索尼即将在今晚12点公布PS5的更多细节,玩家对索尼公布的信息多少以及PS5的GPU能力或许不应该抱有太多的期待。 Kotaku记者Jason Schreier刚刚发推针对今天的公布进行了预测:由于PS5新消息原计划是在GDC上公布,所以今天公开的内容可能会比较少而且是技术性内容;将有一些怪异(希望能听到PS5有独特的系统功能)PS5的GPU浮点能力数据将会让PS主机战士伤心后来Jason又补充说,正如我之前一直所强调的,正常人(也就是Twitter介绍中没有PlayStation标语或是不在ResetEara上整天跟人刚浮点能力的人)都知道,两大主机在很多方面都很强大和令人印象深刻,远不仅仅是GPU数据。API,工具,以及其他变量也起着至关重要的作用。
3月19日凌晨0点,广受玩家们期待的 Sony 新世代游戏主机 PS5 就将揭开自己的神秘面纱,虽然目前新型冠状病毒疫情的防控愈发严峻,但是大家迎接 PS5 的热情似乎没有因疫情的影响而减退。来自荷兰兹沃勒的 Bonami SpelComputer 博物馆就搭建起了“PlayStation 5 体验区”,以供各位玩家感受 PS5 的魅力。 据了解,位于兹沃勒的 Bonami SpelComputer 博物馆收集了上世纪以来的各款游戏设备,当然也包括了本世代的 Xbox One、PS4 以及 Switch 等主机,并可以提供给参观者游玩体验。此前曾有业内人士透露道,PS5 将是20年来最令人兴奋的硬件(新闻链接),那么这款神秘主机究竟如何,大家不妨于今晚访问我站获取最新信息。 目前已知 PS5 将配备整合 AMD
索尼将在今晚12点公布PS5的更多细节。根据Kotaku记者Jason Schreier,多名技术人士感叹PS5是“20年来最令人兴奋的硬件”。随后Jason又补充说,以上表达指的是PS5整个机器,不过消息人士也特别强调了CPU(毕竟本世代主机的CPU是瓶颈)和SSD,后者据说可实现一些疯狂的可能性,比如加载时间,开放世界等等。根据昨天的报道,有传闻称PS5的GPU能力更强,虽然和Xbox Series X一样都是RDNA架构,同样是52个计算单元,但PS5的GPU有着更高的频率,从而使PS5的GPU达到了13.3TF,比XSX多出了1.2TF。
面对微软的步步紧逼,索尼方面终于要反击了。PlayStation官推刚刚宣布他们将在太平洋时间3月18日上午9点(北京时间则是3月18日晚上12点)由PS5首席系统架构师Mark Cerny,深度介绍PS5的系统架构以及它将如何塑造游戏的未来。目前已知PS5将配备整合AMD Zen 2八核心CPU与Radeon Navi GPU的系统单晶片处理器,独自开发的超高速SSD以及触觉回馈手柄。支持新一代硬体加速光线追踪处理,最高支持 8K解析度、120fps的可变刷新率画面输出,兼容PS4游戏。
微软在今日正式揭开了新主机Xbox Series X的最后一层面纱,让期待已久的玩家粉丝们一睹真容。其详细技术规格肉眼可见的得到了飞跃,核心算力达到了12 TFLOPs,据称3A大作的运行质量媲美使用RTX 2080显卡的PC。 索尼方面则依旧按兵不动,紧守低调宣发的策略。值得一提的是,昨夜今晨曝光的Xbox Series X技术规格和去年12月NeoGAF论坛上的爆料完全符合,而当时的爆料者还表明了PS5要比其竞争对手更加强大。当时的爆料者@Tommy Fisher(现在被论坛ban了,理由是他的各种次世代爆料缺乏依据)在12月参与论坛讨论时间断性的提到了Xbox Series X和PS5的技术规格,其中就包括了双方的GPU性能: Xbox Series X——52个计算单元 1.82Ghz,12.1 TF;
在次世代主机发售前,除了主机本体的性能猜测外,游戏手柄将如何进化也是玩家们十分关注的一点。根据此前的传闻,索尼的Dualshock 5手柄支持无线充电、自适应扳机、触觉反馈等功能,而近日公开的新专利显示其触摸板区域也将得到飞跃式升级,甚至有可能会提供盲文支持。首先周四索尼提交的专利中声称DualShock 5将配备一个可拆卸的触摸屏,能够安装在触摸板区域上。专利文件解释说,该显示器可以用来为游戏中特殊动作提供触觉反馈,还可以显示文本、菜单、地图等,使得玩家不必暂停正在玩的游戏就能够看到需要的信息。不过这还没完,专利竟然还提到了在可拆卸触控屏幕上显示盲文的可能,目的是为了允许部分失明或视力障碍的玩家阅读屏幕上的文本。索尼近年来为PS5手柄已经申请了非常繁多的专利,但可能并非全部专利都在DualShock5上得到应
新冠病毒疫情正在为全人类带来挑战,看上去距离完全控制还遥遥无期,而根据游戏行业分析公司DFC的最新报告,次世代主机PS4和Xbox Series X可能会受疫情影响无法如期在2020年圣诞节档期发售。“新冠病毒可能会对两款主机的交货时间产生短期的重大影响。很有可能这两款主机或其中某一款将无法在2020年正式发售。即使发售了,供货压力也会很大,早期定价可能高于预期。目前,全球经济处于前所未有的不确定状态,即使情况在几周后缓和,前沿新游戏主机的生产与销售能力已经遭到严重削弱。”前阶段,PS5和Xbox Series X的芯片供货商AMD表示次世代主机的相关计划正在照常进行,虽然中国疫情已经开始得到控制,但欧洲和北美才刚开始受到影响。不过DFC的预测报告也并不是全面悲观,他们认为次世代主机的消费需求将非常旺盛,无论何
之前有传闻称PS5的浮点性能为9.2TFs,后面又有传闻称PS5的浮点性能为13.3TFs,但是目前没有一个消息能令人信服。近日,国外论坛NeoGAF上又传出了一则新的PS5爆料消息,称PS5的GPU拥有:11.06 TFs、52个计算单元和1743 MHz的频率。近日,国外论坛NeoGAF一名认证开发人员o'dium以与Mark Cerny(PS5首席硬件架构师)打谜语的形式曝光了PS5规格,在他放出的图片中(如下图),图中的鸟儿正在用“鸟语”与Mark Cerny交流。NeoGAF和ResetEra论坛上的一些玩家试图解开这个谜语。 有人发现图中“Coo”的数量,很可能代表CUs(计算单元),是52个。 这条谜语还有一个与MHz相匹配的押韵模式,有人认为这个谜语揭示了 PS5的GPU将拥有11.06TFs浮
Xbox Series X的性能已经公布GPU能达到12TFs的浮点,但是PS5一直没有动静,可是据4chan论坛上最新透露的消息,PS5的性能又再次泄露,GPU性能达到了13.3TFs(和之前的传闻一样)。 以下是4chan新泄露的PS5信息具有60个计算单元的13.3TF RDNA 2 GPU 1.7GHZAMD Zen2 8核 3.4 GHZ(索尼正在努力提高到3.7 GHZ)内存16GB GDDR6 + 4GB DDR45.5GB/秒 1TB 固态专用实时3D音频核心565GB带宽与所有PlayStation主机和手持设备完全向下兼容,第1天即可存储1000个游戏具有触觉扳机、心跳监视器和内置麦克风的增强型Dual Shock 5PlayStation AI助手,可让您通过语音命令更改游戏,创建游戏趴等
之前,AMD曾经透露过PS5和Xbox Series X两台次世代主机依旧会在2020年年末发售。更多的游戏开发人员也正在讨论索尼和微软即将推出的次世代主机的规格。据IGN报道,维塔士工作室的游戏部门副总裁Elijah Freeman表示,次世代主机的世界将比本世代的大许多倍。他还强调了体积效果是潜在的关键改进领域。Elijah Freeman表示,Xbox Series X等新主机的强大功能和速度不断提高,意味着世界将比我们以前看到的大很多倍,并且其中包含的东西也更多。您也可以更快地在游戏世界中移动,无论是驾驶高速赛车还是骑龙飞行,也许都不需要加载时间。几乎可以肯定会得到改善的一个关键方面是诸如烟,雾和云的体积效果。这些是散射光的效果,以前已经在游戏中出现了混合结果。更有趣的是,这也可能对游戏产生影响。是的,
在最近一期的官方PlayStation(英国)杂志2020年4月刊中,独立游戏开发商LKA工作室的负责人谈了一下他对于PS5的看法,她表示,PS5的纹理密度可达4096 px/m,画质细节爆炸。 LKA的负责人说:“PS5的性能规格难以置信,令人兴奋,尤其是它的强大的画面处理能力以及支持光线追踪的硬件架构。我们的工作室在过去的四年多中一直致力于让《玛莎死了》实现照片级的画质,我们走过了漫长的道路。而我们很激动地看到次时代主机硬件可以支持我们实现自己的愿景。我们做出了很大的努力,让游戏尽可能地在PS4上使用最高分辨率的纹理贴图,然而,PS5可以让我们使用高达4096px/m的惊人的纹理密度,这意味着游戏的画面的细节程度将会爆表,而且分辨率也会更高。这是我们一直在等待的画面处理能力的最重大的进步之一。”纹理密度是3
由于新型冠状病毒正在全球范围内给各行各业带来挑战和困扰,很多人担心2020年这个游戏行业最重要的年份之一,还能不能如期迎来次世代主机的上市。好消息是,根据AMD,PS5和Xbox Series X仍然会在2020年秋季推出。最近有媒体猜测由于新冠病毒,导致供应链延期,索尼和微软将无法在最后期限前完成生产。然而根据AMD的官方PPT,次世代主机主机PS5和Xbox Series X仍将按计划在2020年圣诞假期时上市。尽管有新冠影响,业内分析师指出主机生产仍有时间调整,给索尼和微软制定应急计划的空间。分析师Michael Pachter说:“我认为索尼和微软为了安全起见,会悄悄地安排在台湾和越南进行生产(每台机器的成本可能最多要多出5-10美元)”。至于新冠病毒是否会影响次世代主机如期上市,目前索尼和微软都没有做
现在正处在新世代主机的风口浪尖,对于玩家来说,这总是一个激动人心的时刻。无论关于图像,游戏,还是新服务,现在正处在一个想象力四处发散的时期,毕竟玩家们都已经准备好了去体验这些‘新玩具’。有分析师认为,这是一个信号,暗示新主机的推出将是盛况空前的。在最新一期的MCVUK杂志上(2020年3月,第955期),IHS Markit的游戏研究主管Piers Harding-Rolls谈到了他对新主机的高期望。他说,尽管这些产品还有很多不为人知的地方,尤其是在索尼的情况下,但他认为,只要不存在严重的供应短缺,只要它们保持在可接受的价格区间内,就能击败当前这一代产品的首发期销量。他认为PS4拥有基数的增加将有助于提高索尼系统的普及率,当然微软也从Xbox One失败的发布中吸取了很多教训。“尽管我们对下一代游戏机的发布还有
新世代的主机还有几个月就要和玩家们见面了,微软的新主机Xbox Series X已经公布了新造型和12TFs的浮点性能,可是索尼这边的PS5却只公布了一个Logo,主机造型性能报价都没有公布。据之前《真人快打》系列总监Ed Boon之前的调查,玩家最关心新主机的还是价格,那么近日又出现了一则传闻,索尼微软都有2款新主机,高配600美元(约合人民币4155元)。 据NeoGAF一位比较靠谱的业内知名爆料人VFXVeteran在回复中爆料的信息称,微软和索尼都有两款新主机,分别是基础款和高性能款,而高性能主机的售价可能在600美元左右。VFXVeteran说:“我在给大家说最后一次,我听说(索尼和微软)两家都有两款主机,半代更新发售时就会加入,这样就能满足一代主机服务7年的要求。之前公布的Xbox Series X
之前,索尼互娱(SIE)全球工作室总裁吉田修平参观了Remedy工作室,就有传闻称是不是索尼在和Remedy商量打造独占游戏的事,近日,吉田修平转推了索尼在欧洲的外部开发部门XDEV Europe的一个职位,而XDEV Europe又转推了Remedy的一个职位,之后有意思的出现了。Remedy工作室的首席制作人Alexis Guariguta最近在领英上的首席制作人职位名称中中增加了XDEV + CoDev ,这直接表明了Remedy和索尼这两家公司正在合作。当然这个职位名称的出现无法直接证明Remedy正在为索尼打造独占游戏,但是在之前Remedy公布的自己的工作日程中,有一款未公布的新作正在开发当中,不知道这款游戏是不是索尼的独占作品。去年,Remedy获得了《心灵杀手》系列的使用权,也许这次的
微软方面在近日已经开始铆足了劲为次世代首部主机Xbox Series X进行宣传,反观索尼却一直没有什么动静,这可急坏了全球不少忠实索粉。而概念设计师Jermaine Smit(油管频道Concept Creator)就自制了一份PS5主机设计,并将其渲染为大片感十足的宣传视频,让我们一起来欣赏一下。 概念设计师最新PS5假想渲染视频: 首先整体上Jermaine依旧沿用了规整四方的设计,增加了主机整体厚度来容纳更大散热区的同时,于前面板上勾勒出了一笔“S”形的色带,还是挺符合Playstation系列的设计要素的。 渲染视频中作者拿了一张Xbox招牌《光环》的光碟塞入PS5,在评论中他也承认这是个玩笑性质的彩蛋同时引用Jermaine设计的知名爆料网站LetsGoDigital也对PS5主机的性能做出了猜测。
尽管索尼已经开始慢慢地展示PS5的新功能,但是目前我们仍然对PS5的游戏阵容知之甚少,特别是关于索尼新的独占游戏。今日(3月3日),IGN选出了9款他们希望在PS5上玩到的索尼独占游戏续作游戏,看看有没有你心中的那一款吧!9、《血源2》 8、《球探足球比分2》 7、《战神5》 6、《地平线:黎明时分2》 5、《声名狼藉》新作 4、《教团1887》 3、《瑞奇与叮当2》 2、《漫威蜘蛛侠2》 1、《神秘海域5》
对于次世代主机,似乎微软显得更加主动,截止到目前已经公开了Xbox Series X的许多细节,譬如高达12TF的GPU,快速继续游戏,支持120帧、VRS、HDMI 2.1、智能分发等技术。尽管这让索尼显得非常被动,但国外分析师Benji Sales仍然非常看好索尼的次世代主机PS5。今日他在Twitter上,索尼在这一代做得非常聪明的一点就是,索尼正在开发很多第一方大作的续作,而这会让次世代主机PS5受益良多。它们是:《地平线:黎明时分2》《战神》续作《漫威蜘蛛侠2》等等以上几款游戏都是千万销量IP,这些续作会100%大幅度地推动PS5的硬件销量。对此网友补充说,别忘了还有:《血源2》《神秘海域5》《球探足球比分2》
索尼对PS5一直比较沉默,除了早些时候公布的基础硬件性能以外,其他关于外形、售价的关键信息都只能靠猜。不过根据最近公布的一项专利信息来看,索尼很可能为PS5定制无线充电功能,让手柄永远摆脱数据线。索尼于去年向世界知识产权组织提交了这个专利,细节描述是“一款无线充电适配器,可以吸附在电子游戏手柄上,并与充电基座进行诱导配对,对手柄中的电池进行无线充电,同时使用手柄按钮和适配器按钮控制游戏。”看描述,这并不是简单的无线充电基座,而是一款与无线充电基座适配的手柄外设,可能会通过远距离无线充电技术让手柄永远都不需要插线充电。另外还应该注意到这款适配器本身也有操作按钮,所以还能像普通手柄外设那样增加一些手柄自定义按钮,可以说是所有强大功能一应俱全。这应该不会是PS5随机附赠的配件,而是面向PS5手柄的高级外设。说起来索尼
近日微软已经公布了新主机Xbox Series X的浮点性能为12TFs,而索尼那边还是没有什么动作。而不久前,全球最大的实体游戏零售商GameStop就公布了一部分PS5的卖点特性。 GameStop显示的PS5特性包括: ·全面支持8K电视·定制的8核AMD芯片组·3D音效·内置专用SSD存储·向下兼容PS4游戏/PSVR设备·光线追踪功能虽然我们知道PS5最高可支持8K分辨率并具有8核CPU,但之前有传闻称PS5可以向下兼容所有的PlayStation游戏。但是根据GameStop显示信息来看,PS5向下兼容仅支持PS4游戏,要玩老的PS1和PS2的游戏或许只能期待重制版本,或者通过索尼流媒体服务PlayStation Now进行游玩。但是Xbox Series X官方公布的消息表示新主机可以向下兼容之前
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