此前,我们曾经报道过,AMD的CEO苏姿丰(以下称苏妈)表示很高兴成为PS5大家族中的一员,并且还会给新主机使用“特殊配方”。近日,在AMD的季度财务业绩会议上,苏妈暗示PS5和新Xbox很可能于2020年发售。 在AMD最近的季度财务业绩会议上,首席执行官苏妈谈到了AMD与索尼的合作伙伴关系,并且预测会公司2020年将迎来业务的增长。苏妈提到虽然2019年业绩有所下降但对于AMD而言,2020年将会出现增长,可同时也拒绝提及自己的“特定客户”(很可能是索尼、微软和谷歌),这也可能是在暗示AMD与索尼和微软在其各自的次世代游戏机上的合作。苏妈在会议中说:“AMD对和索尼的合作关系非常满意,并扩大了与索尼在下一代游戏机上的合作伙伴关系,但是,我们的半定制业务将于2019年的大幅下跌,下滑程度大约20%以上。接着,
索尼的次世代主机PS5已经蓄势待发,虽然索尼尚未正式公布,但PS5的首席架构师Mark Cerny已经透露了一些它的细节,比如新主机将使用AMD芯片。近日,AMD首席执行官苏姿丰女士最近谈到了AMD与索尼的合作关系,称该芯片将会是PS5的“特殊配方”,并且对AMD再次成为PS主机的一员表示荣幸。 苏姿丰在采访中说:“我们非常荣幸和自豪地成为索尼下一代PlayStation主机的一员,这也是与索尼又一次真正意义上长期合作的开始。AMD非常热爱游戏,我们认为游戏是一个潜力很大的市场,而且还在不断发展,我们为索尼在新主机架构方面做了一些设计,这将会是一个‘特殊配方’,我们很荣幸。AMD对下一代PlayStation将会带来的变革感到非常兴奋。并很高兴于成为其中的一员。”根据PS5的首席架构师Mark Cerny的说法
次世代主机已经距离我们越来越近,可能再过几周就有望正式公布,而不再显得那么遥不可及。索尼已经确认了PS5的一部分信息,微软也正在为E3攒大招。那么次世代主机究竟对应着怎样的表现水平呢?3D Realms工作室的开发者Frederik Schreiber认为,次世代PS和Xbox将会延续当代主机的趋势,在开发环境方面继续参考PC的标准。3D Realms工作室正在开发一款黑暗恐怖FPS《怒火:永恒遗迹》,开发者Schreiber在接受采访时表示:“每一代主机平台问世,主机游戏开发环境都更加靠近PC,这对所有开发者都是好消息。我们期待看到次世代主机更易于开发,同时在性能表现方面带来提升。”“本世代主机已经很强了,但GPU、内存、CPU的技术已经在本世代主机问世以后有了很大进步,让我们在次世代主机问世的时候有许多新机
据Reddit网友Leevikingpin爆料,由于自己好友的工作性质,他给Leevikingpin透漏了消息,索尼在Wired的采访之后,举行了一个内部会议,公布了PS5更详细的配置信息。同时这位好友也给Leevikingpin透露了一些会议的细节,主要是关于PS5的配置细节。 Leevikingpin发布的“索尼内部会议”(未经官方证实) Leevikingpin在贴子中透露,PS5将会使用8核Ryzen 2 CPU,主频为3.2Ghz,GPU将会使用AMD和索尼共同设计的Navi核心,56个控制单元, 1.8Ghz,12.9万亿次浮点运算。内存24GB(未提及类型或带宽),自定义嵌入式固态解决方案与机械硬盘配合使用。没有提到PSVR 2,新主机向下兼容PS4,Boost模式正在研发中。没有提到为新主机护航
索尼集团于今天(4月26日)发布了最新索尼2018年度财报,财报中除了报告索尼一年以来的财政情况之外,也透露了其他不少消息。(关于财报的详细信息,我们也进行了相关报道:PS4全球出货达9680万!索尼2018年财报游戏业大幅增收。)华尔街日报记者 Takashi Mochizuki 就对索尼的财报进行了一个小结,据报道,索尼日前宣布的下一代主机 PS5 在一年以内都不会面市,这也就意味着在2020年的4月之前我们是无法看到 PS5 的正式发行的。 Takashi Mochizuki 在自己的推特中还指出,根据 Sony 的财报,索尼在下一代主机 PS5 开发上所投入的资金成本超过 311 亿日元(约合人民币 18.8 亿元)。 另外,索尼还指出目前 PS Now 付费用户数量已达70万。 Takashi Moc
前不久索尼提前公布了PS5的首批技术细节,让粉丝们感到兴奋无比。而根据Kotaku记者Jason Schreier,索尼这么做有两个原因。 Schreier称第一个原因是,他听到很多第三方工作室这个月已经/即将获得PS5开发机。索尼知道PS5技术细节从那个时候起就会被泄露出来,因此索尼抢在了所有人前头,官宣了PS5的首批细节。 索尼官方公布PS5的细节有利于自己控制舆论。如果自己已经明确说了这个或那个功能会有,那么至少玩家不用根据第三方的泄露和传言而进行各种猜测,从而影响自己。第二个提早公布的原因,则是一个聪明的商业战术:提前在微软E3 2019发布会之前公布。 众所周知,索尼今年不会参加E3,而微软就变成了一家独大。微软之前就曾表示今年的E3发布会他们有着“一些大的计划”,外界猜测微软很有可能把握这次机会公布
就在4月23日昨天晚上的直播活动上,SEGA游戏制作人名越稔洋透露了《新樱花大战》的诸多情报,不过更让玩家感兴趣的则是他含糊暧昧的谈话中意外透露针对PS5主机性能逆天带来的游戏开发高难度,索尼或有秘密厂商支援服务! ·就在主持人和名越稔洋大谈《新樱花大战》的情报之时,主持人忽然话锋一转问道:“PS5的规格大幅提升,游戏开发真的很难了吧?”·名越稔洋随口应到:“还行吧···恩纳。这个现在不能透露哦,话说PS5的高性能同(索尼的)支援服务联系在一起“情况”就会有所不同的,不过现在不能说太多的,我只想说仅仅谈性能的话,就像当初从PS3时代转入PS4时代时超出开发组能力的部分也有一些。” ·顾忌到索尼的脸色名越稔洋虽然及时收住了嘴,不过仔细解读他的回答不难看出,显然PS5的逆天性能并没有让世嘉的游戏开发组“特别”的痛苦
最近索尼公开了PS5的首批细节,但没有公布价格,引起了很多的猜测。目前大部分猜测都锁定在499美元这个价位,毕竟索尼PS5这一次的配置很不错。然而有一位分析师却认为PS5的定价实际上要比很多人猜测的价格要便宜。 市场调研公司Pelham Smithers Associates的分析师Pelham Smithers是一个专注分析日本制造的分析师。根据PS5首席架构师Mark Cerny的描述,PS5使用的是AMD 7纳米8核心Ryzen CPU,支持光线追踪,因此Smithers推断PS5可能会使用AMD在今年CES 2019上公布的Ryzen 3600G APU。根据Smithers的推断,这款CPU到年底时零售价大概在180美元到220美元左右,这对于售价399美元的游戏机来说是一个很不错的价格区间。这将让P
继几天前索尼透露PlayStation 5的诸多硬件细节之后,现在互联网上有传闻称下一代Xbox游戏主机要比索尼的PS 5更加强大。记者以及Seasoned Gaming网站主人Ainsley Bowden表示从多个内部人士确认,下一代Xbox会比索尼PS5更“强悍”。Bowden在推文中也再次确认了微软的下一代Xbox内部代号为“Anaconda”。在被问及消息来源有多可靠的时候,Bowden表示目前不方便透露。但是Bowden此前的爆料消息都十分准确可靠,因此有理由相信这些信息是真实的。Bowden表示这应该并不令人惊讶,因为微软此前已经宣布将会为下一代游戏主机装备更强大的硬件。根据Mark Cerny在采访中描述,PS5将支持8k分辨率、快速读取、光线追踪、3D音频,相比PS4游戏的载入速度快19倍。那么
根据索尼PS架构师Mark Cerny在接受《连线》杂志独家采访中透露的内容,PS5将具备向下兼容功能,让PS用户可以顺利地从PS4过渡到PS5,无论是PSN账号里的数字游戏还是实体光盘,都应该可以无障碍地拿到PS5上游玩。因为这一次PS4和PS5的硬件架构基本相同,所以不再存在当初PS3架构独特所产生的技术问题。在采访的后半段,《连线》杂志还问到了《死亡搁浅》,索尼方面一直都坚称这款作品是PS4独占,但《连线》杂志的编辑猜测,根据Mark Cerny当时的停顿和微笑表情,《死亡搁浅》也同样会登陆PS5。这是理所当然的吧。既然《死亡搁浅》登陆PS4,而且PS5具备向下兼容功能,那么PS5玩家当然可以玩到《死亡搁浅》喽,因为所有PS4的游戏库都是PS5的首发游戏阵容。甚至索尼方面不需要再像当初的《美国末日》那样,
4月16日晚间,索尼互动球探足球比分揭露了PS5的神秘面纱,通过外媒《连线》曝光了PS5的首批技术细节,包括AMD Ryzen Zen 2 CPU,Navi核心光追GPU,SSD固态硬盘,向下兼容PS4,支持8K分辨率,向下兼容PS4等一连串让人兴奋的好消息。在这些好消息中,玩家们似乎忘记了一个有趣的细节:索尼已经加速派发PS5的开发机了。 根据PS5首席架构师Mark Cerny,“很多工作室”已经在使用PS5开发游戏了,索尼最近还加快了PS5开发机的分配速度,这样游戏开发商就能在PS5正式发售前有更多的时间去研究和支持PS5。此外,PS5在开发过程中采纳了很多开发商的意见,所以这意味着PS5将更易于开发游戏,允许开发商真正实现自己想要的游戏。而这对于玩家来说也是一个好消息。一般来说,新主机首发的游戏都不会太好,这些
根据目前的普遍猜测,索尼的次世代主机PS5可能会在2020年圣诞节档期前正式发售,目前关于这款主机的具体性能参数还没有太确凿的消息,也没有什么像模像样的传闻,但无论索尼打算如何配置PS5的硬件,我们都可以对PS5首发时的定价进行猜测。根据索尼PS架构师Cerny最近发表的评论,PS5的定价将会“在先进的功能组合下定在诱人的价位。”显然他没有透露具体的价格,所以下面我就来分析一下索尼的定价策略,希望可以帮助有计划的玩家提前做好预算。首先,PS5将搭载专用的SSD固态硬盘,极大地减少读图时间。另外还将根据市面上的最新技术设计定制CPU和定制GPU,所以PS5的性能配置应该不会太差,相应的首发售价可能也不会太便宜。那么Cerny所说的“诱人的价位”究竟是多少呢?PS3当初以强大的硬件性能定价600美元,但结果证明这个
本周索尼PS4硬件架构师Mark Cerny在接受连线采访时首次正面回应PS5的性能问题,对媒体透露了多项PS5硬件指标,比如继续使用AMD定制芯片、使用SSD作为存储设备、兼容PS4游戏、保留光驱等。看起来PS5性能不但将超过谷歌的Stadia,而且还将碾压对手。然而微软会让索尼在硬件性能上领先吗?根据记者Ainsley Bowden从多渠道获得的信息显示,开发代号为Xbox Scarlet的次世代Xbox游戏机将拥有相比PS5更加强劲的性能。这到底意味着什么,目前还不清楚,但它表明,它将比索尼所设计的功能更强大,或许还有更多其它的功能。该记者指出,他的消息来源是多年来提供了准确信息的“已知的消息来源”,并非游戏论坛玩家传言。尽管如此,正如这位记者所指出的那样,下一代Xbox将比下一代PS更强大并不令人意外,
AMD CEO昨晚在Twitter上转发了科技媒体《连线》发布的PS5报道,确认PS5将采用AMD的Ryzen CPU和Navi架构GPU。而根据台湾媒体Digitimes消息,PS5采用的7纳米CPU和GPU核心处理器将会在2020年第三季度准备完毕,继而推算PS5或将在2020年下半年推出。由此看来刚刚PC Gamer的推断还是蛮准确的。 此外文章还指出微软次世代主机核心运算晶片也是采用AMD相关技术。这或许意味着微软次世代主机可能将和PS5一样在差不多的时间推出。“索尼在第八代游戏机世代已经透过前期的PS3、后继机种的PS4/PS4 Pro大获全胜,PS4近期全球累计销售量已经近1亿台水准,PS5则是市场高度关注的下世代产品。”Digitimes还表示:“封测业者表示,目前支持8K解析度的晶片已经在酝酿中
昨晚外媒《连线》采访了索尼PS5主机首席架构师Mark Cerny,曝光了PS5的首批技术细节。根据Cerny,PS5和PS4 Pro不同,这一次将是一个真正的次世代主机。CPU采用了AMD Ryzen Zen 2(7纳米8核),GPU则是AMD Navi架构,支持光线追踪。另外这台机器还采用了一个规格超高的SSD固态硬盘,载入速度是PS4 Pro的19倍。支持8K分辨率。 看起来,PS5的硬件配置已经很不错了。这时候外媒PC Gamer提出了一个问题:如果PS5发售时,相比那个时候的PC,其配置又如何呢?我们知道PS4 2013年底发售,首发价格399美元,而PS3是2006年底发售,20GB版499美元,60GB版599美元。PS4 Pro 2016年发售,首发价399美元,PS4 Slim则是299美元。
近日,Mark Cerny透露了PS5主机的相关细节信息,很多玩家考虑到随着PS5新功能和其他方面的提升,价格估计也不会便宜,不过Cerny却表示PS5主机的价格一定会对玩家有吸引力。 虽然在wired的采访当中,Mark Cerny确实提到了价格的问题,但似乎他目前并不打算公布太多细节,只表示:此次虽然PS5在功能特性上会比较先进,但是当玩家们看到这款主机的价格时,一定会有一种眼前一亮的感觉。但被问到是否会因为这些提升而使得价格比原先主机更高一些的时候,Mark Cerny表示暂时不方便回答这一问题。外媒表示,Mark Cerny此次声称的种种性能提升并不是空穴来风。据悉,此次PS5强大的CPU和GPU将让开发商实现之前不能做到的画面精细度和视觉效果,系统内存的容量和速度也获得了提升,与之匹配的是PS5游戏的
外媒Wired造访了位于美国加州福斯特市的索尼互动球探足球比分总部,期间采访到了索尼主机首席架构师Mark Cerny。随后Wired发布了一篇针对索尼下一代主机的独家报道,目前这篇文章已经被索尼PlayStation官推转发。根据Wired,索尼下一代主机尚未有名字(下文暂以PS5替代),已经开发了4年多,不会在2019年发售,但已经取得了很不错的进展,将支持光线追踪和固态硬盘。 Wired表示,PS5的首席系统架构师Mark Cerny已经展示了PS5的一些内部配件,包括一个高规格SSD,一个支持光线追踪的GPU,支持向下兼容PS4游戏,会搭载光驱,不会是变成纯数字游戏主机。 在接受Wired采访时,Cerny解释说PS5绝不会在2019年发售,同时表示PS5将是一个真正的次世代主机,而不是像PS4 Pro那样只是
去年12月3日,曾有一个人发帖自称是欧洲的第三方游戏开发者,正在开发一款PS5首发游戏,还公布了索尼为PS5准备的首发游戏阵容。当时这个帖子并没有受到广泛注意,但最近又被翻了出来。据透露,PS5的首发阵容包括支持VR的《GT赛车7》、免费版的《绝地求生:大逃杀》、《美国末日2》高清复刻版、《对马岛之鬼》高清复刻版,另外还有2-3款尚未公布的3A大作,还有几款专门为PSVR2开发的VR游戏。该消息来源还透露,有些游戏看上去是打算在2020年登陆PS5的,其中包括《战地:叛逆连队3》,以及那款很早就泄露的《哈利波特》游戏。他还透露《侠盗猎车6》有可能在2020年登陆PS5,而且还有为期一个月的PS5限时独占。最后还有《地平线:黎明时分2》,预计2021年发售。虽然这个帖子的内容纯属传闻,有许多疑点,不能轻易采信,特
此前,就有传闻称PS5和Xbox猩红将继续使用AMD的APU芯片,会使用二代Ryzen架构CPU和Navi架构GPU,但是还未得到证实。此前首次公布的APU代码是2G16002CE8JA2_32 / 10 / 10_13E9,表明了新APU有8个物理核心,3.2GHz频率和以及使用Navi 10Lite GPU。但是目前还无法确认该APU的CPU使用的架构是Zen +架构还是Zen 2架构,但由于代码中的数字代表了缓存大小,因此CPU很有可能使用的是前者。但不管使用哪种架构,新APU绝对会比PS4 Pro的美洲豹强大太多。这次公布的最新代码是ZG16702AE8JB2_32 / 10 / 18_13F8,开头的“Z”意味着这款芯片已经要进入投产阶段。相比上一个代码看起来很多规格都保持不变,如8核+3.2GHz。
关于PS5的消息索尼官方一直口风极严,不过也架不住高能人士的不断爆料,近日又有最新传闻流出,不但宣称PS5今年公布预估定价499美元,而且硬件性能也同时曝出,一起期待下。 ·以下只是传言,仅供玩家们参考: ·PS5或将于今年公布,预估定价499刀,索尼正在制定全新的升级版PS+服务计划。 ·PS5硬件性能如下: CPU 7nm Ryzen 8核16线程14TF左右的GPU 7nm NaviOS用24GB Gddr6 + 4GB ddr42 TB HDD8K解像度 ·索尼将在PS5销售初期承担100美元的预亏损。
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