多个会导致玩家死机的情况。进一步改进
《暗黑破坏神4》1.1.0版更新补丁推出后,让玩家差评如潮。截止目前,《暗黑4》PS5版在M站上的玩家评分已跌至1.8分,比《魔戒:咕噜》PC版(1.9分)还低,成为2023年玩家评分倒数第三的游戏。 在M站评论区,有玩家表示新赛季没啥好玩的,简直是一种煎熬。还有人称暴雪在推行他们的狗屁哲学时,却不愿意让用户享受美好时光,游戏漏洞百出。真是糟糕,如果暴雪能修复一些问题,这款游戏还是有潜力的。暴雪已死,《暗黑4》比《暗黑3》还要糟糕,毫无亮点可言,开发人员也没了方向,这是耻辱啊! 《暗黑破坏神4》官方已于7月22日推出热修补丁,大幅削弱梦魇地下城的难度等,但这并不能平息玩家的愤怒。之后官方承诺不会重蹈覆辙,会在即将推出的1.1.1版更新补丁中做出大量调整,北京时间7月29日凌晨2点的新一期篝火直播中,将详细介绍
《暗黑破坏神4》的玩家最近对游戏赛季高级版通行证“奖励”的 666 白金币进行了计算,并表示这事暴雪所能给出“数学上最糟糕的金额”。最近我们报道了《暗黑4》第 2 赛季高级版通行证内包含的奖励白金币金额引发玩家强烈不满的消息。完成整个通行证玩家将获得666 个白金币,这个金额不仅不够买商店里轮换的最便宜的商品,甚至也不够免费购买下一赛季的通行证——在许多其他有通行证系统的游戏里,完成一个赛季的付费通行证可以获得足够多的代币购买下一赛季是很常见的。在《暗黑4》Reddit 论坛分版中,用户 Jessewperez1 指出 666 这个金额是“数学上最糟糕的金额”。玩家解释道,如果你想用它购买未来的战斗通行证(价格为1000 白金币),那么玩家在第 2 赛季通行证中就会获得另外666 枚白金币,总计 1332 枚。
之前特斯拉CEO马斯克参加访谈节目,称自己是一位热爱游戏的玩家。他说自己最近在玩《暗黑破坏神4》,ID叫做“永远不死(IWillNeverDie)”。 暴雪总裁Mike Ybarra也看到了这条消息,他发推文开玩笑说:“也许我应该让团队查下,看看马斯克的角色到底死了多少次?不知道他是否在玩硬核模式。” 在评论区有人调侃称:“你这样做是在窃取用户的隐私”。还有人表示:“马斯克应该把动视暴雪收购了,来拯救下《暗黑4》。”
《暗黑破坏神4》1.1.1版更新补丁即将上线,其中包含储物箱空间将增加一页,但这没啥用,因为新增的恶疫之心宝石让储物箱更加不够用。 近日有推特网友询问《暗黑破坏神4》副总监Joseph Piepiora:“为啥储物箱只加一页,多加些页数甚至无限会有什么问题吗?”Piepiora回复称:“增加储物箱页数会产生大量的内存开销,影响游戏性能。当你所处位置有多位玩家时,会读取到他们储物箱中所有物品。目前我们的团队正在改进这个问题,让玩家能存储更多物品。” 在评论区,有许多人对Piepiora的回答感到不可思议,他们不理解为什么会出现这样的设计,简直愚蠢透了。有人表示《流放之路》多年前就解决了这问题,还有人认为这就是主机版崩溃的原因之一。
《暗黑4》新补丁即将在本周晚些时候上线,随后将会上线一个大型补丁1.1.1带来更大的改动。在Twitter上,系列全球社区开发总监Adam Fletcher确认《暗黑破坏神4》一些热修复和一个小型客户端补丁将在本周晚些时候上线,以修复一些bug。但该补丁不会包括平衡性改动。包含平衡性改动的补丁为1.1.1,其中就包括对野蛮人和魔法师的改动,修复更多的bug,加入一些新的功能等等。关于1.1.1补丁的更多细节将在本周五的开发者直播活动中公开。虽然《暗黑破坏神4》第一个赛季“恶役魔赛季”本应通过新内容和机制改善游戏体验,但在赛季开始之前的更新中,对所有职业进行了削弱,影响了几乎所有的游戏风格和构建,导致游戏的可玩性大大降低。目前暴雪只回滚了对世界3和世界4层级的等级要求。
最近有许多玩家对《暗黑破坏神4》中的一处 UI 设计颇有微词,这个设计被指责往好的说是笨拙,往坏了说是故意欺骗。目前暴雪表示,该UI 的临时修复正在“开发中”。 所有购买了《暗黑破坏神4》数字豪华版或终极版的玩家都会获得一份高级赛季通行证解锁道具。当玩家打开“赛季旅程”菜单时,激活的按钮就会出现。玩家在游玩过程中经常会打开这个菜单。而在打开菜单后,游戏的光标会自动移动至“解锁”按键上,导致许多玩家无意间就使用了他们的解锁道具。然而,该道具实际上不仅仅可以用于当前赛季的高级版通行证解锁,未来通行证也可以使用。游戏主播 Rurikhan 在直播里不小心点击了解锁,并将视频片段分享在了推特上。在推文中他表示,暴雪是“有意这么恶意设计的”。目前该推文已经获得 2700 次转发和 1.8 万次点赞。 有些玩家在推文下回应
《暗黑破坏神4》第一赛季已上线。近日游戏负责人Rod Fergusson发推文提醒大家,在升级时别忘喝药水,这能让你获得额外的5%经验值。Rod Fergusson表示:“我知道大多数玩家都知道这一点,但还是有不知道的人。提醒你们,在杀戮前不要忘记喝下灵药,因为能获得额外的5%经验值。我总是不得不提醒队友们,不要忘记喝药水。”Rod Fergusson还透露他在第一赛季中使用的是德鲁伊,喜欢变成狼人的构筑。目前他已完成赛季任务的第三章。
近日推特网友Ohmwrecker发推文称,最近特斯拉CEO马斯克参加了一档语音访谈节目,他说自己是一位热爱游戏的玩家。 马斯克表示自己最近在玩暴雪的《暗黑破坏神4》,自己的ID叫做“永远不死(IWillNeverDie)”,有玩家笑称不知他是否能在硬核模式中做到永远不死。 马斯克还称自己是个老玩家,很早以前就开始用Steam平台玩游戏了。他涉猎的游戏类型多样,包括即时战略游戏、第一人称射击游戏,战争类游戏等等。 其实马斯克并不是因为《暗黑4》第一赛季上线才跟风加入游戏,在该作还未开卖时,他就对这款游戏表达了期待之情。此外据说他还在玩《守望先锋2》,并且很喜欢《网络奇兵:重制版》。
《暗黑破坏神4》最近的一次补丁对各种职业进行了削弱,导致Metacritic上出现了大量差评。《暗黑破坏神2》前制作人Mark Kern分享了他对这件事的看法。Kern认为即时服务游戏会故意做出错误的决定来获取最大利润。Mark Kern指出,游戏应该以完整的状态发布,但这不是最有利可图的结果。他接着说:“你会做出错误的设计决定来榨取玩家的钱。”根据Mark Kern,开发人员可以修复这些问题来保持社区的参与度,但这也是即时服务模式的一部分。不断的变化确保玩家会继续回来玩游戏,希望更新会让游戏更有吸引力。此外,他还声称,即时服务的盈利指标会破坏游戏玩法。Mark Kern的开发经验使他能够对对某些决策背后有自己独特的见解。这名《暗黑破坏神2》制作人认为暴雪会减慢传送时间来最大化游戏时间,即使这只会导致几秒钟的额
暴雪公司近日接受IGN采访,制作人Joe Piepiora谈到了在《暗黑破坏神4》中扩展“逃脱卷轴”作用的计划,将作为网络连接不稳定玩家的一道安全保障而存在。Piepiora表示,在第三赛季中,玩家将可以使用“逃脱卷轴”来迅速离开地牢或脱离其它危险情况,以应对网络连接问题。Piepiora说道:“我们看到了这些玩家的情况,正在努力解决这种连接问题,希望为这部分玩家提供更好的游戏体验。这是我们即将推出的重要解决方案,但还需要大量工作以确保其符合要求。所以我们计划在第三赛季中推出这一功能。”Piepiora还提到了在《暗黑破坏神4》中引入其它功能的计划,包括《暗黑破坏神3》里的“重生系统”,以及“团队查找器”功能,让玩家更方便找到多人合作模式的伙伴,一起挑战更难的内容。Piepiora在谈到游戏内社交工具时表示:“
今天(7 月 22 日)早些时候,暴雪《暗黑破坏神4》的制作团队举办了此前承诺的篝火会谈直播,以试图安抚玩家在 1.1.0 更新后的不满情绪,并向玩家解释游戏未来的一些计划。游戏副总监 Joe Piepiora 和总监 Joe Shely,社区副总监 Adam Fletcher 主持了这场直播。直播持续了接近一小时。 根据 Reddit 论坛用户 mariosunny 的总结,此次直播宣布的主要未来游戏改动如下:· 法师和野蛮人将在“接下来几周内”获得增强· 地狱狂潮和噩梦地下城的敌人密度会得到“大幅”增加· 下一个补丁中,将会有一个额外的储存空间页面,并且药水叠层上限增加到 99。第 2 赛季将有一个专用的宝石页面。· 技能洗点成本将降低 40%,以鼓励尝试不同的 build。· 将会通过一些“调整”让 50
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